Un pequeño retraso en la producción y distribución del juego, ha obligado a ININ Games y Taito a atrasar el lanzamiento en físico de G-Darius HD, la remasterización de uno de los matamarcianos más espectaculares de las 32 bits, gracias a su planteamiento poligonal espectacular, jugabilidad al límite y una dificultad notable.

Último episodio publicado: 28 de julio de 2025
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11 de octubre de 2021
20 de noviembre de 2019
¡Agárrate a la silla! Nuevas imágenes de ZPF para Mega Drive
El juego parece que saldrá en formato físico en cartucho
Mikael Tillander ha mostrado en su cuenta de Twitter oficial nuevas imágenes en movimiento de ZPF, un matamarcianos para Mega Drive. Dotado de unos espectaculares gráficos a cargo de Gryzor Rozyrg, grafista a la sazón de XYX, otro shooter de Neo-Geo y Dreamcast, parece que la cuestión técnica tampoco le irá a la zaga, al comprobar la suavidad de movimientos de la que hace gala en estos momentos el juego...
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23 de septiembre de 2019
Este nuevo shmup en camino para Mega Drive te va a dejar ojiplático
Podremos cambiar de nave entre niveles
Mikael Tillander, conocido diseñador y desarrollador de videojuegos para sistemas actuales de la escena indie y para plataformas clásicas (Tanzer), presentó hace unos días algunas capturas del nuevo proyecto de juego para la consola de 16 bit en el que está trabajando. Se trata de ZPF (nombre quizás temporal) y sus gráficos llaman mucho la atención por el estilo y calidad del pixelart, además de por su puesto en escena.
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20 de junio de 2019
Más marcianitos en IRENA, el nuevo juego en preparación para Mega Drive
White Ninja Studio ha anunciado en su cuenta oficial de Twitter que ya está disponible para descarga la esperada demo de IRENA: Genesis Metal Fury, un matamarcianos de gráficos pixelados y desarrollo horizontal para Mega Drive que se inspira en los clásicos como la saga Thunder Force. Los diseñadores esperan obtener comentarios y sugerencias por parte de los jugones, ¡así que no dejéis de probarla e informar a estos campeones del 68000!
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23 de noviembre de 2018
Impresiones con Astebreed para Switch; la montaña rusa de las operas espaciales

Tras haber aparecido en otros sistemas como ordenadores o más recientemente en PlayStation 4, la consola híbrida de Nintendo recibe con los brazos abiertos una nueva versión de este doujin japonés en toda regla. Mezcla de opera espacial con ese aire anime ineludible y bullet hell caótico, la verdad es que el juego de Edelweiss entra sobre todo por los ojos y luce realmente espectacular, aunque no deja de tener algunos fallos a tener en cuenta, y la bajada de calidad se deja notar con respecto a la otra versión consolera en liza.
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6 de noviembre de 2018
¿Hemos encontrado el matamarcianos más raro que Cho Aniki?
Va a ser más que complicado superar la extrañeza del universo de la serie clásica de Masaya y NCS, pero la escena indie siempre nos deparará buenas sorpresas, como puede ser este Q-YO Blaster que os presentamos. Un shmup de corte horizontal, gráficos pixelados y una puesta en escena tan imaginativa como surrealista. El juego creado por Team Robot Black Hat lleva en liza desde principios de año en ordenadores Windows, pero últimamente se ha actualizado con sendos parches para mejorar la experiencia de juego.
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5 de noviembre de 2018
¿Pueden ir los matamarcianos y el rogue-lite de la mano?
