Los juegos basados en la defensa de nuestras fortalezas, castillos o lo que buenamente se le ocurran a las desarrolladoras están más de moda que nunca, seguramente por la "intromisión" de títulos de esta calaña en plataformas como iPhone o móviles Android. En cualquier caso, Atari ha rebuscado en su centenario catálogo y ha encontrado en Warlords un buen representante de este tipo de juegos para plataformas de descarga. Originariamente lanzado en los salones recreativos norteamericanos en 1980, Warlords era una especie de evolución de Pong en el que había que derribar las defensas del otro jugador para vencerle.
En esta nueva edición, prevista para verano en XLA y PSN, según Atari se han basado en la versión doméstica para Atari 2600 y se han actualizado los gráficos, añadido efectos especiales y elaborado modelos tridimensionales, aunque la esencia parece ser la misma.
Podéis ver un vídeo a modo de trailer en la página oficial del juego.

Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026
31 de marzo de 2011
Rush'n Attack y Strania por fin en XLA
Hacía tiempo que les seguíamos la pista, y es que por fin han aparecido estos dos títulos en la plataforma de descarga digital de Microsoft. Rush'n Attack: Ex-Patriot es nada más y nada menos que la secuela espiritual de Green Beret, la mítica recreativa que Konami desarrolló en 1985 y que alcanzará tanto éxito gracias a su dificultad ajustada y carácter arcade. En breve aparecerá también en la tienda PSN europea. Ex-Patriot continua la historiadel sargento Sid Morrow, un agente especial enviado a una base secreta en Rusia para liberar a un prisionero de guerra. El juego se asemeja en jugabilidad y desarrollo al famoso Shadow Complex, con quien incluso comparte engine (Unreal Engine 3)
Por otro lado llega también al marketplace de Microsoft el matamarcianos de G·Rev, Strania,que mezcla algo de R-Type en cuanto obliga al jugador a tomar algunas decisiones estrátegicas en ciertos niveles (y a memorizar patrones si quiere salir con éxito), y la acción desenfrenada que puede esperarse del género. En breve publicaremos un análisis de este juego en el blog de RetroManiac.
Los dos juegos están disponibles por 800mp (aproximadamente 10€)
Por otro lado llega también al marketplace de Microsoft el matamarcianos de G·Rev, Strania,que mezcla algo de R-Type en cuanto obliga al jugador a tomar algunas decisiones estrátegicas en ciertos niveles (y a memorizar patrones si quiere salir con éxito), y la acción desenfrenada que puede esperarse del género. En breve publicaremos un análisis de este juego en el blog de RetroManiac.
Los dos juegos están disponibles por 800mp (aproximadamente 10€)
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Visitamos al médico... ¡Viriax ya está aquí!
Pues sí, ya tenéis disponible el último juego de Locomalito, Viriax, un estupendo arcade que mezcla algunas características de los shooters de genial jugabilidad y muy divertido que nos pone a los mandos de un virus en el interior del cuerpo humano y cuya misión será la de destruirlo por completo. Gráficos retro, músicas que acompañan perfectamente la acción y un diseño en general fantástico, complementan el sentido del humor con el que Locomalito ha impregnado Viriax (no hay más que recordar el trailer de principios de mes).
Podéis descargarlo de forma totalmente gratuita desde la web de Locomalito (¡también tenéis un botón para donar algo de pasta por cierto!), y funciona en Windows aunque también parece hacerlo bastante bien bajo Wine para los usuarios Linux/OSX.
Si no conociais a este genial desarrollador independiente español, aprovechad para echarle un vistazo también al resto de sus creaciones, como 8bit Killer o el matamarcianos Hydorah, juego que ya hiciera estragos en la redacción de RetroManiac el verano pasado y del que hablamos ampliamente en nuestro número 0 de la revista.
Podéis descargarlo de forma totalmente gratuita desde la web de Locomalito (¡también tenéis un botón para donar algo de pasta por cierto!), y funciona en Windows aunque también parece hacerlo bastante bien bajo Wine para los usuarios Linux/OSX.
Si no conociais a este genial desarrollador independiente español, aprovechad para echarle un vistazo también al resto de sus creaciones, como 8bit Killer o el matamarcianos Hydorah, juego que ya hiciera estragos en la redacción de RetroManiac el verano pasado y del que hablamos ampliamente en nuestro número 0 de la revista.
Card Sagas Wars, la lucha más alternativa.
¿Te gustaría enfrentar a personajes como Link, Cloud, Samus, Soma Cruz, Bowser, Jefe Maestro y otros personajes de varios videojuegos en un juego de lucha?. Si lo que te viene a la cabeza es una nueva entrega de 'Super Smash Bros', vas desencaminado. Esta vez la propuesta nos la trae el título 'Card Sagas Wars', un fangame basado en M.U.G.E.N y realizado por dos españoles, que lleva tiempo en desarrollo.
Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero hace unos días se liberó un nuevo vídeo que permite ver que el juego sigue su desarrollo y que además tiene una pinta alucinante. De lo mejor que se ha visto para M.U.G.E.N.
Os dejo con el último vídeo mostrado con el combate entre Samus y el Jefe Maestro (ojo a la aparición estelar de los Rabbids y de otros célebres personajes).
Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero hace unos días se liberó un nuevo vídeo que permite ver que el juego sigue su desarrollo y que además tiene una pinta alucinante. De lo mejor que se ha visto para M.U.G.E.N.
Os dejo con el último vídeo mostrado con el combate entre Samus y el Jefe Maestro (ojo a la aparición estelar de los Rabbids y de otros célebres personajes).
29 de marzo de 2011
River City Ransom 2 aparecerá en Wii
La segunda parte espiritual de uno de los beat'em ups más divertidos y cachondos de la historia de los videojuegos, llegará finalmente en Wiiware este verano, al menos en las consolas japonesas. Tras haberse anunciado el título hace unas semanas para PC y una consola sin determinar, finalmente ha sido Wii la que se llevará el gato el agua. La versión para ordenadores compatibles, aparecerá presumiblemente el año que viene y según parece tendrá varias opciones multijugador online.
