Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


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3 de marzo de 2026

Impresiones con Maldita Castilla Requiem para Mega Drive; el regreso de un clásico moderno al templo de los 16 bits


Hablar de Maldita Castilla es, para quienes hacemos RetroManiac, hablar de uno de esos títulos que trascienden la etiqueta indie para convertirse en parte de nuestra historia de los videojuegos. La criatura concebida por Locomalito y musicalizada por Gryzor87 irrumpió en 2012 con la contundencia de un clásico instantáneo. No era solo un homenaje: era una declaración de amor al arcade más puro, un cruce quirúrgico entre plataformas y run’n gun que bebía sin complejos de clasicazos como Ghosts 'n Goblins, pero envuelto en el imaginario medieval español y su mitología más castiza.

27 de enero de 2026

Impresiones con System Shock: una aventura cyberpunk sin precedentes que mantiene el legado intacto y persiste en algunas problemas


Hay juegos que no solo no envejecen: dejan huella. System Shock es uno de ellos. Cuando Looking Glass Studios lo concibió en 1994, el videojuego en general aún buscaba su propio lenguaje. La mayoría de títulos en primera persona apostaban por la acción directa, los reflejos rápidos y estructuras más o menos enrevesadas pero lineales a fin de cuentas. System Shock eligió otro camino, mucho más arriesgado: un espacio hostil, complejo, sin concesiones, en el que el jugador debía aprender a sobrevivir sin que nadie le explicara cómo hacerlo.

19 de enero de 2026

Impresiones con Old School Rally: Nostalgia sobre ruedas para consolas de última generación

Old School Rally es un arcade de conducción (con pequeños toques de simulación) que busca transportarnos directamente a finales de los 90 y principios de los 2000. Desarrollado por el estudio Frozen Lake Games —un proyecto pequeño liderado por un desarrollador en solitario, Sakis Rogkas, apasionado por los clásicos—, el título llega de la mano de Astrolabe Games y Meridiem Games. En esta ocasión, nos ponemos a los mandos de la versión para Nintendo Switch.

29 de diciembre de 2025

Impresiones con Evercade EXP: nostalgia coleccionable, cartuchos y diversión portátil


El sistema Evercade nació con una idea muy clara en 2020: recuperar el ritual del videojuego clásico sin obligar al jugador a pelearse con configuraciones, ROMs o dispositivos genéricos. Blaze apostó por una plataforma cerrada, basada en cartuchos físicos oficiales, con licencias reales, cajas, manuales a color y una filosofía muy concreta: cada colección debía percibirse como los lanzamientos de hace unas décadas. No era solo jugar a videojuegos antiguos o indie, también era coleccionarlo.

Impresiones con KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT para Switch: un gato cachas, humor y plataformas con sello muy personal


A primera vista KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT puede parecer una locura —un gato con cuerpo de culturista luchando contra una invasión alienígena— pero esa absurda premisa es solo la superficie de un proyecto profundamente personal, creado desde cero por Kamotachi —bajo el sello Charditronic—, un diseñador español afincado en Gerona y que nos recuerda a trabajos anteriores como los que llevó a cabo nuestro querido Locomalito.

12 de diciembre de 2025

Impresiones con Neon Inferno: un estallido cyberpunk que combina nostalgia y brutalidad moderna


Desde la primer partida con Neon Inferno, te atrapa un espectáculo audiovisual que parece sacado de una máquina recreativa reinventada para los tiempos que corren: un pixelart vitaminado al estilo 32 bits, repleto de luces de neón, efectos de iluminación modernos, una banda sonora que mezcla sintetizadores y guitarras eléctricas, y una atmósfera cyberpunk muy atractiva. El juego de Zenovia, no solo rinde homenaje a los clásicos del run and gun como Contra o Metal Slug, o los títulos estilo galería de tiro a lo o Wild Guns, sino que eleva esos estilos con una mirada actual y una mezcla de géneros integrando acción en múltiples planos y diseño visual de ensueño.

