Dr. Ludos nos informa que está disponible la versión final de su juego Sheep It Up! en Newgrounds. Se trata de la ROM emulada directamente en el navegador de Internet, y siempre podréis haceros con el juego en formato digital desde su página de itch.io, o seguir optando por el cartucho físico en CatSkull Games. El juego es un divertido arcade en el que nuestro objetivo será conseguir la mejor puntuación con cada partida.

Último episodio publicado: 20 de mayo de 2025
28 de marzo de 2018
Anunciada la conversión para C64 de 'L'abbaye des morts' de Locomalito
Double Sided Games, una nueva editora de videojuegos para consolas y ordenadores viejunos, ha anunciado vía Twitter que están preparando la conversión para Commodore 64 del conocido plataformas de Locomalito, L'abbaye des morts. Tras haber paseado palmito por otros sistemas, e incluso'simular' el aspecto de C64 en la versión para Mega Drive, le toca el turno a la máquina real.
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Continúa la campaña de apoyo para la celebración de RetroMadrid 2018
A poco más de un mes para que tenga lugar la edición de este año de RetroMadrid, continúa abierta la campaña de apoyo con la que la organización trata de cubrir los gastos necesarios para la celebración de este evento gratuito. Recordad que con unas pequeñas aportaciones de entre 8 y 12 € mínimos, podréis contribuir con la organización y haceros de paso con la edición especial y limitada del sello de La abadía del crimen.
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27 de marzo de 2018
'Super Rad Raygun'; ¿el primer juego de Game Boy para Xbox One?
TRU FUN Entertainment, un estudio independiente de desarrollo de videojuegos afincado en Dallas, anunció hace unos días que están preparando la conversión de su juego Super Rad Raygun para Xbox One, un título de plataformas y acción 2D inspirado en los clásicos para Game Boy de los que incluso toma 'prestados' la baja resolución y la reducida paleta de colores (4 tipos de grises).
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Atracón de entrevistas traducidas sobre 'Phantasy Star' en Shmuplations
Sigue el gran trabajo de traducción y adaptación de originales en japonés al inglés por parte de nuestra web amiga Shmuplations. En este caso, han sido tres las actualizaciones que giran en torno a la conocida saga rolera de Sega, Phantasy Star. Información sobre la banda sonora, la secuela que se estrenó en Mega Drive a finales del 89 o la deriva de la serie con la cuarta entrega en el horizonte en 1993.
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La edición física de 'Shantae: Half-Genie Hero: Ultimate Edition' saldrá a finales de abril
PQube y WayForward and anunciado que la edición física para Switch y PS4 del juego Shantae: Half-Genie Hero – Ultimate Edition aparecerá finalmente el próximo 27 de abril. Se especulaba con su salida a finales de este mismo mes, pero parece que se ha tenido que retrasar hasta dentro de unos 30 días. El pack incluye además del juego un buen puñado de extras, como la banda sonora o un libro de arte del juego.
Presentan las nuevas 'mini recreativas' réplicas de clásicos originales
Replicade y Funstock han presentado las nuevas mini recreativas basadas en clásicos arcades yq ue cuentan con licencia oficial. Pensadas para convertirse en aparatos coleccionables, el primer mueble en llegar es el de Centipede, una unidad compacta de unos 30 centímetros de alto que incluye el juego original además de réplicas de los controles en una escala 1:6.
26 de marzo de 2018
Fraxel Games nos muestra 'Super Saurio Fly'; un divertido plataformas 2D para ordenadores y Switch
La pasada semana pudimos visitar a Fraxel Games, una joven empersa de desarrollo de videojuegos y otras aplicaciones tencnológicas ubicada en el Polo digital de Contenidos de Málaga. Fraxel ya tiene terminado su nuevo juego para Switch y ordenadores; Super Saurio Fly, un más que prometedor título de plataformas y acción en 2D inspirado en los clásicos de toda la vida con una pequeña vuelta de hoja y un nivel de dificultad no apto para los más pusilánimes.Te lo descubrimos...
