Que Bertil Hörberg es todo un artista ya está demostrado, pero que además guste de los sistemas clásicos se está convirtiendo en toda una costumbre, y es que después de habernos sorprendido a finales del año pasado con la demo para Game Boy de su juego Gunman Clive, ahora hace lo propio con Super Nintendo, y aunque no aproveche sus cualidades técnicas, si que es una importante aportación a al escena homebrew de la consola.

Último episodio publicado: 28 de julio de 2025
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31 de mayo de 2016
6 de noviembre de 2015
El vaquero Gunman Clive se pasa ahora a Game Boy
Desde hace unos días está disponible la demo con el primer nivel de Gunman Clive para la consola Game Boy. Bertil Hörberg, el autor de esta divertida saga de plataformas y acción ambientada en el salvaje Oeste, ha vuelto a sus raíces como programador y, tras un duro mes de trabajo, ha conseguido rehacer perfectamente el primer nivel de su juego para la pequeña portátil de Nintendo.
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28 de enero de 2015
Carreras, vampiros y disparos en el oeste en los nuevos lanzamientos de Nintendo para eShop
Esta semana entre los lanzamientos de la eShop para 3DS y Wii U nos gustaría destacar al menos tres de los títulos que podremos encontrar en la plataforma de distribución digital de Nintendo. Se tratan del esperado Rock 'N Racing Off Road, Castlevania Circle of the Moon y Gunman Clive 2.
Mientras que el juego de carreras de estilo clásico y orientación multijugador de EnjoyUp llega por fin hasta Wii U tras haber sido anunciado hace bastante (y con precio de descuento si contáis con algún otro título de la editora española), Konami también vuelve a ser una de las compañías más activas en esto de la Consola Virtual, trayendo a la palestra la primera entrega de la saga Castlevania para GameBoy Advance, un buen esfuerzo en la línea de SOTN que gustará a los seguidores de Belmont y cia, aunque en este caso controlemos a un personaje totalmente distinto.
Por último no podíamos dejar de mencionar la secuela de Gunman Clive, un arcade de acción y disparos dotado de una estética 'western' muy bien resuelta gracias a sus gráficos monocromos y carismáticos personajes. En esta ocasión, Bertil Hörberg sigue apostando por un juego de pequeñas dimensiones, sin excesivas pretensiones, en un perfecto equilibrio entre lo que ofrece y el coste, pero añadiendo la dimensión del color, nuevos escenarios a lo largo y ancho del mundo y niveles más dinámicos y variados:
Más info en la web de Nintendo
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Tan pronto como caiga en nuestras manos os ofreceremos unas primeras impresiones |
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El juego sigue la mecánica del título para PlayStation |
Por último no podíamos dejar de mencionar la secuela de Gunman Clive, un arcade de acción y disparos dotado de una estética 'western' muy bien resuelta gracias a sus gráficos monocromos y carismáticos personajes. En esta ocasión, Bertil Hörberg sigue apostando por un juego de pequeñas dimensiones, sin excesivas pretensiones, en un perfecto equilibrio entre lo que ofrece y el coste, pero añadiendo la dimensión del color, nuevos escenarios a lo largo y ancho del mundo y niveles más dinámicos y variados:
Más info en la web de Nintendo
21 de noviembre de 2013
El remake de Toki vivo otra vez. Será publicado en Steam junto a otros interesantes títulos
Estamos hartos de escuchar como el remake de Toki aparece y desaparece del radar, y lo cierto es que no sabemos como se lo está montando Golgoth Studios para seguir atrayendo a la gente hacia un proyecto que por el momento (y por desgracia) no ha demostrado nada palpable. La última noticia en el culebrón del juego es que ha pasado el corte Greenlight en Steam y podrá ser publicado en la plataforma digital de Valve. Este hecho le otorga mucha más visibilidad y seguramente poder recuperar la inversión que a buen seguro aún necesita el juego, pero por otro lado también pondrá en un aprieto al estudio francés, ya que ahora no valdrán ni excusas de última hora ni retrasos, y el juego tendrá que hacer acto de presencia de cualquier forma, y al menos, en Steam. Otro tema serán las versiones para consolas, anunciadas desde un principio hace ya casi cuatro años.
Por otro lado un buen número de juegos pasaron el corte de Greenlight y también serán publicados antes o después en Steam. De entre ellos nos han gustado algunos títulos como C-RUSH, un matamarcianos horizontal con muchas luces de neón y la promesa de que todo girará en la acción y el placer de quitarnos de encima a los insectos de plasma venidos del espacio; Castle in the Darkness, otro título que habíamos perdido de vista tras disfrutar de aquella pequeña pero intensa demo y que esperamos que este empujón sirva para que el autor deje su propia personalidad; Freedom Fall. Plataformas y acción en este juego en el que básicamente tendremos que bajar niveles a lo largo de una torre interminable. El autor promete una dificultad endiablada y un desarrollo bastante adictivo en el que lograr la mejor puntuación será lo más importante. Veremos... Grimind. Los plataformas con toques de puzles y físicas no son exactamente lo nuestro, pero el planteamiento y la historia pueden hacer presagiar algo diferente a lo que estamos acostumbrados en este género en la escena indie. Gunman Clive. Vale, es un viejo conocido, pero si aún no lo habéis disfrutado en alguna de las otras plataformas donde está disponible, quizás esta nueva oportunidad le venga bien para que podáis disfrutar de un juego de acción muy clásico con un diseño espectacular ambientado en el lejano oeste. Nos encantaría que el autor introdujera algunas novedades en esta versión.
