Disney no pierde el tiempo, y tras unos meses de exclusividad en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, el nuevo Castle of Illusion desde el pasado 20 de noviembre está disponible en la App Store para dispositivos iOS a un precio aproximado de 9 euros:
A pesar de que el juego finalmente no consiguió colmar todas las expectativas de los amantes del plataformas original para Megadrive, el esfuerzo de Sega y Disney por recuperar la franquicia es de agradecer y supuso un pequeño aliciente para que los sedientos de plataformas pasáramos un buen rato. Esta nueva versión para aparatos con pantallas táctiles pierde pro tanto parte de la gracia de los mandos físicos aunque por las pantallas y las imágenes en movimiento parece mantener un aspecto gráfico digno y exactamente los mismos niveles y desarrollo.
Página en la App Store de Castle of Illusion

Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026
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25 de noviembre de 2013
12 de junio de 2013
Nuevo vídeo del remake de Castle of Illusion directo desde el E3
Sega y Disney han publicado un nuevo vídeo trailer del remake de Castle of Illusion que están preparando para este verano. El juego está por lo visto en el 'showfloor' de la feria E3 en Los Ángeles así que nos encantaría leer ya algunas impresiones sobre la jugabilidad. Por estas nuevas imágenes parece que aunque se incluyan algunas novedades en las acciones de Mickey, en realidad no cambiará mucho la mecánica del original de los 90:
¿Quizás algo descafeinado? ¿Qué pensáis?
¿Quizás algo descafeinado? ¿Qué pensáis?
31 de mayo de 2013
Nuevo vídeo con imágenes del Castle of Illusion que prepara Sega para plataformas digitales
Sega America ha publicado un vídeo de unos 10 minutos en youtube en el que habla con los creadores del Castle of Illusion original para Megadrive como Emiko Yamamoto, y en el que mezcla imágenes en movimiento tanto del cartucho de 16 bits como de la nueva encarnación para XBLA, PSN y PC:
Lo cierto es que el aspecto es fabuloso y las mecánicas y desarrollo parecen respetar los típicos plataformas 2D que tan bien no los han hecho pasar. Gracias a la potencia de las máquinas actuales el mundo cobra más vida eso sí. Este Castle of Illusion tiene fecha prevista de publicación en algún momento del verano para plataformas digitales.
Lo cierto es que el aspecto es fabuloso y las mecánicas y desarrollo parecen respetar los típicos plataformas 2D que tan bien no los han hecho pasar. Gracias a la potencia de las máquinas actuales el mundo cobra más vida eso sí. Este Castle of Illusion tiene fecha prevista de publicación en algún momento del verano para plataformas digitales.
16 de abril de 2013
¡Confirmado!, tendremos revisión de Castle of Illusion este verano
Insistentes rumores se escucharon la pasada semana, faltaba la confirmación oficial por parte de las compañías implicadas, Disney y SEGA, esta misma tarde ha llegado en forma de teaser y algunos breves detalles. El juego se está desarrollando en las oficinas de SEGA en Australia junto con la colaboración de la propia Disney y será distribuido en formato digital para las plataformas Steam, PSN y XBLA este mismo verano. Supondrá una re-imaginación del clásico de 1990, conservará la historia del original, con Minnie secuestrada en el castillo de la malvada bruja Mizrabel, pero se cambiará el apartado gráfico para adaptarlo a las 2,5D y se introducirán nuevas mecánicas jugables.
Esperamos que se aprenda de los errores cometidos en Epic Mickey: Power of Illusion de Nintendo 3DS, que llegó a las tiendas durante las pasadas navidades y no cumplió con las expectativas, que lo presuponían como heredero y secuela espiritual del incombustible título original.
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| Donde se pongan unos buenos píxeles... |
¿Que pensáis de este tipo de movimientos?, ¿Creéis que benefician o más bien dañan la imagen de estos clásicos que tan bien recordamos?, ¿Son tan necesarios los cambios estéticos y jugables o sería suficiente con traernos una conversión tal cual del juego en cuestión?.
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