Miracle Kidz, los artífices de esta nueva reencarnación, bautizó al juego con el sobrecogedor nombre de Doutown Nekketsu Monogatari , y parecen estar preparando una especie de plan de dominación total aprovechando las licencias de Technos con tipos cabezones y cuadradotes, la conocida como serie Kunio-kun de la que ya se anunció para mayo la esperada versión de Dodgeball, Super Dodge Ball, también en Wiiware, y que hizo una breve aparición en 2009 en la sección de juegos indies para Xbox 360 y Windows.
Miracle Kidz, los artífices de esta nueva reencarnación, bautizó al juego con el sobrecogedor nombre de Doutown Nekketsu Monogatari , y parecen estar preparando una especie de plan de dominación total aprovechando las licencias de Technos con tipos cabezones y cuadradotes, la conocida como serie Kunio-kun de la que ya se anunció para mayo la esperada versión de Dodgeball, Super Dodge Ball, también en Wiiware, y que hizo una breve aparición en 2009 en la sección de juegos indies para Xbox 360 y Windows.
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Moon Diver exclusivo de PS3, de momento.
Mañana, 30 de Marzo, era el día que muchos teníamos remarcado en nuestro particular calendario de lanzamientos. Era el día en el que por fin íbamos a poder disfrutar de Moon Diver. Y en realidad sigue siéndolo, aunque solo para los usuarios de PS3.
Y es que Sony ha adquirido la exclusividad temporal de este título de Square-Enix. No obstante los usuarios de X360 también podrán descargar el juego en un futuro a traves de Xbox Live Arcade, aunque todavía no hay fecha confirmada. El caso es similar al ocurrido con Hard Corps Uprising, solo que a la inversa, ya que entonces fueron los usuarios de la consola de Sony los que tuvieron que esperar varias semanas.
Para que vayais calentando motores, os dejo con el trailer oficial de lanzamiento de Moon Diver.
Y es que Sony ha adquirido la exclusividad temporal de este título de Square-Enix. No obstante los usuarios de X360 también podrán descargar el juego en un futuro a traves de Xbox Live Arcade, aunque todavía no hay fecha confirmada. El caso es similar al ocurrido con Hard Corps Uprising, solo que a la inversa, ya que entonces fueron los usuarios de la consola de Sony los que tuvieron que esperar varias semanas.
Para que vayais calentando motores, os dejo con el trailer oficial de lanzamiento de Moon Diver.
Vuelve un clásico: Choplifter.
28 de marzo de 2011
Los virus de Locomalito a punto de contagiarnos
Viriax, el último proyecto de Locomalito (Hydorah, 8bit Killer) está a punto de aparecer y para demostrarlo el desarrollador español ha actualizado la página oficial del juego con nuevas capturas de pantalla, el poster oficial y la carátula DVD con ilustraciones obra de Marek Barej. Recordad que además la banda sonora de Viriax es de otro habitual en las producciones de Locomalito, Gryzor87.
Viriax es una mezcla de arcade y shooter en el que tomaremos el mando de una especie de virus con la única intención de infectar el interior de un ser humano. Sin embargo, las defensas del organismo, ayudadas por el denominado Sistema de Ensamblaje de Nanobots, nos lo pondrán muy complicado, y los glóbulos blancos serán el menor de nuestros problemas.
Concebido para partidas rápidas y dotado de unos controles muy sencillos, Viriax promete una vez más horas de diversión gratuita en la que batir nuestro récord de puntuación será el objetivo principal a tener en cuenta.
Viriax es una mezcla de arcade y shooter en el que tomaremos el mando de una especie de virus con la única intención de infectar el interior de un ser humano. Sin embargo, las defensas del organismo, ayudadas por el denominado Sistema de Ensamblaje de Nanobots, nos lo pondrán muy complicado, y los glóbulos blancos serán el menor de nuestros problemas.
Concebido para partidas rápidas y dotado de unos controles muy sencillos, Viriax promete una vez más horas de diversión gratuita en la que batir nuestro récord de puntuación será el objetivo principal a tener en cuenta.
Trailer de Strania
Ya queda menos para que el matamarcianos de G·Reve llegue a las Xbox 360 de todo el mundo (la fecha prevista es el próximo miércoles 30 de marzo), así que aquí os dejamos el trailer "internacional" para que vayáis salivando:
Por cierto, que finalmente el nombre completo del juego será Strania: The Stella Machina (¿ein?) y el precio 800MP de nada.
Por cierto, que finalmente el nombre completo del juego será Strania: The Stella Machina (¿ein?) y el precio 800MP de nada.
26 de marzo de 2011
Concurso: Zelda 25 Aniversario.
Si el 2010 fue el año del 25 aniversario de Mario, este 2011 nos trae el 25 aniversario de otra gran saga de Nintendo: The Legend Of Zelda. En concreto fue el pasado 21 de Febrero cuando se cumplieron 25 años de la salida al mercado del primer juego protagonizado por Link para la consola Nintendo Entertainment System.
La compañía de Kyoto está preparando algo especial para conmemorar el aniversario de una de sus grandes franquicias, aunque todavía no han desvelado qué es. Aparte también este año verán la luz la última entrega de la saga, The Legend Of Zelda: Skyward Sword y el remake de Ocarina Of Time para la nueva Nintendo 3DS.
En RetroManiac no queremos permanecer ajenos a esta importante celebración y os hemos preparado una sorpresa en forma de concurso. Tenemos un premio que hará las delicias de cualquier fan de Zelda. Este consiste en un impresionante póster creado por el artista japonés Ag+, a quien agradecemos desde aquí que nos haya dado permiso para poder ofreceros este regalo.
Para conseguir este fantástico premio solo teneis que responder a la siguiente pregunta: ¿Cuántos juegos de la saga Zelda se han vendido aproximadamente hasta el año 2010?
La respuesta que se considerará válida para esta pregunta se encuentra en alguno de los números de la revista Retro Maniac. Echadles un vistazo. Enviad vuestra respuesta a zed@retromaniac.es. La fecha límite para la recepción de mails será el 20 de abril. ¡Suerte!
The Tempura of the Dead
El presidente de Estados Unidos, un Samurai que hace tempura y miles de zombies... ¡Vaya locura de juego! Si te veías necesitado de un arcade dificilillo, retro a más no poder y que beba de las fuentes de nuestra querida NES, no busques más, 8Bit Fanatics rompe moldes y nos trae un juego perfecto para pasar un rato genial recordando viejos tiempos en tu flamante Xbox 360.
