Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


31 de julio de 2013

Impresiones con Gaurodan, el último arcade maquinero de Locomalito

Cuando está a punto de aparecer el último de los juegos de Locomalito hasta el momento, os ofrecemos estas impresiones con una versión definitiva de Gaurodan a la que hemos estado jugando desde hace unas semanas. ¿Concusiones? Un arcade directo, fácil de jugar, intenso y con una curva de dificultad del gusto del creador de Maldita Castilla entre otros. Pura nostalgia maquinera...



30 de julio de 2013

Lo que realmente esperamos de Final Fantasy VII, en desarrollo un demake para adaptarlo a los 16 bits

Mientras medio mundo espera con ansia el tan sonado e hipotético remake HD de Final Fantasy VII, hoy os mostramos el desarrollo de algo, a nuestro humilde parecer, mucho más atractivo. Nada más y nada menos que un demake del glorioso y recordado título para acercarlo al aspecto visual que podría haber tenido caso de que esta entrega hubiera acabado apareciendo en una consola de 16 bits.

"Demakeando" el primer combate de Final Fantasy VII

El proyecto está en manos de una sola persona, Lucas Brown, un joven programador que lleva desde 2008 trabajando con el RPG Maker 2003, todo con la idea de homenajear a la joya de Squaresoft como se merece. El juego se encuentra muy lejos de acabarse aunque afortunadamente, podemos ver en movimiento algunos de los primeros compases de la épica aventura de Cloud y compañía.



Desgraciadamente, el mismo autor ha declarado recientemente que no está seguro de poder acabar tan magno proyecto, dadas las dimensiones del juego en cuestión, esto le llevaría muchísimo más tiempo del que puede disponer en este momento, así que se complica bastante la posibilidad de verlo terminado. Igual con ayuda externa para Lucas y algo de suerte, algún día podemos ver terminado este prometedor trabajo.

Metagolf mezcla plataformas y minigolf como nunca habías visto

Michaël Lievens es un desarrollador independiente que lleva tiempo trabajando en Metagolf, un original título que combina las plataformas con el minigolf de manera ciertamente original:


El juego, que ya está disponible en descarga digital por un precio mínimo de unos 4€ es en palabras del autor "una variante del minigolf desde uno hasta cuatro jugadores. El objetivo es atravesar una serie de niveles repletos de trampas y puzles con una extraña bola que tiene la capacidad de cambiar al color de nuestro equipo".

Metagolf
Metagolf

Metagolf incluye un más que interesante editor de niveles, en el que no solo podemos crear a nuestro antojo los escenarios, sino además cambiar los gráficos, sonidos e incluso el comportamiento de la física. El juego es compatible con ordenadores con Windows, Mac y Linux, y después de una larga fase beta ya está listo para su descarga en Indievania, Desura y en la propia página oficial.

Más info en su página oficial

29 de julio de 2013

GamesRage presenta un nuevo pack con cinco juegos indie de Polonia

Interesante esta nueva iniciativa tipo 'bundle' organizada por GamesRage. Desde el pasado 27 de julio está disponible en su web un pack bautizado como 'Polandball can into games' con cinco juegos independientes polacos de muy diversa índole al típico "paga lo que quieras por ellos". Además como viendo siendo habitual podemos repartir las ganancias entre desarrolladores, la propia plataforma de GamesRage y la Modern Poland Foundation.


Los títulos no llevan DRM y la mayoría son compatibles con Mac y/o Linux además de Windows, lo que para nosotros siempre es un punto a su favor. Entre ellos encontraréis plataformas tipo Limbo como es el caso de OddPlanet, aventuras como Nightmares, estrategia en tiempo real, en el caso de Battle of Brittain. Al pagar por encima de la media (ahora mismo algo más de 2€) también estará disponible Cinders, una especie de novela interactiva. Aún quedan casi 12 días para que acabe esta nueva e interesante propuesta.

