El tiempo no acompaña y llega un fin de semana largo, así que parece que va siendo hora de recomendar algún buen título indie para pasar el rato y olvidarnos de la lluvia, ¿verdad?
Esta vez os traemos a un viejo clásico de la escena. La-Mulana, un pedazo de título japonés desarrollado por GR3 Project (antes de ser conocidos como Nigoro), que tras más de 5 años de desarrollo vio la luz en 2005 para ordenadores Windows. Viendo que la conversión para wiiware no para de sufrir retrasos y contratiempos varios (esperemos que finalmente llegue a cristalizar), parece que es apropiado que os recordemos uno de los mejores (y más complejos) juegos indie que ha llegado hasta los discos duros de nuestros ordenadores.

Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026
29 de abril de 2011
Sonic Generations, ¿de verdad vuelve Sonic?
Sega anunció recientemente el desarrollo de un nuevo título con Sonic de protagonista y que recuperaría la esencia del erizo azul perdida, a medias, en los últimos juegos. Sonic Generations viene a celebrar el 20 aniversario del nacimiento de Sonic y para ello parece que se ha tomado lo mejor de juegos como Unleashed o Sonic Colors para mostrarnos un título con desarrollo lateral en gran parte de las ocasiones, pero que no renuncia a los cambios de cámara espectaculares y a la fabulosa velocidad de la que suele hacer gala la serie.
La historia nos situa en los mundos clásicos de Sonic y mezclará los viajes temporales a lo Sonic CD con una buena cantidad de personajes de antes y ahora, incluso veremos dos versiones de Sonic, el moderno más estilizado deudor de los juegos para Dreamcast, y el más rechoncho y pálido de los 90. ¿Con cuál os quedáis?
Se espera que el juego aparezca para PS3 y Xbox 360 a finales de este año, y aunque en un principio a nosotros nos parece extraño que se haya anunciado únicamente para las dos plataformas más "poderosas", no es menos raro que vayan a convivir juegos de planteamientos similares como el episódico Sonic 4 y este Generations. Por cierto, ¿qué ha sido de la continuación del primero?
La historia nos situa en los mundos clásicos de Sonic y mezclará los viajes temporales a lo Sonic CD con una buena cantidad de personajes de antes y ahora, incluso veremos dos versiones de Sonic, el moderno más estilizado deudor de los juegos para Dreamcast, y el más rechoncho y pálido de los 90. ¿Con cuál os quedáis?
Se espera que el juego aparezca para PS3 y Xbox 360 a finales de este año, y aunque en un principio a nosotros nos parece extraño que se haya anunciado únicamente para las dos plataformas más "poderosas", no es menos raro que vayan a convivir juegos de planteamientos similares como el episódico Sonic 4 y este Generations. Por cierto, ¿qué ha sido de la continuación del primero?
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Hector: Badge Of Carnage en PC y MAC.
Hector: Badge Of Carnage llega a PC, MAC y iPad tras su paso por las plataformas iPhone y iPod Touch. La desarrolladora Straandlooper ha contado con la ayuda de Telltale para llevar su juego a los ordenadores y lo hace por episodios, igual que el resto de aventuras de la compañía responsable de las últimas entregas de Sam & Max, Monkey Island o Regreso al Futuro.
En este primer episodio a la venta, titulado Hector: We Negotiate with Terrorists for free?, tomamos el papel de Hector, un oficial de policía de la ciudad de Clappers Wreake que tiene que participar en la negociación para liberar a unos rehenes. Se trata de una aventura irreverente y plagada de situaciones y puzles totalmente impensables en el resto de juegos de Telltale por su contenido adulto e incluso escatológico.
Ya está disponible a través de Steam por 8,99€.
En este primer episodio a la venta, titulado Hector: We Negotiate with Terrorists for free?, tomamos el papel de Hector, un oficial de policía de la ciudad de Clappers Wreake que tiene que participar en la negociación para liberar a unos rehenes. Se trata de una aventura irreverente y plagada de situaciones y puzles totalmente impensables en el resto de juegos de Telltale por su contenido adulto e incluso escatológico.