Fission Superstar X es un curioso juego que mezcla las mecánicas de los matamarcianos con los juegos tipo roguelite
Turbo Pelvis 3000 inc tiene casi listo Fission Superstar X, su próximo juego que aparecerá en PC y Xbox One el 31 de enero de 2019, un título espacial (y especial) que toma lugar en una extraña versión del sistema solar, con una implacable visita a los aleatorios mundos que visitaremos durante nuestro recorrido en el espacio exterior. Esta rara avis propone a los jugadores abrirnos paso a través de oleadas de naves enemigas en lo que parece ser un shooter horizontal con gráficos pixelados, pero lo cierto es que encierra en su interior un espíritu rolero menos evidente...
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23 de octubre de 2018
Descarga la demo de Devil Engine, otro matamarcianos horizontal de pura cepa que promete acción y diversión a raudales
Amantes de los matamarcianos, si aún no habéis descargado la demo de Steam de Devil Engine ya estáis tardando. El juego del estudio independiente Protoculture Games que será editado por DANGEN Entertainment, es toda una oda a esos shooters horizontales que tanto nos gustan aquí y de los que ya dejamos constancia con títulos como Super Hydorah o el más reciente Rigid Force Alpha.
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10 de octubre de 2018
El matamarcianos Xydonia vuelve a la carga tras meses de silencio
El equipo pasa a desarrollar bajo Game Studio 2 y espera tener lista una alfa muy pronto
Algunos habían perdido ya la fe, otras esperaban con ansias las noticias, unos más incluso ni se acordarían de este prometedor proyecto italiano que superó hace ya más de dos años una campaña en Kickstarter. Pero tras un periodo de silencio y no pocos problemas personales en el equipo, parece que de nuevo la cosa coge velocidad de crucero y que solo podemos esperar cosas buenas de Xydonia, un shooter horizontal con gráficos pixelados con un buen puñado de guiños a otros juegos y a la cultura pop en general...
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4 de octubre de 2018
Eastasiasoft prepara el lanzamiento en físico del shooter Fast Striker para PS4 y Vita
El juego original de Neo-Geo y Dreamcast estará disponible a partir de la semana que viene
Eastasiasoft ha confirmado que el próximo 11 de octubre estará disponible tanto en formato físico como en digital en algunos repositorios de PSN, la conversión para PS4 y Vita de Fast Striker, el juego que desarrolló originalmente para Neo-Geo y Dreamcast el NG:DEV.TEAM en 2010, y que 8 años después vivirá una segunda oportunidad entre los amantes del género con una consola Sony.
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19 de septiembre de 2018
Nuevo vídeo de Iridium, un matamarcianos 2D que bebe de grandes clásicos del género
Nebula Design ha publicado un nuevo vídeo de su proyecto de matamarcianos, Iridum, un interesante juego que más allá de su parecido con el nombre del clásico de C64, también bebe de otros grandes títulos de hace unas décadas. Presentado con perspectiva superior y con lo que parecen ser gráficos prerenderizados con algunas concesiones 3D en tiempo real, el juego prepara su salida en Kickstarter junto a una demo.
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8 de septiembre de 2018
El matamarcianos a pantalla partida Dimension Drive también disponible en Ps4 y Xbox One
Tras haber paseado palmito por otros sistemas como ordenadores, o Switch más recientemente, ahora los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One también pueden disfrutar de este divertido y original matamarcianos a pantalla partida y origen español. Dimension Drive es una experiencia bastante única en la que el jugador tendrá que abrirse paso a través de oleadas de enemigos y unas mecánicas tipo puzle realmente desafiantes.
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30 de agosto de 2018
Revolgear 2.5; amor doujin por los matamarcianos horizontales
¡Un enorme matamarcianos horizontal de origen japonés se acerca! Como si de un Darius cualquiera se tratase, y aunque aún no sabemos si será o no enorme, hemos visto en Twitter un nuevo proyecto de matamarcianos horizontal con gráficos pixelados y paletas de colores de esas tan brillantes, que cuanto menos nos ha recordado al veterano Aero Fighters. Del creador de Graze Counter, parece que saldrá en un principio solo en ordenadores, y habrá que esperar al menos hasta el año que viene para deleitarlo.