Más info en la web oficial de GamesRage

No os perdáis el próximo 7 de septiembre RetroCoruña 2013

El próximo siete de septiembre se celebrará en el Pabellón municipal de deportes (Sada) la quinta edición de RetroCoruña, el evento retro dedicado a los sistemas y videojuegos clásicos organizado por la Asociación de Usuarios de Informática Clásica. Ya hay organizadas un buen puñado de talleres y charlas, como la conferencia 'Génesis y programación de un videojuego' de José Ramón Suárez, miembro del equipo que creó Underground para System 4 y que fue publicado para Spectrum, MSX y PCW. Además se proyectará el documental 'La edad dorada del software español', una película que fue emitida hace ya unos años en C: y que fue uno de los primeros reconocimientos en un medio a esta época.

RetroCoruña 2013
RetroCoruña 2013

También habrá sorteos, zona de exposición con especial atención al MSX y torneos de videojuegos clásicos de la mano de la asociación Movemento Xove. La entrada es gratuita Las inscripciones están todavía abiertas y hay espacio disponible para stands y expositores.

Encontraréis más información en la web oficial de RetroCoruña y en su página de Facebook

RetroManiacos - ¿Qué pensáis de la especulación en el mundo retro?

En el número anterior os preguntamos sobre vuestro personaje de Street Fighter

En todos los números que publicamos de RetroManiac incluimos las respuestas de vosotros, los lectores, a una pregunta que planteamos desde la redacción de la revista. Para el número 8 (que sí, que está a puntito), hemos decidido preguntar acerca de un tema candente que seguro que no os es ajeno y que ya trataron por ejemplo Slobulus y David Caldés en la pasada Mallorca Game. Es decir, queremos saber lo que pensáis sobre los precios y la especulación que existe en el mercado del retro de los videojuegos, ya sea de segunda o primera mano, importado o doméstico...

Parece que quedan muy pocos sitios y vendedores que actúan con consecuencia y no inflan los precios por las nubes así que nos gustaría mucho conocer vuestras experiencias y opiniones al respecto, por lo que:

¿Qué pensáis de los precios de los videojuegos y sistemas retro?

Podéis contestarnos directamente en este 'post' o si lo preferís escribirnos a retromaniac.magazine@gmail.com De entre todas las respuestas escogeremos las que podamos (¡¡las que quepan en la sección de la revista!!) y las publicaremos en nuestro próximo número. ¡Animaos a participar!

Revisa los números anteriores de RetroManiac

Increíble Nintendo 64 portátil creada en casa por un entusiasta de los 'inventos'

No es raro encontrarse por la red algunos desarrollos como este, pero seguramente si uno de los más espectaculares. Se trata de una antigua creación del usuario Borjaus del foro Inventos Únicos, y el resultado fue una pedazo de Nintendo 64 portátil de los de quitarse el sombrero. Funciona con batería de litio recargable, incluye rumble pack y expansion pack, una pantalla LCD de 7 pulgadas, la ranura para tarjetas de memoria y obviamente para cartuchos, puertos de expansión para poder conectar en el futuro más mandos e incluso salida HDMI:


El tamaño es algo más grande que el de una Atari Lynx, así que tampoco es muy descabellado, aunque el peso si que alcanza los 1,4 kilos, por lo que las sesiones al Goldeneye no podrán ser muy largas, jeje. En cualquier caso el resultado fue muy profesional, está repleto de detalles y de trabajo fino al conseguir una carcasa personalizada muy pulida y única.

Nintendo 64 portatil
El impresionante acabado final

El proyecto es de 2011, pero merece la pena volver a recordarlo con todos los detalles que proporciona su autor en el propio foro, las diferentes fotografías del proceso, los esquemas, el montaje y el vídeo con su funcionamiento. ¡Guau!

Visita el foro de Inventos Únicos para alucinar un poco más...

Retroguru ha comenzado el desarrollo de la cuarta entrega de Sqrxz

Retroguru ha anunciado en su cuenta en twitter y en la web oficial que ya ha comenzado el desarrollo de la cuarta entrega de su popular plataformas para multitud de sistemas, Sqrxz 4, "¡Con la ayuda de Simon Butler, uno de los mejores artistas del pixel sobre la faz de la tierra, el trabajo artístico de  Sqrxz ha comenzado hoy mismo!" cuentan los autores en su web.