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25 de marzo de 2011
¿Necesitado de aventuras gráficas? Gemini Rue al rescate...
Lleva ya un tiempo en boca de muchos aficionados al venerable género de las aventuras gráficas y no es para menos. Gemini Rue, un juego que proviene directamente de la escena indie, y que ha dado el salto definitivo al "mainstream" ya que está disponible en algunas tiendas de descarga digital para deleite de muchos amantes de las aventuras de los 90.
Joshua Nuernberge, el desarrollador y director del juego, ha utilizado el engine 'Adventure Game Studio' para recrear un ambiente "noir" e industrial que directamente nos recuerda a la atmósfera de grandes juegos como 'Beneath a Steel Sky', ¡Blade Runner' o el inmersivo 'Snatcher' del gran Kojima. Apoyado por la excelente banda sonora obra de Nathan Allen Pinard, nos encontraremos manejando a dos personajes diferentes, un ex asesino llamado Azriel Odin en su particular búsqueda de un conocido, y un hombre llamado Delta-Six al que se la ha borrado completamente la memoria en un oscuro experimento y que intentará escapar del hospital donde se encuentra antes de que pierda la identidad completamente (¿alguno dijo Flashback?).
Los acontecimientos narrados en Gemini Rue llevarán a los dos personajes a cruzar sus vidas mientras se ven envueltos en una aventura de ciencia ficción clásica y no muy complicada, que da para 7 u 8 horas de gratificante juego.
Para ayudaros en decidiros por el juego, tenéis disponible una demo gratuita en descarga directa (sólo para Windows desgraciadamente) y un poquito más abajo os dejamos algunos capturas de la aventura y un trailer muy interesante. ¡Larga vida a las aventuras!
Joshua Nuernberge, el desarrollador y director del juego, ha utilizado el engine 'Adventure Game Studio' para recrear un ambiente "noir" e industrial que directamente nos recuerda a la atmósfera de grandes juegos como 'Beneath a Steel Sky', ¡Blade Runner' o el inmersivo 'Snatcher' del gran Kojima. Apoyado por la excelente banda sonora obra de Nathan Allen Pinard, nos encontraremos manejando a dos personajes diferentes, un ex asesino llamado Azriel Odin en su particular búsqueda de un conocido, y un hombre llamado Delta-Six al que se la ha borrado completamente la memoria en un oscuro experimento y que intentará escapar del hospital donde se encuentra antes de que pierda la identidad completamente (¿alguno dijo Flashback?).
Los acontecimientos narrados en Gemini Rue llevarán a los dos personajes a cruzar sus vidas mientras se ven envueltos en una aventura de ciencia ficción clásica y no muy complicada, que da para 7 u 8 horas de gratificante juego.
Para ayudaros en decidiros por el juego, tenéis disponible una demo gratuita en descarga directa (sólo para Windows desgraciadamente) y un poquito más abajo os dejamos algunos capturas de la aventura y un trailer muy interesante. ¡Larga vida a las aventuras!
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Descuentos de EA en sus juegos para iPhone
Para celebrar el lanzamiento del iPad 2 en Europa, podréis encontrar a partir de ya algunos descuentos interesantes de juegos de Electronic Arts en la App Store, como Tetris para iPad (2,39€), Command & Conquer Red Alert (0,79€) o Ultimate Mortal Kombat (2,39€). Tetris es un valor seguro para pasar grandes ratos, y la versión del juego de estrategia de Westwood aprovecha bastante bien el sistema de control basado en una pantalla táctil, mientras que Ultimate Mortal Kombat es una revisión adecuada del clásico de Midway, aunque en esta ocasión tendremos que contar con la típica cruceta y botones táctiles dibujados en pantalla.
Ojo, que la promoción durara en un principio hasta el próximo 28 de marzo.
Ojo, que la promoción durara en un principio hasta el próximo 28 de marzo.
El rol de Final Fantasy III también en dispositivos iOS
Square Enix se ha puesto las pilas y ya está disponible en la tienda virtual de la App Store de Apple su remake de aquel lejano Final Fantasy III para Famicom. Basado en la versión que realizara ya la desarrolladora nipona para Nintendo DS en 2006, destacan sus gráficos tridimensionales bastante cuidados y mejorados con respecto a la versión de la portatil de Nintendo, gracias sobre todo al filtrado de texturas y la mayor resolución de pantalla, y un nuevo sistema de control basado obviamente en las pantallas táctiles. Además la historia se modificó con respecto al original, se mejoró la banda sonora y el nuevo sistema de "trabajos" creado para esta entrega.
Por otro lado, Square ha aprovechado el lanzamiento de este Final Fantasy III para bajar de precio otros juegos disponibles en la tienda virtual, como Final Fantasy I y II o Chaos Rings. Si te gustan los rpg a-la-japonesa, quizás este sea el momento de actualizar tu biblioteca de juegos para iPhone.
Por otro lado, Square ha aprovechado el lanzamiento de este Final Fantasy III para bajar de precio otros juegos disponibles en la tienda virtual, como Final Fantasy I y II o Chaos Rings. Si te gustan los rpg a-la-japonesa, quizás este sea el momento de actualizar tu biblioteca de juegos para iPhone.
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¿Una partidita a una Game&Watch?
Pero ahora, gracias a la web Pica-Pic, podemos jugar a varias de estas reliquias del videojuego en nuestro navegador.
Es hora de rememorar viejos tiempos. Acompañadlo con un bocadillo de Nocilla y a disfrutar.
24 de marzo de 2011
¿Cuál es vuestro momento preferido en la saga Zelda?
Hace unas semanas Nintendo celebró el 25 aniversario del nacimiento de una de sus sagas más importantes. The Legend of Zelda apareció por primera vez en las Famicom japonesas el 21 de febrero de 1986 y pronto se convirtió en uno de los rpgs de acción más divertidos e importantes en la historia de los videojuegos, y probablemente uno de los que ha recibido un mayor número de reconocimientos desde ese momento hasta nuestros días.
Diferentes estilos gráficos, personajes secundarios e incluso protagonistas, no han menoscabado la que se ha convertido en la fórmula magistral de Nintendo para todas las entregas de esta saga: Protagonistas bien caracterizados, historia interesante, mazmorras y puzzles. Los items y objetos que manejamos, nuestros enemigos y el resto de personajes con los que interactuamos, y por supuesto, los enemigos como Ganon y "la chica" del juego, Zelda, hacen siempre que Link se encuentre arropado en un universo que por muy repetitivo que sea siempre acaba por fascinarnos.