4 de diciembre de 2025

Impresiones con THEC64 mini - Black Edition; vuelta a un pasado brillante con juegos del presente


Teclear “LOAD” en letras blanquecinas sobre un fondo morado y esperar pacientemente la carga del juego en un viejo televisor de 14". Para muchos, así empezaría la aventura con el micro más célebre de los 80 a nivel mundial. El Commodore 64 no solo fue un éxito comercial sin precedentes en su tiempo. Se convirtió en un apetitoso objetivo para la demoescena, la programación casera y la pasión por el píxel o la música. Ahora, décadas después, ese espíritu regresa en un formato nuevo —compacto, moderno y muy vivo— gracias al Commodore 64 Mini Black Edition.

3 de diciembre de 2025

Impresiones con Schildmaid MX: un shmup bullet-hell para todos los públicos


Schildmaid MX es un matamarcianos futurista bidimensional, de tipo bullet-hell (infierno de balas) y acción horizontal. El juego ha sido desarrollado por HitP Studio y editado por EastAsiaSoft. Fue lanzado en 2023 para PC y acaba de ser publicado también para las consolas actuales. En esta ocasión hemos podido analizar la versión para Nintendo Switch.

24 de noviembre de 2025

Impresiones con Strike Force Heroes; tratando de recuperar la esencia arcade en consola


Strike Force Heroes
no es un completo desconocido. Nacido en la época dorada de los juegos Flash, cuando ganó cierto renombre, y digievolucionado más tarde para aterrizar en dispositivos móviles o en el PC hace un par de años en una especie de remasterización. El juego de Sky9 Games aterriza ahora en consolas —Xbox, PS5 y Switch— de la mano de IndieArk y tras la demanda popular. ¿Será suficiente para encandilar a los más viejunos del lugar?

19 de noviembre de 2025

Impresiones con Simon the Sorcerer: Origins. La precuela que revive la magia de los clásicos


Pocos imaginábamos que, treinta años después de aquel mago insolente que marcó en cierto modo a toda una generación de amantes de la aventura gráfica convencional, volvería de alguna manera a sus orígenes, y no solo por el título que da nombre a la entrega que nos ocupa. Simon the Sorcerer: Origins reabre la saga con una precuela que combina nostalgia, humor afilado y cierta simplificación narrativa que, por fortuna, renueva por completo su maltrecho legado.

12 de noviembre de 2025

Pac-Man y Atari vuelven a casa: historia, rediseño y legado de una leyenda en la nueva Atari 2600+


La nueva Atari 2600+ Pac-Man Edition es mucho más que una reedición estética: supone el regreso oficial de la consola que cambió la historia del videojuego doméstico, ahora adaptada a las exigencias técnicas del presente pero sin perder su espíritu original. Esta nueva versión, con nuevo apellido apadrinado por Namco-Bandai, y producida por Plaion y Atari, conmemora el legado del sistema de 1977 y rinde homenaje a uno de los títulos más icónicos de la historia de los videojuegos: Pac-Man.

15 de octubre de 2025

Impresiones con Earthion, el matamarcianos retrofuturista de 16-bits que esperábamos con ansia viva


Cuando Earthion se anunció hace ya tela de meses, sabíamos que se venía algo bueno. Apadrinado por Yuzo Koshiro, y auspiciado por su propia empresa, Ancient Games, el juego iba dirigido a los circuitos de Mega Drive, pero pronto se expandieron sus límites hasta las consolas y ordenadores de todo el mundo. Ahora, esperando a la edición física de la 16 bit de SEGA, no hemos podido resistirnos y probar antes el juego en Switch. ¿Merecerá la pena?

28 de agosto de 2025

Impresiones con 1989 After the War; reminiscencias viejunas en un arcade duro de roer


A pesar de lo que se intuya en el título, 1989 After the War no tiene nada que ver con el juego de Dinamic para micros aparecido en, precisamente, 1989. El nuevo título de SEEP aparece en consolas y para ordenadores a través de plataformas como Steam, y hemos tenido la oportunidad de probarlo durante unas horas en su versión para Switch que edita Ratalaika. ¿Se quedará solo en un recurso fácil que apela a la nostalgia viejuna o tendremos diversión retro como dios manda?