Sqrxz es un juego de plataformas homebrew conocido por su gran dificultad y por aparecer en una gran variedad de sistemas, como Amiga OS, Mac, Dreamcast, Dingoo, etc. Podéis descargar gratuitamente las entregas anteriores desde su página web oficial.

La versión 1.2 de Arcade Game Studio ya disponible. ¡Crea tus propios juegos en un visto y no visto!

Ya está disponible la última versión de Arcade Game Studio, el programa de Bruneras con el que podemos crear nuestros propios juegos tipo arcade casi en un abrir y cerrar de ojos. Esta nueva entrega incluye algunas novedades como un modo gráfico de 256x256 pixels muy tipo arcade, efectos para los tiles del fondo de las fases con los que crear efectos muy espectaculares, un 'timer' para los niveles y algunas mejoras más en la interfaz del programa.

Arcade Game Studio

Podéis descargaros una versión de prueba de Arcade Game Studio, y si os convence podéis optar por las programas de pago con los que poder generar los ejecutables de vuestros propios juegos.

Visita la web oficial para más información

Lee nuestras impresiones y primeros pasos con el programa

Lee la entrevista con Bruno en el número 7 de RetroManiac

26 de julio de 2013

¿Echas de menos la saga Thunder Force? Prueba Legendary Wings, un nuevo shooter casero para Windows

Como dice el titular de la noticia, ¿echáis de menos la saga Thunder Force? Nosotros sí, sobre todo después de probar las mieles de la cuarta parte en Megadrive y de enamorarnos con la quinta en Saturn/PSX, y de la que guardamos un más que grato recuerdo. Por eso, y porque Thunder Force VI pasó con más pena que gloria, nos alegra saber que por hay ahí muchos más seguidores fieles que incluso se atreven a crear su propio juego inspirado en la serie de Technosoft. Es el caso de Legendary Wings, un shooter creado en GameMaker por Federico Bottaini y gráficos de Gianni Finocchi, y que podéis descargar gratis desde aquí.

Legendary Wings

El juego toma prestados algunos gráficos de otros matamarcianos famosos, por lo que no es del todo original, y además de basarse en el universo Thunder Force encontraremos referencias a otras series famosas de shooters. Lo mejor que podéis hacer es descargarlo y comprobar por vosotros mismos si merece la pena echar unas partidas, al menos para recordar tiempos en los que los shumps gozaban de mayores favores...

Legendary Wings


Más info en la web oficial de Legendary Wings

Visto en Retrotaku

Prueba Survive Quest, una mini aventura gráfica EGA para navegadores

Más bien se trata simplemente de escapar de la trampa mortal que es la nave donde nos encontramos prisioneros, pero la verdad es que tanto por sus simples gráficos EGA, como por la dificultad y las veces que podemos morir, el juego nos recuerda a aquellas aventuras de Sierra de principios de los 80.

Survive Quest
¡A punto de escapar de la nave!

Survive Quest puede ser jugado directamente desde el navegador de internet pinchando en este enlace, y además tenéis la soluciones (¡no os recomendamos mirarlas!) en este otro.

Más info en la web de su creador 2bam.com

25 de julio de 2013

Gaurodan, lo último de Locomalito ya tiene fecha de salida y trailer de lanzamiento

Según informa Locomalito en su propia cuenta de twitter, Gaurodan, lo último de este diseñador de videojuegos indie español aparecerá el próximo 31 de julio, y para celebrarlo nada mejor que un bonito trailer de presentación realizado junto, como no podía ser de otra forma, Gryzor87:



Id preparando vuestros dedos encallecidos porque el juego mezcla de arcade y shooter os pondrá a prueba reflejos y habilidad. Nosotros ya lo hemos probado y aunque Locomalito ha comentado varias veces ya que es 'un juego menor' en comparación a Maldita Castilla o Hydorah, lo cierto es que Gaurodan es un arcade maquinero como la copa de un pino que seguro que os va a sorprender.