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'39 Days to Mars', una atractiva aventura y puzle espacial cooperativa
El próximo 25 de abril se pondrá a la venta 39 Days to Mars, una prometedora aventura espacial 2D que incluye algunos elementos de puzles y un componente cooperativo muy itneresante. En el juego del estudio canadiense It's Anecdotal los protagonistas del mismo tendrán que pilotar el barco espacial sin estar cualificados para viajar en el mayor invento de la ingeniera victoriana.
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23 de marzo de 2018
La historia y heroínas de los videojuegos en los próximos libros de Redbook Ediciones
Redbook Ediciones anuncia la publicación de dos nuevos libros relacionados con los videojuegos. En primer lugar Guerreras y princesas. Heroínas de los videojuegos, escrito por David Martínez, más conocido por su trabajo en Hobby Consolas; y en segundo lugar Historia de los videojuegos, un repaso a los videojuegos y sistemas más importantes para su autor, Yann Lebihan.
22 de marzo de 2018
'Nemesis 3' también será mejorado en MSX siguiendo la estela de 'Gradius' y 'Salamander'
Buenas noticias para los amantes de los clásicos y en especial a los seguidores del MSX, y es que el grupo que ya se encargó de mejorar vía parche los juegos de Konami, Gradius y Salamander, están colaborando de nuevo en hacer lo propio con Nemesis 3, el título exclusivo de la plataforma. Desde la cuenta oficial de Toni Gálvez en Twitter obtuvimos la primera y pequeña prueba de este nuevo trabajo.
¡Sorteamos 5 códigos de 'Bit Dungeon +' para Switch!
Hace unos días se puso a la venta en la eShop la conversión para Switch de Bit Dungeon +, un juego tipo roguelike con gráficos pixelados, generación por procedimientos de niveles y que es posible disfrutar con hasta 4 jugadores simultáneos. Gentileza de Dolores Entertainment, sorteamos 5 códigos de descarga para la consola. Participar es muy sencillo, sólo tienes que seguir leyendo...
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21 de marzo de 2018
Abylight publicará en Switch el RPG 2D 'Hyper Light Drifter'
Abylight anunció ayer que convertirán y publicarán Hyper Light Drifter en Nintendo Switch, la consola híbrida de Nintendo. Tras haber salido en ordenadores y otras consolas como Xbox One y PS4, el juego 2D de tintes roleros y aventuras de Heart Machine, podría aterrizar en Switch este verano gracias a las nuevas funcionalidades de exportación desde Game Maker que comentamos hace poco.
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Víctor Ruiz, Locomalito y Gryzor87 o El Mundo del Spectrum, algunas de las charlas del próximo RetroPixel 2018
Ya falta menos para que llegue el esperado fin de semana del 7 y 8 de abril, fecha escogida para la celebración de este año de RetroPixel, el evento sobre videojuegos y sistemas retro por excelencia en Málaga organizado por Retro entre Amigos y la asociación ALTAIR. Además del cartel definitivo, ya tenemos disponible el fantástico programa completo del encuentro que incluye charlas, torneos y un amplio listado de actividades.
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' N++', 'Obduction' o 'Kingdom: New Lands' en el nuevo 'Humble Jumbo Bundle 11'
Llega otro de esos packs de Humble repletito hasta las trancas de juegos, y aunque en esta ocasión el bautizado como Humble Jumbo Bundle 11 no deja de ser una mezcolanza extraña de géneros y juegos, hay algunas joyitas de la escena independiente que no podemos más que recomendar. A partir de algo menos de 1 € podréis empezar a descargar juegos en vuestro disco duro, y se espera que en unos días se desbloqueen más títulos.
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Arranca la nueva edición de la MSXdev celebrando su 15 aniversario
La nueva edición de la MSXdev, un veterano concurso de producciones para ordenadores MSX, ya está en marcha, y esta ocasión además es especial, ya que celebra nada menos que su 15 aniversario. ¡Ahí es nada! Desde ya mismo y hasta el próximo 14 de febrero de 2019, los participantes en el concurso podrán diseñar y desarrollar sus producciones atendiendo a las reglas del mismo. Recordad que en la edición de 2017 resultaron ganadores XSpelunker y Zevimodoki.
