Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


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4 de febrero de 2015

Zombi Terror de Kabuto Factory ya está disponible para Commodore 64

Kabuto Factory, un pequeño grupo de desarrollo especializado en títulos para sistemas clásicos, publicó ayer una nueva conversión de su juego Zombi Terror, en esta ocasión para Commodore 64. Esto hace que, con el juego para el 8 bits de Commodore, sean seis las versiones del juego, una proeza a la que ya nos tienen acostumbrados en Kabuto. En esta ocasión el juego ha cambiado la pantalla de presentación con respecto a versiones anteriores, y las ventanas donde discurre la aventura también son diferentes, más reducidas.



Con todo, el desarrollo de la aventura parece que se mantiene intacto y esta versión se suma a las que ya están disponibles para Spectrum, ZX81 (¡verlo para creerlo!), MSX, Megadrive y PC. Según su web oficial se esperan versiones futuras para CPC y Android. La descarga del juego es gratuita pero también os podéis hacer con una versión física disponible para Spectrum, PC (CD-ROM), MegaCD, y precisamente Commodore 64 (en cinta).



Zombi Terror "es una aventura 'gráfica' dividida en dos partes, controlada mediante opciones en pantalla, y con un sistema de ataque contra los zombis basado en tiradas de dados, similares a los que podemos encontrar en algunos juegos rpg de tablero. Aparte de la gran cantidad de graficos que tiene este juego, se acompaña de una banda sonora en audio compuesta al efecto, que podreis escuchar mientras jugais (de manera similar a como se hizo en su dia en el juego "Deus ex Machina") y que le da más ambiente al juego Guiño Esta banda sonora la tendreis disponible para su descarga en mp3, ademas de estar grabada en el soporte correspondiente en las versiones fisicas".



Visita la web oficial y la página en Facebook de Kabuto Factory para más información

24 de julio de 2013

Nueva versión de Knights & Demons para Spectrum, ¡con colores y gráficos mejorados!

Kabuto Factory ha publicado una revisión de su juego Knight & Demons para Spectrum con muchos mejoras en el aspecto gráfico y la posibilidad de hacernos con una edición limitada física.

Knight & Demons DX
La coletilla 'DX' en el nombre, un guiño a tiempos anteriores

Según su autor, "Cuando salió "Knights & Demons", allá por el mes de febrero de este año, Einar Saukas, forero de World of Spectrum, se puso en contacto conmigo interesado en hacer una versión de nuestro juego de puzzle utilizando su motor gráfico, denominado BiFrost*, capaz de hacer que el Spectrum muestre sprites de 16x16 pixeles utilizando más de dos colores por caracter (limitación gráfica comúnmente conocida como "colour clash")"

Knight & Demons DX
Nuevos gráficos y animaciones en esta versión mejorada

Así ha sido que después de 5 meses de arduo trabajo e intercambio de correos electrónicos, el nuevo K&D incluye personajes totalmente animados, nuevas músicas, fondos, pantallas para intro y final del juego e incluso los denominados 'retos', que le darán un nuevo cariz a nuestras partidas. Esta nueva versión puede ser descargada desde la web oficial, y además por tiempo limitado estará disponible una versión en caja de plástico por tan sólo 7€. Menuda pasada, ¿verdad? :)

Más info en la web de Kabuto Factory

8 de septiembre de 2011

Goku visita el Spectrum

Kabuto Factory nació a principios de año como un nuevo proyecto de programación hispana para ZX Spectrum amén de alguna que otra sorpresita. El primer título en llegar fue Aahku Al Rescate, un divertido y bien resuelto juego arcade de acción y algunos puzzles que dejó buen sabor de boca. Ahora, el Barón Ashler rescata del olvido un juego que diseñara junto a Nai a mediados de los 90 en Sevilla con el programa 3D Game Maker, una estupenda utilidad con la que crear juegos tipo Filmation con poco esfuerzo de programación.

Dragon Ball: El desafio del Doctor Gero, nos pone en la piel de nuestro querido Son Goku que se ve atrapado en un mundo alternativo por el malvado doctor Gero mientras trata de conquistar el mundo. Nuestra misión será la de encontrar las bolas de dragón (¡un clásico!), salir de este universo paralelo y parar al malvado Gero. Toda una curiosidad en el panorama del desarrollo para sistemas clásicos que merece que la probéis al menos y esperamos que Kabuto Factory siga con su progresión por supuesto.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...