Ya está disponible a través de Steam por 8,99€.
Converse Super Mario Bros.
No todo van a ser videojuegos, sino que también nos interesa todo lo que les rodea. Y el merchandising mola.
Para celebrar el 25 aniversario de Super Mario Bros la firma deportiva Converse y Nintendo lanzan al mercado en Julio en Japón estas preciosas zapatillas decoradas con sprites de nuestro idolatrado fontanero. Ojo al detalle de la estrella de Converse "converstida" en una estrella de Super Mario Bros.
Estarán disponibles en blanco y en negro.
Para celebrar el 25 aniversario de Super Mario Bros la firma deportiva Converse y Nintendo lanzan al mercado en Julio en Japón estas preciosas zapatillas decoradas con sprites de nuestro idolatrado fontanero. Ojo al detalle de la estrella de Converse "converstida" en una estrella de Super Mario Bros.
Estarán disponibles en blanco y en negro.
Nuestro reino por un par de estas maravillas para nuestros lindos piececitos.
28 de abril de 2011
¡Actualización de lujo en XBLA!
Si no habéis tenido ocasión de pasaros por el bazar de Microsoft para su consola Xbox 360 ya estáis tardando, porque acaban de aparecer tres de los juegos más esperados para este que escribe. En primer lugar Outland (800 MP), una mezcla de plataformas y arcade que incorpora elementos de dualidad de colores muy al estilo Treasure que le dan un toque de originalidad enorme. Los diseños y gráficos, estupendos, y el desarrollo bidimensional semejante a grandes clásicos como Another World o Flashback, hacen de este título de Housemarque un candidato absoluto a incorporarse a vuestra biblioteca de juegos. Probad la demo, no os arrepentiréis. La finlandesa ya nos dejó anonadados hace bastantes años con The Reap, un estupendo matamata del que hablaremos en breve en RetroManiac, y auque no son muy prolíficos en sus lanzamientos está visto que calidad no les falta...
En segundo lugar nos encontramos con Nin2-Jump (400 MP), otro esperado título de los expertos en shooters Cave que esta vez se pasan a las plataformas. En el juego tomaremos el papel de un ninja con poderes especiales en un entorno similar al del teatro de marionetas japonés. Aunque al principio pueda costar hacerse con los controles, una vez que lo tengáis todo bajo control disfrutaréis de un juego bastante ameno y difícil. No llegará a la calidad que suelen tener los matamarcianos de la desarrolladora nipona, pero va dando pasos en la buena dirección.
Y por último no podemos dejar de mencionar a Trouble Witches Neo, del que ya hablamos en RetroManiac hace unos días. Se trata de otro shooter realizado por Estudio SiestA, unos habituales de la escena indie japonesa, que han puesto toda la carne en el asador con esta suerte de "Cotton". Publicado por SNK a un precio nada desdeñable de 800 puntos, es muy similar a otro lanzamiento reciente aunque en disco, DeathSmiles.
En segundo lugar nos encontramos con Nin2-Jump (400 MP), otro esperado título de los expertos en shooters Cave que esta vez se pasan a las plataformas. En el juego tomaremos el papel de un ninja con poderes especiales en un entorno similar al del teatro de marionetas japonés. Aunque al principio pueda costar hacerse con los controles, una vez que lo tengáis todo bajo control disfrutaréis de un juego bastante ameno y difícil. No llegará a la calidad que suelen tener los matamarcianos de la desarrolladora nipona, pero va dando pasos en la buena dirección.
Y por último no podemos dejar de mencionar a Trouble Witches Neo, del que ya hablamos en RetroManiac hace unos días. Se trata de otro shooter realizado por Estudio SiestA, unos habituales de la escena indie japonesa, que han puesto toda la carne en el asador con esta suerte de "Cotton". Publicado por SNK a un precio nada desdeñable de 800 puntos, es muy similar a otro lanzamiento reciente aunque en disco, DeathSmiles.