El 'beat-em-up' de corte tradicional para GBA 'Gekido', repartirá tortazos en Switch
Uno de los juegos que más sorprendieron durante la vida de GBA fue Gekido Advance: Kintaro's Revenge, la continuación del original para PSX diseñada por el estudio italiano independiente Naps Team en 2003, y que ganó cierta repercusión gracias a sus cuidados gráficos, interesante mecánica y por ser un brawler en 2D con una historia como transfondo, un género denostado ya en aquella época que sólo encontraba un reducto popular en consolas como la portátil de Nintendo.
20 de marzo de 2018
'The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 3' cierra una trilogía de libros imprescindible en tu biblioteca
Desde hace unas semanas está disponible el tercer volumen de una trilogía de libros imprescindible a poco que te gusten los videojueogs y sientas curiosidad, sobre todo, por la industria, los creativos y todo lo que aconteció tras las bamnbalinas en tierras niponas. Escrito por John Szczepaniak, colaborador y escritor habitual de la conocida web Hardcore Gaming 101, el libro contiene en sus más de 400 páginas un buen puñado de entrevistas, curiosidades y secretos de la historia de los videojuegos en el páis del Sol Naciente.
'Flashback' celebra su 25 aniversario con una espectacular edición física para Switch
Ayer Microïds anunció vía nota de prensa que en junio estará disponible una nueva edición de Flashback, el genial plataformas cinemático de mediados de los 90 de Delphine. El juego aparecerá en Switch tanto en descarga digital como en una espectacular edición física en tarjeta para celebrar el cuarto de siglo del juego creado por Paul Cuisset, y ojo, porque no se trata únicamente de incluir el juego original en un bonito envoltorio...
19 de marzo de 2018
La web archive.org añade emulación 'online' de máquinas LCD
Un nuevo 'bombazo' para los amantes de los emuladores, y sobre todo para aquellos que quieran revivir los viejos tiempos con aquellas maquinitas LCD que trataban de simular la experiencia de los arcades y de otros sistemas más poderosos, y es que desde la web archive.org ya se emulan algunas de estas máquinas que pueden jugarse directamente desde algún navegador de Internet compatible. ¡Tremendo!
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El compositor de 'Secret of Mana' participa en el RPG tipo 16 bits 'Hazelnut Bastille'
Hace unos días elestudio independiente Aloft Studio que está desarrollando el JRPG de estilo 16 bits Hazelnut Bastille, confirmó en una entrevista a Nintendo Life que el compositor Hiroki Kikuta pariticpa con algunos temas en la banda sonora de este esperado juego. Creador de bandas sonoras como Secret of Mana, Seiken Densetsu 3 o Koudelka, este veterano compositor que trabajó en Square Enix seguroq ue funciona como atractivo de cara a las opciones del juego para sobresalir sobre la plétora de títulos independientes que pueblan el panorama actual.
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Sega anuncia 'Sonic Mania Plus' para este verano y en edición física
Parece que Sega se está dando cuenta poco a poco de lo que realmente demandan sus seguidores, y tras el fiasco de Sonic Forces y constatarse que Sonic Mania en 2D si que triunfó entre los jugones, ahora preparaos porque este verano llegará Sonic Mania Plus, una edición ampliada del juego que tendrá su correspondiente edición física, algunos añadidos y mucha nostalgia por tiempos mejores para el erizo azul.
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La asociación NavArcade confirma la presencia de 'Super Hydorah AC', entre otros, para el próximo Fightcade Offline Festival
La asociación NavArcade, organizadora de uno de los festivbales arcade con más solera de nuestra geografía, confirmó vía twitter hace unos días que en la segunda edición de su Fightcade Offline Festival estará presente la conversión maquinera de Super Hydorah, el juego de Locomalito. Corriendo sobre el nuevo hardware exA-Arcadia, no faltarán durante el evento otras máquinas de lo más sorprendentes.
