Último episodio publicado: 20 de mayo de 2025


29 de noviembre de 2013

Termina la primera SpeccyJam con más de 20 juegos inspirados en el Spectrum

No son juegos para la máquina de Sinclair, pero si que tratan de recoger las mismas sensaciones, gráficos y sonidos de los títulos originales para uno de nuestros ordenadores de 8 bits preferidos. Hace unos días terminó la primera edición de la Speccy Jam, y el resultado han sido nada menos que 22 juegos de la más diversa índole que tratan de recrear experiencias utilizando herramientas de última generación.


Algunos con más éxito que otros, lo cierto es que entre los títulos presentados nos encontraremos plataformas, shooters, roguelikes e incluso pequeñas videoaventuras. Por ejemplo Spectrum Wave se atreve con los gráficos vectoriales de colores brillantes, y Speccy Egg seguro que os recuerda a cientos de plataformas de una sola pantalla típicos de la época, mientras que Demon Forest guarda un 'sospechoso' parecido con las producciones de la gran Ultimate ;)

Water Spears es uno de los juegos más destacables

En cualquier caso no deja de ser curiosa una competición en la que los participantes han tratado de respetar las limitaciones del Spectrum, tanto en paleta de colores como en el uso de los mismos, el sonido de 3 canales y la configuración de teclas y extensión de los juegos. Algunos de los títulos pueden ser disfrutados directamente online, otros tienen versiones para ordenador e incluso dispositivos Android... En fin, lo mejor es que les echéis un vistazo...

Más info en la web de Speccy Jam

Visto en Indiegames.com

La RetroN 5 se retrasa hasta el primer cuarto de 2014

Hyperkin anuncia que la RetroN 5 verá retrasado su lanzamiento hasta al menos el primer cuarto del próximo año. Las razones según la propia compañía pasan por un error en los pines de conexión de algunas unidades: "Lamentamos las molestias y agradecemos todo el apoyo que hemos recibido durante la fase de desarrollo de la RetroN 5. Estamos estudiando como arreglar el problema y pensamos en el primer cuarto de 2014 como fecha estimada de lanzamiento", declara Lawrence Lee, Project Manager de Hyperkin.

RetroN 5
¡Habrá que esperar al año que viene!

Sin duda un jarro de agua fría para todos aquellos que esperábamos echarle la zarpa encima a este curioso aparato antes de Navidades. La RetroN 5 permitirá jugar con los cartuchos originales de Megadrive, Super Nintendo, Game Boy, Famicom y NES (además de Super Famicom y Genesis), utilizar filtros gráficos especiales, guardar partidas en cualquier momento, y algunas opciones más que lo convierten en un híbrido entre emulador y consola original. En un principio su lanzamiento se esperaba para verano de este año, posteriormente se retrasó hasta el 10 de diciembre y finalmente parece que si todo va bien será en los primeros meses de 2014 cuando por fin salga al mercado.

Más info en la web oficial de Hyperkin

28 de noviembre de 2013

Chris Huelsbeck sube su obra musical a Bandcamp

Si sois como nosotros, amantes de la música de los videojuegos, y sobre todo reconocedores de lo que tipos como Huelsbeck lograron en los 80-90, entonces seguro que estaréis encantados de escuchar su discografía directamente online en Bandcamp a través de este enlace. Ha sido el propio autor quien ha subido sus composiciones proponiendo un precio para cada álbum en el caso de que queramos descargarlas en archivos de alta calidad, y siempre acompañadas de un libreto en PDF.



Turrican, Giana Sisters, R-Type, Tunel B-1... en la obra de Chris encontraréis grandes clásicos que os recordarán fácilmente a vuestros buenos tiempos frente a un Commodore 64 o un Amiga. Os recordamos que además hace unos meses Chris lanzó una campaña de crowdfunding en Kickstarter para recaudar lo suficiente como para crear un nuevo disco con la antología musical de Turrican. Genial.

Más info en la web de Chris Huelsbeck

¡Tremendo! Desarrollan una versión de Ikaruga para calculadoras programables

¿Hasta donde vamos a llegar? Parece que la imaginación es el único límite de algunos desarrolladores, y si no que se lo digan a los chicos de RMV Pixel Engineers que acaban de publicar su particular conversión del famoso shooter de Treasure para las calculadoras programables de Texas Instruments.

IkarugaX z80 danmaku

IkarugaX z80 danmaku

Conocidas en cierto modo por su capacidad de reproducir juegos y aplicaciones, estas calculadoras de Texas poseen algunos emuladores para ordenadores, de modo que resulte más sencillo para los diseñadores crear software propio. En este caso el juego es compatible con la TI-83+/84+ y a juzgar por los pantallazos parece que la base de Ikaruga no se ha perdido por el camino. El juego puede ser descargado gratis desde Ticalc.org y si tenéis algo de curiosidad podréis comprobar que RMV ya tienen otros juegos en cartera muy interesantes, como una tremebunda conversión de Super Crate Box, otro juego que ha visto la luz en multitud de plataformas diferentes gracias a su sencillo planteamiento y diversión.

Más info en la web oficial

Descarga desde Ticalc

Visto en @shumps

Biogen y Goku Mal, dos nuevos juegos para Spectrum que ya podéis descargar gratis

Menudo fin de año nos espera a los aficionados al Spectrum, y es que como ya han ido dejando pistas en The Mojon Twins o en Bytemaniacos, parece que la "fiesta" no termina y que vamos a tener empacho de cintas de 48 y 128k, y no de mantecados, como quizás mandaban las fechas... La cosa es que ya han llegado dos de los juegos filtrados para Spectrum que esperábamos: Biogen, de Simonsoft, un plataformas aventurero de gran mapeado que llevaba desde 1984 en mimbres y que por fin el autor ha podido terminar; y Goku Mal, la última producción churrera de precisamente de The Mojon Twins que nos pone en la piel del mono Eleuterio en este título de acción lateral.

