Último episodio publicado: 28 de julio de 2025


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7 de agosto de 2020

¡RetroManiac Podcast 2x09 disponible!

¡Especial videojuegos Dragon Ball!




¡Bienvenidos al noveno episodio de la segunda temporada RetroManiac Podcast! Ya estamos de vuelta con la nueva normalidad en lo alto, y un programa repletito hasta los topes de mandanga de la buena: mucha actualidad retro, toneladas de colaboraciones y un tema de debate que os traerá muchos recuerdos: los videojuegos de Dragon Ball. Más de cinco horas de programa para que las disfrutes, pero bien.

19 de julio de 2018

Dragon Ball Z: Super Butouden para SNES; el anelado cartucho que llegó por fin de forma oficial

Dragon Ball Z: Super Butouden (SUPERFAMICOM/SUPERNES - 1993

Con la confirmación hace poco de que reservando la versión para Switch de Dragon Ball FighterZ, los jugones se llevarían de regalo la descarga digital de Dragon Ball Z: Super Butouden, hemos recuperado este pequeño comentario incluido en el Retrodossier de la saga que se publicó en los números 9 y 10 de la revista. ¡Disfrutadlo!

Tras una primera incursión en Super Famicom en la que se arriesgó poco, parece que Bandai y TOSE Software se estaban guardando lo mejor. Y es que en un panorama en el que el género de la lucha era el más popular del momento, con Street Fighter II dándolo todo en salones recreativos y conversiones domésticas, era cuestión de tiempo que Son Goku y el resto de Saiyajin decidieran adoptar esta fórmula para representar sus espectaculares pugnas.

Reportajes como este hicieron mucho para que los jugones se buscaran las castañas
localizando aquellos cartuchos en perfecto japonés


A comienzos de 1993, llegó a Japón Dragon Ball Z: Super Butouden, y lo cierto es que se lo llevó de calle. Aprovechando todo el potencial de la 16 bits, se plasmó en el cartucho a los más representativos personajes del momento, Son Goku, Son Gohan, Piccolo, Vegeta, Freezer, Dr. Gero, C-18, C-16, Trunks y Célula, todos ellos muy bien recreados, además mediante un sencillo truco, podíamos desbloquear las versiones Super Saiyajin de los protagonistas. Para representar de una manera más fidedigna las batallas, se implantó el bautizado como sistema «Split Screen», por el cual la pantalla se partía en dos, permitiendo abarcar las enormes distancias entre ambos contendientes y facilitando la ejecución de las técnicas más poderosas, que por cierto estaban muy bien representadas todo sea dicho: Kame Hame Ha, Genkidama, Final Flash y una larga lista de movimientos devastadores que hacían las delicias de los fanáticos de la serie de Toriyama. Unos escenarios poco detallados pero bastante representativos eran testigos de los combates al ritmo de unas melodías, que a pesar de no tener nada que ver con las originales de la serie, eran pegadizas y de una gran calidad, destacando por encima de todas ellas la del escenario del androide C-16.

Aunque algo tosco, el juego colmaba las ansías de los aficionados, y con eso teníamos suficiente


El modo historia arrancaba con unas diapositivas en las que se nos narraban los primeros compases de Dragon Ball, todo para dejarnos el control en el combate contra Piccolo en la final del torneo mundial de artes marciales, a partir de ahí se sucedían las batallas, hasta llegar al enfrentamiento final contra Célula, cameo de Mr. Satán incluido, puesto que el fanfarrón personaje aparecía si éramos capaces de superar el juego en su dificultad máxima y seleccionado el luchador correcto en cada combate según la historia original. Todo eso sin poder perder ni un solo combate, puesto que el Guerrero Z desaparecería de la lista en posteriores peleas si caía en batalla. El juego no se contentaba con plasmar esa propuesta, había que añadir al cóctel el modo a dobles y la posibilidad de disputar torneos de hasta 8 jugadores y ya teníamos el juego de Dragon Ball que los aficionados siempre habíamos deseado.

Seguro que estas páginas hicieron mucho 'daño' a la economía familiar de más de uno ;)


Una joya de 16 megas que hacía suspirar a todo aquel que no había tenido la suerte de poderlo probar. Dragon Ball Z: Super Butouden acabó llegando al mercado PAL, más tarde que pronto, pero al menos solucionó el problema de tener que desembolsar por él una cantidad de dinero desorbitada, unas 18.000 pesetas de las de antes, eso sin contar que necesitaba del adaptador de cartuchos NTSC para funcionar. Al llegar de manera oficial a nuestro mercado, su precio era el habitual de cualquier juego de Super NES de la época. En resumen, un título que sin duda, fue todo un sueño hecho realidad para los millones de admiradores de la obra de Toriyama y que sentó las bases para lo que nos vendría en el futuro.

