Recuerdo #viejuno del día: 🤩— 👾RetroManiac👾 (@RetromaniacMag) February 18, 2020
𝐒𝐍𝐀𝐓𝐂𝐇𝐄𝐑
De: Konami
Para: Varios
Año: 1988 - 1996
Una aventura espectacular tipo cyberpunk con gráficos brillantes, personajes memorables, misterio... ¿Cuál es tu versión favorita?
Imágenes: Mobygames (versión Mega CD) pic.twitter.com/J9CIPyZVf5

Último episodio publicado: 14 de julio de 2026
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18 de febrero de 2020
Snatcher, el recuerdo #viejuno del día
23 de abril de 2015
Snatcher ha sido 'portado' a Virtual Boy
Cada día, los desarrolladores de homebrew nos sorprenden con nuevos desarrollos. Algunos de ellos increíbles, pues no es que saquen nuevos juegos para plataformas comercialmente muertas o traduzcan videojuegos. Es que ya directamente se atreven a portar juegos de una plataforma a otra, siendo algunas conversiones una autentica pasada.
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28 de febrero de 2014
Snatcher está siendo portado a Sega Dreamcast
Para muchos, Snatcher es un juego de culto, Una de esas joyas no demasiado conocidas para el gran público y sin duda uno de los mejores juegos de Hideo Kojima. Publicado en 1988, esta aventura cyberpunk nos ponía en la piel de Gillian Seed, y su misión era encontrar y destruir a los misteriosos snatchers, androides antropomórficos que asesinaban a personas influyentes para suplantar su identidad. Este juego tuvo varias versiones, primero salió para MSX2 y PC 8801 NEC, años más tarde salió para PC-Engine, versión que además incluía un tercer capítulo que completaba la trama. Desgraciadamente estas versiones no salieron nunca de Japón, hasta que por fin en 1994 saldría del país nipón, en esta ocasión para Mega-CD. Según la opinión de los fans, esta es la mejor versión de todas pese que contenía alguna escena censurada.
Usando como base la versión de PC Engine, ofrecía nuevas escenas, gráficos mejorados, un doblaje de calidad y lo más importante, estaba traducido al inglés. Pese a todas estas mejoras, el juego no cuajó en terreno americano ni europeo, vendiendo muy pocas copias, lo que ha provocado que encontrar el juego en territorio occidental sea toda una odisea. Las pocas copias que existen son muy codiciadas y buscadas por los coleccionistas, que años más tarde empezaron a valorar el juego. Todo esto ha animado a Jean-François Dupuis de CollectorVision, grupo dedicado a crear y producir homebrew para Atari2600, Intellivision o Colecovision, a crear una conversión de Snatcher para Sega Dreamcast.
Cogiendo como base la versión de Mega-CD, Jean-François Dupuis nos quiere ofrecer una versión mejorada, con mejores gráficos y una mejor calidad de sonido. De momento no ha especificado si aprovechará para eliminar la censura o si el juego contará con un nuevo doblaje. Aunque de momento no ha especificado una fecha de salida, ha prometido ir mostrando los avances que vaya realizando en la página de facebook de CollectorVision.
Usando como base la versión de PC Engine, ofrecía nuevas escenas, gráficos mejorados, un doblaje de calidad y lo más importante, estaba traducido al inglés. Pese a todas estas mejoras, el juego no cuajó en terreno americano ni europeo, vendiendo muy pocas copias, lo que ha provocado que encontrar el juego en territorio occidental sea toda una odisea. Las pocas copias que existen son muy codiciadas y buscadas por los coleccionistas, que años más tarde empezaron a valorar el juego. Todo esto ha animado a Jean-François Dupuis de CollectorVision, grupo dedicado a crear y producir homebrew para Atari2600, Intellivision o Colecovision, a crear una conversión de Snatcher para Sega Dreamcast.
Cogiendo como base la versión de Mega-CD, Jean-François Dupuis nos quiere ofrecer una versión mejorada, con mejores gráficos y una mejor calidad de sonido. De momento no ha especificado si aprovechará para eliminar la censura o si el juego contará con un nuevo doblaje. Aunque de momento no ha especificado una fecha de salida, ha prometido ir mostrando los avances que vaya realizando en la página de facebook de CollectorVision.