En RetroManiac nos gustaría que nos contaras cuál fue tu momento preferido al frente de alguno de los juegos de la serie, de NES, N64 o Wii, da igual. Escríbenos a nuestro correo electrónico retromaniac.magazine@gmail.com brevemente sobre lo que más te ha gustado, sorprendido, o, porque no, disgustado, o escribe directamente en los comentarios de esta entrada del blog. Publicaremos todas las respuestas que nos deje el espacio disponible en el próximo número de RetroManiac. ¡Animaos a participar!
Diferentes estilos gráficos, personajes secundarios e incluso protagonistas, no han menoscabado la que se ha convertido en la fórmula magistral de Nintendo para todas las entregas de esta saga: Protagonistas bien caracterizados, historia interesante, mazmorras y puzzles. Los items y objetos que manejamos, nuestros enemigos y el resto de personajes con los que interactuamos, y por supuesto, los enemigos como Ganon y "la chica" del juego, Zelda, hacen siempre que Link se encuentre arropado en un universo que por muy repetitivo que sea siempre acaba por fascinarnos.
En RetroManiac nos gustaría que nos contaras cuál fue tu momento preferido al frente de alguno de los juegos de la serie, de NES, N64 o Wii, da igual. Escríbenos a nuestro correo electrónico retromaniac.magazine@gmail.com brevemente sobre lo que más te ha gustado, sorprendido, o, porque no, disgustado, o escribe directamente en los comentarios de esta entrada del blog. Publicaremos todas las respuestas que nos deje el espacio disponible en el próximo número de RetroManiac. ¡Animaos a participar!
Ghostbusters Sanctum Of Slime, ya disponible.
Ya está disponible para su descarga en X360 a traves de Xbox Live Arcade, y en PC a traves de Steam y Atari.com, el último juego basado en la saga cinematográfica Cazafantasmas. En Ghostbusters Sanctum Of Slime seremos un novato que entra a formar parte del grupo de "atrapaespíritus" más famoso del mundo, algo con lo que siempre soñó el profesor Tristanbreiker. El objetivo, obviamente, cazar fantasmas, esta vez en un tipo de juego que recuerda en parte al clásico 'Smash TV', y que cuenta con la gran baza del multijugador local y online. Todo esto por unos módicos 800MP o 7,99€ en PC.
El juego también estará disponible para PSN a partir del 30 de Marzo.
Os dejo un vídeo.
El juego también estará disponible para PSN a partir del 30 de Marzo.
Os dejo un vídeo.
23 de marzo de 2011
Jamestown: Legend of the Lost Colony, el matamarcianos que esperabas para PC
Leemos en Pulpofrito (¡gracias chicos!) acerca de la aparición del trailer de un prometedor matamarcianos para PC. Jamestown: Legend of the Lost Colony, es un juego indie desarrollado por Final Form Games y que tiene tintes a-la Dodonpachi que no pretende ocultar.
Los programadores prometen además la posibilidad de que hasta 4 jugadores puedan compartir el teclado a los mandos de este shooter. Ambientado en un planeta Marte alternativo situado en el siglo XVII Jamestown presenta de momento un aspecto gráfico muy cuidado inspirado en esos entornos industriales y orgánicos que tanto nos gustan a los amantes de los matamarcianos.
Su salida se espera para verano de este año, y en el número 3 de RetroManiac incluiremos un avance del prometedor título de Final Form.
Los programadores prometen además la posibilidad de que hasta 4 jugadores puedan compartir el teclado a los mandos de este shooter. Ambientado en un planeta Marte alternativo situado en el siglo XVII Jamestown presenta de momento un aspecto gráfico muy cuidado inspirado en esos entornos industriales y orgánicos que tanto nos gustan a los amantes de los matamarcianos.
Su salida se espera para verano de este año, y en el número 3 de RetroManiac incluiremos un avance del prometedor título de Final Form.
Más juegos de Pinball en tu iPhone
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| Nuestro querido Chuck en plena acción |
Con todo, unos auténticos fieras (en serio) en el desarrollo de juegos de petacos en iPhone, iPad y compañía, Gameprom, ha anunciado la salida de su nuevo lanzamiento: War Pinball, también en HD para iPad. Lo curioso de este nuevo juego es que las tablas estarán inspiradas en películas bélicas de irregular éxito de la Metro-Goldwyn-Mayer. A saber, Platoon, dirigida por el oscarizado Oliver Stone, Missing in Action, con nuestro querido Chuck Norris, y Navy Seals, protagonizada por el polémico actor Charlie Sheen, y que ya tuvo una edición videojueguil del que hablamos en RetroManiac (versión GameBoy).
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Trine 2, una de cal y otra de arena.
Trine 2, el esperado título de Frozenbyte es doblemente noticia. Tenemos una noticia buena y otra mala. La mala es que su lanzamiento se retrasa hasta finales del próximo verano, tal y como ha dado a conocer la editora del juego, Atlus.
La buena noticia es que tenemos nuevo trailer, lo que hará que muchos nos comamos hasta los muñones al ver la buena pinta que tiene este juego. Paciencia amigos. Cada día que pasa es un día menos que queda para tenerlo en nuestras ya enmuñonadas manos.
Os dejo con el trailer.
La buena noticia es que tenemos nuevo trailer, lo que hará que muchos nos comamos hasta los muñones al ver la buena pinta que tiene este juego. Paciencia amigos. Cada día que pasa es un día menos que queda para tenerlo en nuestras ya enmuñonadas manos.
Os dejo con el trailer.
18 de marzo de 2011
¡Es viernes! - The Moonkeeper
Lo estábais deseando... llega ya el fin de semana, y con él también los tiempos mejores, lejos de la infernal oficina y/o de los estudios, y que mejor que disfrutar durante unas horas de uno de esos pequeños títulos independientes que de vez en cuando os traemos en RetroManiac.
