Empeñados en seguir en liza, los chicos de Hyperkin y FunStock anunciaron hace unos días la salida el próximo 10 de diciembre de la 'SupaBoy S', una versión remozada del aparato original que apareció en 2011 y que permite jugar a los cartuchos originales de Super Nintendo (PAL y NTSC) en formato portátil, como suele ser en los aparatos producidos por la firma californiana.

Último episodio publicado: 14 de julio de 2026
Mostrando entradas con la etiqueta Retron 5. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Retron 5. Mostrar todas las entradas
14 de noviembre de 2016
14 de abril de 2014
Hyperkin confirma que RetroN 5 llegará en un mes, y anuncia un nuevo sistema retro para juegos MS-DOS
Hace unos días Hyperkin publicaba un mensaje en su página de Facebook explicando los motivos del último retraso en el lanzamiento de la esperada RetroN 5, una consola que emula diversos sistemas clásicos utilizando los cartuchos originales. Según parece algunos problemas de hardware ya conocidos, y el testeo, según Hyperkin, de cada juego disponible en todos los sistemas compatibles con RetroN 5, para que todo funcionara perfectamente, han sido los motivos principales para que su creación tarde tanto en ver la luz. Ahora, tanto a sus seguidores en Twitter, como a los asistentes a la reciente PAX East y Midwest Gaming Classic, los representantes de Hyperkin han confirmado que la consola no tardará más de 30-40 días en llegar, por fin, hasta las tiendas. ¡Habrá que verlo!
Interesante ha sido también el anuncio realizado durante la Midwest Gaming Classic este pasado fin de semana, y es que durante una pequeña charla, representantes de la compañía confirmaron el desarrollo de la RetroN x86, un sistema que permitirá emular juegos antiguos de MS-DOS. Según parece el mayor atractivo residirá en que se tratará de un teclado que incluye en su interior todo el hardware necesario, como si volviéramos a los tiempos del Spectrum, Commodore 64 o Atari ST, que funciona a partir de un procesador ARM, incluye conectores USB, ranura para tarjetas SD, Bluetooth, Wifi, 512 megas de RAM y conexión de vídeo HDMI con posibilidad de escalar hasta 1080p (habrá que ver con que resultado). El Sistema Operativo parece que será Linux y se baraja un precio de unos 99 dólares.
Por último, parece que Hyperkin también se guarda un as en la manga para el próximo E3, y es que en una de las diapositivas de la presentación se puede leer algo relacionado con la N64, un nuevo proyecto del que aún no se sabe nada y que dada la trayectoria de la empresa no cuesta mucho pensar de que se trata...
Más info en la web oficial de Hyperkin y en su página de Facebook
![]() |
| Hyperkin mostró sus sistemas retro en la pasada PAX East |
Interesante ha sido también el anuncio realizado durante la Midwest Gaming Classic este pasado fin de semana, y es que durante una pequeña charla, representantes de la compañía confirmaron el desarrollo de la RetroN x86, un sistema que permitirá emular juegos antiguos de MS-DOS. Según parece el mayor atractivo residirá en que se tratará de un teclado que incluye en su interior todo el hardware necesario, como si volviéramos a los tiempos del Spectrum, Commodore 64 o Atari ST, que funciona a partir de un procesador ARM, incluye conectores USB, ranura para tarjetas SD, Bluetooth, Wifi, 512 megas de RAM y conexión de vídeo HDMI con posibilidad de escalar hasta 1080p (habrá que ver con que resultado). El Sistema Operativo parece que será Linux y se baraja un precio de unos 99 dólares.
Por último, parece que Hyperkin también se guarda un as en la manga para el próximo E3, y es que en una de las diapositivas de la presentación se puede leer algo relacionado con la N64, un nuevo proyecto del que aún no se sabe nada y que dada la trayectoria de la empresa no cuesta mucho pensar de que se trata...
Más info en la web oficial de Hyperkin y en su página de Facebook
Labels:
Noticias,
Retron 5,
retron x86
21 de febrero de 2014
Hyperkin muestra algo más de la esperada RetroN 5 en un vídeo
Aunque todavía queda un poco para abril, fecha en la que se espera, por fin, el lanzamiento de la RetroN 5 de Hyperkin, la creadora de este sistema retro compatible con un puñado de consolas de los 90 ha publicado un nuevo vídeo en youtube en el que pueden apreciarse algunos detalles como las conexiones de audio/vídeo, de los mandos, etc.
