Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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8 de junio de 2020

La demoescene de Amiga condensada en un libro

Podría ser el primero de varios volúmenes




Desde hace un tiempo está abierta la página de micromecenazgo en Indiegogo de Demomaker The Amiga years, un prometedor primer volumen de una serie que se centra en la escena y las producciones que se crearon para el ordenador Commodore Amiga. Impulsado por Editions 64K, el objetivo final no está muy lejos de completarse y hay recompensas y extras interesantes.

18 de mayo de 2020

«Los trucos de programación de la demoescena siguen siendo útiles en la era de los GHz y GB»: Entrevista a Elmar Krieger

Algunos de sus juegos son los mejores del ordenador de 8 bit de Amstrad




Hablamos con Elmar Krieger, uno de los programadores para Amstrad CPC más reconocidos de su tiempo, ya sea con su nombre real o como Elmsoft / EGS, cuyo sobrenombre sirvió para disfrutarlo también en la prolífica demoescena de principios de los 90. Juegos como los tardíos Zap't Balls, Prehistorik 2 o el impresionante Super Cauldron (estos dos de Titus), son sus títulos comerciales; repletos de técnicas de programación increíbles que aprovechaban su experiencia en la creación de las demos.

7 de noviembre de 2019

Descarga Dragonaker; uno de los juegos para C64 presentados en la Capacitor Party

Participó en la modalidad Wild de este encuentro que aúna retro y escena




Commodore Spain nos informa que ya está disponible para descarga desde su web su última producción: Dragonaker, un juego para ordenadores Commodore 64. Se trata de un título tipo matamarcianos, realizado con el SEUCK incluyendo modificaciones profundas en el conocido motor, y que os puede recordar a títulos clásicos como Dragon Spirit de Namco.

1 de noviembre de 2019

¡Sorpresa!, ¡Sonic también se pasea por la GX-4000!

Presentada la demo de una conversión del primer juego




El grupo NoRecess / Condense, más conocidos por sus trabajos de la demoescena, ha presentado en la Alchimie XIII (una demoparty), el primer vídeo de Sonic GX. Parece que se trata de una conversión libre inspirada en el primer Sonic para Master System / Game Gear, que cuenta con unos gráficos bastante vistosos y una banda sonora muy apropiada a notable velocidad.

29 de octubre de 2019

¡Super Mario visita de nuevo al Spectrum!

La intención es crear un motor para ZX Spectrum




Directo desde la CaFe 2019, una party de la demoescena, llega Super Mario Bros. 128K, una nueva intentona por traer al conocido personaje de Nintendo hasta los circuitos del ZX Spectrum. Para la ocasión, se ha recreado gran parte del cartucho original de NES (prácticamente los 5 primeros mundos), respetando mapeado, mayoría de enemigos y gráficos. Lo cierto es que el resultado es bastante sorprendente y muy jugable...

16 de noviembre de 2017

El impresionante 'scroll' de 'Shadow of the Beast' también da la nota en Amstrad

Durante el pasado fin de semana se celebró en Tain l'Hermitage, una pequeña localidad francesa ubicada en el sureste del país, la party Alchimie 12, un lugar de encuentro para 'esceneros' que tuvo su origen en el Amiga y sus usuarios, y que ahora comparten con usuarios de varios sistemas. Entre las producciones presentadas sorprende Eerie Forest, una reinterpretación del clásico amiguero Shadow of the Beast realizada por Overflow de Logon System.

2 de junio de 2017

Arranca la Posadas Party 2 en Córdoba, un mítico encuentro 'amiguero'

Desde hoy y hasta el próximo domingo se celebra 'Posadas Amiga Party 2', un encuentro dirigido a los amantes del Commodore Amiga y la demoescena que, tras más de 20 años de ausencia, vuelve a la localidad de Posadas, en Córdoba, con la intención de recuperar viejas sensaciones y el espíritu 'escenero' más clásico.

20 de enero de 2017

Más de 20 años después, Worms también visitan los circuitos de Atari Falcon

No deja de sorprendernos la escena homebrew, y uno de los últimos esfuerzos de los que hemos tenido conocimiento gracias a los chicos de Vintage is the New Old, es nada menos que la conversión de un titulazo como Worms para Atari Falcon, una de las plataformas más denostadas en la actualidad en cuanto a nuevos desarrollos.

7 de noviembre de 2016

Amantes de la demoescena y el C64, no os perdáis los ganadores de la última party X'2016

De vez en cuando nos gusta dejar en RetroManiac alguna pequeña reseña a ese maravilloso mundo de la demoescena, que aún hoy en día sobrevive con mucha fuerza, gracias a la ilusión de un puñado de valientes que resisten, empecinados en seguir exprimiendo hasta la última gota de potencia de nuestras cada vez más viejunas máquinas, como es el caso. La reciente X-2016 se celebró en Holanda, el último fin de semana de octubre, centrada en sacar a relucir el C64. Y vaya si lo consiguieron.

21 de junio de 2016

El libro 'The Atari ST and the Creative People vol. 1' a punto de conseguirlo en Kickstarter

Solo necesita un empujoncito más y este interesante proyecto conseguirá hacerse realidad tras haber fallado en la campaña anterior. A sólo 12 días de que concluya el plazo de la campaña, el periodista Marco A. Breddin está más cerca de conseguir los fondos necesarios con los que poder cubrir los costes de maquetación e impresión de un libro repleto de contenidos sobre la demoescena en el ordenador de 16 bit de Atari.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...