Último episodio publicado: 28 de julio de 2025


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20 de agosto de 2019

#Gamescom 2019 - Impresiones con Malasombra; lo nuevo de 4Mhz para NES

El juego pasa de Amstrad CPC a la consola de Nintendo




En RetroPixel 2018, 4Mhz echó el resto presentando un aluvión importante de novedades para CPC. Tres juegos que se correspondían a tres grafistas diferentes con Javi Navarro y McKlain como nexo común. Un equipo de alto copete que comenzó mostrando sus intenciones con el espectacular Operation Alexandra para el ordenador de Amstrad, ganador a la sazón de la última CPCRetroDev, pero que nos dejaba también con la miel en los labios con Lady Phoenix y Malasombra, el juego que nos ocupa y que trae bajo el brazo un giro inesperado...

#Gamescom 2019 - ¡Y saltó la liebre! ¡Malasombra de CPC a NES!

4MHz acaba de anunciar que el juego saldrá en la consola de Nintendo




A través de un comunicado y nuestro compañero Chema, nos enteramos que Malasombra, uno de los tres proyectos en curso por parte del conocido grupo de diseño y programación especializado en CPC, pasa precisamente a ser un juego del ordenador de Alan Sugar a la de 8 bit de Nintendo. Manteniendo las mismas premisas que fueron anunciadas hace algo más de un año, el juego está presente en la Gamescom de este año para regocijo de sus visitantes.

13 de febrero de 2019

Abierto el periodo de reservas de REPOKER DE ASES, un pack imprescindible de 4Mhz para CPC

Cinco juegos del popular grupo en formato cartucho y compatibles con modelos 464




El conocido grupo de diseño de videojuegos para plataformas clásicas 4Mhz, acaba de anunciar que se abre el periodo de reserva para hacerse con un cartucho especial recopilatorio de 5 de sus grandes títulos: Adiós a la casta episodio 1 y episodio 2, El tesoro perdido de Cuauhtémoc, Profanation 2 y Baba's Palace. La producción artesanal es limitada a 150 unidades, y el pack saldrá en un más que apetecible cartucho Dandantor.

2 de noviembre de 2018

Operation Alexandra para CPC tiene nuevo, e inquietante, trailer



4mhz no descansa y ayer lanzó un nuevo vídeo a modo de trailer/teaser de su nuevo producción para Amstrad CPC: Operation Alexandra. El juego, que participa en la CPCRetroDev de este año, es una suerte de juego de acción, aventuras y plataformas en el que controlaremos a un soldado ruso que a mediados de los 70 se interna en una misteriosa base ártica de la 2ª Guerra Mundial abandonada por los alemanas. ¿Qué extraños sucesos están ocurriendo allí?

17 de abril de 2018

Tres juegos para tres grafistas. Hablamos con 4Mhz para que nos desvelen sus nuevos proyectos para CPC

Durante la pasada RetroPixel 2018 celebrada en Málaga entre el 7 y el 8 de abril, los chicos de 4Mhz desvelaron un buen puñado de novedades que están preparando para ordenadores Amstrad CPC. Está claro que los creadores de Adiós a la Casta o Profanation 2 entre otros, se han puesto algo más que las pilas, y se han convertido, por derecho propio, en los impulsores de la escena dedicada a este ordenador. Hablamos con los tipos detrás del logo pixelado de colorines, para que nos cuenten algo más sobre sus nuevos juegos. ¡Agarraos, porque no hay quien los detenga!

9 de abril de 2018

Aluvión de potentes novedades 'cepeceras' por parte de 4MHz. ¡Impresionante!

Durante la charla de ayer que el grupo de diseño y desarrollo de videojuegos para CPC 4MHz mantuvo en RetroPixel 2018, se desvelaron los nuevos proyectos que los creadores de Adiós a la Casta o Profanation 2 tienen en el bolsillo para ordenadores Amstrad CPC. Operation Alexandra, Malasombra y Lady Phoenix, se unen así al excelente elenco de estos amantes del ordenador del señor Sugar.