Nos os vayáis que aún hay más. Harvest, una aventura gráfica ambientada en el futuro en el que encarnaremos a un detective que busca respuestas (como debe ser, ¿no?). El desarrollo es 2D y según sus autores está inspirado en el grandísimo Snatcher aunque también recoge algo de la serie Phoenix Wright. Con esas influencias no nos cuesta imaginar una mecánica basada en la investigación, los interrogatorios y el cyberpunk que tanto nos mola. Little Racers Street, carreras de coches con perspectiva aérea y un gran sabor a clásicos. Los chicos de Milkstone Studios tampoco descansan, y aunque este juego original de XBLIG ya pasó por Desura por ejemplo, ahora en la versión de Steam se esperan algunas novedades. Paradise Lost: First Contact. Tampoco ha faltado a la cita el juego de otro estudio español, y es que esta aventura de acción y plataformas parece que se ha ganado el respeto de toda la comunidad indie tras su fulgurante paso en Kickstarter. Ansiosos estamos por saber más...
Otro matamarcianos y además también conocido por estos lares. Super Chain Crusher Horizon, el shooter horizontal con una resolución de hasta 3200 pixels, perfecto para unir dos o tres monitores y experimentar lo más parecido a la saga Darius en casa. Existe una demo desde hace ya un tiempo y está disponible en Playism o Desura, aunque los que prefieran Steam estarán de enhorabuena. Y por último otro shooter que ya analizamos en RetroManiac con muy buenas impresiones. The Tale of Alltynex, una trilogía de matamarcianos creados por Siter Skain y adaptados tras una campaña de crowdfunding por los chicos de Nyu Media. Muy buenos.
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¿La definitiva con el remake de Toki? |
Por otro lado un buen número de juegos pasaron el corte de Greenlight y también serán publicados antes o después en Steam. De entre ellos nos han gustado algunos títulos como C-RUSH, un matamarcianos horizontal con muchas luces de neón y la promesa de que todo girará en la acción y el placer de quitarnos de encima a los insectos de plasma venidos del espacio; Castle in the Darkness, otro título que habíamos perdido de vista tras disfrutar de aquella pequeña pero intensa demo y que esperamos que este empujón sirva para que el autor deje su propia personalidad; Freedom Fall. Plataformas y acción en este juego en el que básicamente tendremos que bajar niveles a lo largo de una torre interminable. El autor promete una dificultad endiablada y un desarrollo bastante adictivo en el que lograr la mejor puntuación será lo más importante. Veremos... Grimind. Los plataformas con toques de puzles y físicas no son exactamente lo nuestro, pero el planteamiento y la historia pueden hacer presagiar algo diferente a lo que estamos acostumbrados en este género en la escena indie. Gunman Clive. Vale, es un viejo conocido, pero si aún no lo habéis disfrutado en alguna de las otras plataformas donde está disponible, quizás esta nueva oportunidad le venga bien para que podáis disfrutar de un juego de acción muy clásico con un diseño espectacular ambientado en el lejano oeste. Nos encantaría que el autor introdujera algunas novedades en esta versión.
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Gunman nos traslada al viejo oeste |
Nos os vayáis que aún hay más. Harvest, una aventura gráfica ambientada en el futuro en el que encarnaremos a un detective que busca respuestas (como debe ser, ¿no?). El desarrollo es 2D y según sus autores está inspirado en el grandísimo Snatcher aunque también recoge algo de la serie Phoenix Wright. Con esas influencias no nos cuesta imaginar una mecánica basada en la investigación, los interrogatorios y el cyberpunk que tanto nos mola. Little Racers Street, carreras de coches con perspectiva aérea y un gran sabor a clásicos. Los chicos de Milkstone Studios tampoco descansan, y aunque este juego original de XBLIG ya pasó por Desura por ejemplo, ahora en la versión de Steam se esperan algunas novedades. Paradise Lost: First Contact. Tampoco ha faltado a la cita el juego de otro estudio español, y es que esta aventura de acción y plataformas parece que se ha ganado el respeto de toda la comunidad indie tras su fulgurante paso en Kickstarter. Ansiosos estamos por saber más...
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Sabor a clásico en este proyecto patrio |
21 de mayo de 2013
El desarrollador de Gunman Clive trabaja en un RPG tipo Zelda para 3DS
Leemos en Siliconera que Bertil Hörberg, el creador de Gunman Clive, uno de los plataformas 2D con más solera de los últimos años, ha confirmado el desarrollo de su próximo juego, una especie de Zelda simplificado que utilizara la misma perspectiva que el juego de Nintendo y que aparecerá en 3DS.
Gunman Clive es un divertido juego plataformero de acción con desarrollo 2D que comenzó siendo una aplicación para navegadores de internet y que luego traspasó fronteras gracias a su publicación en móviles y 3DS por ejemplo. Dotado de un estilo artístico muy interesante y ambientado en el oeste americano, Gunman ofrece diversión al instante sin rodeos. Esperemos que el próximo proyecto sea también muy interesante a pesar del cambio de género.
Gunman Clive es un divertido juego plataformero de acción con desarrollo 2D que comenzó siendo una aplicación para navegadores de internet y que luego traspasó fronteras gracias a su publicación en móviles y 3DS por ejemplo. Dotado de un estilo artístico muy interesante y ambientado en el oeste americano, Gunman ofrece diversión al instante sin rodeos. Esperemos que el próximo proyecto sea también muy interesante a pesar del cambio de género.
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3 de abril de 2012
Gunman Clive, un plataformas para iOS y Android ambientado en el oeste con muy buena pinta
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Via Toucharcade
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