Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


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8 de febrero de 2019

Los estupendos Oniken y Odallus ya disponibles en formato digital para Switch

Los juegos también saldrán en PS4 y Xbox One más adelante




La editora Digerati y Joymasher ya tienen disponibles en la eShop de Nintendo Switch las versiones digitales de Oniken: Unstoppable Edition y Odallus: The Dark Call. Creados hace un tiempo por el estudio brasileño, el primero es un arcade de acción al estilo Ninja Gaiden, mientra que el segundo apuesta por una jugabilidad más similar a las aventuras de exploración y acción tipo Castlevania III.

25 de enero de 2019

Ya pueden reservarse las ediciones físicas de Oniken y Odallus para PS4 y Switch

Están disponibles en PlayAsia en ediciones coleccionistas y por sencillas




Ya pueden hacerse las reservas de dos de los juegos de la escena independiente que más nos han gustado en RetroManiac en los últimos años. Oniken y Odallus son dos obras del estudio brasileño Joymasher, y tras haber salido en ordenadores, preparan ahora el salto consolero de la mano de Eastasiasoft y PlayAsia en las acostumbradas ediciones físicas. Las reservas están ya abiertas pero ojo, que son unidades limitadas.

13 de octubre de 2017

«Hasta 2016 no pudimos dejar nuestros "trabajos de verdad"». Entrevista con Joymasher, creadores de 'Oniken' y 'Odallus'

Seguro que os suenan juegos como Oniken u Odallus, dos auténticos juegazos de estilo retro que además de contar con un apartado audiovisual evidentemente sacado de los 80, cuentan con una jugabilidad muy por encima de la media a la que nos tienen acostumbradas las pequeñas producciones independientes. El cariño y el mimo con que estos brasileños trabajan es digno de mención y por eso nos hemos acercado a Danilo, cabeza visible del estudio, para que nos explique cómo llevan sus nuevos proyectos.

20 de septiembre de 2016

Los creadores de Oniken y Odallus trabajan ahora en un run'n gun pixelado

Primero fue un arcade de acción estilo Ninja Gaiden en Oniken; luego con Odallus se acercaron al siempre complicado género de las aventuras de exploración a lo Castlevania o Metroid; y ahora parece que el estudio independiente brasileño Joymasher se va a atrever con un run'n gun en la línea de Contra. Ya tenemos ganas de que que salga...

18 de noviembre de 2015

La aventura 2D Odallus se pone 'dura'

JoyMasher ha anunciado que ya está disponible una nueva actualización de Odallus: The Dark Call mediante la que los jugadores podrán activar el modo 'Veterano', con un subidón en el nivel de dificultad sólo apto para los más avezados con esto del mando - siempre y cuando hayan completado el juego antes en el nivel de dificultad normal, claro.

15 de julio de 2015

La aventura pixelada Odallus ya disponible en descarga digital

Por fin, tras un periodo de espera que a buen seguro se ha hecho largo para los aficionados a las buenas aventuras de estilo 8 bits, el prometedor Odallus: The Dark Call ya está disponible para ordenadores Windows en varias tiendas de descarga digital como Steam, GOG o Humble.

9 de julio de 2015

Nuevo trailer de Odallus, aventuras a lo 8 bits de nueva generación

Joymasher casi tiene listo su nuevo proyecto, Odallus: The Dark Call, y para celebrarlo ha publicado un nuevo trailer que nos deja con ganas de más. El juego, que estará disponible en descarga digital para ordenadores el próximo 15 de julio, es una aventura de acción con tintes de 8 bits, inspirado en clásicos como Castlevania o Demon's Crest.

30 de junio de 2015

Odallus es un plataformas de exploración y acción que te encantará

Los brasileños Joymasher tienen casi lista la versión definitiva de Odallus: The Dark Call, su esperado nuevo juego tras haber disfrutado de las excelencias de Oniken. Todos aquellos mecenas que apoyaron la campaña en indiegogo hace un tiempo, pueden de hecho descargarse la versión beta directamente de Steam desde hace unos días.