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27 de abril de 2011
La Historia de Nintendo
Leemos en el blog de nuestros compañeros Txellis e Iván, el Tentáculo Púrpura, que se ha hecho con la traducción al inglés de uno de los prometedores libros de Pix'N Love, auténticos gurús del país vecino de todo lo relacionado con lo retro y no tan retro. El libro en cuestión es la primera parte de una pequeña colección que abordará toda la historia de Nintendo, desde su nacimiento como compañía de cartas hasta la fábrica de videoconsolas y juegos que conocemos hoy en día. Para la primera entrega los autores se centran en el nacimiento de la empresa y evidentemente en las cartas hanafuda, principal motor de Nintendo a principios del siglo XX, sobre todo cuando comenzó a adaptarlas al mercado occidental tras acuerdos con Disney.
Según Txellis, por unos 25€ nos encontraremos con un libro repleto hasta la bandera de anécdotas e información sobre Nintendo, a fin de cuentas una de las empresas bandera del sector.
Según Txellis, por unos 25€ nos encontraremos con un libro repleto hasta la bandera de anécdotas e información sobre Nintendo, a fin de cuentas una de las empresas bandera del sector.
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the history of nintendo
'The Ignition Factor' este viernes en Wii
Este viernes llega a la Consola Virtual de Wii uno de los títulos más originales de Super Nintendo. Similar en su concepto al más famoso "The Firemen" de Human, The Ignition Factor es un juego de Jaleco que apareció a finales del 94 en Japón y un poco después en Estados Unidos. Mezclando las plataformas, la acción y algo de puzzles, en el cartucho de Jaleco tendremos que manejar a un bombero en su lucha contra el fuego y deberemos salvar a las personas atrapadas en los edificios antes de que mueran asfixiadas. La estrategia también jugará un pequeño papel ya que tendremos que equipar a nuestro bombero antes de cada misión con diversos objetos.
El juego, que no apareció el mercado europeo, seguramente costará 900 puntos Wii.
El juego, que no apareció el mercado europeo, seguramente costará 900 puntos Wii.
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the ignition factor
Rebajas en el iPhone
Si os apetece daros un garbeo por la tienda virtual de Apple, podréis comprobar como algunos de los títulos desarrollados por DotEmu han visto reducidos su precio a unos irrisorios 0,79€. En RetroManiac nos interesan sobre todo los clásicos, así que echadle un vistazo a juegos como 64th Street, Earth Defense Force o Golvellius, un RPG de Compile para Master System. También pueden resultaros interesantes otros juegos como Avenging Spirit, un plataformas bastante alocado de gráficos que nos recuerdan a los juegos de 16 bits y una mecánica que se adapta bastante bien a las posibilidades de la pantalla táctil de un iPhone, o Nicky Boom 2, más sencillo que el anterior, pero que durante un tiempo fue considerado uno de los mejores títulos de este género disponibles en la app store.
Hasta el 28 de abril estarán disponibles a este atractivo precio, así que si os interesa alguno de ellos ¡quizás sea el momento!
Hasta el 28 de abril estarán disponibles a este atractivo precio, así que si os interesa alguno de ellos ¡quizás sea el momento!
Capsized, en Steam a partir del viernes.
Capsized es un juego de plataformas 2D en el que tomaremos el rol de un viajero espacial cuya nave choca con un asteroide, huye en una cápsula de salvamento y se estrella en un remoto planeta. ¿El objetivo?, un gran tópico dentro de la historia del videojuego: ¡salir de allí con vida!
Capsized está desarrollado por Alientrap y entre sus características principales se encuentran los grandes escenarios y la importancia de las físicas, tanto en combates como en la resolución de puzles. A partir del próximo Viernes 29 de Mayo estará disponible para PC a través de Steam. Se anunció una versión para X360 a través de XBLA, pero desgraciadamente por el momento momento no hay fecha de lanzamiento.
