Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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12 de febrero de 2020

Prueba Mutant Robotroll, un nuevo hack para Game Boy que te sorprenderá por sus diseños y dureza

¡La corrupción llega hasta los circuitos de la Game Boy!




Troll Soft presenta un nuevo hack de un conocido juego para Game BoyMUTANT ROBOTROLL VS GLITCHR 2020 GAME DEMO. Se trata de un juego de plataformas para emuladores de la conocida portátil de Nintendo. Destaca por sus diseños retrofuturistas y un planteamiento de niveles que eleva la dificultad de forma exponencial al compararlo con el original sobre el que se basan las modificaciones. El juego está disponible en descarga gratuita e incluye un buen puñado de extras.

9 de octubre de 2019

¡Más candela a la Super!: Contra III aprovecha un nuevo hack para evitar ralentizaciones

Publicado un nuevo hack de Vitor Vitela para el conocido juego de Konami




Tras habernos deleitado con el magnífico —y laborioso— trabajo de modificar la ROM de Gradius III para Super Nintendo, ahora le toca el turno a otro título venerable del catálogo de la 16 bit: Contra III. A pesar de que este juego no sufría de tantas ralentizaciones como el conocido shoot'em up, lo cierto es que las mejoras con la nueva modificación que aprovecha el chip SA-1 son más que palpables. ¡Maravilloso!

14 de mayo de 2019

Este nuevo hack para darle color a Super Mario Land es todo amor




Hace unos días se publicó en la conocida web Romhacking un parche para modificar la ROM original de Super Mario Land y así poder disfrutar de este legendario juego con gráficos a todo color y algunas modificaciones en sprites y escenarios. Esta nueva versión aprovecharía así el hardware de Game Boy Color y es de alguna forma la continuación del trabajo anterior que el mismo autor realizó con Super Mario Land 2 DX.

13 de mayo de 2019

¡Pura dinamita! Espectacular hack para aprovechar el SA-1 y correr los juegos de SNES más rápidos

Un enorme trabajo que toma como ejemplo el Gradius III de SNES




El sueño de muchos jugones de disfrutar de algunos de los juegos más icónicos de Super Nintendo sin ralentizaciones (o al menos con éstas minimizadas) se ha hecho realidad, y es que el gran trabajo realizado por Vitor Vitela diseccionando el código del juego original y desviando procesos de la CPU original de la consola al chip SA-1 ofrece un resultado espectacular.

9 de enero de 2019

Amor por los RPG nipones para Saturn con una nueva traducción

Traducen al inglés Linkle Liver Story, un juego de rol de los creadores del Soleil de Mega Drive




Desde hace unos días está disponible un parche para traducir al completo Linkle Liver Story, un juego de rol y acción publicado originalmente en el 96 para Saturn que fue creación de Nextech, a su vez los diseñadores del más conocido Soleil para la 16 bits de Sega, aquel action RPG que salió en Occidente para ganarle terreno a Zelda y compañía.

4 de enero de 2019

Publicada una nueva revisión de SegaSonic Bros. para Mega Drive

Del arcade original a tu Mega Drive




Dustin M. O'Dell, un entusiasta de los juegos de Sega y Mega Drive, publicó hace unos días una nueva revisión de la adaptación no oficial de SegaSonic Bros., un juego que iba destinado a la placa arcade de Sega System C2, pero que fue desechado a pesar de estar terminado debido a los pobres resultados de las pruebas realizadas.

10 de agosto de 2018

¡Metroid de NES se pasa a la alta resolución!

Uno de los últimos hacks que han saltado a la palestra en al escena es un increíble trabajo del usuario Aclectico, al modificar el original para NES y traerlo hasta la actualidad, actualizando sus gráficos, músicas e incluso algunos detalles jugables. Quizás un sacrilegio para algunos, una obra de arte para otros, lo cierto es que el resultado es impresionante, aunque solo compatible con emuladores, claro...