31 de octubre de 2014

Disfruta de la beta de Odallus al reservar desde ya este juego inspirado en clásicos de NES

Joymasher ya ha abierto el periodo de reservas de su última producción, el estupendo Odallus, una sabia mezcla de plataformas, acción y aventuras que os recordarán a títulos de 8 bits como Castlevania, G&G o incluso Metroid. El juego aún no tiene fecha definitiva de lanzamiento, pero por los 15 dólares aproximados que cuesta la reserva, podréis haceros con la última beta ipso facto, y os aseguramos que tras probarla vale cada uno de estos dólares. Joymasher está poniendo todo su empeño y dedicación en este juego tras el no menos notable Oniken. Ojito al trailer de presentación:


En Odallus: The Dark Call controlaremos a un ex soldado llamado Haggis que no tendrá más remedio que volver a desenvainar su espada para proteger a sus seres más queridos. Tras un tiempo de paz los viejos dioses han decidido maldecir a todo su pueblo arrasando con aldeas, familias enteras e implantando el germen del odio provocando que los hermanos luchen entre ellos. El juego mantiene un diseño basado en los viejos títulos de NES, con una paleta reducida y unos sprites animados y pixelados deliciosos. Sin embargo, y al contrario de Oniken, ahora podremos recorrer un mundo más abierto en el que será necesario utilizar diversos items, mejorar nuestras características y derrotar a todo tipo de demonios.

Los niveles exigen ahora explorarlos de arriba a abajo

El mapa os recordará a algún que otro clásico de Konami ;)

Este tipo vende en su tienda items muy interesantes...


Odallus estará disponible para ordenadores Windows en los próximos meses, y ya os podemos decir que tiene muy buena pinta al probar la última beta disponible. El juego es adictivo, divertido y muy jugable. Estaremos pendientes de como evoluciona de aquí a su lanzamiento definitivo...

Visita la web de Odallus para más info

20 de agosto de 2014

Nuevas capturas de pantalla de Odallus, el 'Castlevania' particular de los creadores de Oniken

Tras haber superado con éxito una campaña de crowdfunding en Indiegogo, el desarrollo de Odallus por parte del grupo independiente brasileño Joymasher sigue viento en popa, y además de que se han incluido dos nuevos niveles en la demo disponible para los que contribuyeron en la campaña, también han publicado nuevas capturas de pantalla que muestran localizaciones del juego diferentes a lo visto anteriormente:






Odallus: The Dark Call se inspira fuertemente en la saga Castlevania y al igual que en Oniken, su anterior proyecto, mantiene un aspecto gráfico y un diseño de niveles que parecen provenir de los tiempos de 8 bits. El juego tenía prevista su salida a mediados de año, pero parece que se va retrasando y aún no hay fecha en firme.

Más info en la web oficial de Joymasher y en su página de Facebook

16 de agosto de 2013

Menos de 48 horas para que acabe la campaña en indiegogo de Odallus, el 8-bits moderno que nos ha encandilado

A poco menos de dos días para que se termine la campaña de crowdfunding de Odallus: The Dark Call en la plataforma Indiegogo, ya podemos estar tranquilos, porque el mínimo que había pedido JoyMasher se ha superado. Sin embargo el equipo indie afincado en Brasil se ha quedado lejos de conseguir otras metas como un modo 'hardcore', la posibilidad de incluir un nivel más o incluso versiones para consolas. Aún así todavía podrían esperar algún empujón de última hora.


Odallus es un juego de acción, plataformas y aventura inspirado en clásicos como Castlevania de Konami. Después del excelente juego de acción Oniken, JoyMasher se atreve con un título más complejo en el que no abandonarán el estilo 8 bits de su ópera prima. La campaña de financiación se estableció para cubrir ciertos gastos externos al grupo aunque ya se encargaron de confirmar que de una u otra forma sacarían adelante el juego.

Odallus

Desde su web podéis descargar una demo para ordenadores Windows mediante la que haceros una idea de como se estructura Odallus, su jugabilidad, etc. Además, esta demo no incluye ningún nivel definitivo del juego.