Os dejamos a continuación un trailer del juego:
Capsized está desarrollado por Alientrap y entre sus características principales se encuentran los grandes escenarios y la importancia de las físicas, tanto en combates como en la resolución de puzles. A partir del próximo Viernes 29 de Mayo estará disponible para PC a través de Steam. Se anunció una versión para X360 a través de XBLA, pero desgraciadamente por el momento momento no hay fecha de lanzamiento.
Os dejamos a continuación un trailer del juego:
Retropartidas, nueva sección de la revista.
En el próximo número 4 RetroManiac estrenará sección. Con el título de "Retropartidas" en cada número se propondrá un juego al que todos los miembros de la redacción echaremos unas partidillas y daremos nuestras impresiones del mismo, tanto si ya lo jugamos en su día como si lo hacemos por primera vez
Para inaugurar la sección hemos elegido un juegazo: Gunstar Heroes de Megadrive (Genesis para los que nos leéis desde el continente americano).
Para inaugurar la sección hemos elegido un juegazo: Gunstar Heroes de Megadrive (Genesis para los que nos leéis desde el continente americano).
Como también queremos que los lectores de la revista participeis, podéis escribir vuestros comentarios sobre el juego aquí mismo y serán incluídos en la revista. ¡Pero no hagáis trampas! y jugad el juego antes de comentarlo, que ahí está la gracia...
26 de abril de 2011
Una aventura muy "original": Dead Cyborg
Dead Cyborg es una aventura conversacional en preparación para Windows, Linux y Mac que se basa en las donaciones que los usuarios quieran hacer al autor. El proyecto gratuito de Endre Baráth ha llegado a un punto interesante en el que ya deja ver bastante de su futuro potencial. Como jugadores tomaremos una vista en primera persona similar a la de las aventuras conversaciones de toda la vida, o a los experimentos más recientes tipo Snatcher o Policenauts del gran Kojima. De este modo exploraremos multitud de estancias, recogeremos items, los utilizaremos, y sobre todo tendremos que resolver un buen puñado de puzzles que nos harán pensar, según cuenta el propio autor.
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Nuevo trailer de Treasure Adventure Game
El prometedor título de Stephen Orlando ya tiene nuevo trailer. El desarrollador independiente pretende terminar el juego para este verano, y promete una aventura plataformera con algunos toques RPG, gracias a la interacción con otros personajes, o el cambio entre día y noche, que además influye en el entorno que nos rodea. En la búsqueda de una serie de tesoros tendremos que enfrentarnos a enemigos, puzzles e incluso podremos navegar con una pequeña barca entre diferentes islas.
¡Lo cierto es que el juego tiene muy buena pinta!
¡Lo cierto es que el juego tiene muy buena pinta!
25 de abril de 2011
Golden Axe Myth, otro fangame interesante.
Hace unas semanas comentamos el lanzamiento de la versión final de Streets Of Rage Remake, un fangame hecho en España que rendía homenaje a la saga Streets Of Rage y que Sega impidió su distribución mediante descarga gratuita.
Hoy le toca el turno a otro fangame basado en una saga de Sega: Golden Axe.
Golden Axe Myth vendría a ser una precuela de la primera entrega de la saga. Nos llega también mediante descarga gratuita y es obra de un grupo de argentinos (cómo estamos los paises hispanohablantes en esto de los fangames oiga).
Se puede descargar el juego desde aquí.
Aprovechad antes de que corra la misma suerte que Streets Of Rage Remake.
Hoy le toca el turno a otro fangame basado en una saga de Sega: Golden Axe.
Golden Axe Myth vendría a ser una precuela de la primera entrega de la saga. Nos llega también mediante descarga gratuita y es obra de un grupo de argentinos (cómo estamos los paises hispanohablantes en esto de los fangames oiga).
Se puede descargar el juego desde aquí.
Aprovechad antes de que corra la misma suerte que Streets Of Rage Remake.
18 de abril de 2011
Remixes de Donkey Kong Country
Coincidiendo con el lanzamiento de RetroManiac número 3, nuestro análisis de Donkey Kong Country Returns para Wii y el "loading" de la máquina arcade original de los 80 de DK, The Greatest Bits ha lanzado un nuevo disco de remezclas que toma como referencia la tremenda banda sonora del DK de Rare de mediados de los 90.