Más info en la web de Hyperkin
Más info en la web de Hyperkin
16 de enero de 2014
La RetroN 5 saldrá a la venta finalmente en abril por 100 dólares
Según leemos en Tom's Guide a través de Allgamers, parece que Hyperkin ha aprovechado el CES para exponer las versiones definitivas de su RetroN 5, y de paso fijar la fecha de lanzamiento, para abril de este año, y el precio, 100$. En la web de Tom's también podéis ver un pequeño vídeo que presenta el aparato en cuestión junto a la descripción de algunas de sus funciones:
Recordad que RetroN 5 es un aparato que permite jugar con los cartuchos originales de varias consolas clásicas como Super Nintendo, Megadrive o GameBoy, y disfrutar de ellos fácilmente en los televisores de última generación. Además, el aparato incluye algunas características típicas de los emuladores como son los 'savestates'. RetroN 5 ha sufrido ya varios retrasos en cuanto a la fecha de publicación debido a problemas de fábrica, aunque parece que esta vez si que será la definitiva. Hace unos días leíamos en los foros de Digital-Press que en realidad el aparato 'leía' los cartuchos y los volcaba en memoria para luego ejecutarlos mediante un emulador interno, y no se trata de emulación hardware (parcial o no) como llegó a especularse en un principio.
Más info en la web oficial de Hyperkin
Recordad que RetroN 5 es un aparato que permite jugar con los cartuchos originales de varias consolas clásicas como Super Nintendo, Megadrive o GameBoy, y disfrutar de ellos fácilmente en los televisores de última generación. Además, el aparato incluye algunas características típicas de los emuladores como son los 'savestates'. RetroN 5 ha sufrido ya varios retrasos en cuanto a la fecha de publicación debido a problemas de fábrica, aunque parece que esta vez si que será la definitiva. Hace unos días leíamos en los foros de Digital-Press que en realidad el aparato 'leía' los cartuchos y los volcaba en memoria para luego ejecutarlos mediante un emulador interno, y no se trata de emulación hardware (parcial o no) como llegó a especularse en un principio.
Más info en la web oficial de Hyperkin
26 de diciembre de 2013
Haciendo el Indie con Pulpofrito 1x05. Resumen de contenidos
Ya tenemos en el aire nuestro último Haciendo el Indie de este 2013 que ya se nos va, la sección de RetroManiac que habla sobre juegos y desarrollos independientes y que podéis escuchar todos los meses en el Retro Pulpodcast de nuestros amigos de Pulpofrito. Como viene siendo habitual, os dejamos con un pequeño resumen de todo lo que se ha comentado en el programa.
El juego de la quincena: El título elegido para esta ocasión ha sido Donkey-Me, el homenaje de nuestro amigo Bruno R Marcos al clásico arcade Donkey Kong y las películas de acción más recordadas de los años 80, en el que ha contado con el increible talento de grandes como Gryzor87 o Locomalito. Además, nos permitimos el lujo de entrevistar al propio Bruneras y le preguntamos sobre diversos aspectos en la creación de este titulazo.
Patéame: El espacio protagoniza nuestro particular acercamiento mensual a Kickstarter, empezamos con Sunrider, Space Opera de combates tácticos con mechas de por medio y terminamos manejando a una especie de planta alienígena que tendrá que escapar de un laboratorio científico en Paradise Lost: First Contact, en un desarrollo que recuerda poderosamente a Metroid.
Píldoras: Para despedirnos, traemos algo de actualidad, entre las noticias destaca el retraso de la esperada RetroN 5 y el sorpresón que ha supuesto Ultionus: A Tale of Petty Revenge, homenaje a nuestra querida Serena incluido, pronto os seguiremos hablando de el, puesto que no es para menos.
Y con esto damos por zanjada esta última entrega de Haciendo el Indie de 2013, no olvidéis escuchar el Retro Pulpodcast al completo desde este enlace, esperamos que lo disfrutéis y que nos esperéis con ilusión hasta la próxima ocasión.
![]() |
| No se nos ocurre mejor regalo navideño que Donkey-Me |
El juego de la quincena: El título elegido para esta ocasión ha sido Donkey-Me, el homenaje de nuestro amigo Bruno R Marcos al clásico arcade Donkey Kong y las películas de acción más recordadas de los años 80, en el que ha contado con el increible talento de grandes como Gryzor87 o Locomalito. Además, nos permitimos el lujo de entrevistar al propio Bruneras y le preguntamos sobre diversos aspectos en la creación de este titulazo.