Lee nuestas impresiones con la demo del juego

Más info en la web oficial de JoyMasher

23 de julio de 2013

Odallus consigue el mínimo necesario en su campaña de crowdfunding

Odallus, el juego de Joymasher en producción actualmente, ha conseguido los 5.000 dólares mínimos que necesitaban para poder financiar su desarrollo. La campaña iniciada en Indiegogo hace unos días seguirá activa hasta el próximo 17 de agosto ya que el equipo espera aumentar un poco más la cantidad y alcanzar alguna de las otras metas que se habían fijado como niveles extra, un modo de dificultad 'hardcore', o versiones para Linux, Mac, WiiU y Ouya. Además, han incluido nuevos objetivos que no estaban contemplados anteriormente. Podéis echarle un ojo a todas estas metas en la siguiente imagen:

Odallus

Odallus pretende ser una mezcla de plataformas, acción y aventura inspirado fuertemente en los primeros Castlevania de Konami. Nos espera un mundo plagado de demonios y peligros en cada esquina en nuestra búsqueda del Lord Oscuro para tratar de acabar con él. La estética tipo 8 bits y la banda sonora le proporcionan ese toque retro que tan bien funcionó con Oniken, la producción anterior de JoyMasher.


Visita la página en Indiegogo para más información sobre la campaña de financiación

Descarga la demo de Odallus

9 de julio de 2013

Odallus anuncia nuevos objetivos para su campaña en indiegogo

JoyMasher, creadores del estupendo Oniken, ha anunciado nuevas metas para la campaña de crowdfunding que han preparado para Odallus The Dark Call, el nuevo e interesante proyecto que tienen entre manos. Entre ellas destacan las versiones para WiiU y Ouya, tener lista la conversión de Mac y Linux justo al mismo tiempo del lanzamiento, un modo más difícil 'hardcore', etc. En la imagen inferior tenéis relacionados todos los objetivos a los que aspiran:

Nuevas metas para Odallus
¡Estos chicos se atreven con todo!

Ahora mismo Odallus está corriendo una campaña en IndieGogo y están muy cerca de alcanzar la cifra mínima para cubrir los gastos iniciales de producción del juego. Recordad que aunque no lo consigan JoyMasher se compromete  a sacar el juego adelante y que tenéis ya disponible una demo para haceros una idea de como será el juego finalmente.

Lee nuestas impresiones con la demo del juego

Más info en la web oficial de JoyMasher

28 de junio de 2013

Probamos la demo de Odallus, un estupendo juego indie inspirado en Castlevania que busca ayuda en Indiegogo

El poster traidcional tiene mucha calidad
Hemos probado la demo de Odallus, el nuevo proyecto de los creadores de Oniken, y no podemos estar más entusiasmados. De nuevo estética y jugabilidad tipo 8 bits, de nuevo unas músicas notables y una mecánica que echamos muy de menos, de nuevo un buen gusto por un producto bien acabado que parece querer convertirse en marca de la casa. Sin embargo para esta ocasión JoyMasher pide también algo de ayuda mediante la recién iniciada campaña de crowdfunding en Indiegogo. Se trata de recaudar lo necesario para pagar las colaboraciones externas (vídeo y música esencialmente), y aunque se han encargado de recordar que el juego se hará sí o sí, desde luego siempre será una ayuda genial para el joven estudio indie brasileño.


Y para apoyar sus intenciones, JoyMasher además ha subido una demo que podéis probar ya descargándola desde aquí. No representa al producto final, de hecho este nivel ni siquiera estará incluido en el juego una vez finalizado, pero nos hará una excelente idea de por donde van los tiros y como se desarrollará esta inspiradora aventura.

Odallus the Dark Call
La pantalla de título ya nos pone en situación

Comenzaremos en una especie de bosque o pantano con nuestro caballero armado con una espada. Tenemos a nuestra disposición otras armas secundarias que se activan de la misma forma que en los Castlevania originales (pulsando arriba y el botón de disparo), pero sólo las activaremos si recogemos determinados orbes. Orbes que encontraremos derrotando a enemigos o destruyendo algunos cofres que encontramos diseminados por el escenario. De modo que estas armas siempre las tenemos equipadas, sólo que carecemos de munición por así decirlo, y de hecho podemos elegir en cualquier momento una u otra, sin descartar ninguna, un giro interesante a la mecánica de Vampire Killer.

