Último episodio publicado: 19 de octubre de 2026


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15 de septiembre de 2020

Nueva versión de Virtua Racing para Pico 8

¡Mejores controles y músicas!




Frederic Souchu liberó hace unos días la versión 1.0 de su particular conversión no oficial de Virtua Racing para la consola de fantasía PICO 8. Un trabajo espectacular que no solo juega con los límites autoimpuestos de este sistema, sino que además va mejorando con cada nueva versión lanzada, y que incluye en sus 32K algunas mejoras apreciables en los controles y en las músicas que nos acompañan en estas carreras noventeras tan míticas

29 de mayo de 2020

Ya disponible Pico Driller, el demake del clásico de puzles para Dreamcast

Diversión arcade en su mínima expresión




Los chicos de Canarigames nos ofrecen la posibilidad de experimentar cómo sería Mr. Driller si hubiera salido años antes con su demake llamado Pico Driller para Pico-8, una nueva maravilla para esta consola de fantasía que nos alegra el día gracias a sus coloristas gráficos y píxeles como puños.

12 de mayo de 2020

Galactic Wars EX: de Pico-8 a tu ordenador en un shmup cooperativo pixelado

Estará disponible en descarga digital y en una atractiva edición física




Desde hace unos días está abierta la página de la campaña de micromecenazgo en Kickstarter de Galactic Wars EX. Se trata de un matamarcianos de desarrollo más o menos clásico y orientación horizontal, creado por los amigos de Volcano Bytes (La maldición de Trasmoz), y que supone la evolución de un anterior título para Pico-8 realmente atractivo y jugable.

6 de mayo de 2020

¡El clásico Bubble Bobble ahora también en PICO-8!

Maravillosa recreación del arcade de Taito




Una nueva conversión no oficial ha llegado hasta la consola de fantasía PICO-8, y en este caso se trata de una excelente conversión del clasicazo Bubble Bobble. Diseñado por Paul Hammond, es una recreación muy fiel del original, con las diferencias que obligan la resolución o paleta de colores, pero incluyendo, por ejemplo, un competente modo para dos jugadores simultáneos y 90 niveles. Impresionante.

6 de febrero de 2020

32K Al limite con Virtua Racing para Pico 8

Nos vuelven a sorprender con esta creación, que exprime al límite la consola virtual Pico 8




Tenía alguna referencia de Frederic Souchu, puesto que aparecía en alguna noticia anteriormente comentada en RetroManiac (alucina con Tiny Sim) pero después de ver esta adaptación del Virtual Racing de SEGA, me rindo a los pies de este maquina, ha conseguido trasladar una recreativa a las duras exigencias de esta consola virtual pantalla de 128x128 pixeles a 16 colores, con un máximo de 32 KB.

28 de enero de 2020

Alucina con Tiny Sim, el simulador de vuelo para Pico-8 que te llevará de vuelta a los 80

¿Pero es que no volaste nunca con el Flight Simulation de Psion?




Yellowbaron y Frederic Souchu han actualizado Tiny Sim para Pico 8, y el resultado es, cuanto menos, ¡sorprendente! El juego, un pequeño simulador de vuelo de reducidos controles y adaptado a las exigencias artificiales de esta consola imaginaria, nos pone en la cabina de una pequeña avioneta Cessna-172R, listos para intentar aterrizar suavemente, introducir inclemencias del tiempo y otras vicisitudes típicas de los pilotos.

6 de agosto de 2019

El prototipo de Celeste nos hace sudar también en Game Boy Advance

Publican una conversión del original de Pico 8




JeffRuLz publicó hace unos días un nuevo e interesante juego para Game Boy Advance, y es que este diseñador se ha decidido a convertir el prototipo que valió para crear el famoso juego Celeste. El original fue producido por Matt Thorson y Noel Berry en cuatro días en la consola imaginaria Pico 8, y ahora podremos disfrutar de este infierno helado también en la portátil de Nintendo.

5 de junio de 2019

Ghost Rally, otro de esos juegos que sorprenden para Pico-8

Un juego de carreras de rally con físicas imposibles y un terreno 3D




Desde hace unos días está disponible en la BBS de Lexaloffle dedicada a los juegos realizados con PICO-8, la consola de fantasía por excelencia) Ghost Rally, un juego de carreras con perspectiva superior, un escenario 3D irregular y una física algo exagerada pero que te pondrá en serios aprietos si no quieres salirte de la carretera. Otro de esos experimentos sorprendentes que merece la pena probar...

4 de abril de 2019

Dune II en Pico8; ¿es eso posible?

Tratan de rehacer el clásico RTS de Westwood en la consola de fantasía por excelencia




Paul Nicholas debe tener mucha moral y confianza, pues está tratando de rehacer el clásico juego de estrategia en tiempo real Dune II del 92, toda una vaca sagrada del género que sentó de alguna manera la fórmula de un género que luego fue desarrollándose en la década de los 90 con grandísimos títulos como Warcraft, Starcraft, etc.

25 de agosto de 2018

El #DemakeJAM acaba de terminar, y encontrarás algunos juegos simplemente deliciosos

Demakes de juegos tan conocidos como Grand Theft Auto, Resident Evil 4 o No Man's Sky



Acaba de terminar el plazo para presentar producciones al DemakeJAM, un divertido concurso promovido por el amigo Davit Masia que ha conseguido aglutinar nada menos que 72 participantes. El objetivo era muy simple: crear un remake de un juego moderno para otra plataforma, normalmente de generaciones anteriores. El resultado no puede ser más divertido y, en ocasiones, realmente sorprendente. Aquí os dejamos algunos de nuestros preferidos...