Sumérgete en el mundo cyberpunk de Shadowrun Returns, ya disponible para Windows y Mac

Ya está de vuelta uno de los juegos de rol más reconocidos de las últimas décadas. Shadowrun Returns, creado por Harebrained Schemes y financiado gracias a una más que exitosa campaña en Kickstarter, está ya disponible para los amantes del juego de tablero de Jordan Weisman.



El juego, que según sus creadores se ha modernizado manteniendo las raíces del clásico juego de tablero y las encarnaciones anteriores en formato videojuego, incide más en la experiencia monojugador y en los combates por turnos tácticos. El ambiente moderno cyberpunk que mezcla fantasía, magia y máquinas no se pierde sin embargo, y hará las delicias de los amantes de esta estética tan seguida.

Shadowrun Returns

Muy interesante nos ha parecido su aspecto gráfico, que mezcla diseños 2D pintados a mano con otros efectos y polígonos 3D que terminan por dotar al juego de un ambiente muy característico mezclando lo clásico con lo moderno. es una delicia verlo todo en movimiento, sobre todo cuando deambulamos por la ciudad. El editor mediante el que crear nuestras propias historias y compartirlas con el resto de jugadores también parece ser un punto muy fuerte a su favor y seguro que dará que hablar entre la comunidad de seguidores de Shadowrun.

Shadowrun Returns

El año es 2054, y la magia ha vuelto al mundo, haciendo que criaturas que se creían desaparecidas resurjan. Elfos, trolls, orcos y enanos caminan entre nosotros en un entorno bélico en el que las grandes coorporaciones tratan de conseguir los mayores beneficios a cualquier coste, incluso el de acabar con los recursos del planeta. En el papel de un shadowrunner, un mercenario que sobrevive como puede en este ambiente tan hostil, cumpliremos las misiones que nos encarguen a cambio de un buen salario, sin miramientos y sin que nos maten claro... Un misterioso asesino nos llevará a establecer conexiones con las susodichas coorporaciones así que tendremos que andar con cuidado si no queremos situarnos en su punto de mira.

Shadowrun Returns

Para los desarrolladores el estilo de combate por turnos tácticos ha sido muy importante en el diseño de Shadowrun, así que esperad algo pausado en el que cada movimiento cuenta, donde escondernos en las sombras, atacar por sorpresa, cargar contra los enemigos... Controlaremos estrategias de combate, armamento a la última y habilidades mágicas, ¡casi nada! Además, y como no podría ser de otra forma nuestro personaje puede mejorar sus características a medida que avanzamos, convertirlo en un experto en armas o en alguien que domina los espíritus de nuestros antepasados.

Shadowrun Returns

El juego ya está disponible en Steam para Windows y Mac con un pequeño descuento por su lanzamiento, aunque se espera que en el futuro aparezcan las versiones para Linux, la campaña en Berlin, las localizaciones a otros idiomas (entre ellos el español) que aún no están listas... En fin, aún queda mucho por descubrir de este inspirador retorno. Además, la versión 'Deluxe' también en descarga digital incluye la banda sonora de los juegos para Megadrive y Super Nintendo y un PDF con toda la historia que rodea esta entrega.

Más info en la web oficial de Shadow Returns

24 de julio de 2013

Hideo Kojima visto por Gryzor87. ¡Descarga gratis el PDF!

En nuestra última campaña de crowdfunding para sacar adelante la impresión de RetroManiac 7, incluimos una interesante recompensa. Nada menos que un pequeño librito impreso sobre la relación del diseñador de videojuegos Hideo Kojima y el cine. Los contenidos fueron creados por un auténtico experto en la obra del autor nipón y amante de la ciencia ficción, Gryzor87 desgranaba en sus páginas el paralelismo de los títulos de Kojima y un buen puñado de clásicos del cine de acción y la ciencia ficción. El diseño y la maquetación en un 'cuco' formato A5 corrieron por nuestra cuenta.

Hideo Kojima por Gryzor87 y RetroManiac
Hideo Kojima. Inspiración en los videojuegos

La recompensa se agotó pronto en la campaña de crowdfunding, ya que estaba limitada a un puñado de ejemplares, y tras haber pasado ya un tiempo y aprovechando la salida del parche que traduce Snatcher de MegaCD al español, hemos pensado que este era el mejor momento para 'liberar' el PDF del informe Kojima.

