Wings Of Bluestar es un matamarcianos (o un shoot’em up, como dicen los anglosajones) de scroll horizontal y tipo bullet hell. Es decir, en el que, a la que te descuides, se llenará la pantalla de balas. Desarrollado por Shinu Real Arts y publicado por EastAsiaSoft, fue lanzado el pasado 18 de enero para las diferentes consolas actuales, aunque su versión para PC lleva disponible en Steam desde octubre de 2020. Nosotros vamos a analizar aquí la versión para Nintendo Switch.

Último episodio publicado: 28 de julio de 2025
6 de febrero de 2023
20 de noviembre de 2021
Impresiones con Gynoug; el surrealismo shumpero ataca de nuevo
3 de noviembre de 2021
Impresiones con Gleylancer, poderoso matamarcianos de vieja escuela en tu consola moderna
Hubo un tiempo en que los matamarcianos más clásicos eran los reyes del mambo. Óperas espaciales trufadas de oleadas de enemigos obcecados en que mordiéramos el polvo una y otra vez, salpicados de superavits técnicos que muchas veces sirven para demostrar las capacidades de los soportes sobre los que corrían dichos juegos. Gleylancer para Mega Drive es uno de esos títulos de los 90 que se quedaron en origen en Japón y que con el tiempo ha traspado la frontera de los amantes al culto sumpero. Su puesta al día nos pone de enhorabuena, pero aún así no sabemos si será suficiente para encandilarnos...
15 de octubre de 2021
Impresiones con G-Darius HD; la locura de los pescados espaciales en su apogeo
27 de julio de 2021
Impresiones con Cotton Reboot!, una delicia shumpera pasada por el filtro de la modernidad
Cuando hace ya la friolera de 30 años, la pequeña desarrolladora nipona Success se decidió a lanzar Cotton para máquinas arcade, estamos seguros que poco podían imaginarse de la relevancia que su cute'em up iba a conseguir en años venideros. No es que la saga de la brujita sobre escoba haya conseguido las cotas de todo un Gradius o un R-Type, pero siempre se mantuvo fiel en el corazón de los amantes de los matamarcianos.
Y hete aquí, que hace unos meses BEEP, la conocida cadena japonesa de cachivaches, informática y videojuegos, anunciaría la venida de una suerte de remake del juego original para X68000, aquel magnífico ordenador de Sharp de los 90 que hubiera sido un rival fantástico en el mercado occidental al coincidir con el Amiga. El juego de ordenador, fue a su vez una conversión de la máquina recreativa original, que aprovechó el auge de los matamarcianos a la estela de los maravillosos TwinBee o Parodius de Konami, pero —afortunadamente— con su propia personalidad y mecánicas jugables.
Cotton Reboot! se presenta, por tanto, como una suerte de remake del original para X68000, aunque sin olvidar inckuir una deliciosa versión pixelada réplica del original para el ordenador de Sharp, y algunos extras y opciones que lo harán más apetecible, si cabe, a los amantes del género. Gracias a ININ Games, el juego por fin ha llegado a Switch y PlayStation 4 hace unos días (lo hará también para ordenadores), y tras haberlo disfrutado un tiempo, no tenemos más que reconocer su buen hacer, su magnífica presentación y la puesta al día de un juego que en esencia es bastante convencional para lo que mandan los cánones.
En la piel de la brujita Nata de Cotton, y acompañada de su inseparable escoba voladora y el hada Silk (que pude replicarse varias veces al modo de los optiones de Gradius), nos encaminaremos a la difícil misión de conseguir el mega Willow, una especie de caramelo dulce que vuelve loca a Cotton, y que piensa que obtendrá si recupera 6 de estos pequeño caramelos. Una misión que se antoja en un principio bastante infantil y olvidable, pero que al poco nos meterá de lleno en un mundo de fantasía, muy original y repleto de toques que se alejan bastante de lo que podríamos esperar con su aniñada estética anime.
Y es que si por algo destaca Cotton Reboot! desde un principio, es por su cuidada presentación y por haber respetado el material original al extremo. Tanto si escogéis jugar con la versión réplica del X68000, con sus píxeles y su paleta noventera, además de esa banda sonora FM tan característica, como si optáis por la versión remozada y actualizada con gráficos en alta resolución —sin obviar el desarrollo 2D—, os encontraréis con un magnífico juego que cuenta con sutiles cambios en su jugabilidad y que, en el caso de la versión nueva, además se vuelve una fiesta de disparos y estategia para obtener altas puntuaciones que rozan el bullethell, pero que no lo llega a abarcar —para suerte de este sufrido redactor—.
El trabajo realizado por los diseñados ha sido exquisito en este sentido, y aunque la fiesta en pantalla puede volverse confusa y hasta llegar a jugaros una mala pasada evitando que veáis esa maldita bala enemiga que acaba con una de vuestras vidas, la verdad es que es un título que sabe recompensar al jugador que se sienta con su mando frente al televisor y entrena y prueba nuevas estrategias y técnicas para acabar con las oleadas de enemigos y jefes finales de manera cada vez más acertada. Los diferentes niveles de dificultad y los pequeños extras desbloqueables son alicientes para llegar al final, pero lo que de verdad os gustará es acabaros el juego con pocas continuaciones o, si sois unos fuera de serie, hacerlo con un "solo crédito". ¡Ah! ¡Benditas partidas en los recreativos...!
Así que no os equivoquéis: Cotton Reboot! es un título deliciosamente divertido, deudor de esos matamarcinaos de los 90 que tan bien funcionaron gracias a sus mecánicas suficientemente sencillas como para no agobiar al jugador medio (disparos, bombas, critales de colores para subir nuestro potencial...), en el que se premia vuestra habilidad a la escoba y los reflejos con el mando. En cierta forma, la modalidad "arrange" viene a actualizar el juego con la inclusión de algunos detalles que complican un tanto la jugabilidad y la hacen más atractiva para todos aquellos que quieran ver grabadas sus iniciales con letras de oro en la pantalla de récords, pero nada que termine por desquiciar a los menos habituales al género.
No sería justo terminar estas impresiones, sin mencionar el trato exquiisto a los gráficos y a la banda sonora remezclada, deudora de aquellas imperecederas pistas de audio que ya nos acompañaron en la conversión para PC-Engine CD en los 90, y que preferimos a los temas de síntesis originales en FM, que tampoco es que resultaran demasiado efectistas en su momento. Esto, junto al toque mágico del anime, las intros dobladas con pantallas semiestáticas y la jugabilidad directa y con buena respuesta a nuestro mando, cierran un círculo que quizás solo se vea lastrado en parte por su precio —también está disponible en físico—, habitual en las producciones de ININ. En cualquier caso, una apuesta segura que hará que recuperes el gusto por este género atemporal, o que sigas apretando los dientes con la plétora de lanzamientos de los últimos años. Fantástico.
6 de octubre de 2020
Shoot 1UP DX: pilotando hasta 30 naves a la vez