30 de julio de 2018
Rigid Force Alpha promete ser el matamarcianos que los aficionados esperan. Conócelo a fondo en esta entrevista exclusiva
Si sois como nosotros amantes de los matamarcianos de corte más o menos tradicional, y echáis un poco de menos la llegada de algún título nuevo del género, estáis de enhorabuena, pues parece que Rigid Force Alpha promete y mucho. Hablamos con Marcel Rebenstorf, cabeza visible y director de este proyecto para ordenadores en el pequeño grupo independiente alemán com8com1 Software que lleva trabajando en el proyecto desde hace más de 5 años.
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17 de julio de 2018
Impresiones con Beekyr Reloaded; abejas, avispas y otros bichos se la juegan en este matamarcianos patrio
Que los matamarcianos siguen dándolo todo en la escena independiente ya no es ningún misterio, y que además la producción en España de este género está teniendo una considerable repercusión, tampoco. Hace unos días os hablábamos de Iro Hero, un shooter vertical creado por los madrileños de Artax, y ahora le toca el turno a Beekyr Reloaded, de Kaleido Games, la versión definitiva del eterno juego de Jaime Domínguez y su equipo que aterriza en Switch para alegría de los seguidores del género.
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28 de junio de 2018
Black Future '88: distopía retro 'cyberpunk' fechada para este 2018
Black Future '88 es obra de Don Bellenger, un músico y desarrollador independiente cuya propuesta para PC mezcla el roguelike, la estética cyberpunk, el shooter en 2D, la música con sintetizadores y la amenaza nuclear ambientada en los años 80.
27 de junio de 2018
Impresiones con Iro Hero para Switch; un matamarcianos vertical 2D con mucha solera
Poco a poco el catálogo de juegos para Switch se está llenando de matamarcianos, y lo más sorprendente es que algunos de ellos tienen origen español. Dimension Drive hizo todo lo posible por hacerse un hueco en la máquina de Nintendo, Super Hydorah aterrizará en algún momento de este año, y Iro Hero es ya otra realidad presentando hace unos días sus credenciales mezclando un componente estratégico y puzle con los disparos verticales de toda la vida. ¿Habrá conseguido encandilarnos?
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30 de mayo de 2018
'Ikaruga', uno de los mejores matamarcianos de la historia, ya disponible en Switch
Desde ayer está disponible en la eShop para Switch la esperada conversión de Ikaruga, un espectacular matamarcianos vertical obra de los inmortales Treasure y que se considera secuela espiritual del no menos sorprendente Radiant Silvergun. Editado por Nicalis, el juego destaca por sus modos online y la posibilidad de colocar la pantalla en vertical y jugar en el formato para el que fue concebido originariamente este título.
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7 de mayo de 2018
Nuevas imágenes de 'Westgunne', el 'shooter' heredero espiritual de 'Heaven Variant'
Hace ya más de 3 años que nos enteramos de la cancelación de Heaven Variant, un más que prometedor matamarcianos 3D con desarrollo lateral horizontal y basado en juegos como el mítico Einhänder de Square (juego que, por otro lado, no tiene la importancia que debería en la comunidad). Sea como fuere, Jason Koohi (Zanrai) canceló el proyecto por su envergadura, se centró en Stardust Vanguards y ahora vuelve al ataque con Westgunne, y ojo, que promete mucho...
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25 de abril de 2018
Calma tu sed de venganza marciana: ¡'Rigid Force Alpha' al rescate!
Aún en desarrollo (no se espera su salida hasta posiblemente verano de este año), se presenta Rigid Force Alpha, un prometedor matamarcianos a cargo del estudio independiente com8com1 que basa su fuerza en el clásico desarrollo horizontal 2D, unos gráficos más que notables repletos de efectos especiales y de luz, y la promesa de que nos encontraremos con la jugabilidad de siempre aderezada con incorporaciones más contemporáneas.
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