![]() |
| Así retrata Donkey-Me a las películas que homenajea |
Patéame: El espacio protagoniza nuestro particular acercamiento mensual a Kickstarter, empezamos con Sunrider, Space Opera de combates tácticos con mechas de por medio y terminamos manejando a una especie de planta alienígena que tendrá que escapar de un laboratorio científico en Paradise Lost: First Contact, en un desarrollo que recuerda poderosamente a Metroid.
![]() |
| Tocan muchos mechas y Space Opera |
Píldoras: Para despedirnos, traemos algo de actualidad, entre las noticias destaca el retraso de la esperada RetroN 5 y el sorpresón que ha supuesto Ultionus: A Tale of Petty Revenge, homenaje a nuestra querida Serena incluido, pronto os seguiremos hablando de el, puesto que no es para menos.
![]() |
| Habrá que cambiar la carta a los Reyes Magos... |
Y con esto damos por zanjada esta última entrega de Haciendo el Indie de 2013, no olvidéis escuchar el Retro Pulpodcast al completo desde este enlace, esperamos que lo disfrutéis y que nos esperéis con ilusión hasta la próxima ocasión.
![]() |
| ¡¡Ponemos rumbo hacia 2014!! |
29 de noviembre de 2013
La RetroN 5 se retrasa hasta el primer cuarto de 2014
Hyperkin anuncia que la RetroN 5 verá retrasado su lanzamiento hasta al menos el primer cuarto del próximo año. Las razones según la propia compañía pasan por un error en los pines de conexión de algunas unidades: "Lamentamos las molestias y agradecemos todo el apoyo que hemos recibido durante la fase de desarrollo de la RetroN 5. Estamos estudiando como arreglar el problema y pensamos en el primer cuarto de 2014 como fecha estimada de lanzamiento", declara Lawrence Lee, Project Manager de Hyperkin.
Sin duda un jarro de agua fría para todos aquellos que esperábamos echarle la zarpa encima a este curioso aparato antes de Navidades. La RetroN 5 permitirá jugar con los cartuchos originales de Megadrive, Super Nintendo, Game Boy, Famicom y NES (además de Super Famicom y Genesis), utilizar filtros gráficos especiales, guardar partidas en cualquier momento, y algunas opciones más que lo convierten en un híbrido entre emulador y consola original. En un principio su lanzamiento se esperaba para verano de este año, posteriormente se retrasó hasta el 10 de diciembre y finalmente parece que si todo va bien será en los primeros meses de 2014 cuando por fin salga al mercado.
Más info en la web oficial de Hyperkin
![]() |
| ¡Habrá que esperar al año que viene! |
Sin duda un jarro de agua fría para todos aquellos que esperábamos echarle la zarpa encima a este curioso aparato antes de Navidades. La RetroN 5 permitirá jugar con los cartuchos originales de Megadrive, Super Nintendo, Game Boy, Famicom y NES (además de Super Famicom y Genesis), utilizar filtros gráficos especiales, guardar partidas en cualquier momento, y algunas opciones más que lo convierten en un híbrido entre emulador y consola original. En un principio su lanzamiento se esperaba para verano de este año, posteriormente se retrasó hasta el 10 de diciembre y finalmente parece que si todo va bien será en los primeros meses de 2014 cuando por fin salga al mercado.
Más info en la web oficial de Hyperkin
19 de septiembre de 2013
La RetroN 5 de Hyperkin no se perderá la campaña navideña
Hyperkin acaba de anunciar que su consola RetroN 5 compatible con cartuchos originales de consolas de 8 y 16 bits, será lanzada al mercado el próximo 10 de diciembre, tanto en Europa como en Estados Unidos. Según la compañía el retraso de los últimos meses se ha debido a una serie de modificaciones realizadas sobre el modelo mostrado en la pasada E3 para mejorar la ventilación y para poder albergar el 'Sega Power Base Converter' mediante el que los usuarios podrán jugar también con cartuchos de Master System.
RetroN 5 es una consola que permitirá introducir cartuchos originales de NES, Super Nintendo, Megadrive, GameBoy Advance y ahora también Master System. Asimismo es compatible con los mandos originales o con controladores USB. La consola vendrá acompañada con un adaptador de red compatible con las diferentes regiones (de 110 a 240 voltios), e incluirá algunas características típicas de los emuladores como la posibilidad de grabar partidas en cualquier momento. El precio para el mercado europeo fijado será de 90€.