Lee nuestro Retrodossier especial de juegos Dragon Ball volumen 1 y 2

Quizás también te interese el libro Dragon Ball: Los videojuegos de una generación (Vol. 1) de David Jaumandreu y editado por STAR-T Magazine Books.

17 de julio de 2018

Reserva Dragon Ball FighterZ para Switch y llévate el clásico de lucha para SNES

Con la salida el próximo mes de septiembre de la esperada conversión de Dragon Ball FighterZ para Switch, el espectacular juego de lucha one vs one creación de Arc System Works, comienzan a llegar interesantes noticias, y en una maniobra comercial bastante interesante, resulta que si reserváis el juego en tiendas GAME podréis haceros con un código de descarga del clásico Dragon Ball Super Butoden, el juego por el que los ahora cuarentones suspirábamos hace unos años para nuestras SNES...

5 de noviembre de 2017

Otro tráiler de 'Dragon Ball FighterZ' - Modo Historia

Conforme nos acercamos irreversiblemente a la ahora pública fecha de lanzamiento del esperado one vs one de Bandai Namco, las noticias que nos llegan del juego son menos, pero mucho más específicas. Llega el punto en el ciclo reciente de tráilers de juegos o películas en el que empezamos a estar saturados, o atesoramos ya demasiada información, negándonos la posibilidad de ser sorprendidos por el producto completo. Con el espíritu de alimentar esa sensación, hoy os traemos un tráiler sobre el modo Historia.

26 de octubre de 2017

¡Ya tenemos fecha de lanzamiento para 'Dragon Ball FighterZ'!

Podéis empezar a respirar tranquilos, ya no porque el momento de la publicación de Dragon Ball FighterZ se acerque, sino porque así dejaré de daros la brasa con el temita... Entretanto, para aquellos que después de tanta insistencia aún estéis interesados, después del salto os contamos los últimos detalles que hemos conocido sobre el esperado one vs one. ¡Clic en el enlace para un movimiento instantáneo!

23 de septiembre de 2017

Siguen llegando, fieles a su cita, las noticias sobre 'Dragon Ball FighterZ'

Bandai Namco no nos dará tregua hasta que Dragon Ball FighterZ haya sido publicado - parece que va subiendo el telón, semana tras semana, centímetro a centímetro, sobre el espectáculo que será el nuevo juego de lucha basado en la celebrada serie creada por Akira Toriyama. Esta vez, tenemos 2 nuevos luchadores y un personaje creado para la ocasión. ¡Pasen y vean!

18 de septiembre de 2017

Impresiones con 'Dragon Ball: Los videojuegos de una generación (I)': un libro imprescindible para sus seguidores

Dragon Ball es un fenómeno que transciende barreras culturales o generacionales. Como tal, ha hecho correr (y lo que queda) ríos de tinta acerca de sus diferentes facetas. Pero nadie había entrado a reseñar, analizar y contextualizar los videojuegos basados en la célebre creación del ínclito Akira Toriyama, hasta que David Jaumandreu y la editorial STAR-T tomaron el toro por los cuernos. O el saiyan por la cola...

26 de agosto de 2017

Un vídeo más de 'Dragon Ball FighterZ'. Sólo uno más, venga...

El que avisa no es traidor. En la última noticia que publicamos sobre Dragon Ball FighterZ, el esperado 1 vs 1 de Arc System Works basado en el universo de sensei Toriyama, os dije que publicaríamos mucho, mucho más material sobre este juego - por un lado, porque Bandai Namco está on fire con sus notas de prensa; por otro, porque le tengo muchas ganas al jueguico y quiero compartir el hype con todos vosotros.

23 de agosto de 2017

Nuevos detalles y un suculento tráiler de 'Dragon Ball FighterZ', directos de la GamesCom

Bandai Namco no iba a perder la oportunidad de pasear palmito por la principal feria de los videojuegos de Europa. Y menos con ese sabrosón Dragon Ball FighterZ mostrando sus colores a la mínima ocasión. Aparte del primer torneo oficial organizado alrededor de este juego, la ciudad de Colonia ha visto la llegada de un nuevo tráiler con más personajes y algo de información sobre el modo historia, así como datos sobre la inevitable edición especial y una próxima beta cerrada. ¡Mucha tela que cortar!