16 de marzo de 2018
El 'twin-stick shooter' 'NeuroVoider' también reparte estopa en PS Vita
Playdius y Flying Oak Games han anunciado que su juego NeuroVoider ya está disponible en la PSN europea para PSVita, mientras que el próximo 20 de marzo hará lo propio en la nnorteamericana. Tras haber paseado palmito por otras plataformas, el shooter con toques roleros podrá ser ahora disfrutado por los usuarios de la portatil de Sony a un precio aproximado de 10 €.
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'Aero Fighters 3', la propuesta NeoGeo de esta semana para consolas de última generación
Sonic Wings 3 o Aero Fighters 3 (como gustéis), es la propuesta semanal de la colección ACA Neo-Geo de Hamster Co. para consolas Xbox One, PS4 y Switch. El matamarcianos de corte vertical para Neo-Geo creado por Videosystem, suponía la culminación de la hasta entonces trilogía, aunque luego probó fortuna en consolas de 32 bits, y en una extraña transformación 3D para N64.
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Viaja por el mundo con los sonidos de 'Heart of the Forest', un álbum con reinterpretaciones musicales de 'Secret of Mana'
Materia Collective tiene nuevo disco en marcha, y en este caso se trata de una espectacular selección de cortes musicales de estilos folclóricos de todo el mundo. Heart of the Forest (Music from Secret of Mana), es una recopilación de 18 cortes que toman la música original compuesta por Hiroki Kikuta para el cartucho de Super Nintendo, y pasan por el 'filtro' de las músicas tradicionales de países como Escocia, España o Indonesia.
The Arcade Crew se estrenará como editor con el esperado 'Blazing Chrome' de Joymasher
Directo desde las filas de DotEmu, llega a escena un nuevo editor de videojuegos independientes. Con el sugerente nombre de The Arcade Crew, este nuevo sello se estrenará con uno de los títulos que, al menos en RetroManiac, esperamos con mayor ansia: Blazing Chrome, el espectacular juego de acción y disparos tipo Contra que los brasileños Joymasher llevan preparando desde hace ya un tiempo.
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15 de marzo de 2018
Anunciados los ganadores de la ZX Dev Conversions. ¡Enhorabuena a todos!
Ya están disponibles los resultados de uno de los concursos que más hemos disfrutado los aficionados a los juegos viejunos y los sistemas clásicos en los último smeses, y es que el jurado de la ZX Dev Conversions dictó sentencia hace unas horas con sus votos eligiendo los ganadores de la edición de este año. Al final no ha habido una gran sorpresa, pero si que los primeros puestos han estado disputados...
'Thimbleweed Park' llegará en físico para Switch y PS4 de la mano de Limited Run Games
La aventura gráfica de sabor clásico Thimbleweed Park, llegará a Switch y PlayStation 4 de la mano de Limited Run Games. Es la primera vez que un juego para Switch se produce por esta conocida editora de tiradas limitadas. El juego estará disponible en dos ediciones diferentes: una normal y otra en caja grande imitando los lanzamientos originales para ordenador de LucasArts.
14 de marzo de 2018
GameReport presenta su monográfico dedicado a los plataformas: 'Triple Salto // El género inmortal'
La editorial GameReport tiene ya un nuevo monográfico en formato físico disponible para su compra, en este caso dedicado a uno de los géneros más venerables de los videojuegos: los plataformas. La publicación ofrece una panorámica del género inmortal por excelencia, desde los 8 bits hasta la actualidad a lo largo de 152 páginas, que pasa por comentarios sobre Wario, el trabajo de Michel Ancel y su criatura Rayman, o la vertiente más arcade del inmortal The New Zealand Story.
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Disponible la versión para ordenadores Amiga de 'Tower 57'
Desde ayer está disponible la versión para ordenadores Amiga de Tower 57, un espectacular juego de gráficos pixelados a lo Chaos Engine, que superó hac eun tiempo una campaña de crowdfunding, y entre cuyos objetivos estaba precisamente la conversión para sistemas Amiga. El juego está disponible para descarga en itch.io a un precio aproximado de 12 dólares, y ya ha salido un pequeño parche para arreglar determinados problemas con los gráficos.