Si recordáis, este productor musical ya hizo lo propio con Megaman 2 para NES, aunque en esta ocasión la variedad de sonidos y temas musicales es mayor gracias a la riqueza del trabajo original de David Wise y compañía, de modo que por ejemplo entre sus composiciones nos encontramos con una versión "chiptune" de Aquatic Ambiance, para aquellos niveles en los que teníamos que guiar a los monos bajo el agua. The Greatest Bits también se acercará asimismo al dance en Fear Factory (eran aquellos niveles que discurrían en las fábricas), al drum'n bass de Mine Cart Madness (nunca las vagonetas fueran tan divertidas), o a las músicas más ambientales de Northern Hemisperes (recordaréis aquellas fases infernales en las montañas nevadas).
Con todo, sinceramente el album del productor holandés nos ha gustado bastante, respetando con gusto al original de RARE, pero aportando nuevos sonidos y texturas, y dándole bastante variedad al disco gracias a sus cambios de estilos musicales de un tema al otro. Lo tenéis disponible para descarga en iTunes, cdbaby, o Amazon, y también podéis escucharlo online aquí.
Si recordáis, este productor musical ya hizo lo propio con Megaman 2 para NES, aunque en esta ocasión la variedad de sonidos y temas musicales es mayor gracias a la riqueza del trabajo original de David Wise y compañía, de modo que por ejemplo entre sus composiciones nos encontramos con una versión "chiptune" de Aquatic Ambiance, para aquellos niveles en los que teníamos que guiar a los monos bajo el agua. The Greatest Bits también se acercará asimismo al dance en Fear Factory (eran aquellos niveles que discurrían en las fábricas), al drum'n bass de Mine Cart Madness (nunca las vagonetas fueran tan divertidas), o a las músicas más ambientales de Northern Hemisperes (recordaréis aquellas fases infernales en las montañas nevadas).
Con todo, sinceramente el album del productor holandés nos ha gustado bastante, respetando con gusto al original de RARE, pero aportando nuevos sonidos y texturas, y dándole bastante variedad al disco gracias a sus cambios de estilos musicales de un tema al otro. Lo tenéis disponible para descarga en iTunes, cdbaby, o Amazon, y también podéis escucharlo online aquí.
Speedball 2 Evolution llega también al MAC
Tras su paso más que notable por dispositivos iOS, el remake del juego original de The Bitmap Brothers llegó el pasado 14 de abril también a la tienda virtual de juegos para ordenadores Apple. Desarrollado conjuntamente entre Tower Studios, Vivid Games y los propios Bitmap Brothers, esta versión sigue a pies juntillas las bases que hicieran famoso al arcade deportivo de los 90 para máquinas de 16 bits.
Para la ocasión además de los modos de juego habituales como partidos rápidos o liguillas, se ha incluido el denominado"Speedball Champions League", que permite el traspaso de jugadores entre equipos, la mejora de equipamiento, mercado de fichajes, etc. dándole un nuevo cariz al violento deporte.
Por un precio aproximadamente de 4€, Speedball 2 Evolution se perfila como una inmejorable ocasión de recuperar un viejo clásico.
Para la ocasión además de los modos de juego habituales como partidos rápidos o liguillas, se ha incluido el denominado"Speedball Champions League", que permite el traspaso de jugadores entre equipos, la mejora de equipamiento, mercado de fichajes, etc. dándole un nuevo cariz al violento deporte.
Por un precio aproximadamente de 4€, Speedball 2 Evolution se perfila como una inmejorable ocasión de recuperar un viejo clásico.
15 de abril de 2011
Torneo Mario Kart Super Nintendo en la FNAC (Marbella)
Ignoramos si será un evento a nivel nacional, pero a los afortunados que estén cerca de Marbella y que tengan ganas de retarse en torneo subidos en los archifamosos karts de "Super Mario Karts" para la consola Super Nintendo lo tienen fácil.