26 de julio de 2018

Brutal Pico Race; ¡y otro juego para Pico-8 que nos deja con la boca abierta!

¡Qué pasada el juego Youry Kiki para la consola imaginaria Pico-8! Brutal Pico Race es un título de carreras futuristas para uno o dos jugadores que apela la sensación de volver a los mandos de un F-Zero, Xtreme-G o Wipeout cualquiera. Usando técnicas poligonales y vectoriales sencillas y dotado de una jugabilidad y una mecánica muy interesante, se trata de un esfuerzo de diseño y programación encomiable que vuelve a situar a la escena de este sistema en el candelero.

13 de julio de 2018

Otra brutalidad realizada en Pico-8 que nos lleva hasta Star Wars

La última actualización de X-Wing vs. Tie Fighter: Attack on the Deathstar para la consola imaginaria Pico-8 os va a poner los dientes largos. Y no es para menos, el pequeño juego desarrollado por freds72 (una suerte de conversión de un semi desconocido juego para X68000), es realmente jugable, divertido y sorprendente, tanto por su realización técnica, como por la cantidad de contenido que ha conseguido embutir el autor en los pequeños cartuchos imaginarios de esta divertida iniciativa.

31 de mayo de 2018

¿Es 'Road Blasters' posible en Pico-8? Parece que sí...

No dejará de sorprendernos las capacidades y los juegos que se crean con el fantástico entorno Pico-8 que simula una consola imaginaria. Ya hemos visto matamarcianos, puzles, efectos 3D esceneros y demás parafernalia, incluso algunos efectos tipo sprite scaling bastante sorprendentes, pero lo cierto es que el juego que está preparando Arashi256 inspirado en el arcade de Atari es para mirárselo...

28 de abril de 2017

El día en que el SCUMM se hizo aún más retro en #pico8

Como de costumbre la comunidad no dejará de sorprendernos, y aunque lleva ya unos días en liza, no está de más recordarlo o comentarlo para todos aquellos que aún no hayáis vista esta pequeña gran proeza de Paul Nicholas: crear una especie de SCUMM (el parser habitual de las aventuras gráficas clásicas de Lucas) bajo Pico-8. ¿Se puede ser más viejuno?

6 de abril de 2017

Últimos días para hacerte con el libro que te enseñará a sacarle todo el jugo a PICO-8

En menos de una semana se dará por terminada la campaña de crowdfunding en Kickstarter del libro 'How to make games with PICO-8', un interesante manual que mostrará y enseñará los entresijos del desarrollo y diseño de videojuegos para la popular consola de fantasía que tanta diversión proporciona. El libro aparecerá en inglés y alemán, y se puede conseguir en PDF o una copia física.

22 de febrero de 2017

Las geniales recreaciones pixeladas estilo Pico-8 de conocidos videojuegos

El artista canadiense Johan Vinet, ha publicado en su web oficial y cuenta de twitter una divertida relación de pantallazos diseñados siguiendo las limitaciones y especificaciones que impone Pico-8 (más información sobre esto aquí), inspirados en videojuegos de nuestra historia tan conocidos como 'The Legend of Zelda', 'Flashback', 'Sonic' o 'Bomberman'. ¡Auténticas joyitas que nos encantaría que se convirtieran en juegos reales!

29 de diciembre de 2016

Fusion, Hexels o Pico-8 en el último humble dedicado al diseño de videojuegos

Parece que los de Humble Bundle están empeñados en que todo el mundo se ponga a diseñar su propio videojuego, y es que tras el excelente pack de hace unos meses, ahora viene el 'Humble GameDev Software Bundle', otro conjunto de herramientas para el diseño y programación de videojuegos entre los que destacan la versión 'standard' de Clickteam Fusion 2.5 y Pico-8.

18 de noviembre de 2016

'The Pico Game Bundle', pack para leer y diseñar tus juegos con Pico-8

Buena iniciativa la que nos hemos encontrado en el bautizado como 'The Pico Game Bundle', un pack de estos de pagar un mínimo y llevarte un buen puñado de productos digitales a casa, que mezcla en este caso lectura basada en el diseño y programación de videojuegos, y en el propio software para hacerlo, en este caso uno de nuestros preferidos: Pico-8.

17 de noviembre de 2016

PicoFox, otro sorprendente 'cartucho' para Pico-8

No dejan de sorprendernos las producciones que van apareciendo para la 'consola de fantasía' Pico-8. Uno de los últimos en llegar ha sido PicoFox, la producción de electricgryphon, una especie de demake del Star Fox de Super Nintendo que sustituye el chip FX por unas rutinas 3D que incluso ha puesto a disposición de todos aquellos desarrolladores que estén interesados en utilizarlas en sus proyectos.

6 de julio de 2016

Worm Nom Nom, otro de esos 'cartuchos' para Pico-8 del que te enamorarás

Cada vez es más sencillo encontrarse con juegos que contienen un gran valor de producción entre los títulos lanzados para Pico-8, la 'consola imaginaria' de Lexaloffle para realizar, compartir y jugar de pequeños juegos y otros programas como demos, siempre ajustándose a unas limitaciones técnicas autoimpuestas que hacen, si cabe, más interesante el proyecto.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...