Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


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9 de julio de 2020

Gradius, la propuesta retro de la semana para consolas de última generación

Nueva entrega de Arcade Archives para Switch y PS4




Desde hoy estará disponible en los respectivos repositorios digitales de Switch y PlayStation 4 nada menos que Gradius, la primera entrega arcade de esta mítica serie de matamarcianos de Konami. Publicado en origen en 1985, el juego sorprendió por su notabilísimo apartado técnico, así como por la jugabilidad y las mecánicas de la famosa Vic Viper, la nave protagonista.

9 de marzo de 2020

Trabajan en una conversión de Gradius III para ordenadores X68000

¿La versión doméstica definitiva del clásico de Konami?



Lleva en liza ya varios años, pero Jr200Okada ha ido mostrando últimamente los avance sen su particular conversión de uno de los matamarcianos clásicos por excelencia: Gradius III para X68000, el ordenador de Sharp. Aparecido en origen solo para el mercado arcade y luego la conversión irregular de Super Nintendo (fuera aparte de las recopilaciones), Gradius III en el ordenador japonés podría convertirse en una versión doméstica definitiva si se sigue trabajando a este nivel de sofistificación y atención al detalle. Impresionante.

16 de agosto de 2019

Vs. Gradius, la propuesta retro de esa semana para sistemas de última generación




HAMSTER Co. ha publicado en los repositorios digitales de PlayStation 4 y Switch el curioso Vs. Gradius, la especie de conversión del original para NES que apareció a mediados de los 80 en las máquinas arcade de Nintendo. Vs. Gradius es prácticamente el mismo juego que en la consola (una conversión bastante lograda del original de Konami para arcades), que incluía un modo para dos jugadores y algunas otras diferencias.

13 de mayo de 2019

¡Pura dinamita! Espectacular hack para aprovechar el SA-1 y correr los juegos de SNES más rápidos

Un enorme trabajo que toma como ejemplo el Gradius III de SNES




El sueño de muchos jugones de disfrutar de algunos de los juegos más icónicos de Super Nintendo sin ralentizaciones (o al menos con éstas minimizadas) se ha hecho realidad, y es que el gran trabajo realizado por Vitor Vitela diseccionando el código del juego original y desviando procesos de la CPU original de la consola al chip SA-1 ofrece un resultado espectacular.

22 de marzo de 2018

'Nemesis 3' también será mejorado en MSX siguiendo la estela de 'Gradius' y 'Salamander'

Buenas noticias para los amantes de los clásicos y en especial a los seguidores del MSX, y es que el grupo que ya se encargó de mejorar vía parche los juegos de Konami, Gradius y Salamander, están colaborando de nuevo en hacer lo propio con Nemesis 3, el título exclusivo de la plataforma. Desde la cuenta oficial de Toni Gálvez en Twitter obtuvimos la primera y pequeña prueba de este nuevo trabajo.

16 de abril de 2017

Impresiones con 'Gradius/Nemesis Enhanced' - la versión definitiva del clásico para MSX

Hace apenas unos días os hablábamos de la versión mejorada de 'Gradius' / 'Nemesis' en la que estaba trabajando el compañero Toni Gálvez. Tuvimos la suerte de poder hincarle el diente poco antes de ser publicado, y las sensaciones no podían ser mejores. Os lo contamos tras el salto.

11 de abril de 2017

Nueva versión mejorada de 'Gradius' para ordenadores MSX2

Toni Gálvez, uno de los artífices de esta espectacular versión del clásico shmup de Konami, nos informa del ya muy cercano lanzamiento de esta pequeña maravilla para ordenadores MSX2, MSX2+ y Turbo-R. Para que podáis apreciar hasta qué punto esto es una gran noticia, podéis disfrutar de un vídeo del resultado de su trabajo, inmediatamente tras el salto.

29 de agosto de 2011

TimeExtended de Gradius tamaño póster

Ahí apretujaditos están algunos de los mejores videojuegos de la historia.

La famosa saga de matamarcianos, obra de la intemporal Konami, no se merecía menos, así que en el número 4 de RetroManiac la dedicamos una doble página reflejando sus principales títulos, desde aquel lejano Gradius para arcade y NES, hasta los recientes intentos de revitalizar la saga en el controvertido mercado de los móviles, pasando por la excelente versión del Gradius 2 de MSX para ordenadores X68000, el extraño Solar Assault de recreativa o el impresionante Gradius V que Treasure se curró para PlayStation 2.

Los títulos de estos juegos y sus descripciones están salpicados con las portadas, capturas de pantalla o los diseños originales de Konami, pero como en la revista sólo podíamos utilizar el tamaño aproximado de un A3, bajo petición de no pocos de vosotros hemos decidido adaptar la gráfica de la evolución del matamarcianos por definición a un póster de 90x60cm y que te puedes descargar en formato PDF desde este enlace.

Si alguno de vosotros es capaz de mandarlo a imprimir, que nos mande luego una foto para que la incluyamos en el siguiente número de RetroManiac :)

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...