El conocido matamarcianos Shoot 1UP, desarrollado por el estudio independiente Mommy’s Best Games con la ayuda de Super Soul, se prepara para su lanzamiento en plataformas de última generación con una versión deluxe remozada de aquel título que sobresalió en el catálogo de Xbox Live Arcade para la 360.
25 de septiembre de 2020
Ya disponible Zeta Wing, un nuevo matamarcianos para Commodore 64
¡Criaturas mutantes invaden la Tierra!

Ya está disponible en la página de itch.io el nuevo juego de la diseñadora Sarah Jane Avory, Zeta Wing, un matamarcianos de corte vertical para ordenadores Commodore 64 que vuelve a mostrar las excelencias en programación y diseño de Sarah Jane. El juego está inspirado en el clásico Gemini Wing y realmente tiene un acabado espectacular.
17 de septiembre de 2020
El matamarcianos Ginga Force se aproxima a PlayStation 4 y Steam en 4K

El editor y los desarrolladores, Rising Star Games y Qute, respectivamente, presentan Ginga Force, un shoot’em up con muchas opciones para PlayStation 4 y PC que os recordará a los clásicos verticales de Cave y compañía. El juego llegará a los repositorios digitales el próximo 24 de septiembre.
27 de agosto de 2020
Los creadores de Valfaris anuncian su nuevo juego: ¡un matamarcianos metalero!
Presenta un pequeño vídeo de este nuevo título

Steel Mantis, con Andrew Gilmour a la cabeza, han anunciado su nuevo proyecto, Valfaris: Mecha Therion, un matamarcianos de corte horizontal que seguirá la misma estética y universo creados para el juego de acción 2D metalero Valfaris. Aún en un estado de producción tempranero, parece ser que podremos combinar los disparos habituales de este género, con la posibilidad de usar la conocida espada del protagonista de la serie.
23 de julio de 2020
The Menace from Triton ¡El legado de Konami sigue dejando marca!
Participa en la MSXdev de este año

Santiago Ontañon autor de juegos para la norma MSX, entre los cuales se encuentran juegazos como, Tales Of Popolon, Transball y Xspelunker entre otros, presenta en esta ocasión para la MSXdev2020 un trabajo impresionante, que nos trae recuerdos de épocas mejores, cuando Konami brilló en sus mejores momentos; ¿quién no recuerda juegos como Nemesis o Salamander? Fueron dos de las glorias pasadas de la época de oro de Konami que ahora, según mi humilde impresión, la esencia es captada en este trabajo de Santiago que lleva por título The Menace Of Triton.
20 de julio de 2020
Impresiones con Sisters Royale; el sucesor de Shikigami no Shiro llega por fin a Xbox One
Probamos la nueva conversión de este matamarcianos vertical

El matamarcianos Sisters Royale, del veterano estudio japonés Alfa System, y creadores de juegos como la saga Shikigami, llegaba a Switch y Playstation 4 a principios de este año, y ahora hace lo propio en Xbox One (y en ordenadores Windows 10). Considerado sucesor espiritual de la serie Shikigami no Shiro (también conocida como Castle of Shikigami), el juego se enmarca en los típicos bullet hell, aunque si bien resulta más accesible de lo que podríamos esperar en un primer vistazo.
9 de julio de 2020
Gradius, la propuesta retro de la semana para consolas de última generación
Nueva entrega de Arcade Archives para Switch y PS4

