La Poción Roja es un estupendo canal de Youtube dirigido por KOYUKI y que para este capítulo nos presenta 5 juegos de NES que destacan por su apariencia técnica.


29 de noviembre de 2022

Impresiones con Atari 50: The Anniversary Celebration; mimo por la historia viva de los videojuegos



Desde hace unas semanas está disponible para multitud de sistemas un nuevo recopilatorio que repasa la vida y gracia de nada menos que Atari, una de las compañías más influyentes en esto de los videojuegos. Con la excusa de una aniversario tan señalado como el medio siglo, Atari y Digital Eclipse han parido una recopilación que sobresale de entre la amalgama que impera en las bibliotecas de los sistemas de ocio electrónico actuales, gracias a una notable labor de investigación, un ánimo historiador digno de elogio y una selección de juegos que recorre tanto títulos como sistema bastante profundo.

23 de noviembre de 2022

Análisis de Super Woden GP; arcade de conducción a la vieja usanza


Super Woden GP es un juego de conducción arcade, desarrollado por ViJuDa y publicado por EastAsiaSoft, que fue lanzado el pasado 9 de noviembre de 2022 en consolas de última y penúltima generación: a saber, Xbox Series, PS5, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch, siendo esta última la versión que vamos a analizar.

18 de noviembre de 2022

Impresiones con Wizorb para Switch; un viejo conocido de la escena indie se pasea por la híbrida de Nintendo



Hace mucho, mucho tiempo, allá cuando nacía RetroManiac (¡más o menos en 2010, qué narices!), una incipiente Tribute Games lanzaba Wizorb, un divertido juego arcade con toques roleros inspirado en el clásico Breakout, Arkanoid y toda esa plétora de clones. Comandado por el diseñador Jonathan Lavigne, aquel pequeño estudio independiente afincado en Canadá no ha hecho más que desarrollarse hasta alcanzar el cielo con el reciente Shredder's Revenge. Ahora es tiempo de celebrar aniversarios, y nada mejor que recuperando a Wizorb. ¿Encandilará a los usuarios de Switch?

29 de septiembre de 2022

Impresiones con Return to Monkey Island para Switch. Una vuelta al pasado más delicioso de las aventuras gráficas



Las aventuras son, por derecho propio, uno de los géneros más antiguos en esto de los videojuegos. Ya sea en sus formas más vetustas, a modo de libros interactivos con simples comandos y una fundada historia, o en su dispersión hacía otros tipo de juegos en los que el uso de acciones mediante verbos, interacción con objetos o conversaciones sobran el peso de la acción. La saga Monkey Island es una de las vacas sagradas de las aventuras gráficas, y su retorno (nunca mejor dicho) con este nuevo título dirigido por el insigne pirata Ron Gilbert es para celebrarlo. Acercaos al fuego con los vasos de grog, ¡es hora de contar una buena historia de piratas!

22 de junio de 2022

Impresiones con Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, ¿el mejor beat'em up de las tortugas?

Cuando en los años 80 irrumpieron las Tortugas Ninja en diversos medios, y se afianzaron con la serie de televisión y sus respectivos videojuegos, pronto se vió que aquella franquicia tendría largo recorrido, y a pesar de sus lógicos vaivenes que relegaron a Rafael y compañía a los rincones más oscuros de las tiendas de juguetes jugándose su desaparición, el renacimiento de los quelonios mutantes se ha consolidado con esta nueva obra maestra de Dotemu y Tribute Games. ¡Cowabunga!

24 de abril de 2022

40 aniversario Sinclair ZX Spectrum


 

El 23 de abril de 1982, hace 40 años, Sinclair presentaba en Reino Unido la tercera iteración de su gama de microordenadores ZX. Destinado a llamarse ZX82 (por el año de lanzamiento), sus prestaciones mejoraban tanto las del anterior ZX81 (imagen en color, capacidad de memoria, teclado) que se decidió cambiar el nombre por el de ZX Spectrum.

12 de abril de 2022

Impresiones con Tempest 4000; la vuelta del shooter arcade más rabioso y psicodélico

Si hay un nombre que sigue aguantando estoicamente el paso de los años y el desarrolllo de la industria de los videojuegos, ese sea probablemente Jeff Minter. Diseñador y desarrollador desde principios de los 80, el melenudo —y barbudo— amante de las llamas —el animal—, se ha mantenido independiente y ha sobrevivido a los vaivenes que la industria y la vida le ha puesto por delante. Conocido sobre todo por sus originales títulos pspicotrópicos que relucían en el Atari ST, a Minter se le reconoce también por Tempest 2000 para la Jaguar, uno de los mejores juegos basados en el original de Dave Theurer del 81.

29 de marzo de 2022

Impresiones con Primordia, una aventura gráfica tradicional entre la filosofía y la religión de las máquinas


Aparecido hace unos años en ordenadores y dispositivos iOS, Primordia es una de esas aventuras de corte tradicional point'n click, con gráficos pixelados y la buena mano de Wadjet Eye Games detrás. Diseñado por el estudio independiente Wormwood Studios —formado por integrantes con experiencia en la industria del videojuego, eso sí—, Primordia sigue las pautas generales de una aventura diseñada con AGS, pero que cuenta con un trasfondo filosófico muy interesante, y una historia que, aunque tarda en arrancar, termina por enganchar al jugador.

8 de marzo de 2022

Impresiones con Windjammers 2; continuidad arcade y diversión asegurada para todos los jugones


El éxito que cosechó el remake de Winjammers de hace unos años no cogió por sorpresa a muchos, habida cuenta de la gran adicción y jugabilidad que atesora el juego original para Neo-Geo de mediados de los 90 de Data East. Sin embargo, su incursión en los torneos de juegos online, y la entereza con la que los jugadores actuales abrazaron el modesto concepto del Pong sobre el que se asienta esta colorida propuesta ochentera, sí que pilló por sorpresa a los productores de Dotemu. Por eso, no es de extrañar que al poco se anunciara una secuela oficial...

21 de febrero de 2022

Impresiones con PowerSlave Exhumed; la resurrección de un FPS olvidado

 


Hubo un tiempo en que la carrera de los FPS estaba desbocada. Los 90 supusieron un devenir de títulos que seguían las directrices marcadas por DOOM y sucedáneos que trataban, en ocasiones, de aportar alguna jugosa novedad de cara al jugador, con el fin de diferenciarse del resto de la competencia. Uno de estos proyectos, un título personalisísimo de un joven estudio de desarrollo de videojuegos, fue Exhumed (o PowerSlave, como se le conoció en otros mercados). Un juego que vuelve a la palestra para ordenadores y consolas actuales gracias al buen hacer de Nightdive Studios.


¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...