Apocalipsis zombi en 'Dead Chronicles', un juego para Android de sabor pixelado y algo de macabro sentido del humor
Tras dos meses de estado beta, ya está disponible para dispositivos Android la versión definitiva de Dead Chronicles de JBS Games, un divertido juego de zombis en el que la mayor satisfaccion será la de acabar con estos 'comecerebros' de una vez por todas. Gráficos pixelados y algo de gore, complementan un juego que nos pone en la piel del protagonista que trata de sobrevbivir a las oleadas de no muertos a lo largo de más de una veintena de niveles.
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13 de marzo de 2018
Lo estábais esperando: ¡'Maldita Castilla EX' y 'Super Hydorah' en Switch!
Abylight y Locomalito han anunciado lo que para muchos era una noticia esperada: Maldita Castilla EX/Cursed Castilla y Super Hydorah llegarán también a Nintendo Switch. Solicitado a voces por muchos usuarios, la consola híbrida de Nintendo también 'abrazará' estos dos juegazos que ya han paseado palmito por otras plataformas a lo largo de los últimos años.
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'John Mambo' ataca de nuevo con una campaña de 'crowdfunding' en Indiegogo
Iction Games, el estudio independiente andaluz, vuelve a intentarlo con una campaña de crowdfunding en Indiegogo para sacar adelante la financiación necesaria de su John Mambo, un juego a caballo entre clásicos de la talla de Ikari Warriors o Cannon Fodder. El juego, de estética 2D pixelada, tendría prevista su salida para ordenadores (Windows, Mac y Linux), pero si se llegan a objetivos mayores también podría hacerlo en consolas.
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Disponible 'MAH' para Commodore 64 en cartucho, disco y descarga digital
Desde hace unos días está disponible la última producción para Commodore 64 de Retream. Se trata de MAH, y es una suerte de juego arcade de habilidad y reflejos que nos pone en la complicada situación de evitar el apocalipsis al luchar contra una cuenta atrás de 90 minutos. El juego está disponible en diferentes formatos y también puede descargarse en formato digital para los interesados.
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¡Aluvión de juegos para sistemas clásicos en Matra!
Ya tenéis disponibles en la web de Matra un buen puñado de juegos para sistemas como MSX o Spectrum. Tras su paso por RetroAlba este fin de semana pasado, STAR pone a disposición de los itneresados en su web algunas ediciones físicas de juegos como Squeek en cartucho para MSX, o Pentacorn Quest y Fantasy Zone para Spectrum en cinta.
RetroPixel 2018 ya tiene cartel y a la NES como protagonista
Los próximos 7 y 8 de abril tenéis una cita con la nueva edición de RetroPixel, uno de los eventos ineludibles del calendario anual de jornadas retro y videojuegos de nuestra geografía, sin duda. Organizado por la asociación ALTAIR y Retro entre Amigos, la entrada será gratuita como viene siendo habitual, y además se sigue celebrando en el hall de la facultad de Derecho de la Universidad de Málaga.
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11 de marzo de 2018
¡RetroManiac número 12!
¡Ya está aquí! El número 12, por fin, de RetroManiac disponible en descarga digital gratis para todos vosotros. Ha pasado más de un año desde nuestro último número, y ojalá que la espera haya merecido la pena. Son más de 530 páginas repletas de contenido sobre juegos clásicos, neoretro, indie, crónicas de eventos, entrevistas, y un montón de colaboraciones de integrantes de la escena y lectores como vosotros. ¡Gracias a todos!
Además, como algunos ya sabréis por habernos leído en Twitter hace unos días, este será, de momento, el último número de la revista. El enorme esfuerzo que conlleva cada número hace que nos replanteemos su enfoque y organización, pero mientras vamos a dejar el proyecto en barbecho. No es un adiós definitivo, o al menos eso esperamos, pero si será una hasta luego. La web seguirá existiendo y actualizándose (no dejes de visitarnos, ¡por favor!), y en unos días esperamos tener noticias sobre la edición en papel que, además, vendrá con contenido extra y exclusivo. ¡Más madera!