Hideo Kojima por Gryzor87 y RetroManiac
El documento se centra en Snatcher y Metal Gear

Hideo Kojima por Gryzor87 y RetroManiac
¡'Paralelismos' a go-go!

¿Interesado? Entonces no tienes más que pinchar en este enlace, descargarte el PDF totalmente gratis y disfrutar de este rápido pero intenso repaso a algunos de los momentos más famosos de los juegos de Kojima en Konami. ¡Contádselo a vuestros amigos y esperamos que disfrutéis con su lectura!

Nueva versión de Knights & Demons para Spectrum, ¡con colores y gráficos mejorados!

Kabuto Factory ha publicado una revisión de su juego Knight & Demons para Spectrum con muchos mejoras en el aspecto gráfico y la posibilidad de hacernos con una edición limitada física.

Knight & Demons DX
La coletilla 'DX' en el nombre, un guiño a tiempos anteriores

Según su autor, "Cuando salió "Knights & Demons", allá por el mes de febrero de este año, Einar Saukas, forero de World of Spectrum, se puso en contacto conmigo interesado en hacer una versión de nuestro juego de puzzle utilizando su motor gráfico, denominado BiFrost*, capaz de hacer que el Spectrum muestre sprites de 16x16 pixeles utilizando más de dos colores por caracter (limitación gráfica comúnmente conocida como "colour clash")"

Knight & Demons DX
Nuevos gráficos y animaciones en esta versión mejorada

Así ha sido que después de 5 meses de arduo trabajo e intercambio de correos electrónicos, el nuevo K&D incluye personajes totalmente animados, nuevas músicas, fondos, pantallas para intro y final del juego e incluso los denominados 'retos', que le darán un nuevo cariz a nuestras partidas. Esta nueva versión puede ser descargada desde la web oficial, y además por tiempo limitado estará disponible una versión en caja de plástico por tan sólo 7€. Menuda pasada, ¿verdad? :)

Más info en la web de Kabuto Factory

La primera edición de RetroBarcelona se celebrará en noviembre

Un nuevo evento para marcar en nuestros calendarios, y es que la Asociación ASUPIVA ha confirmado la celebración de la primera edición de RetroBarcelona entre los próximos 8 y 10 de noviembre. Según la asociación, el evento se celebrará dentro del marco de la Barcelona Developers Conference, un encuentro que cumple tres ediciones este año y que tendrá lugar en el Design Hub de la ciudad.

¡Mucha suerte en esta nueva andadura!

Con el inicio esta semana de RetroEuskal, los pasados eventos como ParlaBytes, RetroMadrid, RetroMañía, RetroCoruña, RetroMálaga, la reciente Gamepolis... parece que el 'cotarro' en cuanto a retro está más animado que nunca. En cuanto a RetroBarcelona, por el momento no hay mucha más información, aunque desde ASUPIVA ya indican que la respuesta de expositores e interesados en un evento de estas características está siendo muy positiva. ¡Estaremos pendientes de las novedades!

Nuevo vídeo de Randal's Monday, una aventura gráfica española con tintes clásicos

Tras haber recuperado con mucha fuerza el juego, el equipo detrás de Randal's Monday está que no para. Después de anunciar el acuerdo con Nexus para obtener la financiación necesaria y acabar el desarrollo del juego, distribuir un vídeo en forma de teaser, algunas capturas y artes gráficos, etc. aparece ahora un vídeo de más de 5 minutos a modo de trailer que podéis ver a continuación:


Randal's Monday es una aventura gráfica inspirada en los clásicos de este venerable género, con un estilo gráfico y un diseño a lo comic muy divertido, y una historia totalmente surrealista que nos pondrá en el papel de Randal, un tipo sin vergüenza alguno, cleptómano, sociópata, y lo que es peor... un mal amiga. En cualquier caso seguro que le cogemos cariño en el transcurso de la historia y haremos todo lo posible por arreglar el desaguisado en el que se ha metido por culpa de un anillo maldito.