Esta vez hemos fijado nuestros ojos en un juego que lleva ya bastante tiempo en liza. The Moonkeeper es una especie de aventura repleta de plataformas y puzzles en la que nos veremos inmersos en una encarnizada lucha contra los invasores de la base lunar. Obra de Ben Pettengil, este pequeño juego de exploración bebe de clásicos evidentes como Metroid y su mecánica, pero también de aquellos títulos de principios y mediados de los 80 que basaban su potencial en avanzar 'habitación' por 'habitación' reconociendo los patrones de los enemigos y memorizando nuestros movimientos.
Esta vez hemos fijado nuestros ojos en un juego que lleva ya bastante tiempo en liza. The Moonkeeper es una especie de aventura repleta de plataformas y puzzles en la que nos veremos inmersos en una encarnizada lucha contra los invasores de la base lunar. Obra de Ben Pettengil, este pequeño juego de exploración bebe de clásicos evidentes como Metroid y su mecánica, pero también de aquellos títulos de principios y mediados de los 80 que basaban su potencial en avanzar 'habitación' por 'habitación' reconociendo los patrones de los enemigos y memorizando nuestros movimientos.
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17 de marzo de 2011
Marvelous trabaja en un juego 2D para 3DS
Marvelous Entertainment, a través de Yoshifumi Hashimoto, ha comunicado que están trabajando en un juego 2D para Nintendo 3DS.
En un principio la compañía japonesa estaba interesada en llevar a 3DS el éxito de Vanillaware 'Muramasa: The Demon Blade' cuyos gráficos con varias capas de scroll se verían beneficiados por la capacidad 3D de la nueva portatil de Nintendo, dando así una mayor sensación de profundidad que en la versión original para Wii.
Finalmente han optado por desarrollar un título totalmente nuevo que, según palabras de Hashimoto, "tendrá un increible aspecto visual 2D que aprovechará totalmente las capacidades de 3DS".
En un principio la compañía japonesa estaba interesada en llevar a 3DS el éxito de Vanillaware 'Muramasa: The Demon Blade' cuyos gráficos con varias capas de scroll se verían beneficiados por la capacidad 3D de la nueva portatil de Nintendo, dando así una mayor sensación de profundidad que en la versión original para Wii.
Finalmente han optado por desarrollar un título totalmente nuevo que, según palabras de Hashimoto, "tendrá un increible aspecto visual 2D que aprovechará totalmente las capacidades de 3DS".
Zool en Maquinitas
¿Alguno no se acuerda del bueno de Zool? Aquel ninja escuálido con capucha y delgadas piernas, que discurría a gran velocidad a través de brillantes escenarios en los que ChupaChups hacia su agosto. Gremlin trató de acercarse a la fórmula de Sonic a principios de los 90 aprovechando el tirón que el erizo azul de Sega consiguió en Megadrive, pero finalmente obtuvieron un título de personalidad propia que visitó multitud de formatos, comenzando por Amiga y terminando en CD32 por ejemplo. La web Maquinitas repasa la historia de la primera entrega de este particular ninja en un interesante artículo, centrándose en la recordada versión para el ordenador de 16 bits de Commodore. ¡Que llega el ninja de la novena dimensión!
16 de marzo de 2011
100 millones de Angry Birds
La desarrolladora Rovio ha informado que su exitoso título 'Angry Birds' ha llegado a la espectacular cifra de 100 millones de descargas. La cifra es todavía más abrumadora si tenemos en cuenta que el juego lleva menos de dos años a la venta, ya que fue lanzado en Diciembre de 2009 para las plataformas iOS de Apple. Desde entonces 'Angry Birds' ha sido portado también a móviles Symbian, Android, Palm webOS (tiene gracia tratándose de un juego de pájaros), PC, Mac y las consolas PS3 y PSP. Próximamente también aparecerá en Windows Phone 7, Xbox Live, Wii y Nintendo DS. Rovio seguirá exprimiendo la gallina de los huevos de oro con una edición especial llamada 'Angry Birds Rio', prevista para este mismo mes.
Y es que no es de extrañar que 'Angry Birds' aparezca en todas las plataformas posibles. Atendiendo al número de ventas y multiplicando por el precio del juego en iTunes (0,79€), y aunque en otras plataformas cuesta más, nos sale la desorbitada cifra de más de 79 millones de dolares generados por este pequeño título. Tenemos 'Angry Birds' para rato.
Y es que no es de extrañar que 'Angry Birds' aparezca en todas las plataformas posibles. Atendiendo al número de ventas y multiplicando por el precio del juego en iTunes (0,79€), y aunque en otras plataformas cuesta más, nos sale la desorbitada cifra de más de 79 millones de dolares generados por este pequeño título. Tenemos 'Angry Birds' para rato.
15 de marzo de 2011
Últimas fechas de lanzamiento
Parece que por fin tenemos las fechas de lanzamiento de algunos de los juegos más interesantes en nuestra opinión para las plataformas de descarga digitales. Hablamos de Hard Corps Uprising, para PSN (aparecido hace ya unas semanas en XLA), que en teoría tendría que estar disponible hoy mismo en vuestras PS3, Rush'N Attack: Ex-Patriot y Moon Diver para el 29-30 de marzo según seais poseedores de una PlayStation 3 o una Xbox 360. Recordar que Rush'N Attack es la continuación espiritual del recordado Green Beret, y que Moon Driver es un título de acción multijugador producido por Square que tiene muy buena pinta.
Nuevo trailer de FEZ
Uno de los títulos indie más esperados del momento es FEZ, una especie de plataformas con reminiscencias a Nebulus, que juega con la perspectiva y las rotaciones de los escenarios para poner en aprietos al jugador. Ahora, y debido a la celebración del PAX East (Penny Arcade Expo) en Boston, sus creadores han liberado un nuevo trailer donde comprobar las bondades de este sugerente título. ¡No dejéis de echarle un vistazo!
FEZ PAX TRAILER from POLYTRON on Vimeo.
FEZ PAX TRAILER from POLYTRON on Vimeo.
11 de marzo de 2011
Exposición retro en Alicante
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| Foto: Karpatos |
La exposición ha sido organizada por la Asociación de Usuarios de PC, Internet, Videojuegos y Arcade (Asupiva) y Mundobit Retro. El propósito de 'RetroConsolas' es el de que "padres e hijos puedan pasar un buen rato jugando a las consolas, a la vez que aprenden su historia", según comenta Pablo Avilés, presidente de la asociación, quien además destaca entre los tesoros que contiene la muestra a la Color TV Game 15, una Nintendo de 1978 que no vio la luz en España.