Biogen
El mapeado de Biogen es bastante extenso

Interesante es que además de descargar Biogen os leáis la historia que hay detrás de su creación, muy interesante. Su autor describe como comenzó a tener la idea hace ya bastante tiempo y como ha recuperado el código original del juego y lo ha readaptado en los últimos meses. Inspirador para muchos de nosotros sin duda. En el juego controlaremos a Rosweell Jones, un aventurero espacial que tiene que recuperar un disco con información del ADN de todas las especies de la Tierra. Para ello tendrá que superar un gran mapa, eliminar enemigos y utilizar sabiamente su jetpac. Muy chulo.

Goku Mal
La intro es genial

En cuanto a Goku Mal de nuevo The Mojon Twins saben imponer su sello de buen humor y mejor hacer. Tras una intro fantástica podremos disfrutar de un juego de acción 2D de gráficos notables y cinco niveles repletitos de bichos malos. En esta ocasión tendremos que controlar a Goku Mal en su búsqueda del mono Eleuterio y darle su merecido por haberle arrojado a las lejanas montañas. Ojito con la historia porque es descacharrante, como siempre...

Goku Mal
¡Un nuevo título churrero!


Ficha para descarga y más info de Biogen

Ficha para descarga y más info de Goku Mal

27 de noviembre de 2013

La popular herramienta para crear videojuegos GameMaker Studio, gratis durante tiempo limitado

Atentos todos aquellos deseosos de seguir los pasos de ilustres creadores indie como Locomalito, Bruno y cia, porque desde hace unos días está disponible para descarga gratuita GameMaker (edición estándar) directamente desde la web de sus creadores. Esto supone un ahorro de 50$ con respecto a la licencia habitual del programa para crear juegos de manera sencilla e intuitiva.

Maldita Castilla de Locomalito

La forma de acceder a esta suculenta oferta es sencilla. Lo primero es descargar la versión gratuita 'Studio' y asegurarnos que está actualizada como mínimo a la versión 1.2.1214. Posteriormente hay que registrarse en el sistema para obtener una licencia que lleva vía e-mail (aunque parece que en algunos casos está tardando bastante en llegar dicho correo), para de esta forma actualizar la versión 'Studio' a 'Standard' y obtener muchas más opciones a la hora de crear nuestros propios juegos. También existe la posibilidad de actualizar a la versión 'Pro' a partir de nuestra flamante 'Standard' por solo 50$, ahorrándonos la mitad de lo que suele costar esta edición.




En estos momentos la web de YoyoGames está experimentando problemas evidentes de acceso debido a la demanda de consultas y descargas de la aplicación. ¿Veremos una nueva oleada de videojuegos indie de un tiempo a esta parte?

Accede a la web de YoyoGames para más información

Plataformas 'hardcore' en Mr. Bree+

Un nuevo plataformas de habilidad y difícil como él solo ha  aparecido en la escena indie. Se trata de Mr. Bree+, un juego del estudio afincado en Brasil TawStudio Entertainment y que según sus creadores ofrece "una atmósfera atractiva en un plataformas de desarrollo lateral difícil y repleto de obstáculos":


Mr. Bree+ está disponible en un principio en GOG por unos 8 euros, y es compatible tanto con ordenadores Windows como con Mac. La historia nos pone en la piel de un cerdo que vive feliz con su familia hasta que es capturado y enviado a un campo de trabajo. Tras pasar meses de trabajos forzados, nuestro héroe consigue escapar pero tras la situación traumática pierde su memoria y no recuerda como volver a casa, donde está su familia e incluso ha olvidado movimientos básicos como saltar... ¡gulp!




Nuestra cometido será hacer que Bree vuelva hasta su hogar, rocobre la memoria y de paso descubra los misteriosos incidentes que han rodeado su captura, pero para ello antes tendrá que superar un buen puñado de obstáculos y enemigos en sus más de 45 niveles del modo historia. Desde este enlace podéis probar una pequeña demo del juego para haceros una idea de que esperar en el producto finalizado, aunque probablemente os recuerde a otros clásicos indie de las plataformas endemoniadas como Super MeatBoy por planteamiento y desarrollo de los niveles. ¡Pronto os ofreceremos unas impresiones con el juego!




Más info en la web oficial de Mr. Bree+

Prueba la demo del juego aquí

Disponible de momento en GOG para Windows y Mac

26 de noviembre de 2013

El NG:DEV.TEAM anuncia un nuevo pack de juegos para Dreamcast y retrasa la salida de NEO XYX

Una de cal y otra de arena para los aficionados a la 'blanquita' de Sega, y es que el estudio indie especializado en juegos para NeoGeo y Dreamcast anunció hace unos días que la versión de NEO XYX, el último shooter aparecido ya en plataforma MVS para NeoGeo, verá retrasada su salida en Dreamcast al menos hasta el año que viene. Los afortunados que quieran el juego para su sistema AES si que podrán hacerse con el título antes de las vacaciones de Navidad seguramente (¡y menudo regalo por cierto!).



La buena noticia es que los creadores de GunLord y compañía han anunciado también un interesante pack de juegos para Dreamcast que puede ser reservado desde ya mismo en su web y que incluye tres de sus grandes éxitos. Bautizado como 'Newcomer Bundle DC 2013) por 74€ podréis haceros con las versiones 'Regular' del mentado NEO XYX, Gunlord y Last Hope Pink Bullets (la edición mejorada con las balas coloreadas de rosa).