Pero vayamos al 'turrón', y es que tantos meses de trabajo dan para mucho, no en vano en RetroManiac 12 vais a encontrar una gran cantidad de crónicas de eventos y reuniones relacionadas con el retro y los videojuegos, como nuestro extenso especial sobre RetroMadrid 2017, las visitas a RetroPixel, Gamepolis o RetroSevilla, a la que nuestro compi Juanma siempre se apunta, entre otras. También hay espacio para reportajes especiales, como el dedicado al desarrollo de La abadía del crimen y la exposición que podéis visitar en Madrid, escrito por Rafa Corrales; nuestro particular repaso al Apple II, obra de Vampirro; el recuerdo de un genio que nos dejó como es Alfonso Azpiri; un vistazo a algunos de los juegos de fútbol para 8 bits más recordados según Pedja; o el análisis de Indiana Jones y la última cruzada (el videojuego y la película). Mauri (Imsai8080) reocrrerá la historia de los formatos físicos, mientras que Zed se detendrá, en la divertida sección PALetilandia, en aquellos juegos que nunca llegaron por estos lares.
Pero ojo, no perdáis de vista el impresionante reportaje sobre uno de los juegos más importantes de la escena retro de los últimos años: The Sword of Ianna, de RetroWorks. Federico J. Álvarez se ha currado un tremendo artículo de más de 40 páginas que incluye análisis del juego, entrevistas con los creadores y un completo 'patas arriba' con el mapa y las indicaciones para llegar hasta el final de esta enorme aventura para Spectrum y MSX2. ¡Imprescindible! Además, en este número también encontrarás la solución y mapa de El tesoro de Cuauhtemoc para Amstrad CPC, cosa de 'Chemastrad' (¡quién si no!); y la de Blake's 7, una sorprendente aventura gráfica para Oric de mano de José María Enguita, el propio autor del juego.
La sección 'Zapping' siempre ha tenido un interés especial para nosotros, y este no iba a ser un caso diferente. Muchas y grandes colaboraciones que tratan temas como Another World de Delac Aventuras, una entrevista a los creadores de Chrono Trigger traducida del original de los 90 en japonés por Shmuplations, las virtudes de CBM prg Studio para crear vuestros programas para ordenadores Commodore de 8 bit que nos trae Francis Equinoxe, o las grandes entrevistas de David de Retrolaser que indagan en el pasado recreativo de nuestro país. ¡Son tantas que nos falta espacio para nombraros a todos! Tampoco faltarán a la cita nuestros habituales análisis e impresiones de una selección de juegos que han aparecido en los últimos meses: Sonic Mania, Owlboy, Thimbleweed Park, Magica, Abu Simbel Profanation C64 o A Hole New World son solo algunos de ellos.
Atención especial también a nuestro completo 'Retrodossier' sobre una saga de lucha que quizás no sea tan reconocida por los aficionados al género, pero que supuso en su momento una vuelta de tuerca al manido sistema de combate imperante. Pepe Luna repasa todas las entregas de la serie Killer Instinct y nos recuerda lo impresionante que fue disfrutarlo en un cartucho negro mítico para SNES. Y por supuesto, el último cuarto de la revista está dedicado a una amplia zona indie en la que tocamos diversos temas y formas de ver la escena. Desde las hstorias de algunas de las campañas de crowdfunding más exitosas en nuestro país relacionadas con los videojuegos, como son las de Narita Boy o Blasphemous, hasta la disección de Super Hydorah por parte de Jaime o las promesas que nos esperan desde Brasil con los nuevos proyectos de Joymasher. Mucho videojuego independiente, y muy bueno, no dejéis de seguir estos títulos.