Más info en la web oficial de Hyperkin
RetroN 5 es una consola que permitirá introducir cartuchos originales de NES, Super Nintendo, Megadrive, GameBoy Advance y ahora también Master System. Asimismo es compatible con los mandos originales o con controladores USB. La consola vendrá acompañada con un adaptador de red compatible con las diferentes regiones (de 110 a 240 voltios), e incluirá algunas características típicas de los emuladores como la posibilidad de grabar partidas en cualquier momento. El precio para el mercado europeo fijado será de 90€.
Más info en la web oficial de Hyperkin
13 de junio de 2013
RetroN 5, la consola compatible con cartuchos viejunos originales, podría llevar un sistema Android en el interior
Poco a poco se van sabiendo nuevas características de la máquina de Hyperkin, y es que aunque no tenemos la fecha final de lanzamiento a pesar de que hace unos días en una entrevista los creadores del producto comentaron la posibilidad de proporcionarla durante el E3, aunque si que que parece que los 100$ se mantienen como precio aproximado, lo cual no esta nada mal.
Lo que además parece que se ha desvelado es que el software que lo centraliza todo en la RetroN 5 es una versión hiper personalizada de Android, el popular SO de Google utilizado en móviles y tabletas. Gracias a ello se especula con que puedan existir actualizaciones muy sencillas en el futuro y se abre la posibilidad de creaciones tipo 'homebrew' gracias en parte a la entrada para tarjeta SD con que cuenta la máquina. Hyperkin ha llevado la máquina al E3 y los chicos de RetroWare han grabado este pequeño vídeo en el que se aprecian por ejemplo algunos efectos gráficos tan cacareados por los autores que harán que la experiencia visual sea lo más parecida posible en los nuevas pantallas con respecto a los viejos televisores de tubo:
RetroN 5 es compatible con los cartuchos originales de Super Nintendo, NES, Megadrive, GBA, GC, GB, Famicom, Super Famicom y Genesis. Posee entradas dobles para conectar nuestros mandos originales de estas consolas, y también podrá conectarse un mando bluetooth. Encontraréis más información en la web oficial de Hyperkin.
![]() |
| En el E3 el diseño todavía no estaba completado |
Lo que además parece que se ha desvelado es que el software que lo centraliza todo en la RetroN 5 es una versión hiper personalizada de Android, el popular SO de Google utilizado en móviles y tabletas. Gracias a ello se especula con que puedan existir actualizaciones muy sencillas en el futuro y se abre la posibilidad de creaciones tipo 'homebrew' gracias en parte a la entrada para tarjeta SD con que cuenta la máquina. Hyperkin ha llevado la máquina al E3 y los chicos de RetroWare han grabado este pequeño vídeo en el que se aprecian por ejemplo algunos efectos gráficos tan cacareados por los autores que harán que la experiencia visual sea lo más parecida posible en los nuevas pantallas con respecto a los viejos televisores de tubo:
RetroN 5 es compatible con los cartuchos originales de Super Nintendo, NES, Megadrive, GBA, GC, GB, Famicom, Super Famicom y Genesis. Posee entradas dobles para conectar nuestros mandos originales de estas consolas, y también podrá conectarse un mando bluetooth. Encontraréis más información en la web oficial de Hyperkin.
28 de mayo de 2013
Hyperkin anunciará en junio la fecha de salida de RetroN 5, la consola compatible con cartuchos originales clásicos
Aún estamos esperando a que Hyperkin nos proporciona más detalles acerca de la RetroN 5, la consola que llevan preparando desde hace un tiempo y que será compatible con cartuchos originales de sistemas clásicos como Super Nintendo o Megadrive, pero ya sabemos que anunciarán oficialmente la fecha de salida en torno a la primera semana de junio, en plenos preparativos del E3 de 2013 que se celebra en Los Angeles.
![]() |
| Aún no hay fotografía real de la máquina |
Según Hyperkin aún están ultimando algunos detalles del desarrollo de la máquina aunque mantienen que podrá salir en verano en todos los mercados que puedan (se entiende Estados Unidos, Europa y Australia en un principio). Precisamente en una entrevista otorgada a Australian Retro Gamer, David Yu, uno de los fundadores de Hyperkin, comentaba al respecto que "aún estamos en fase de desarrollo, así que no nos hemos impuesto una fecha definitiva de lanzamiento, así que diría que en verano de 2013. [...] Estamos haciendo todo lo posible para llevar la RetroN 5 a toda la gente que podamos".