Este domingo 17 a partir de las 16:00 horas en el FNAC de Marbella (Centro Comercial La Cañada) tendrán su oportunidad.
Artículo original (FNAC).
Este domingo 17 a partir de las 16:00 horas en el FNAC de Marbella (Centro Comercial La Cañada) tendrán su oportunidad.
Artículo original (FNAC).
¡Es viernes! - Lesbian Spider-Queens of Mars
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| ¡Nadie nos roba nuestros esclavos! |
Ya queda menos para Trouble Witches Neo
El prometedor shooter publicado por nuestra venerada SNK (ahora con la coletilla Playmore y quizás no tan venerada), llegará finalmente a XLA el próximo 27 de abril por el módico precio de 800 puntos Microsoft. Programado por el Studio SiestA (genial el nombre), parece que estéticamente seguirá los pasos del reciente DeathSmiles para 360 o los famosos Cotton de la genial Success.Debajo tenéis algunas capturas del juego y un vídeo.
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Trouble Witches Neo
14 de abril de 2011
Abandonmac, para los amantes del abandonware de Apple
El abandonware de juegos para PC y compatibles está muy extendido, pero si eres usuario de Apple habrás visto como quedabas relegado a un segundo plano si querías seguir jugando a esas joyas que disfrutaste de jovenzuelo en tu viejo 486 o Pentium. Existen soluciones como Boxer, una especie de front-end del famoso Dosbox, o la aplicación CrossOver, las librerias Wine... pero son algo engorrosos de utilizar.
Y cuando todo parecía perdido aparece Abandonmac, una web en ese páramo que es los juegos para OSX, que se dedica a "portar" viejos juegos de los compatibles, además de alguna que otra sorpresita extra. Titulazos como Abuse, Cruise for a Corpse, Dune, Prince of Persia, Stunts, The Elder Scrolls o Veil of Darkness tienen cabida en Abandonmac para regocijo de los más "viejos" del lugar. Encontraréis también juegos portados desde plataformas Windows o alguna consola preparados de forma magnífica en paquetes DMG individuales con gráficos de fondo y algunos extras como mapas. ¡Todo listo para recordar viejos tiempos!
Y cuando todo parecía perdido aparece Abandonmac, una web en ese páramo que es los juegos para OSX, que se dedica a "portar" viejos juegos de los compatibles, además de alguna que otra sorpresita extra. Titulazos como Abuse, Cruise for a Corpse, Dune, Prince of Persia, Stunts, The Elder Scrolls o Veil of Darkness tienen cabida en Abandonmac para regocijo de los más "viejos" del lugar. Encontraréis también juegos portados desde plataformas Windows o alguna consola preparados de forma magnífica en paquetes DMG individuales con gráficos de fondo y algunos extras como mapas. ¡Todo listo para recordar viejos tiempos!
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Nuevo disco de Gryzor87
El genial compositor y habitual en las bandas sonoras de los juegos de Locomalito, ha lanzado su último trabajo, una especie de disco recopilatorio en homenaje a la saga Shinobi de Sega y a las películas con ninjas de los años 80 y que ha bautizado con el nombre de Sounds & Shadows CD.
Influenciado por los sonidos de aquellas recreativas de mediados de los 80, Gryzor87 ha estado trabajando en los temas al mismo tiempo que componía las bandas sonoras de Hydorah, L’abbaye des Morts, o el último Viriax, y el resultado no podía ser más espectacular. No perdáis más el tiempo leyendo estas líneas y apuntad vuestros navegadores a la web de Gryzor para disfrutar de esos temas moviditos con bases funky y jazz que tanto gustaba a Sega.
Influenciado por los sonidos de aquellas recreativas de mediados de los 80, Gryzor87 ha estado trabajando en los temas al mismo tiempo que componía las bandas sonoras de Hydorah, L’abbaye des Morts, o el último Viriax, y el resultado no podía ser más espectacular. No perdáis más el tiempo leyendo estas líneas y apuntad vuestros navegadores a la web de Gryzor para disfrutar de esos temas moviditos con bases funky y jazz que tanto gustaba a Sega.