Son tantas las colaboraciones y los que habéis participado en en este número 12, que esperamos no habernos dejado a nadie por el camino. Si es así, mil perdones, y no dejéis de contactar con nosotros para enmendar el error. Así, han participado: Chema (@octopusjig), David, Federico J. Álvarez (Speccy.org), Jaime (@TenTonToon), Javier (@vampirro), Juanma (@JuanmaNPI), Mauri Fernández (@imsai8080DnG), Pedja (@PedjaPixeblog), Pepe Luna (@Pepe_Luna_), Tiex (@diariodeunjugon), Zed (@ZedRetroManiac); Adol (El Rincón de Adol); Akomander (www.retroentreamigos.com); Alex Highsmith (www.shmuplations.com); Asociación RetroAcción; Chema Enguita; Ckultur (www.retroentreamigos.com); Dani (RetroBadajoz); David Torres (www.retrolaser.es); Domingo Cáceres; Eva Gaspar; Francis Equinox (www.retroentreamigos.com); Gemma (Cocina con Gemma); José Manuel «Espetero» Timonet; José Martín (La Hora Retrona), José «Jotego» Tejada (@topapate); José María Climent, Kaiser77 (www.kaiserland77.com); Miguel Ángel García (ZXdevs); Pulpofrito (www.pulpofrito.com); Rafael Corrales (@MadriSX); Raya y Redondo (DeLaC Aventuras); Ricardo Suárez, @anchuela (Deus Ex Machina); Sebastián Tito (Coliseo Digital); Sergio Presa; Toni (PixelsMil). Manu (@manuelsagra). Ilustración portada: Juan Muñoz. Ilustración Apple II:
Clara Rodrigo.
Y en breve os contaremos todo lo necesario sobre la edición en papel de este número. ¡Esperamos que os guste y disfrutéis con la lectura!
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Otra forma de 'ver' los videojuegos ;) |
Además, como algunos ya sabréis por habernos leído en Twitter hace unos días, este será, de momento, el último número de la revista. El enorme esfuerzo que conlleva cada número hace que nos replanteemos su enfoque y organización, pero mientras vamos a dejar el proyecto en barbecho. No es un adiós definitivo, o al menos eso esperamos, pero si será una hasta luego. La web seguirá existiendo y actualizándose (no dejes de visitarnos, ¡por favor!), y en unos días esperamos tener noticias sobre la edición en papel que, además, vendrá con contenido extra y exclusivo. ¡Más madera!
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Algunos de los contenidos que encontraréis en este número |
Pero vayamos al 'turrón', y es que tantos meses de trabajo dan para mucho, no en vano en RetroManiac 12 vais a encontrar una gran cantidad de crónicas de eventos y reuniones relacionadas con el retro y los videojuegos, como nuestro extenso especial sobre RetroMadrid 2017, las visitas a RetroPixel, Gamepolis o RetroSevilla, a la que nuestro compi Juanma siempre se apunta, entre otras. También hay espacio para reportajes especiales, como el dedicado al desarrollo de La abadía del crimen y la exposición que podéis visitar en Madrid, escrito por Rafa Corrales; nuestro particular repaso al Apple II, obra de Vampirro; el recuerdo de un genio que nos dejó como es Alfonso Azpiri; un vistazo a algunos de los juegos de fútbol para 8 bits más recordados según Pedja; o el análisis de Indiana Jones y la última cruzada (el videojuego y la película). Mauri (Imsai8080) reocrrerá la historia de los formatos físicos, mientras que Zed se detendrá, en la divertida sección PALetilandia, en aquellos juegos que nunca llegaron por estos lares.
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La vuelta de uno de los eventos más queridos |
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Otro punto de vista de un juego mítico |
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El Apple II fue cuna de muchos juegos clásicos |
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También recordamos al 'maestro' en nuestras páginas |
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Una ventura y una película simplemente maravillosas |
Pero ojo, no perdáis de vista el impresionante reportaje sobre uno de los juegos más importantes de la escena retro de los últimos años: The Sword of Ianna, de RetroWorks. Federico J. Álvarez se ha currado un tremendo artículo de más de 40 páginas que incluye análisis del juego, entrevistas con los creadores y un completo 'patas arriba' con el mapa y las indicaciones para llegar hasta el final de esta enorme aventura para Spectrum y MSX2. ¡Imprescindible! Además, en este número también encontrarás la solución y mapa de El tesoro de Cuauhtemoc para Amstrad CPC, cosa de 'Chemastrad' (¡quién si no!); y la de Blake's 7, una sorprendente aventura gráfica para Oric de mano de José María Enguita, el propio autor del juego.