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| Foto: Karpatos |
Si queréis más información acerca de los horarios (hay visitas especiales para los colegios) y lugar de la expoisición, pinchad en este enlace.
Double Dragon reparte también en la App Store
Aunque seguramente no es el juego que todos esperábais. Se trata de una versión especial remozada a partir del título lanzado en 2009 para el engendro-consola denominado Zeebo MX y que está disponible principalmente en México o Brasil. Sin detenernos en la consola, esta versión de Double Dragon está desarrollado por Bow Mobile y Brizo (?¿), y lo cierto es que a priori únicamente mantiene el nombre de esta franquicia tan querida por muchos.
Para la ocasión se ha incluído un sistema de combos, 24 personajes desbloqueables, gráficos entre retro y actuales y un desarrollo y jugabilidad algo irregulares. Parece que la cesión, compra y venta de derechos de muchos de los juegos clásicos está haciendo es imparable, y es que seguiremos repartiendo ostias como panes, seguro, pero no, ya no es lo mismo...
Para la ocasión se ha incluído un sistema de combos, 24 personajes desbloqueables, gráficos entre retro y actuales y un desarrollo y jugabilidad algo irregulares. Parece que la cesión, compra y venta de derechos de muchos de los juegos clásicos está haciendo es imparable, y es que seguiremos repartiendo ostias como panes, seguro, pero no, ya no es lo mismo...
Geniales camisetas retro
Impresionante trabajo el de Roswell (Akihabara Blues), que ha preparado unos diseños para unas camisetas de estética retro, que, al menos en RetroManiac, nos encanta. Los colores naranja sobre el negro de la tela, la tipografía retro-continuista con reminiscencias del trabajo de Büro Destruct por ejemplo, y sobre todo el dragón-bicho icónico de Akihabara que está flipándolo con una máquina recreativa a la izquierda, forman un conjunto muy atractivo
Echadle un vistazo a la web sin perder de vista el trabajazo de Ros, un auténtico hacha con las ilustraciones que nos sorprende día sí, día también. En esta dirección tenéis más camisetas de AB.
Echadle un vistazo a la web sin perder de vista el trabajazo de Ros, un auténtico hacha con las ilustraciones que nos sorprende día sí, día también. En esta dirección tenéis más camisetas de AB.
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10 de marzo de 2011
¡Ya queda menos para La-Mulana!
Parece que esta será la definitiva, y es que los autores de la conversión para Wii del fantástico plataformas indie La-Mulana, comentan en su blog que el final de la fase de producción de su juego está a punto de llegar. Según parece sólo queda que todos los problemillas anteriores se hayan solventado y que Nintendo en esta ocasión no ponga ningún inconveniente.
Los desarrolladores han aprovechado también para añadir algunas capturas de pantalla nuevas de jefes finales de fase. ¡Disfrutadlas!
Los desarrolladores han aprovechado también para añadir algunas capturas de pantalla nuevas de jefes finales de fase. ¡Disfrutadlas!
Maquinitas repasa Sensible Soccer
¿Quién no se acuerda del tremendo juego de fútbol de Sensible Software? La física del balón y los jugadores, y el ritmo frenético y casi de auténtico profesional que imponía este heredero de la escuela Dino Dini, provocaban que a poco que los jugadores se hicieran con la mecánica de ese balón que no se pegaba al pie y los complicados regates, convirtieran los partidos en impresionantes alternativas de ataque y defensa que ya quisiera el Barça actual...
No os perdáis el repaso que hace Maquinitas de este título en un extenso artículo, centrándose en la versión Amiga y demostrando como los festivales de goles también son muy divertidos.
No os perdáis el repaso que hace Maquinitas de este título en un extenso artículo, centrándose en la versión Amiga y demostrando como los festivales de goles también son muy divertidos.
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Square anuncia nuevos títulos para la Consola Virtual de Wii
Y en primer lugar nada menos que una de sus obras maestras para Super Nintendo. El fabuloso Final Fantasy III, también conocido como Final Fantasy VI en Japón (en Europa no llegó a aparecer) por los follones en las numeraciones que se llevaron en aquellos tiempos, y que aparecerá en la consola virtual de las Wii europeas el viernes de la semana que viene. El juego de Square es considerado uno de los mejores RPG para consola de todos los tiempos, y siempre aparece en los primeros puestos de los "roleros".
El segundo juego anunciado también para Super Nintendo es Lufia: The Fortress of Doom, y que si aparece finalmente en Europa será asimismo la primera vez que aparezca en nuestro continente de forma oficial. El juego fue desarrollado por Taito y Natsume a principios de los 90 y no destacó en exceso, aunque tuvo una segunda oportunidad con Lufia 2 (Lufia simplemente en España), convirtiéndose de paso en el último RPG traducido al español ya en el año 1997, con Nintendo 64 en el horizonte y PSX y Saturn fuertemente asentadas.
El segundo juego anunciado también para Super Nintendo es Lufia: The Fortress of Doom, y que si aparece finalmente en Europa será asimismo la primera vez que aparezca en nuestro continente de forma oficial. El juego fue desarrollado por Taito y Natsume a principios de los 90 y no destacó en exceso, aunque tuvo una segunda oportunidad con Lufia 2 (Lufia simplemente en España), convirtiéndose de paso en el último RPG traducido al español ya en el año 1997, con Nintendo 64 en el horizonte y PSX y Saturn fuertemente asentadas.
8 de marzo de 2011
Remakes del Batman de Ritman
Jugar con uno de los mejores juegos de mediados de los 80, el genial Batman isométrico de Jon Ritman y Bernie Drummond, es siempre una delicia. Ya sea en la versión ZX Spectrum, en CPC o en la que un servidor disfrutó en un principio, en la verduzca para el PCW de Amstrad. Cualquier versión siempre será buena si queréis comprobar como un pequeño equipo logra convertir unas líneas de código y unos cuantos sprites en una obra maestra de la jugabilidad y el buen hacer de los videojuegos. Ya hablamos de este titulazo en el número 0 de RetroManiac, en la sección "loading", en su versión original, pero ahora hacemos un pequeño repaso a los remakes, auténticas joyas que no os podéis perder...