Randal's Monday
La interfaz nos recuerda a la famosa 'rueda' de Full Throttle

Randal's Monday
Randall será un tipo despreciable... ¡pero tiene una 'maca' en su cuarto!

El juego está siendo desarrollado por dos devotos de las aventuras gráficas desde 2008, y tras haber trabajado en los personajes y escenarios ahora por fin parece que pueden dar el salto hasta el circuito comercial. El juego tiene prevista su salida en 2014 si todo sigue al ritmo actual y encontraréis mucha más información en la página oficial del juego.

El remake de Darkstone para móviles aparecerá en septiembre

Hace unos meses Anuman Interactive anunció que se encontraban trabajando en el remake de 'Darkstone', una especie de alumno aventajado del famoso Diablo que fue creado por nada menos que Paul Cuisset bajo el sello Delphine Software en 1999. Ahora, casi 15 años desde aquel juego para PC, llegará un remake para iOS y Android con algunas novedades y cuatro clases de personajes diferentes como podéis apreciar en las siguientes imágenes:

Darkstone

Darkstone

Darkstone

Darkstone


El remake será publicado finalmente por el sello Joystick Replay, quien se ha encargado ya de traer de nuevo a la vida títulos como Fire & Forget, Titan: Escape the Tower, o el recientemente anunciado Prehistorik de Titus.



Más info en la página de Facebook de Joystick Replay

Mark Meer, la voz de Sheppard en Mass Effect, doblará algunos personajes de Ravensdale

Quizás el nombre de Mark Meer no os diga mucho, pero resulta ser uno de los actores de doblaje más habituales en los juegos de Bioware como Baldur's Gate o Mass Effect, y ahora prestará su inconfundible voz en Ravensdale, el run'n gun que está preparando Dark Forest Games y que trata de financiarse mediante campaña de crowdfunding.



Según los diseñadores del juego, Meer doblará al 'Capitán', el personaje que ordena el movimiento de las unidades, aunque también prestará su voz para otros personajes e incluso doblará los gritos y gruñidos de los goblins y orcos según las indicaciones de todos aquellos que contribuyan en la campaña de crowdfunding según el 'Get Heard Pack'.

Una de las últimas capturas del juego distribuidas

Después de haber devuelto a la vida a las Giana Sisters, Dark Forest Games ha decidido crear su propio videojuego partiendo de cero y aprovechando el engine gráfico ya diseñado. Ravensdale será un juego de acción con gran atención al multijugador en el que lucharemos contra criaturas fantásticas en un mundo que mezcla el queroseno y la maquinaria pasada de rosca.

Visita el blog oficial sobre el desarrollo del juego para más información

Entrevista (en inglés) con Mark

Visita la campaña en kickstarter

23 de julio de 2013

Odallus consigue el mínimo necesario en su campaña de crowdfunding

Odallus, el juego de Joymasher en producción actualmente, ha conseguido los 5.000 dólares mínimos que necesitaban para poder financiar su desarrollo. La campaña iniciada en Indiegogo hace unos días seguirá activa hasta el próximo 17 de agosto ya que el equipo espera aumentar un poco más la cantidad y alcanzar alguna de las otras metas que se habían fijado como niveles extra, un modo de dificultad 'hardcore', o versiones para Linux, Mac, WiiU y Ouya. Además, han incluido nuevos objetivos que no estaban contemplados anteriormente. Podéis echarle un ojo a todas estas metas en la siguiente imagen:

Odallus

Odallus pretende ser una mezcla de plataformas, acción y aventura inspirado fuertemente en los primeros Castlevania de Konami. Nos espera un mundo plagado de demonios y peligros en cada esquina en nuestra búsqueda del Lord Oscuro para tratar de acabar con él. La estética tipo 8 bits y la banda sonora le proporcionan ese toque retro que tan bien funcionó con Oniken, la producción anterior de JoyMasher.