NEO XYX

Si no conoceis los juegos y tenéis ganas de actualizar el catálogo de vuestra olvidada Dreamcast, de NEO XYX aún no podemos decir nada ya que no hemos tenido la oportunidad de probar el juego, aunque es un shooter de corte vertical inspirado en los 'bullet hell' japoneses y con una fuerte inclinación hacia los habituales modos 'Caravan' de los juegos de Hudson, en los que lo importante es lograr la mejor puntuación en un tiempo determinado. Last Hope es un matamarcianos horizontal sólido y difícil, y GunLord un plataformas de mapeado inmenso inspirado en Turrican de calidad notable.

Página de la tienda de NG:DEV.TEAM

Visita la página del NG:DEV.TEAM en Facebook para más info

Lee nuestras impresiones con GunLord para Dreamcast

Daedalic publicará Gomo, una nueva aventura gráfica point'n'click

Daedalic quiere seguir dándole caña a las aventuras gráficas, y si no teníamos suficiente con la trilogía de Deponia y otros títulos recientes como The Night of The Rabbit, acaba de anunciar que el próximo 6 de diciembre publicará Gomo, una aventura clásica desarrollada por Fishcow Studio un pequeño estudio indie afincado en Eslovaquia:



El objetivo del juego será muy sencillo, tendremos que ayudar a Gomo a rescatar a su mejor amigo, su perro Dingo, y para ello tendrá que superar diversos puzles y obstáculos. A pesar de que tanto la historia como el nombre de nuestro fiel amigo canino no parecen destacar por su originalidad, por lo que hemos visto el diseño gráfico si que se aleja bastante de lo conocido actualmente y se arriesga por un trazo simple que raya casi el dibujo infantil. Tonos oscuros, marrones y grises en la línea de lo que a vecesse ha parodiado como los "dibujos animados checos".

Parece que la interacción con objetos será crucial para superar algunos puzles

Lo importante sin embargo será comprobar si el juego cumple nuestras necesidades aventureras y sirve para rellenar un hueco que nunca parece estar completo. En un par de semanas esperamos salir de dudas, pero de mientras echadle un vistazo a la web oficial.

Visita la página de Gomo para saber más

El clásico de C64 y Atari Jumpman revivido en una campaña de Kickstarter

Midnight Ryder Technologies ha anunciado la creación de una nueva campaña de crowdfunding en Kickstarter con la intención de financiar el desarrollo de 'Jumpan Forever', la secuela espiritual de un plataformas mítico para muchos jugadores de C64, Atari 400 e incluso ordenadores Apple II y PC:


El juego original fue un plataformas de aspecto típico para la época pero que introdujo algunas novedades jugables que lo hicieron realmente atractivo y muy jugable. A pesar de su sencillo diseño gráfico y planteamiento simple, una considerable legión de seguidores no ha permitido que el título de Randy Glover cayera en el olvido, y su autor incluso cedió los derechos de producción de algunas secuelas gratuitas durante la década de 2000. Sin embargo gran parte de estos proyectos no llegaron a ver la luz nunca, y no ha sido hasta ahora cuando Davis Ray se ha animado a intentar encontrar la financiación vía crowdfunding para llevar un remake del juego hasta nuevas plataformas.

El original para Commodore 64

La historia que rodea al juego es bastante interesante y podéis seguirla en la página de la propia campaña. Según su autor espera recaudar como mínimo 20.000 dólares, lo que aseguraría la producción del juego en ordenadores, dispositivos iOS, Android y OUYA. De momento han conseguido aproximadamente recaudar la mitad de lo establecido y parece qu eno habrá muchos problemas para que el proyecto siga adelante.

Más información en la página de Kickstarter

Shining Force Online, el sueño hecho realidad para muchos aficionados

A partir del próximo 28 de noviembre estará disponible la beta de Shining Force Online, un MMO gratuito realizado por aficionados e inspirado en el universo creado por Sega para su famosa serie de juegos de rol. Según parece el juego podrá ser disfrutado directamente desde el navegador previo registro en la web oficial, aunque algo más tarde estará disponible un cliente descargable tanto para Windows como Mac.

Shining Force Online

Inicaitiva de unFun Games y dirigido por R. Mulvany, este Shining Force no pretende establecer un canon dentro de la saga ya que carece de la licencia Sega, si no más bien un intento de crear un juego de rol online y definitivo basado en la historia y los personajes originales, sobre todo tras el fracaso de intentonas anteriores. Según los desarrolladores, el juego es totalmente gratuito y no hay microcréditos ni la necesidad de comprar objetos o subir de nivel al personaje para poder completarlo. La beta incluirá más de 100 mapeados y un buen puñado de aventuras, y aunque parece que el desarrollo de Shining Force Online girará en torno a una historia, será posible compartirla con otros jugadores online sin problemas, aunque en este caso si que habrá que pasar por caja...

Shining Force Online

Lo cierto es que nos tomaremos la noticia con mucho respeto y estaremos a la expectativa de que pasa con un producto de estas características que carece de licencia y que tiene un pequeño componente comercial. De momento es posible registrarse gratuitamente en la web oficial de Arcadecounty y esperar al próximo jueves (aunque otras fuentes apuntan a que estará listo hoy mismo), para comprobar por nosotros mismos si se cumple todo lo que promete.