27 de agosto de 2025

Impresiones con Broken Sword: La Leyenda de los Templarios-Reforged; la vuelta, ¿definitiva? de un clásico de las aventuras gráficas


Cuando a finales de 1996 se lanzó el primer Broken Sword para ordenadores PC compatibles, el género de la aventura gráfica 2D clásica había bajado bastantes enteros en popularidad. Esto no fue impedimento para que Revolution Software, con Charles Cecil al frente, pariera una de las mejores aventuras que se han creado nunca y que, tras el dudoso Director's Cut de 2010, vuelve a la palestra gracias a esta versión remozada bautizada como "reforged" y que llega a consolas en formato físico gracias a Meridiem.

18 de agosto de 2025

Impresiones con Ninja Gaiden: Ragebound; la vuelta de un clásico por la puerta grande


Si nos hubieran dicho hace unos meses que 2025 iba a ser el año del ninja seguramente no nos lo hubiéramos creído. Carne de cañón en los 80 y primera mitad de los 90 —más o menos—, los ninja y toda la parafernalia que los rodea inundaban los diferentes mercados audiovisuales para regocijo de los chavales —y los no tanto— del momento. Ninja Gaiden, surgido de las mentes de Tecmo en el 88 para máquinas arcades, dio pie a una maravillosa trilogía en NES que quedará en los anales de la historia de los videojuegos. Casi 40 años después, llega una nueva entrega 2D que bebe de lo mejorcito de aquellos vetustos gráficos pixelados con una capa de pintura contemporánea que no dejará indiferente a nadie.

25 de julio de 2025

ScartBlaster: al rescate de los multiplicadores SCART para tus cacharros viejunos


Cuando el mercado nos inunda día sí, día también, con soluciones que permitan conectar nuestros sistemas antiguos en televisores de última generación 4K, con tropecientos millones de píxeles y una forma de representación muy diferente a como fueron concebidas las salidas de vídeo de esas consolas para televisores de tubo —nada malo con ello, ojo—, siempre resulta interesante que llegue un nuevo aparato a la palestra, como el nuevo switch ScartBlaster, la guinda que esperaba tu CRT.

21 de febrero de 2025

Impresiones con Moons of Darsalon; un indie de acción, plataformas y puzles con sabor a clásico


Moons of Darsalon es un arcade de acción/plataformas bidimensional creado por Dr. Kucho! Games, que ya estaba disponible para PC y Mac en Steam, desde mediados de 2023, y que ha sido lanzado recientemente en consolas PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Esta última es la versión que hemos podido probar, en concreto la número 2025.02.10.14.46.

16 de enero de 2025

Impresiones con Slam And Roll: acción arcade con mucho sabor consolero

Slam And Roll es un arcade de plataformas bidimensional de “pantalla única” (matizaremos esto más adelante) creado por Kaleido Games y disponible para PC en Steam, Xbox y Nintendo Switch, siendo esta la plataforma en la que lo hemos probado, en su versión 1.1.10.

28 de octubre de 2024

Impresiones con Nikoderiko: The Magical World; ¿un viejo conocido o nueva joya de los plataformas?

El pasado 15 de octubre se puso a la venta para consolas Switch, PlayStation 5 y Xbox Series, Nikoderiko, un plataformas de desplazamiento lateral con algunas concesiones en 3D libres, que bebe muy fuerte de clásicos del género. Diseñado por VEA Games, un estudio con sede en Chipre, el juego se presenta como "una carta de amor a los plataformas" que no hace realmente nada mal, pero que al final tampoco destaca por su excelencia. Probamos la versión para Switch y estas son nuestras impresiones.

23 de septiembre de 2024

Impresiones con Cash Cow DX: ¡larga vida a los arcade de pura cepa!

Cash Cow DX es un arcade con mecánicas y estética que homenajean a aquellos títulos que poblaban los salones recreativos a principios de los años 80. Desarrollado por Pixel Games y publicado por Flynn’s Arcade, está disponible en Steam, GOG y la eShop de Nintendo Switch, siendo esta la versión que hemos podido probar.

(Entrevista con el autor al final de las impresiones)

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...