Visita la página en Indiegogo para más información sobre la campaña de financiación

Descarga la demo de Odallus

Snatcher de MegaCD 'parcheado' para obtener todos los textos del juego en español

Menuda alegría enterarnos de que el proyecto iniciado hace un año en los foros de Elotrolado para traducir Snatcher a nuestro idioma ha llegado a su fin. Gracias a Adam de RetroCollect hemos sabido que ya está disponible el parche para modificar una imagen del juego original y poder disfrutar posteriormente de todos los textos en español, una alegría, sin duda.

Snatcher en español

El parche para la traducción la podéis descargar desde Romhacking y ha sido un trabajo de varios miembros de los foros de la famosa página web. Aún está en fase beta ya que se han detectado algunos fallos y cuelgues, pero merece muy mucho la pena que lo descarguéis y disfrutéis con Gillian y compañía 'parloteando' en español. Incluso en los últimos mensajes del foro se está jugando con la posibilidad de eliminar algunas de las censuras del juego europeo en otra versión del parche.

Snatcher en español


Dirigido por Hideo Kojima, Snatcher es una aventura cyberpunk ambientada en el futuro con una historia realmente fascinante que bebe de muchos clásicos de la ciencia ficción. La versión para MegaCD fue la única que llegó traducida al inglés a nuestras consolas, y ahora tenemos la posibilidad de disfrutarlo también en español.

Visita Romhacking para descargar el pache y seguir las instrucciones

Visita el hilo en Elotrolado para seguir la evolución del parche

¡Gracias a RetroCollect por el chivatazo!

Prueba Mercenary Kings desde ya con el acceso anticipado en Steam

Mercenary Kings, el juego de Tribute Games, ya está disponible en Steam para plataformas Windows en lo que ha venido a denominarse 'Acceso anticipado'. El juego no está completo, están implementados 60 de los 100 niveles que se supone que contendrá finalmente y según los desarrolladores aún están afinando el equilibrio de las armas por ejemplo, pero los más curiosos o los que no pueden esperar más, ya pueden hacerse con el juego.

Mercenary Kings
La 'caja' a lo NES nos ha encandilado

Mercenary Kings aparecerá en otoño de este año ya completo, pero de mientras los participantes en este programa podrán descubrir errores, emitir sugerencias y probar en definitiva el juego hasta que aparezca la versión definitiva a la que por supuesto tendrán derecho para descargarla.

Visita la web oficial para más info

22 de julio de 2013

Candle, una aventura gráfica indie española se presenta en Kickstarter

Teku Studios, un pequeño estudio independiente afincado en Teruel, ha iniciado una campaña de crowdfunding en Kickstarter para tratar de financiar el desarrollo de su su primer proyecto, Candle, una suerte de aventura gráfica 'dinámica', que mezcla el típico point and click de las aventuras de los 90 con un desarrollo inspirado en Another World o Flashback según sus creadores.


Hacía un tiempo que los chicos de Teku Studios se habían presentado 'en sociedad' con Candle, pero no ha sido hasta hace poco que se han atrevido a dar el paso en Kickstarter. El juego, una aventura gráfica de factura muy bella, nos recuerda en lo estético a juegos como Machinarium aunque más colorido y probablemente con más movimiento. Los desarrolladores de Teku están programando el juego mediante Unity, y los artistas se están empleando a fondo con los gráficos al pintar y animar los sprites totalmente a mano, mediante la técnica tradicional del dibujo animado.

Candle

Teku Studios está pidiendo unos 30.000 euros para poder financiar el juego, pagar las facturas, etc. y tienen fecha hasta el próximo 16 de agosto. En un principio Candle está en preparación sólo para ordenadores PC con Windows (¡os animamos a intentar como sea sacarlo también en Mac y Linux!), y aparecerá en descarga digital entre finales de este año y principios de 2014. También podéis votarles en la iniciativa Greenlight para tratar de entrar en Steam.


Más información en la web oficial de Teku Studios

Apoya el juego Candle en Kickstarter y/o Greenlight

A partir de este jueves se celebra en Bilbao RetroEuskal 2013, ¡y que no pare el retro!