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De lo mejorcito para nuestros ordenadores de 8 bits |
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Y disfruta con un 'patas arriba' como los de antes |
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No os perdáis esta fabulosa aventura point'n click para Oric |
La sección 'Zapping' siempre ha tenido un interés especial para nosotros, y este no iba a ser un caso diferente. Muchas y grandes colaboraciones que tratan temas como Another World de Delac Aventuras, una entrevista a los creadores de Chrono Trigger traducida del original de los 90 en japonés por Shmuplations, las virtudes de CBM prg Studio para crear vuestros programas para ordenadores Commodore de 8 bit que nos trae Francis Equinoxe, o las grandes entrevistas de David de Retrolaser que indagan en el pasado recreativo de nuestro país. ¡Son tantas que nos falta espacio para nombraros a todos! Tampoco faltarán a la cita nuestros habituales análisis e impresiones de una selección de juegos que han aparecido en los últimos meses: Sonic Mania, Owlboy, Thimbleweed Park, Magica, Abu Simbel Profanation C64 o A Hole New World son solo algunos de ellos.
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Ricardo Suárez de Deus Ex Machina recuerda al impresionante Art of Fighting |
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Arqueología del videojuego patrio en estas estupendas entrevistas |
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Sonic Mania; ¡la redención de Sega! |
Atención especial también a nuestro completo 'Retrodossier' sobre una saga de lucha que quizás no sea tan reconocida por los aficionados al género, pero que supuso en su momento una vuelta de tuerca al manido sistema de combate imperante. Pepe Luna repasa todas las entregas de la serie Killer Instinct y nos recuerda lo impresionante que fue disfrutarlo en un cartucho negro mítico para SNES. Y por supuesto, el último cuarto de la revista está dedicado a una amplia zona indie en la que tocamos diversos temas y formas de ver la escena. Desde las hstorias de algunas de las campañas de crowdfunding más exitosas en nuestro país relacionadas con los videojuegos, como son las de Narita Boy o Blasphemous, hasta la disección de Super Hydorah por parte de Jaime o las promesas que nos esperan desde Brasil con los nuevos proyectos de Joymasher. Mucho videojuego independiente, y muy bueno, no dejéis de seguir estos títulos.
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La saga Killer Instinct protagoniza nuestro 'Retrodossier' |
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José Tejada analiza la placa del mítico juego de Capcom |
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Narita Boy, uno de los juegos que lo han 'petado' últimamente |
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Y, por supuesto, Super Hydorah tiene un hueco en nuestro número 12 ;) |
Son tantas las colaboraciones y los que habéis participado en en este número 12, que esperamos no habernos dejado a nadie por el camino. Si es así, mil perdones, y no dejéis de contactar con nosotros para enmendar el error. Así, han participado: Chema (@octopusjig), David, Federico J. Álvarez (Speccy.org), Jaime (@TenTonToon), Javier (@vampirro), Juanma (@JuanmaNPI), Mauri Fernández (@imsai8080DnG), Pedja (@PedjaPixeblog), Pepe Luna (@Pepe_Luna_), Tiex (@diariodeunjugon), Zed (@ZedRetroManiac); Adol (El Rincón de Adol); Akomander (www.retroentreamigos.com); Alex Highsmith (www.shmuplations.com); Asociación RetroAcción; Chema Enguita; Ckultur (www.retroentreamigos.com); Dani (RetroBadajoz); David Torres (www.retrolaser.es); Domingo Cáceres; Eva Gaspar; Francis Equinox (www.retroentreamigos.com); Gemma (Cocina con Gemma); José Manuel «Espetero» Timonet; José Martín (La Hora Retrona), José «Jotego» Tejada (@topapate); José María Climent, Kaiser77 (www.kaiserland77.com); Miguel Ángel García (ZXdevs); Pulpofrito (www.pulpofrito.com); Rafael Corrales (@MadriSX); Raya y Redondo (DeLaC Aventuras); Ricardo Suárez, @anchuela (Deus Ex Machina); Sebastián Tito (Coliseo Digital); Sergio Presa; Toni (PixelsMil). Manu (@manuelsagra). Ilustración portada: Juan Muñoz. Ilustración Apple II:
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