Visita la web oficial de Shing Force Online

La vuelta del clásico Putty Squad amiguero para plataformas de última generación casi a punto

System 3 ya tiene casi a punto el retorno de Putty Squad, uno de los plataformas más reconocibles de la época del Amiga que vuelve a probar fortuna entre nostálgicos del ordenador de Commodore y amantes del retro. Para ello le han dado todo un lavado de cara al diseño general del juego aunque sin perder el estilo y el diseño del juego original. Según sus creadores además han incluido un nuevo modo 'Desafío', irán actualizando contenido descargable gratuito durante al menos un año y podremos subir nuestros records online para compararnos con el resto del mundo mundial:


Lo único preocupante es saber si la mecánica y aspecto de Putty ha sobrevivido al paso de los tiempos, y si el juego de System 3 resulta ser divertido y ágil. En un principio aparecerá este mismo 29 de noviembre para PlayStation 4, y algo más tarde lo hará para un buen puñado más de plataformas como PS3, Vita, Nintendo DS y 3DS, Xbox 360, Windows 8 y Steam (no sabemos si como plataforma extra de descarga para la versión Windows únicamente).

Putty Squad

Putty Squad


Más info en la web oficial de Putty Squad

Haciendo el Indie con Pulpofrito 1x04. Resumen de contenidos


Ya estamos aquí otra vez con una nueva entrega de nuestra sección Haciendo el Indie, que como ya bien sabréis, podéis escuchar en cada nuevo programa del Retro Pulpodcast de nuestros amigos de Pulpofrito. Os dejamos con un pequeño resumen de los contenidos sobre los que hemos charlado en esta ocasión.

Este mes nos vamos a las lejanas tierras de Egipto

Primero sería conveniente hablar de los apartados que componen nuestra sección. Empezamos con El juego de la quincena, aquí nos dedicamos a hablar de un título, elegido previamente por su relevancia o calidad, en una especie de mini-análisis en el que nos introducimos en su creación y principales puntos fuertes, luego pasamos a la sección Patéame, donde hablamos de la actualidad del crowdfunding en general y de Kickstarter en particular, es aquí donde hacemos especial hincapié en aquellos proyectos que están empezando y pintan bien, o necesitan algún tipo de apoyo. Por último terminamos con las Píldoras, pequeñas recomendaciones rápidas sobre juegos que nos han llamado la atención, a pesar de la modestia de su desarrollo.
The Girl and the Robot enamora nada más verlo

Ahora os ofrecemos un pequeño resumen de los temas que se trataron en este programa, vamos con el apéndice de Haciendo el Indie 1x04:

El juego de la quincena: En esta ocasión tenemos con nosotros Oh Mummy Genesis para Mega Drive. Los chicos de 1985 Alternativo nos ofrecen este remake de un clásico de Amstrad CPC, pero con interesantes novedades. Además, entrevistamos a uno de sus artífices, Pocket Lucho, quién nos dará interesantes apuntes sobre todo su proceso de creación.

En Catequesis no tendremos que ir a misa ni nada de eso

Patéame: El ciberpunk arrasa en Kickstarter, prueba de ello son los juegos que hoy os traemos, Read only Memories y DEX, cada uno distinto en su propuesta, pero ambos basados en tan apasionante universo. Por otro lado, The Girl and the Robot nos trae una entrañable historia de amistad entre una pequeña muchacha y un robot encantado con magia arcana. Para terminar, os traemos las últimas noticias sobre Lords of Xulima.

DEX, ciberpunk en desarrollo horizontal al estilo Metroid

Mientras unos suspiran por una versión HD de Final Fantasy VII en HD, nosotros preferimos quedarnos con esta adaptación no oficial a NES-Famicom, más ahora que por fin tiene los textos en inglés. Por otro lado, Catequesis nos trae un nuevo trailer, en el podemos comprobar como funciona la mezcla de Survival Horror y RPG bajo una pixelada estética. Para terminar el programa con buen sabor de boca, nada mejor que echar un vistazo al aluvión de indies que Nintendo prepara para asaltar la eShop.

Nintendo se pone las pilas en el terreno indie

Esperamos que todos estos contenidos hayan sido de vuestro agrado, desde RetroManiac nos ponemos a trabajar ya en la próxima entrega, mientras, no os olvidéis de escuchar el podcast al completo desde el siguiente enlace.

¡Nos vemos en la próxima entrega!

25 de noviembre de 2013

So Many Me, un juego de puzles y plataformas inspirado en The Lost Vikings o Braid busca hueco en Kickstarter

Si tenéis ganas de volver a disfrutar con las andanzas de unos de los juegos más divertidos y cerebrales para consolas (y PC, ¡que narices!) de los 90, parece que no hay suerte, y habrá que esperar a que The Lost Vikings resuciten del cajón de las licencias re-compradas. Pero en cualquier caso siempre existe la posibilidad de probar algún título indie de similares características, y es el caso de 'So Many Me', el nuevo proyecto de Extend Studio que trata de darle salida mediante una atractiva campaña en Kickstarter:


Según sus autores el juego está inspirado en el mentado The Lost Vikings aunque tampoco esconderá influencias de Braid y Portal, dos pesos pesados de los últimos años en su género y que ya veremos si cumple con estas expectativas. En 'So Many Me' encarnaremos a una pequeña criatura con una capacidad increíble, la de controlar a un montón de clones con diferentes características y que nos ayudarán a superar los diferentes puzles que se nos pongan por delante. Podéis probar la demo desde la 'Chrome Web Store' y haceros una idea de la mecánica del juego.

So Many Me
La ayuda de nuestros clones será totalmente necesaria
Los desarrolladores esperan llegar a un mínimo de 22.000 dólares para producir el juego completo en ordenadores (Windows, Linux y Mac), aunque a medida que superen metas se comprometen también en consolas como PS Vita e incluso Wii U. Lo cierto es que tanto la estética como el desarrollo parecen bastante atractivos, y un cambio muy radical para el estudio que nos trajo recientemente A.R.E.S. Extinction Agenda, un shooter de desarrollo 2D con cantidad de disparos y mucha acción que recientemente ha llegado hasta XBLA.