24 de julio de 2017

Entrevista con David Jaumandreu, autor de 'Dragon Ball: Los videojuegos de una generación (Vol. 1)'

Dragon Ball es uno de esos raros fenómenos que desafían el análisis; productos de la industria del entretenimiento que sobrepasan toda frontera, sectorial, geográfica o temporal, disfrutando de una popularidad igual o mayor a la que pudo conocer cuando dio sus primeros pasos, en Japón, allá por el lejano año 1984. Y como buen producto de éxito en dicha industria, no tardó en contar con sus propios videojuegos. Pero, como todo lo relacionado con Dragon Ball, su presencia en el ámbito de los videojuegos está elevada a la enésima potencia. David Jaumandreu nos propone un repaso a la "videojuegoteca" protagonizada por Goku y sus compañeros, en un libro esencial para los fans de la serie.

3 de julio de 2017

Ya disponible el libro que esperabas sobre los videojuegos de Dragon Ball

STAR-T Magazine BooksDavid Jaumandreu ya tienen en la calle su último libro: 'Dragon Ball: Los videojuegos de una generación (Vol. 1)', una interesantísima revisión de los primeros títulos basados en la obra de Akira Toriyama que se convirtieron en videojuego y que busca exponer una visión global sobre lo que ha dado de sí durante sus años de existencia. El próximo jueves tendrá además lugar su presentación oficial en Barcelona.

26 de abril de 2017

Star-T Magazine Books presenta un nuevo libro sobre los videojuegos de ''Dragon Ball'

La editora de libros especializada en videojuegos y sistemas electrónicos de entretenimiento, STAR-T, acaba de anunciar que en junio de este año publicará 'Dragon Ball Vol. 1: Los videojuegos de una generación', la primera entrega de dos libros escritos por David Jaumandreu, y que contarán la historia de todos esos juegos creados sobre la legendaria saga de Akira Toriyama.

17 de abril de 2015

Pantallazo de la Semana - Dragon Ball Z Super Butoden de SNES


El manga y el anime pegaron fuerte en nuestro país durante los 80 y 90. La irrupción sobre todo de Dragon Ball en las autonómicas de nuestro país, volvió locos a toda una legión de imberbes chavales que no podían perderse las andanzas de Goku en el maravilloso mundo de Toriyama. Así que los videojuegos no podían ser menos y es por eso que dedicamos nuestro pantallazo de la semana a uno de los cartuchos más recordados de inicios de los 90, Dragon Ball Z: Super Butōden, o Dragon Ball Z a secas como le conocíamos muchos...

23 de marzo de 2015

Primeras imágenes en movimiento del nuevo Dragon Ball 2D, de los creadores de Guilty Gear

Namco Bandai ha publicado un pequeño vídeo, a modo de teaser, de su próximo lanzamiento para 3DS, con los populares personajes de Akira Toriyama. Dragon Ball Z: Extreme Butoden sigue la estela iniciada en los 90 por los Butoden para Super Nintendo, juegos de lucha tipo Street Fighter con una gran selección de personajes de la serie, películas, etc. Está siendo desarrollado por Arc System Works y tiene fecha de lanzamiento en Japón (aún no se sabe nada del resto de mercados): 11 de junio.

8 de septiembre de 2011

Goku visita el Spectrum

Kabuto Factory nació a principios de año como un nuevo proyecto de programación hispana para ZX Spectrum amén de alguna que otra sorpresita. El primer título en llegar fue Aahku Al Rescate, un divertido y bien resuelto juego arcade de acción y algunos puzzles que dejó buen sabor de boca. Ahora, el Barón Ashler rescata del olvido un juego que diseñara junto a Nai a mediados de los 90 en Sevilla con el programa 3D Game Maker, una estupenda utilidad con la que crear juegos tipo Filmation con poco esfuerzo de programación.

Dragon Ball: El desafio del Doctor Gero, nos pone en la piel de nuestro querido Son Goku que se ve atrapado en un mundo alternativo por el malvado doctor Gero mientras trata de conquistar el mundo. Nuestra misión será la de encontrar las bolas de dragón (¡un clásico!), salir de este universo paralelo y parar al malvado Gero. Toda una curiosidad en el panorama del desarrollo para sistemas clásicos que merece que la probéis al menos y esperamos que Kabuto Factory siga con su progresión por supuesto.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...