30 de abril de 2018

Troll Soft le da vidilla al 'HYPE' de MSX. 'Hack' del juego con nuevos gráficos

Curioso el nuevo proyecto de TROLL SOFT, un nuevo hack para el juego Hype de MSX que ha dado como resultado aprovechar un espectacular matamarcianos de corte vertical rapidísimo y muy funcional compatible con los primeros MSX, y que ahora se presenta con nuevos gráficos basados en las conocidas calaveras de este equipo de diseño.

29 de diciembre de 2017

¡Un nuevo 'hack' permite colorear 'Super Mario Land 2' para Game Boy!

No dejarán de sorprendernos los hacks que habitualmente aparecen para juegos antiguos, como es el caso del último trabajo de Iván Malkovitch, más conocido como Toruzz, y que ha estado trabajando duro los últimos meses para crear una versión de Super Mario Land 2 que aprovechase las características de Game Boy Color, y el resultado es: ¡simplemente delicioso!

1 de octubre de 2014

Un nuevo hack de sonido mejora Street Fighter II de Megadrive casi al nivel del arcade

Gracias a nuestro amigo Moon-Watcher y su cuenta en twitter, leemos que desde hace unas semanas está disponible un interesante parche o hack para la ROM de Megadrive de Street Fighter II CE. En este caso se trata de mejorar las voces del cartucho para la 16 bits de SEGA y dejarlas a un nivel impresionante a poco que echéis un ojo al vídeo de un poco más abajo. Según Stephane Dallongeville, el autor de este hack, los programadores de Capcom no se esforzaron demasiado en exprimir el excelente hardware de la Mega y el driver de sonido para el Z80 utilizado en los juegos de lucha de Capcom dejaban bastante que desear:


Stephane decidió proponerse mejorar esta situación desensamblando el programa original y creando un parche que podéis descargar desde aquí. Este hack se une a una interesante lista que incluye cambios de color en los personajes para crear la mejor versión aparte de la arcade. El vídeo creado por Pyron compara el juego para Megadrive, Super Nintendo y Turbo Grafx junto al arcade. ¡La polémica está servida!

16 de septiembre de 2014

¡Las impresoras Canon no sirven para imprimir, sirven para jugar al Doom!

Vale, quizás estemos exagerando, pero mucho ojito con la noticia que nos ha mandado nuestro amigo Mario, y es que según la web muyseguridad.net y las informaciones de Contextis, algunos modelos de impresoras Canon con interfaz web poseen una importante brecha de seguridad que las convierten en blanco perfecto para los hackers o para los tipos aburridos de cargar el Doom hasta en la sopa. Según parece, un hacker ha sido capaz de ejecutar el código necesario para que arranque el famoso juego de iD en una de estas impresoras como demostración de lo que se puede hacer con la vulnerabilidad descubierta.



Los colores aparecen corruptos y parece que no hay posibilidad de interactuar por carecer de una interfaz de entrada adecuada, pero en el vídeo que podéis visionar en la página inglesa veréis un fragmento del juego funcionando en su modo automático.

¡Gracias a Mario por el chivatazo!

Visita la web de Contextis para más info

21 de mayo de 2013

Espectacular parche para 'actualizar' los gráficos de Super Mario Land para GameBoy

Ojito al increíble trabajo que ha realizado Arne Niklas Jansson, estudiando como están compuestos los gráficos y las paletas de colores en el vetusto Super Mario Land para GameBoy, y redibujando prácticamente todos los gráficos que contiene el cartucho de 64k. ¿El resultado? Juzgad por vosotros mismos:

El aspecto se inspira en los gráficos de SML2

Nos encanta esa nueva perspectiva de Mario

Los enemigos finales también han 'sufrido' algunos cambios

Mítica esta sección submarina. ¿Qué pone en las monedas a continuación?

¿Acaso no dan ganas de volver a jugar con este divertidísimo Mario para la portátil de Nintendo? Arne ha trabajado tanto los sprites como los fondos del juego, y proporciona un parche principal en formato IPS, además de otros extra para modificar otros elementos, como una pantalla de inicio con Pauline simplemente adorable, y que viene además acompañada por items sacados del arcade Donkey Kong. Para los que queráis algo más de color, el diseñador también ha creado tres paletas que podéis utilizar en emuladores.

Más info y descarga en la web oficial

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