So Many Me
También podremos enfrentarnos a los temibles bosses finales

Visita la página del juego en Kickstarter

Prueba la demo gratis desde la Chrome Web Store

La conversión de Wolenstein 3D para Megadrive ya está casi terminada

Buenas noticias para los amantes del estupendo shooter en primera persona de los 90, y es que Gasega68k no ha parado de trabajar durante las últimas semanas en su proyecto, y ya tiene casi lista la primera versión definitiva del juego para Megadrive. Según ha escrito el desarrollador en los foros de Spritesmind: "En realidad puedo decir que ya casi he terminado. Ahora mismo estoy trabajando en todo lo que tiene relación con los objetos, guardias, movimientos, inteligencia artificial, etc. Cuando termine implementar el resto de objetos será más sencillo".


Para el autor el apoyo que ha recibido últimamente desde la comunidad homebrew de Megadrive y otros sistemas clásicos ha sido esencial a la hora de darle este empujón final al complicado proyecto de llevar un juego de PC hasta los circuitos de la 16 bits de Sega, y tras una serie de demos que ha ido compartiendo con sus seguidores, parece que en unas semanas podremos disfrutar por fin de los frutos de su esfuerzo.

Hilo en los foros de Spritesmind sobre el desarrollo del juego

El fantástico Donkey-Me ya está disponible en OUYA. ¡Descarga también su banda sonora!

Tras habernos deleitado en plataformas PC (Windows, Linux y la conversión mediante Wine para Mac), el juego de Bruno R. Marcos aterriza en el catálogo de OUYA en la que parece ser su lugar más "natural" probablemente:


Donkey-Me surgió de la colaboración entre Bruno y Gryzor87 como una manera de rendir homenaje a un arcade clásico por excelencia, Donkey Kong de Nintendo, trasladando los personajes al fantástico universo de Indiana Jones. Sin embargo, pronto se unieron al equipo muchos más colaboradores como Locomalito o Toni de Pixels Mil creando un buen puñado de sets gráficos diferentes inspirados en películas clásicas de nuestros años mozos, como Gremlins, Desafio Total, Conan... Una maravilla colaborativa de la que ya os hablamos largo y tendido aquí. Además, y para que os sirva de recordatorio, Gryzor87 ha puesto en descarga gratuita la banda sonora completa del juego. Casi 90 temazos en sonido FM inspirados en los de la máquina original y en las películas en las que se basan cada uno de los sets gráficos. Una maravilla vamos.

Donkey-Me y Star Wars en OUYA
La fase de StarWars en OUYA


Página de Donkey-Me en OUYA

Descarga la banda sonora del juego

Página oficial de Donkey-Me

Mickey y su Castillo de la Ilusión se cuelan en tu móvil

Disney no pierde el tiempo, y tras unos meses de exclusividad en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, el nuevo Castle of Illusion desde el pasado 20 de noviembre está disponible en la App Store para dispositivos iOS a un precio aproximado de 9 euros:


A pesar de que el juego finalmente no consiguió colmar todas las expectativas de los amantes del plataformas original para Megadrive, el esfuerzo de Sega y Disney por recuperar la franquicia es de agradecer y supuso un pequeño aliciente para que los sedientos de plataformas pasáramos un buen rato. Esta nueva versión para aparatos con pantallas táctiles pierde pro tanto parte de la gracia de los mandos físicos aunque por las pantallas y las imágenes en movimiento parece mantener un aspecto gráfico digno y exactamente los mismos niveles y desarrollo.

Página en la App Store de Castle of Illusion

22 de noviembre de 2013

El divertido Steamworld Dig aparecerá en diciembre en Steam para Windows y Mac

Tras su estupendo paso por 3DS el adictivo juego de plataformas y exploración SteamWorld Dig llegará el próximo 5 de diciembre a la plataforma digital de Valve por un precio aproximado de 9€. El juego estará disponible tanto para ordenadores Windows como Mac e incluirá algunas novedades además de mejoras técnicas con respecto al original para la portátil de Nintendo:



Según Image & Form, el pequeño estudio sueco detrás de este notable título, "Es nuestro primer lanzamiento para Steam y estamos muy contentos. Esto quiere decir que los jugones de PC y Mac podrán ahora unirse a los poseedores de una 3DS que hasta ahora podían jugar en exclusiva con SteamWorld Dig". En cualquier caso I&F también ha declarado que esto no significa que hayan abandonado la plataforma Nintendo, si no más bien al contrario: "Nintendo nos ha tratado genial y cuando aparezca un nuevo juego de la serie estaremos en 3DS desde el primer día".

SteamWorld Dig HD

SteamWorld Dig HD

En el juego controlaremos a una especie de minero robótico llamado Rusty que tiene que descender a las profundidades de una mina recogiendo tesoros y tratando de descubrir que ha pasado con su desaparecido tío. Para la versión de ordenadores los creadores han introducido evidentes mejoras técnicas, como 60 frames por segundo, gráficos en alta resolución y algunos efectos como luces y destellos tipo 'bloom', aunque afortunadamente no esconden el sabor a clásico que rezumaba el descargable de 3DS. Los gráficos fueron creados originalmente en programas vectoriales y luego rasterizados para crear los sprites así que no dudamos en que el resultado sea excelente.