![]() |
| RetroN 5 permitirá utilizar nuestros mandos originales o bien el pad que ha sido diseñado para la máquina. Incluso podremos usar el mando de SNES con juegos de NES por ejemplo |
Aunque se barajan precios por debajo de los 100$ para la máquina, cabe recordar que RetroN 5 emula los sistemas originales por hardware y no por software y que supuestamente su punto más fuerte será el de trasladar la experiencia de vídeo de los viejos televisores CRT lo más fielmente posible a las pantallas planas tipo LCD habituales en estos momentos. Sin embargo no podemos dejar de mencionar la compatibilidad con cartuchos con chip FX o CIC, posibilidad de guardar internamente las partidas de aquellos cartuchos con baterías gastadas, la inclusión de un sistema de 'savestats' como los emuladores, o una especie de modo overclooking que intuimos que servirá para evitar ralentizaciones en determinados juegos, o aumentar el framerate por ejemplo en títulos como Star Fox.
![]() |
| El interfaz aún no está terminado pero incluye todo lo que el jugón necesita |
RetroN 5 es compatible con Super Nintendo, NES, Megadrive, GBA, GC, GB, Famicom, Super Famicom y Genesis. Encontraréis más información en la web oficial de Hyperkin.
3 de mayo de 2013
Retron 5, la consola que soporta cartuchos de numerosos sistemas, llegará este verano
Seguro que a muchos de nosotros nos encantaría tener el mayor numero de sistemas Retro conectados al televisor, desgraciadamente, en ocasiones ocurre que por problemas de espacio no podemos disfrutar al completo de todo el material del que disponemos. Pues bien, la compañía Hiperkin viene a solucionar este tipo de problemas, en su última creación nos encontramos una consola que tiene entrada para cartuchos de NES, Super Nintendo, Mega Drive, y las diferentes versiones de Game Boy, su nombre es Retron 5.
La maquina viene preparada para funcionar tanto en televisores de tubo como de alta definición gracias a sus salidas AV y HDMI, además dispone de filtros especiales para adaptar la imagen a los 720p, la resolución máxima que puede llegar a alcanzar. Dispone también de ranura para tarjetas SD donde podremos guardar nuestros avances gracias a su función de salvar estados. Para rematar la jugada, Retron 5 viene equipada con un mando inalámbrico totalmente configurable, pero además incluye las entradas originales para que podamos utilizar los de toda la vida. Añadir también que es totalmente compatible con los cartuchos de otras regiones, o lo que es lo mismo, que podremos usar los juegos que tengamos de Famicon, Super Famicon y Genesis sin necesidad de ningún tipo de adaptador.
Hiperkin pretende poner la consola a la venta a comienzos de este verano, antes del mes de Julio podremos tener una en casa por un precio que, en un principio, no superará los 100$, muy tentador para un aparato que reune lo mejor de los emuladores pero aplicado al mundo del coleccionismo de cartuchos. La compañía está totalmente acostumbrada al desarrollo de este tipo de máquinas, creaciones suyas son la Retron 3 o la SupaBoy, así que podemos esperar lo mejor de ellos.
Desde aquí podéis entrar en la web de Hiperkin.
![]() |
| Aquí la solución a los problemas de espacio |
La maquina viene preparada para funcionar tanto en televisores de tubo como de alta definición gracias a sus salidas AV y HDMI, además dispone de filtros especiales para adaptar la imagen a los 720p, la resolución máxima que puede llegar a alcanzar. Dispone también de ranura para tarjetas SD donde podremos guardar nuestros avances gracias a su función de salvar estados. Para rematar la jugada, Retron 5 viene equipada con un mando inalámbrico totalmente configurable, pero además incluye las entradas originales para que podamos utilizar los de toda la vida. Añadir también que es totalmente compatible con los cartuchos de otras regiones, o lo que es lo mismo, que podremos usar los juegos que tengamos de Famicon, Super Famicon y Genesis sin necesidad de ningún tipo de adaptador.
![]() |
| Ya podemos ir haciendo acopio de cartuchos |
Hiperkin pretende poner la consola a la venta a comienzos de este verano, antes del mes de Julio podremos tener una en casa por un precio que, en un principio, no superará los 100$, muy tentador para un aparato que reune lo mejor de los emuladores pero aplicado al mundo del coleccionismo de cartuchos. La compañía está totalmente acostumbrada al desarrollo de este tipo de máquinas, creaciones suyas son la Retron 3 o la SupaBoy, así que podemos esperar lo mejor de ellos.
Desde aquí podéis entrar en la web de Hiperkin.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina
Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...