10 de noviembre de 2017

Vuelve la gota en Windows, Android y CPC. Ya disponible 'Profanation 2: Escape from Abu Simbel', ¡también en físico!

¡Y la espera llegó a su fin! Tras la deliberación y el fallo del jurado del #CPCRetroDev, nada impide a los contendientes hacer públicas sus entregas al concurso. En el caso del equipo de 4MHz y Daniel Celemín, lo hace por partida triple, lanzando de una tacada tres versiones de Profanation 2: Escape from Abu Simbel.

25 de octubre de 2017

Desvelada la espectacular portada de 'Profanation 2: Escape from Abu Simbel'

Tras largos meses de desarrollo y a la espera del final del #CPCRetroDev2017, el equipo de 4MHz.es va publicando con cuentagotas información sobre su próxima gran obra. Es el turno para la espectacular portada de Profanation 2: Escape from Abu Simbel; una portada heredera de la original del título de Dinamic con el sello de la casa Azpiri.

10 de octubre de 2017

Crónica de RetroZaragoza: un debut de lujo para un evento acogedor

La primera edición de cualquier evento siempre es una apuesta por lo desconocido. Organizar un evento retro de cierta entidad requiere un esfuerzo y unos medios que no están al alcance de cualquiera, amén de la flexibilidad y el ingenio necesarios para solventar los mil y un inconvenientes que más de una vez ponen en apuros hasta al más veterano organizador. RetroZaragoza, visto el programa del evento y quién estaba detrás, prometía un debut a la altura de los mejores. El consenso generalizado es que han cumplido con creces, como veremos en esta crónica sobre la primera edición del nuevo evento de referencia maño.

27 de septiembre de 2017

4Mhz. presenta un nuevo vídeo de 'Profanation 2' para Amstrad CPC

El equipo de desarrollo de videojuegos nuevos para sistemas clásicos 4Mhz. (Adiós a la Casta, El Tesoro perdido de Cuauhtémoc), tiene ya casi listo su último proyecto, una suerte de continuación oficiosa repleta de calidad (¡y dificultad!) del Abu Simbel Profanation de Dinamic, un juego mítico de la compañía española que conquistó los circuitos de los micrordenadores en los 80.

12 de septiembre de 2017

«Se lo van a pasar pipa, ¡pero en grande!». Entrevista a Ignacio Zarranz, co-organizador de RetroZaragoza

Organizar un evento retro con un mínimo de calidad es tarea bastante complicada, máxime si el evento en cuestión acaba de nacer y prepara su primera edición. Muchas son las ilusiones puestas y muchos son los riesgos tomados ante el reto de superar lo desconocido. En RetroManiac hemos querido hablar con los organizadores de RetroZaragoza, la nueva cita de la capital aragonesa que tendrá lugar los próximos días 30 de septiembre y 1 de octubre. Ignacio Zarranz, conocido presentador del podcast Fase Bonus y miembro de la organización, ha tenido la amabilidad de contestarnos a nuestras preguntas, así que poneos cómodos y prepararos para conocer un poquito más que podéis esperar de esta primera edición de RetroZaragoza.

9 de agosto de 2017

¡Publicado el primer vídeo de 'Profanation 2: Escape From Abu Simbel'!

Hace ya unos meses os presentamos las primeras capturas de pantalla del más que prometedor proyecto de 4MHz: nada más y nada menos que la secuela de Abu Simbel Profanation. No es moco de pavo, atreverse a cargar con la responsabilidad de crear la continuación de un juego que, para muchos de nosotros, marcó una época. Sin embargo, parece que la gente de 4 MHz está muy tranquila. Y ahora empezamos a entender por qué...

7 de junio de 2017

'Profanation 2: Escape from Abu Simbel' - así será la secuela de la leyenda de Dinamic

Decía Javier García Navarro, en un directo con el popular youtuber Juanje Juega, que siempre siente una especie de vacío al terminar un proyecto. Está claro que un proyecto tan grandioso como 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc' debe dejar un vacío de campeonato y requiere de otro proyecto igual o más ambicioso aún para rellenarlo. ¿Qué mejor reto que embarcarse en la creación de la secuela de uno de los títulos legendarios de la mítica Dinamic?