SteamWorld Dig HD

SteamWorld Dig HD

SteamWorld Dig HD

SteamWorld Dig HD


Lee nuestro análisis con el original para 3DS

Visita la web oficial para más información

Pasa un fin de semana de videojuegos y retro en ParlaBytes

Menudo fin de semana repleto de actividades y torneos retro que han preparado los chicos de la Asociación Juvenil Cima de los Vientos, y es que durante este fin de semana del 23 al 24 de noviembre, todos los que os acerquéis a la localidad madrileña de Parla podréis disfrutar de un evento que ya en su segunda edición se ha ganado el respeto de amantes de los videojuegos y el retro. Más de 120 metros cuadrados en la Casa de la Juventud de Parla con presencia de viejos conocidos como la AUMAP, ASUPIVA, Vegabits, Emere la AUIC o RetroWorks, para que podáis disfrutar de máquinas arcade, juegos para sistemas de 8 bits (parece ser que será presentada una nueva demo del esperado Brunilda de Spectrum por ejemplo), tiendas de venta de videojuegos y merchandising, asociaciones, etc.

La segunda edición de ParlaBytes viene pisando fuerte
No faltarán tampoco los habituales torneos, como el que ha organizado nuestros amigos de Netherware Entertainment con su título 'Desolate City: The Bloody Dawn', aunque también podréis repartir tortas en el campeonato de Street Fighter II, disfrutar con películas de anime y japonesas, y atender a la charlas organizadas por ASUPIVA. Según la organización también habrá dos partes diferenciadas en el espacio disponible, y mientras que uno permanecerá cerrado durante las horas de la comida, el otro seguirá abierto para que los compradores más impulsivos puedan seguir dejándose los euracos por ejemplo.


El programa de actividades es muy completo

Además no podemos dejar de mencionar el concierto que tendrá lugar en la tarde del sábado a cargo de diversos grupos de chiptune: 'Super Busty Samurai Monkey', 'Sultán Paraíso' y 'Two Games One Boy'. Desde luego los chicos de ParlaBytes se han encargado de confeccionar un programa bastante variado con diferentes actividades y una zona de exposición y tiendas muy atractiva. La dirección de la Casa de la Juventud de Parla es Calle Planeta Venus nº 5, Tranvía Venus Sur. Parla Madrid.

Más info en la web oficial de ParlaBytes y en su página en facebook

21 de noviembre de 2013

Disfruta de clasicazos como RECCA, Dune o Rambo 3 en Retroactivo TV

Si queréis disfrutar de algo menos de una hora de buen retro, no dejéis de echarle un ojo a los programas de Retroactivo TV, un canal en youtube con vídeos de lo más interesantes creados por nuestros colegas de RetroActivos muy atractivos y variados. En el quinto de sus programas podréis disfrutar de un buen elenco de comentarios sobre juegos tan dispares como Road Rash de 3DO, Rambo III para CPC o el impresionante RECCA para Famicom y del que hablamos no hace mucho también en RetroManiac:


Disfrutad con el vídeo y no dejéis de revisar el resto de programas del canal, encontraréis cantidad y calidad en cada uno de sus programas, como el especial Halloween de juegos de terror, o el estupendo repaso de las grandes consolas desconocidas...

Visita el canal en youtube de RetroActivo TV

El remake de Toki vivo otra vez. Será publicado en Steam junto a otros interesantes títulos

Estamos hartos de escuchar como el remake de Toki aparece y desaparece del radar, y lo cierto es que no sabemos como se lo está montando Golgoth Studios para seguir atrayendo a la gente hacia un proyecto que por el momento (y por desgracia) no ha demostrado nada palpable. La última noticia en el culebrón del juego es que ha pasado el corte Greenlight en Steam y podrá ser publicado en la plataforma digital de Valve. Este hecho le otorga mucha más visibilidad y seguramente poder recuperar la inversión que a buen seguro aún necesita el juego, pero por otro lado también pondrá en un aprieto al estudio francés, ya que ahora no valdrán ni excusas de última hora ni retrasos, y el juego tendrá que hacer acto de presencia de cualquier forma, y al menos, en Steam. Otro tema serán las versiones para consolas, anunciadas desde un principio hace ya casi cuatro años.

¿La definitiva con el remake de Toki?

Por otro lado un buen número de juegos pasaron el corte de Greenlight y también serán publicados antes o después en Steam. De entre ellos nos han gustado algunos títulos como C-RUSH, un matamarcianos horizontal con muchas luces de neón y la promesa de que todo girará en la acción y el placer de quitarnos de encima a los insectos de plasma venidos del espacio; Castle in the Darkness, otro título que habíamos perdido de vista tras disfrutar de aquella pequeña pero intensa demo y que esperamos que este empujón sirva para que el autor deje su propia personalidad; Freedom Fall. Plataformas y acción en este juego en el que básicamente tendremos que bajar niveles a lo largo de una torre interminable. El autor promete una dificultad endiablada y un desarrollo bastante adictivo en el que lograr la mejor puntuación será lo más importante. Veremos... Grimind. Los plataformas con toques de puzles y físicas no son exactamente lo nuestro, pero el planteamiento y la historia pueden hacer presagiar algo diferente a lo que estamos acostumbrados en este género en la escena indie. Gunman Clive. Vale, es un viejo conocido, pero si aún no lo habéis disfrutado en alguna de las otras plataformas donde está disponible, quizás esta nueva oportunidad le venga bien para que podáis disfrutar de un juego de acción muy clásico con un diseño espectacular ambientado en el lejano oeste. Nos encantaría que el autor introdujera algunas novedades en esta versión.
Gunman nos traslada al viejo oeste

Nos os vayáis que aún hay más. Harvest, una aventura gráfica ambientada en el futuro en el que encarnaremos a un detective que busca respuestas (como debe ser, ¿no?). El desarrollo es 2D y según sus autores está inspirado en el grandísimo Snatcher aunque también recoge algo de la serie Phoenix Wright. Con esas influencias no nos cuesta imaginar una mecánica basada en la investigación, los interrogatorios  y el cyberpunk que tanto nos mola. Little Racers Street, carreras de coches con perspectiva aérea y un gran sabor a clásicos. Los chicos de Milkstone Studios tampoco descansan, y aunque este juego original de XBLIG ya pasó por Desura por ejemplo, ahora en la versión de Steam se esperan algunas novedades. Paradise Lost: First Contact. Tampoco ha faltado a la cita el juego de otro estudio español, y es que esta aventura de acción y plataformas parece que se ha ganado el respeto de toda la comunidad indie tras su fulgurante paso en Kickstarter. Ansiosos estamos por saber más...