Por Sikus, de Game Museum
11 de febrero de 2014
Algunos de los creadores de Snatcher inician una campaña en Kickstarter para financiar su nuevo juego
Algunos de los integrantes del equipo de desarrollo de Snatcher, una de las joyas por excelencia de Kojima y Konami, han iniciado una campaña de crowdfunding en Kickstarter para tratar de recaudar fondos suficientes que les permitan financiar su nuevo juego, Blackmore, una aventura ambientada en un Londres de la época Victoriana y el estilo steampunk tan en boga últimamente. Dirigiendo al equipo se encuentra Jeremy Blaustein, la persona que se encargó de localizar el juego de Kojima al inglés, y que también participó en Metal Gear Solid o Sillent Hill por ejemplo. Otros ilustres son Satoshi Yoshioka, gran ilustrador y diseñador de personajes que dejó su impronta en Snatcher y Policenauts, y Motoaki Furukawa, compositor de las bandas sonoras de títulos como Gradius y Snatcher:
Desgraciadamente de la campaña poco ha trascendido, y ni siquiera hay disponibles imágenes del juego, algo bastante necesario a la hora de al menos pensar en apoyar un proyecto de este tipo. Según sus creadores en Blackmore tomaremos el papel de Emma Blackmore, una joven heroína que con la ayuda de su robot Descartes tendrá que desenmascarar a un asesino en serie que está aterrorizando el este de Londres. Los gráficos parece que serán creados siguiendo un esquema isométrico 2,5D, y el control se efectuará con el ratón. El juego estará traducido y doblado al inglés y japonés como mínimo, y no se espera su salida (si la campaña sale bien), hasta primavera de 2015.
Esperaremos toneladas de diálogos y situaciones que resolver, en la línea de las típicas aventuras psuedo-conversacionales japonesas, aunque también esperaríamos algo de dinamismo en el desarrollo de la historia y un guión imaginativo que enganche. Encontraréis más información en la web de la campaña en Kickstarter.
Desgraciadamente de la campaña poco ha trascendido, y ni siquiera hay disponibles imágenes del juego, algo bastante necesario a la hora de al menos pensar en apoyar un proyecto de este tipo. Según sus creadores en Blackmore tomaremos el papel de Emma Blackmore, una joven heroína que con la ayuda de su robot Descartes tendrá que desenmascarar a un asesino en serie que está aterrorizando el este de Londres. Los gráficos parece que serán creados siguiendo un esquema isométrico 2,5D, y el control se efectuará con el ratón. El juego estará traducido y doblado al inglés y japonés como mínimo, y no se espera su salida (si la campaña sale bien), hasta primavera de 2015.
![]() |
| El ambiente steampunk londinense es muy atractivo |
Esperaremos toneladas de diálogos y situaciones que resolver, en la línea de las típicas aventuras psuedo-conversacionales japonesas, aunque también esperaríamos algo de dinamismo en el desarrollo de la historia y un guión imaginativo que enganche. Encontraréis más información en la web de la campaña en Kickstarter.
23 de julio de 2013
Snatcher de MegaCD 'parcheado' para obtener todos los textos del juego en español
Menuda alegría enterarnos de que el proyecto iniciado hace un año en los foros de Elotrolado para traducir Snatcher a nuestro idioma ha llegado a su fin. Gracias a Adam de RetroCollect hemos sabido que ya está disponible el parche para modificar una imagen del juego original y poder disfrutar posteriormente de todos los textos en español, una alegría, sin duda.
El parche para la traducción la podéis descargar desde Romhacking y ha sido un trabajo de varios miembros de los foros de la famosa página web. Aún está en fase beta ya que se han detectado algunos fallos y cuelgues, pero merece muy mucho la pena que lo descarguéis y disfrutéis con Gillian y compañía 'parloteando' en español. Incluso en los últimos mensajes del foro se está jugando con la posibilidad de eliminar algunas de las censuras del juego europeo en otra versión del parche.
Dirigido por Hideo Kojima, Snatcher es una aventura cyberpunk ambientada en el futuro con una historia realmente fascinante que bebe de muchos clásicos de la ciencia ficción. La versión para MegaCD fue la única que llegó traducida al inglés a nuestras consolas, y ahora tenemos la posibilidad de disfrutarlo también en español.
Visita Romhacking para descargar el pache y seguir las instrucciones
Visita el hilo en Elotrolado para seguir la evolución del parche
¡Gracias a RetroCollect por el chivatazo!
El parche para la traducción la podéis descargar desde Romhacking y ha sido un trabajo de varios miembros de los foros de la famosa página web. Aún está en fase beta ya que se han detectado algunos fallos y cuelgues, pero merece muy mucho la pena que lo descarguéis y disfrutéis con Gillian y compañía 'parloteando' en español. Incluso en los últimos mensajes del foro se está jugando con la posibilidad de eliminar algunas de las censuras del juego europeo en otra versión del parche.
Dirigido por Hideo Kojima, Snatcher es una aventura cyberpunk ambientada en el futuro con una historia realmente fascinante que bebe de muchos clásicos de la ciencia ficción. La versión para MegaCD fue la única que llegó traducida al inglés a nuestras consolas, y ahora tenemos la posibilidad de disfrutarlo también en español.
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Visita el hilo en Elotrolado para seguir la evolución del parche
¡Gracias a RetroCollect por el chivatazo!
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