10 de abril de 2017

Ya disponible para descarga 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc'

Uno de los juegos de Amstrad CPC más prometedores del año, 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc', ya está disponible para descarga. Tras un periodo de exclusiva temporal como recompensa para los mecenas de la Enciclopedia Homebrew Vol. 2, ya está al alcance de todos los aficionados a la retroinformática en formatos DSK, CDT y una interesante novedad: preparado para los sistemas de almacenamiento masivos como la placa M4.

18 de marzo de 2017

Primeras impresiones con 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc', el nuevo bombazo de 4MHz

Dos años han pasado desde aquellas primeras imágenes que aparecieron en CPCWiki y tan buena acogida tuvieron. En estos dos años, 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc' ha pasado por varias fases, cambio de equipo técnico incluido, cayendo finalmente en las manos de 4MHz, con Javier García Navarro al código, McKlain en las músicas y efectos de sonido, y el grafista original Juan Esteban, aka SAD1942. El juego hace su debut por fin este sábado en Amstrad Eterno entre los mecenas de la enciclopedia homebrew, por lo que ha llegado el momento de publicar nuestras primeras impresiones.

14 de marzo de 2017

Tráiler de lanzamiento del esperado 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc' para Amstrad CPC

El grupo de desarrollo 4Mhz. presentó hace unos días el tráiler de lanzamiento de su próximo proyecto, el esperadísimo 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc' para ordenadores Amstrad CPC - una aventura con un apartado audiovisual impresionante que llegará seguramente hasta nuestras pantallas el próximo 18 de marzo. Para abrir boca, dejaros llevar por estas fantásticas imágenes en movimiento.

6 de marzo de 2017

¡Venga 'hype'! Primeras imágenes en movimiento de 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc'

Con Amstrad Eterno en el punto de mira como fecha de lanzamiento, cada vez falta menos para poder disfrutar de "El tesoro perdido de Cuauhtemoc", una videoaventura para Amstrad CPC que nos tiene con el hype por las nubes desde que se compartieran las primeras capturas hace ya un par de años. Cuando apenas faltan un par de semanas para la fecha, el miembro más guapo de 4MHz ha compartido un vídeo con imágenes en movimiento.

18 de noviembre de 2016

Un juego dentro del juego: así es el nivel oculto de 'Adiós a la casta: Episodio 2'

Después de unas semanas de tiempo prudencial para que todos tuvierais tiempo suficiente de catar el juego, y trás tirar la piedra y esconder la mano en nuestras impresiones sobre Adiós a la Casta: Episodio 2, ha llegado el momento de hacer una valoración de una de las ideas más descabelladas, geniales y divertidas que hemos visto en los últimos tiempos a la hora de rendir homenaje a un título de la denominada "edad de oro del software español". Ha llegado el momento de contaros nuestras impresiones con el nivel oculto de Adios a la Casta: Episodio 2.

28 de octubre de 2016

Impresiones con 'Adiós a la casta Episodio 2', la última obra maestra de 4MHz

Tras la buena acogida que recibió el primer episodio de Adiós a la casta, teníamos muchas ganas de seguir las aventuras de coleta morada en su particular lucha. Tras su presentación en la pasada RetroBarcelona, y con la edición física ya disponible en la web de 4MHz.es desde hace unos días, es el turno de que os contemos nuestras impresiones con esta nueva obra maestra.

25 de junio de 2016

Ya disponible la primera beta de Adios a la casta: Episodio 2 para Amstrad CPC

El que avisa no es traidor. Desde 4Mhz.es ya nos avisaban de que la beta de su nueva creación "Adios a la casta: Episodio 2" estaría lista para la jornada de reflexión y nuevamente no fallan a la cita electoral. Ponte a los mandos de "coleta morada" en esta nueva entrega de sus aventuras, con ciertos cambios estéticos respecto a la primera entrega pero sin abandonar en ningún momento el sentido del humor al que ya nos tienen acostumbrados.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...