7 de marzo de 2011
Trailer de Viriax
El bueno de Locomalito acaba de lanzar el trailer de su próximo juego, Viriax, una especie de arcade ambientado en el cuerpo humano, donde encarnaremos a una nave-virus que debe infectar lo más rápidamente posible a las células antes de que las defensas del organismo infectado acaban con nosotros.
La mecánica, simple pero muy efectiva a priori, consiste en avanzar continuamente hacia la parte superior de la pantalla mientras engrosamos nuestra puntuación y mantenemos un ojo echado a nuestra energía, que se va agotando a medida que saltamos y sufrimos los ataques de nuestros enemigos. Encontraremos un gran número de items y de ayudas mientras surcamos los niveles que son generados de forma aleatoria.
En el trailer podréis disfrutar además de las primeras imágenes in-game de Viriax. Disfrutad del montaje, divertido y muy original, y mientras esperáis a que Locomalito termine el desarrollo de su juego, siempre podréis descargar el resto de obras maestras que tiene en su haber, como el impresionante shooter Hydorah o el no menos sorprendente L'Abbaye des Morts.
La mecánica, simple pero muy efectiva a priori, consiste en avanzar continuamente hacia la parte superior de la pantalla mientras engrosamos nuestra puntuación y mantenemos un ojo echado a nuestra energía, que se va agotando a medida que saltamos y sufrimos los ataques de nuestros enemigos. Encontraremos un gran número de items y de ayudas mientras surcamos los niveles que son generados de forma aleatoria.
En el trailer podréis disfrutar además de las primeras imágenes in-game de Viriax. Disfrutad del montaje, divertido y muy original, y mientras esperáis a que Locomalito termine el desarrollo de su juego, siempre podréis descargar el resto de obras maestras que tiene en su haber, como el impresionante shooter Hydorah o el no menos sorprendente L'Abbaye des Morts.
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5 de marzo de 2011
64th Street llegará también a iPhone
Parece que los chicos de DotEmu no descansan, y es que han anunciado el lanzamiento a mediados de marzo de la conversión de 64th Street. A Detective Story para dispositivos iOS (ya sabéis, iPhone, iPad y toda esa peña). El juego, original de los arcade de principios de los 90, fue la respuesta de Jaleco a los clones que aparecieron siguiendo la estela del tremendo Final Fight.
Aprovechando el tirón que el género adquirió en los salones recreativos a lo ancho del mundo, en esta ocasión los mamporros y puñetazos nos llevaban a finales de los años 30, tomando el papel de una pareja de detectives bastante atípica que tenía que salvar a la hija de uno de los hombres más influyentes de la ciudad. Como veis la originalidad se acababa en la ambientación, historia, controles, personajes... no cambian mucho con lo conocido en aquellos años. Sin embargo, y aunque 64th Street no deja de ser un notable arcade algo repetitivo, no deja de ser curioso como se mezclan anacronismos continuamente en el ambiente del juego. No hay más que ver a esos cochazos de los 30 metidos en sus garajes, mezclados con la chusma de vuestros enemigos vestidos como si hubieran salido de una fiesta de los 80.
En fin, la posibilidad de destrozar gran parte del escenario (toda una aventura cuando hablamos de juegos de hace más de 20 años), lanzar a los enemigos contra los edificios o al agua, y la variedad de escenarios nunca pasarán de moda. Por cierto, DotEmu ha tenido a bien subir un vídeo a modo de preview de su juego en youtube. Podéis visionarlo un poquito más abajo:
Aprovechando el tirón que el género adquirió en los salones recreativos a lo ancho del mundo, en esta ocasión los mamporros y puñetazos nos llevaban a finales de los años 30, tomando el papel de una pareja de detectives bastante atípica que tenía que salvar a la hija de uno de los hombres más influyentes de la ciudad. Como veis la originalidad se acababa en la ambientación, historia, controles, personajes... no cambian mucho con lo conocido en aquellos años. Sin embargo, y aunque 64th Street no deja de ser un notable arcade algo repetitivo, no deja de ser curioso como se mezclan anacronismos continuamente en el ambiente del juego. No hay más que ver a esos cochazos de los 30 metidos en sus garajes, mezclados con la chusma de vuestros enemigos vestidos como si hubieran salido de una fiesta de los 80.
En fin, la posibilidad de destrozar gran parte del escenario (toda una aventura cuando hablamos de juegos de hace más de 20 años), lanzar a los enemigos contra los edificios o al agua, y la variedad de escenarios nunca pasarán de moda. Por cierto, DotEmu ha tenido a bien subir un vídeo a modo de preview de su juego en youtube. Podéis visionarlo un poquito más abajo:
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4 de marzo de 2011
Vuelve Barry a tu iPhone con más fuerza que nunca
Si no conoces Monster Dash o Age of zombies, puede que te estés perdiendo dos de los juegos más divertidos e intensos que podrás encontrar en la App Store. No destacarán seguramente por su elaborada historia o jugabilidad, pero desde luego son dos títulos que se han adaptado perfectamente al sistema de control y características de los dispositivos táctiles de Apple, en el típico 'run&shot' de scroll automático.
Ahora parece que Barry Steakfries, el protagonista de estos juegos, volverá de la mano de sus autores, Halbrick, en un nuevo juego de acción bautizado como Machine Gun Pack, en el que al igual que en entregas anteriores tendremos que esquivar obstáculos, saltar sobre hondos agujeros y sobrevivir en definitiva, gracias al uso de su nuevo 'gadget', un potente jetpack con el que poder volar, propulsarnos y disparar a todo bicho viviente.
Ahora parece que Barry Steakfries, el protagonista de estos juegos, volverá de la mano de sus autores, Halbrick, en un nuevo juego de acción bautizado como Machine Gun Pack, en el que al igual que en entregas anteriores tendremos que esquivar obstáculos, saltar sobre hondos agujeros y sobrevivir en definitiva, gracias al uso de su nuevo 'gadget', un potente jetpack con el que poder volar, propulsarnos y disparar a todo bicho viviente.
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¡Time Geeks se actualiza!
El divertido juego de 'busca y encuentra' para dispositivos iOS con amplias referencias retro y de 'cultura geek' en general, acaba de actualizar sus contenidos añadiendo nuevos modos de juego, retros, mini juegos, modificaciones en su editor jugable e incluso un 'look' remozado...