Desde hoy estará disponible en los respectivos repositorios digitales de Switch y PlayStation 4 nada menos que Gradius, la primera entrega arcade de esta mítica serie de matamarcianos de Konami. Publicado en origen en 1985, el juego sorprendió por su notabilísimo apartado técnico, así como por la jugabilidad y las mecánicas de la famosa Vic Viper, la nave protagonista.
8 de julio de 2020
Impresiones con Rigid Force Redux; ¡pura esencia del matamarcianos en tu consola!
Probamos la versión para Switch de este remozado shmup para ordenadores
Cuando hace unos años apareció Rigid Force Alpha en ordenadores, nos congratulamos por la creación de com8com1, un matamarcianos de corte horizontal fuertemente influenciado por algunas de las mejores sagas de los 80 y 90 como R-Type, Gradius o Thunder Force. Y ahora, con una versión mejorada para Switch y Xbox One que nos trae Headup Games, no podemos más que recomendar este juego si quieres revivir auténticas experiencias a los mandos de una nave espacial.
23 de junio de 2020
El héroe de los 8 bit, Teodoro, se pasa a las máquinas de última generación
Teodoro and the evil machines se presenta como un matamarcianos a la vieja usanza

Después de haber disfrutado recientemente con las nuevas aventuras de Gominolo, toca rescatar a un personaje de la factoría Retroworks, aunque en esta ocasión no le veréis surcando los cielos de algún micro de 8 bit, sino que lo hará en ordenadores y consolas de última generación gracias a la colaboración entre Kaleido Games y Fco. Javier Velasco (Pagantipaco).
18 de junio de 2020
Prueba las delicias poligonales de Ex-Zodiac
Low-poly de vieja escuela en el sucesor espiritual de Star Fox

Aprovechando el festival de demos que desde hace un tiempo ha invadido Steam (buenísima iniciativa, por cierto), Ben Hickling también ha querido aportar su granito de arena y ha publicado la primera demo de Ex-Zodiac, un matamarcianos en tercera persona y gráficos poligonales que os recordará, inevitablemente, a clásicos como Star Fox, Starglider, Space Harrier y compañía. Además de sus gráficos nostálgicos, ¡ojito, porque la jugabilidad parece que también acompaña!
15 de junio de 2020
¡Matamarcianos horizontal de pura cepa en Switch y Xbox One!
La versión mejorada Rigid Force Redux ya disponible
Desde hace unos días está disponible en descarga digital el matamarcianos de corte horizontal y desarrollo más o menos clásico Rigid Force Redux. Se trata de una versión mejorada de Rigid Force Alpha, aparecido en ordenadores en Steam hace ya unos meses. La suavidad de movimientos y su notabilísima presencia se mantiene en esta nueva edición consolera.
12 de junio de 2020
Empacho de Darius en los nuevos packs digitales que se vienen para Switch y PlayStation 4
Casi 20 juegos reunidos en dos packs recopilatorios

TAITO e ININ Games han confirmado que el próximo 16 de junio estarán disponibles los dos esperados recopilatorios de la saga Darius en descarga digital: Darius Cozmic Collection Console y Darius Cozmic Collection Arcade. Aparecerán en Switch y PlayStation 4, y juntos suman una decena de juegos de esta icónica serie de matamarcianos horizontales, una de las pocas clásicas que han sobrevivido en la actualidad.
17 de abril de 2020
Plus Alpha, la propuesta retro semanal para consolas de última generación

HAMSTER ya tiene en las "calles" el nuevo juego de la colección Arcade Archives. Se trata de Plus Alpha, y es un matamarcianos de corte vertical del 89 de Jaleco no muy conocido fuera de las fronteras niponas, pero que destaca por su paleta colorida y aspecto cute, muy en la línea de Pop'n Twinbee de Konami. El juego está disponible para Switch y en breve lo hará también en el repositorio digital de PlayStation 4.
23 de marzo de 2020
La edición física del danmaku Rolling Gunner se podrá reservar a finales de mes en Switch
Physicality Games espera abrir su tienda virtual a finales de marzo
Physicality Games, una nueva editora de videojuegos para consola en físico, anunció hace unos días que espera empezar su actividad a finales de este mismo mes (si todo va bien, visto lo visto). Uno de los juegos que tienen en cartera esta pequeña empresa afincada en Texas, Estados Unidos, es Rolling Gunner, el matamarcianos de corte danmaku diseñado por expertos nipones en arcades y juegos de PC.
15 de marzo de 2020
Kiki Kaikai: purificando en la actual generación
Disponible la propuesta semanal arcade para plataformas de última generación

Kiki Kaikai, el arcade de Taito con mecánicas shoot'em up, está desde hace unos días disponible en el repositorio digital de Switch tras su paso por el correspondiente de PlayStation 4. Es el nuevo añadido de Hamster Corp. para su colección Arcade Archives para consolas de última generación.
¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina
Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...