Odallus the Dark Call
Nuestro héroe podrá mover piedras de este tamaño, pero las más grandes...

Además también encontraremos objetos que nos serán imprescindibles para avanzar en nuestra aventura. Un collar para poder respirar bajo el agua, una mochila que aumenta nuestro poder... Un sistema ya conocido por todos gracias a juegos como Metroid o el propio Castlevania, pero que resulta tremendamente atractivo, y que nos obliga a recordar pasajes que antes no podríamos atravesar y que de pronto se hacen accesibles gracias a la adquisición de algún poder. Gran parte del peso del juego pues radicará en el diseño de niveles así que esperamos que los artistas de JoyMasher consigan unos escenarios atractivos y lo suficientemente complejos como para tenernos enganchados al joystick.

Odallus the Dark Call
"¡Ah, el tendero!... ¡Póngame una de pollo por favor!"

Por otro lado en la demo también hemos tenido la oportunidad de enfrentarnos a algunos enemigos, cada uno con un ataque diferente y unas características también distintas. Tan pronto aparecen una especie de murciélagos de la nada, como tenemos que luchar contra unos magos que lanzan bolas de fuego (y que por cierto, estas bolas podemos repelerlas gracias a nuestra espada). Bajo el agua el elenco enemigo cambia radicalmente y serán incluso más molestos. Hay una especie de cangrejos cuya coraza es indestructible por lo que tendremos que aprender sus patrones de ataque, esperar a que la dejen de lado y pegarles un hachazo. ¡Ah! Y bajo el agua no podemos usar las antorchas, lógicamente...

Odallus the Dark Call
Bajo el agua la cosa se complica. La inercia es mayor y la corriente no ayuda

Tampoco faltarán las tiendas del tendero donde comprar objetos y reponer nuestra maltrecha salud. Nos costará algo de dinero, pero agradeceremos su presencia cuando estemos en las últimas, seguro que sí. También encontraremos llaves que abren nuevas puertas, mejoras en nuestra armadura, reliquias y seguro que muchas cosas más. Existen algunos 'checkpoints' diseminados por el escenario para que no tengamos que empezar desde el principio, hay posibilidad de salvar la partida (hasta tres 'ranuras') y si todo va bien puede que algún nivel de dificultad extremo (mmmmm).

Odallus the Dark Call
Ese collar de ahí arriba seguro que sirve para algo...

Desde luego este Odallus tiene muy buena pinta. Ya Oniken nos dejó grandes sensaciones gracias a su inspiración en Shadow Warriors y demás títulos de acción y plataformas típicos de la NES, pero Odallus parece querer ir un poco más allá y seguramente se convertirá en un proyecto más ambicioso con mucho que ofrecer en la escena actual.

Odallus the Dark Call


Visita la web de JoyMasher para más información

Échale un ojo a la campaña en indiegogo

10 de abril de 2013

Odallus, lo nuevo de Joymasher se inspira en el Castlevania más clásico para su próximo juego

Odallus The Dark Call
Odallus The Dark Call

Hacía tiempo que no sabíamos nada del estudio afincado en Brasil Joymasher. Tras su más que notable Oniken, una especie de Shadow Warriors que mezclaba acción, plataformas (y algo de shooter), de forma genial, parece que para su próxima producción se atreven con un título inspirado claramente en el clásico de Konami, el intemporal Castlevania.


Odallus, The Dark Call pretende ser un juego de exploración con mucha acción, secretos para encontrar y un aspecto gráfico que sigue la estela de diseños anteriores, basado en los gráficos y paleta de colores de los juegos para NES. De momento no hay mucha información del juego, sólo que no será tan frenético como Oniken y que la historia nos lleva a un mundo fantástico en el que el malvado Señor Oscuro arrasa con todo lo que se le pone por delante, incluso nuestra aldea... ¡es el momento de la venganza!

Más información en la web oficial de Joymasher

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