A partir del próximo jueves 25 de julio y hasta el domingo 28 se celebra en el B!E!C! de Barakaldo, Bilbao la décima edición de RetroEuskal, un evento periódico sobre informática y videojuegos clásicos que se organiza dentro de Euskal Encounter, la party informática más veterana del país.

RetroEuskal 2013
¡No os perdáis esta nueva cita con el retro!


Una vez más los chicos de la asociación Retroacción se han puesto manos a la obra y casi sin darnos cuenta ya está aquí nada menos que la décima edición de uno de los eventos 'retro' con más solera del momento. Para esta ocasión son tres los temas principales en torno a los que girará RetroEuskal, y es que celebramos dos 30 aniversarios, para MSX y para NES, y por otro lado el 20 aniversario de nada menos que Doom, uno de los videojuegos más revolucionarios de la historia.

RetroEuskal 2013

RetroEuskal 2013

La entrada al centro será gratuita y durante la duración del evento se podrá asistir a diversas charlas, admirar la exposición dedicada al MSX, probar máquinas y sistemas antiguos, etc. Incluso la organización ha dispuesto un torneo para grupos de Doom en los mapas más míticos de la espectacular creación de Carmack y Romero que puede ser increíble. Encontraréis mucho más información y todo el programa en la completa web sobre RetroEuskal.

Visita la web de RetroAcción

Todo el programa y las actividades en la web del evento

Espionage, un pequeño juego de infiltración para GameBoy

Gracias a Mo5.com nos enteramos que ya está disponible la ROM para GameBoy del juego homebrew Espionage, un pequeño juego nacido a partir de la pasada GameBoy JAM. Creado por Frederik Brundin y Dominic Buchhoiz en tan solo una semana, ha sido el único de los juegos presentados al concurso que cuenta con versión nativa para GameBoy, el resto de juegos son para navegadores u ordenadores, aunque respetando la resolución nativa de la portátil de Nintendo y en ocasiones la limitada paleta de colores.

Espionage

Espionage

En el juego encarnaremos a una especie de espía que se infiltra en la base enemiga y que tiene que recoger el mayor número de discos con datos que pueda antes de que se acabe el tiempo. Podéis descargaros la ROM directamente desde la página oficial.

Visto en Mo5.com

La conferencia de Konamiman sobre el MSX y sus sistema Nextor en la pasada Mallorca Game

Los compañeros de RetroActivos nos informan que ya está disponible el vídeo con la conferencia completa que Néstor Soriano (Konamiman) ofreció en la pasada edición de Mallorca Game, ya está disponible para su visionado. En el que ha venido a llamarse 'RetroActivo Deluxe' podréis disfrutar del repaso que Néstor dio al estándar MSX que cumple 30 años precisamente este año, desde sus inicios hasta la actualidad. Una joya que no os debéis perder:


Hace unas semanas publicamos una entrevista con Néstor para que nos contara los pormenores de su 'Nextor', un fork del sistema operativo MSX-DOS realizado a partir de las fuentes originales del mismo.

19 de julio de 2013

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - Voces en la oscuridad



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

Voces en la oscuridad, por Enrique García Gálvez

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - En el bosque



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

En el bosque, por Enrique García Gálvez

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - Final Fantasy VI



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

Final Fantasy VI, por Noelia García López

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - Elvira, Misstress of the Dark



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

Elvira, Misstress of the Dark, por Vampirro

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - El final de la historia



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

El final de la historia, por Deivid

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - Destino



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

Destino, por Jaime Ribolleda

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - De la vieja escuela



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

De la vieja escuela, por Juan José Gamez Reyes

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - The early years: Sol Negro, exámenes y listados BASIC



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

The early years: Sol Negro, exámenes y listados BASIC, por Frank Romero

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - Historia de una vida dura dura



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

Historia de una vida dura dura, por Héctor Foronda Piñero

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - El regreso de Bernard



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

El regreso de Bernard , por Juan Manuel Fuentes Hernández

Primer Concurso de RetroRelatos de RetroManiac - ¿Te lo paso, Tron?



1º Concurso RetroRelatos de RetroManiac

¿Te lo paso Tron?, por José Vicente Civera

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...