Sabor a clásico en este proyecto patrio
Otro matamarcianos y además también conocido por estos lares. Super Chain Crusher Horizon, el shooter horizontal con una resolución de hasta 3200 pixels, perfecto para unir dos o tres monitores y experimentar lo más parecido a la saga Darius en casa. Existe una demo desde hace ya un tiempo y está disponible en Playism o Desura, aunque los que prefieran Steam estarán de enhorabuena. Y por último otro shooter que ya analizamos en RetroManiac con muy buenas impresiones. The Tale of Alltynex, una trilogía de matamarcianos creados por Siter Skain y adaptados tras una campaña de crowdfunding por los chicos de Nyu Media. Muy buenos.

Seacliff escucha los comentarios y cambia el diseño de Super Roman Conquest, un juego de estrategia con scroll lateral

Hace ya unas semanas que apareció en el candelero Super Roman Conquest, una mezcla de juego de estrategia con scroll lateral y varios planos de profundidad, con la acción típica de los desarrollos 2D. Sin embargo, y a pesar de que el concepto pareció animar a los 'backers' en la campaña de Kickstarter, no fueron pocas las voces que se alzaron contra el aspecto gráfico algo desangelado, unos sprites feotes y unos escenarios excesivamente parcos. Seacliff Interactive ha escuchado los comentarios, y últimamente ha introducido algunos cambios que han decidido mostrar:

Esto ya parece otra cosa...
Seacliff está formado por dos currantes de LucasArts con experiencia en títulos de estrategia para plataformas de última generación (Star Wars: First Assault...). La campaña de crowdfunding está a punto de terminar y la meta más baja ya ha sido alcanzada, aunque los creadores de Super Roman Conquest confían en que puedan alcanzar algún objetivo más.

Visita la página de Kickstarter para más información

20 de noviembre de 2013

Participa en el Torneo Arcade Vintage Clásicas 90

El próximo 1 de diciembre tendrá lugar en el salón recreativo de los chicos de Arcade Vintage su segundo torneo de máquinas recreativas, una estupenda excusa para volver a disfrutar con los clásicos arcade en las máquinas originales. En este caso el salón de Petrer (Alicante), estará invadida por títulos de finales de los años 80 y década de los 90, aunque los participantes también podrán ponerse a prueba con el estupendo Maldita Castilla de Locomalito.

¡Apúntate ya!
Como en la ocasión anterior los participantes en el torneo tendrán que jugar con todos los títulos e irán sumando sus puntos a modo de liguilla, siendo premiados los tres primeros al término de dicho Torneo. Entre los juegos más que jugosos destacamos Street Fighter II, Tetris, R-Type, Daytona USA 2 o Super Sidekicks 2... El coste de inscripción es de 15€ incluyendo comida, y par aconfirmar vuestra asistencia y conocer el resto de detalles del torneo sólo tenéis que echarle un ojo a la web oficial. ¡Es hora de que vayáis entrenando vuestros dedos!

Los participantes posan en el primer torneo celebrado en octubre


Más info en la web oficial de Arcade Vintage

Impresiones con Ethan Meteor Hunter. De roedores y telequinesis

En anteriores artículos ya habíamos mencionado la existencia de Ethan Meteor Hunter; un plataformas al uso creado por la francesa Seaven Studio cuya principal particularidad se basa en la utilización de la telequinesis para facilitar la jugabilidad y resolver muchos de los puzles que van apareciendo a lo largo de sus niveles.

Ethan Meteor Hunter
Portada: Una pequeña aventura de grandes dimensiones
El juego ha sido galardonado como finalista en el Indie Showcase Develop de 2013 en Brighton y con el Indium Game Contest 2013 en el Festival de Cine Fantástico de Estrasburgo. Y no es para menos, ya que su mecánica aparenta ser tan ingeniosa como ágil en manos tanto de los veteranos del género como de aquellos jugadores que no tienen tanta experiencia. Una propuesta bastante común que va de la mano de una estética caricaturesca y cartoon, que eso sí, no deja de ser bastante moderna. Siete son las personas que se han encargado de dar forma a este gran debut de la escena indie, el cual parece ser el bautismo de fuego de todos y cada uno de los miembros que han decidido participar en el proyecto. Presentamos pues la impresión que nos ha dado al probarlo y un breve repaso de lo que uno puede encontrarse.

Ethan Meteor Hunter
Primero niveles: Acompañarás a Ethan, un roedor aventurero y cazador de meteoros

UNA AVENTURA EN LA CAZA DE METEOROS Y DE... ¿QUESO?
Como hemos mencionado antes interpretas a Ethan, un ratón de corazón intrepido cuya vida se verá truncada cuando un meteorito de origen misterioso le caiga encima y termine por destruir su casa en el proceso. Pronto descubre que las propiedades de aquella roca proveniente del espacio exterior pueden proveerle de unos extraños poderes con los cuales es capaz de mover todo tipo de elementos inanimados con simplemente desearlo -básicamente telequinesis-. Ethan decide entonces construirse su propio cuartel general y partir en busca de todos los trozos y pedazos posibles de meteorito que se han ido diseminando a lo largo de distintos niveles, aunque eso sí; esta empresa no se verá exenta de peligro, ya que su molesto vecino se convertirá en el principal némesis del juego y hará todo lo posible por detenerlo.