Lo mejor de todo es que la actualización de Time Geeks contiene nada menos que 150 nuevos retos, más minijuegos, posibilidades de juego social con Game Center y OpenFeint, etc. ¡y todo ello en una actualización totalmente gratuita! Visita la página web oficial si quieres más información o los enlaces a la store de Apple para comprar el juego si aún no lo tienes.
Lo mejor de todo es que la actualización de Time Geeks contiene nada menos que 150 nuevos retos, más minijuegos, posibilidades de juego social con Game Center y OpenFeint, etc. ¡y todo ello en una actualización totalmente gratuita! Visita la página web oficial si quieres más información o los enlaces a la store de Apple para comprar el juego si aún no lo tienes.
Nuevas capturas de Viriax
Poco a poco Locomalito nos va dejando nuevo material de su último proyecto, Viriax, una especie de plataformas con aspecto de cartucho de NES que basa su mecánica en escenarios generados aleatoriamente (cada partida promete ser diferente) y los cursores como únicos controles.
Aquí tenéis un pantallazo 'ingame' y la pantalla de título. ¡Disfrutadlas!
Aquí tenéis un pantallazo 'ingame' y la pantalla de título. ¡Disfrutadlas!
Sonic y Shinobi visitarán los circuitos de 3DS
Hace unos días se confirmaba que la tienda virtual de 3DS (bautizada como eShop), incluiría entre sus opciones de emulación de sistemas clásicos a TurboGrafx-16 y Game Gear, y ayer mismo Sega USA anunciaba los títulos de Game Gear que estarán disponibles desde un principio para el sistema de Nintendo. La mayoría son auténticos clasicazos que ya hicieran las delicias de los jugones de hace 15 y 20 años, y aunque aún no hay fecha real confirmada de la puesta en servicio de eShop, algunos de nosotros ya estamos salivando con la posibilidad de recuperar esos pequeños cartuchitos negros de Game Gear, aunque sean en formato emulado.
Pero vamos a lo que interesa, los títulos anunciados por Sega son: Sonic Triple Trouble, un plataformas con el héroe de Sega como protagonista, exclusivo en la consola en su momento de lanzamiento; Columns, el clon de Tetris que Sega puso de moda en los 90; Shinobi, una versión especialmente desarrollada para la portátil; Dragon Crystal, quizás el menos conocido de todos, una especie de 'roguelike' que tan de moda se están poniendo en estos momentos en los ciruitos independientes; y por último Sonic Drift 2, el enésimo intento de introducir a Sonic, Tails, Robotnik, etc. en un juego de carreras similar a Super Mario Kart.
Pero vamos a lo que interesa, los títulos anunciados por Sega son: Sonic Triple Trouble, un plataformas con el héroe de Sega como protagonista, exclusivo en la consola en su momento de lanzamiento; Columns, el clon de Tetris que Sega puso de moda en los 90; Shinobi, una versión especialmente desarrollada para la portátil; Dragon Crystal, quizás el menos conocido de todos, una especie de 'roguelike' que tan de moda se están poniendo en estos momentos en los ciruitos independientes; y por último Sonic Drift 2, el enésimo intento de introducir a Sonic, Tails, Robotnik, etc. en un juego de carreras similar a Super Mario Kart.
3 de marzo de 2011
Minecraft, ganador absoluto de los premios otorgados en la IGF
Minecraft, el exitoso juego desarrollado por Mojang que se ha encaramado a los primeros puestos en los rankings de juegos independientes, también ha resultado el claro vencedor en los recientes premios de la 13 edición del Independent Games Festival. El juego, una especie de sandbox que permite a los jugadores construir a partir de bloques cuadrados sus propios mundos interactivos, se ha hecho con el galardón más importante de los premios que otorga la IGF.
Además, también se ha hecho con el reconocimiento del público, que le ha encumbrado a lo más alto también en la categoría "Audience Award".
Por detrás han quedado otros títulos muy interesantes como Amnesia: The Dark Descent, una aventura en primera persona desarrollada por Frictional Games, en el que el terror y la manipulación de objetos se dan la mano. El excelente trabajo en la banda sonora, atmosférica y tremendamente efectista, y los aspectos técnicos, han provocado que el título de Frictional sea otro de los destacados.
El resto de los galardonados han sido Nidhogg, BIT. TRIP RUNNER, Desktop Dungeons, FRACT y Helsing's Fire. Como veis, un buen elenco de juegos (muchos ya ampliamente conocidos) para todos los gustos. Pasaos por la web oficial de los premios para obtener más información sobre cada uno de los finalistas y los galardonados.
Además, también se ha hecho con el reconocimiento del público, que le ha encumbrado a lo más alto también en la categoría "Audience Award".
Por detrás han quedado otros títulos muy interesantes como Amnesia: The Dark Descent, una aventura en primera persona desarrollada por Frictional Games, en el que el terror y la manipulación de objetos se dan la mano. El excelente trabajo en la banda sonora, atmosférica y tremendamente efectista, y los aspectos técnicos, han provocado que el título de Frictional sea otro de los destacados.
El resto de los galardonados han sido Nidhogg, BIT. TRIP RUNNER, Desktop Dungeons, FRACT y Helsing's Fire. Como veis, un buen elenco de juegos (muchos ya ampliamente conocidos) para todos los gustos. Pasaos por la web oficial de los premios para obtener más información sobre cada uno de los finalistas y los galardonados.
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2 de marzo de 2011
40 años de Joysticks
Via Gizmodo, nos hacemos eco de este curioso y entrañable árbol genealógico donde podemos disfrutar de la historia de esos mandos que hicieron y hacen las delicias de muchos de nosotros. ¿¿¿qué sería de Retromaniac sin su logo??? :PDesde principios de los 70 con aquel Magnavox Odissey bastante ha llovido, no en vano la actualidad está marcada más bien por la aparición de dipositivos que intentan reproducir los gestos del jugador mediante cámaras, osciloscopios,...
Pero eso es otra historia, el joystick y el gamepad es algo que no dejará de estar de moda y que seguro que dará para otras cuantas versiones más de este más que cuidado e interesante retroposter.
Si queréis disfrutar de una versión de mayor tamaño podéis descargarlo aquí y si aún queréis más calidad (eso si, ya pagando) en este otro a través de Popchartlab.
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¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina
Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...




