Ethan Meteor Hunter
Historia: Las escenas están bien cuidadas. Estilizadas
y con un humor negro bastante inocente
Una historia que resulta ser simple, aunque también práctica. Funcionando como una excusa perfecta para ir avanzando a lo largo de unos cincuenta escenarios muy variados. A lo largo del juego el peso de una sencilla jugabilidad y de las posibilidades que esta ofrece se hace patente. Frente a nosotros se nos presenta un auténtico casual game que en cada nivel nos permite encontrar nuevos y muy variados retos en los que irá aumentando tanto la difícultad como la dedicación requerida para poder avanzar. Por otra parte, el juego está especialmente enfocado al uso del Gamepad antes que el teclado, como hemos podido comprobar en nuestras propias carnes, resultando de lo más ortopédico e incómodo para jugar con fácilidad si lo elegimos. Insistimos pues: aquí el Gamepad es más un requisito que una sugerencia. (Y no es de extrañar; ya que a  pesar de que el juego también está optimizado para la plataforma del PC, está especialmente pensado para correr en la Playstation 3).

Ethan Meteor Hunter
Gamepad: Incluso el juego te recomienda usar Gamepad...

Eso sí; el hecho de que posea una jugabilidad bastante simple -que en caso de duda se puede ir aprendiendo por medio de un primer nivel de tutorial- y de que se trate de un producto para casuales, no significa que la dificultad sea igual de sencilla. Conforme uno avanza va a tener que ir estrujándose más el coco. Aunque la apariencia amerite a un juego de plataformas al uso en el que para progresar se hace uso del clásico sistema de ensayo/error, podemos verlo muchas veces complementado con momentos en los que hay que someter al escenario, haciendo gala de tus poderes telequinéticos y utilizando activamente tu inteligencia para ello.



También podemos señalar que ha sido muy agradable encontrarnos con diferentes modalidades por niveles. Así, mientras en una fase puedes descubrir fácilmente un escenario que no requiera más que habilidad y control directo, en otra quizás necesites buscar vías alternativas, tengas que escapar por patas porque te persigua algún elemento o trampa mortal a lo Indiana Jones, puedas disfrutar usando un pogo saltarín llegando a lo más alto del nivel o incluso varíe la temática del juego y se convierta en un shot em'up de naves en el que debas evitar obstáculos y/o eliminarlos con tus propios proyectiles. Todo para finalmente llegar a enfrentarte a tu archienemigo... el ratón vecino. Desde luego no será por la falta de libertad propia del género por lo que el juego pueda fracasar ya que más de un nivel se puede resolver de distintas formas a las que en principio te plantean los mismísimos creadores de la obra (no abundan estas situaciones pero puedes encontrarlas); y si lo aprovechas, fácilmente puedes conseguir variados nuevos trofeos. Y es que es aquí donde reside gran parte del encanto y la longevidad del juego, la capacidad de conseguir en cada partida nuevos logros, y también la posibilidad de superar poco a poco los récords de tiempo y métodos en que uno es capaz de ir superando los niveles.

Ethan Meteor Hunter
Persecución: Habrá momentos que requeriran tus reflejos y sangre fría
Por otra parte cabe destacar la estética del producto y el humor negro que se gasta. Tenemos aquí una muestra del arte típicamente francés. Con el aire colorido y 3D de los dibujos animados que hoy en día vemos continuamente en las salas de cine, y el aspecto satírico propio de la cultura gala. Por supuesto, las múltiples y cómicas muertes que de seguro protagonizarás forman parte de ese humor negro que en ocasiones logrará sacarte una sonrisa y en otras llegará a desesperarte. Eso sí, humor negro pero suave, por lo que los más pequeños de la casa no tendrán que preocuparse. Como dicen en la misma página web, tanto los sistemas de medición PEGI como los de ESRB garantizan que se trata de un juego apto para mayores de siete y diez años respectivamente, por lo que ellos también podrán disfrutarlo.

Ethan Meteor Hunter
Puzles: A veces hay que usar la cabeza
Otro detalle que se agradece es el saber que entre los múltiples idiomas en los que se ha llegado a interpretar el juego está incluído el nuestro. Siendo un juego 100% traducido en Castellano, no habría resultado especialmente molesto el que no estuviera en nuestro idioma, ya que tanto las escenas de video que nos introducen en la historia, como los mensajes en general, están colocados de tal forma que se pueden entender universalmente, independientemente del idioma.

Por ultimo no podríamos terminar sin mencionar tanto en el sonido como la banda sonora del juego. En principio creemos que destaca la labor realizada en momentos puntuales, como los efectos que se producen en las distintas muertes que puedes protagonizar y la tensión que genera la música en momentos de persecución o combate. Sin embargo en general este apartado pasa sin pena ni gloria, no haciendo menos que acompañar y ambientar conforme vas jugando.

Ethan Meteor Hunter
Naves: Niveles muy variados que garantizan altas dosis de entretenimiento.

Lo puedes conseguir a través de su página web, ya sea en su versión Deluxe, con la guia del juego, el e-book de su arte conceptual y la banda sonora del mismo por el precio de $14.90; o su versión clásica por $9.90. Por supuesto, es posible que próximamente esté disponible para Steam. Si te interesa hacer realidad esta posibilidad siempre puedes votar por ellos en Greenlight.
En conclusión: Divertido e interesante si te gusta la variedad, sobre todo bastante recomendado para los más jóvenes. Quienes quieran aunar su deseo de marcar recórds poniendo a prueba sus reflejos y entrenar el cerebro, tienen aquí su juego.

Por: Axel A. Giaroli

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