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Sounds Shadows
Rebajas en Playstation Network y Xbox Live Arcade.
Las habituales rebajas en PSN y XBLA ya están aquí. Desde RetroManiac vamos a haceros unas cuantas recomendaciones.
Para PSN recomendamos los siguientes títulos:
- Pacman Championship Edition DX (4,99€) Comentado en el número 2 de RetroManiac.
- Worms 2: Armageddon (7,99€)
- Söldner-X 2: Final Prototype (6,49€) Comentado en el número 1 de RetroManiac.
- Lara Croft & The Guardian Of Light (6,49€) Comentado en el número 3 de RetroManiac.
Para XBLA recomandamos lo siguiente:
- Marvel vs Capcom 2 (600MP)
- Megaman 10 (400MP) Comentado en el número 0 de RetroManiac.
- Final Fight Double Impact (400MP) Comentado en el número 0 de RetroManiac.
- Super Street Fighter II HD Remix (600MP)
- Puzzle Quest 2 (800MP) Comentado en el número 1 de RetroManiac.
- Braid (400MP)
- Limbo (600MP) Comentado en el número 2 de RetroManiac.
Son rebajas importantes en juegos de gran calidad, así que aprovechad la oportunidad.
Nuevas imágenes y fecha para Bangai-O HD: Missile Fury
¡Por fin! Ya tiene fecha de lanzamiento el esperado título de Treasure para XLA. Finalmente será el próximo 4 de mayo cuando por 800 míseros puntos Microsoft (alrededor de 10€) nos podamos descargar esta presumible maravilla de una de las mejores desarrolladoras de todos los tiempos.
Adalides de la acción sin respiro y creadores de juegos que han dejado su impronta en un servidor, Treasure se merecería mayor atención de la que recibe, así que mientras esperamos que decidan también la fecha de Radiant Silvergun, nos iremos frotando las manos cuando en unas tres semanas llenemos nuestras pantallas de misilazos.
Aquí tenéis más imágenes (fuente WorthPlaying)
Adalides de la acción sin respiro y creadores de juegos que han dejado su impronta en un servidor, Treasure se merecería mayor atención de la que recibe, así que mientras esperamos que decidan también la fecha de Radiant Silvergun, nos iremos frotando las manos cuando en unas tres semanas llenemos nuestras pantallas de misilazos.
Aquí tenéis más imágenes (fuente WorthPlaying)
¿Eres de los que guardan las Game&Watch con sus cajas desde que se lanzaron? ¿O de los que tienen como oro en paño toda su colección de cintas de Spectrum? ¿O quizás eres de los que se han centrado en sistemas más "videoconsoleros" como Pc-Engine, Famicom o NeoGeo?
Ya sabrás que en cada número de RetroManiac os mostramos una interesante colección retro en nuestro "Tu Colección", un lugar donde mostrarle a todos nuestros lectores esas pedazos de colecciones que muchos de vosotros cuidáis con celo y dedicación desde hace años.
Si te interesa mostrar la tuya, mándanos a retromaniac.magazine@gmail.com un correo electrónico con fotos de tu colección, (¡cuanto más especial mejor!), añadiendo unas pequeñas referencias en texto de lo que podemos ver, y por supuesto de ti mismo, e iremos publicándolas, siempre con vuestro permiso, en próximos números de la revista.
Puedes consultar las colecciones que han aparecido en la revista pinchando en este enlace para descargarte los PDF correspondientes.
Ya sabrás que en cada número de RetroManiac os mostramos una interesante colección retro en nuestro "Tu Colección", un lugar donde mostrarle a todos nuestros lectores esas pedazos de colecciones que muchos de vosotros cuidáis con celo y dedicación desde hace años.
Si te interesa mostrar la tuya, mándanos a retromaniac.magazine@gmail.com un correo electrónico con fotos de tu colección, (¡cuanto más especial mejor!), añadiendo unas pequeñas referencias en texto de lo que podemos ver, y por supuesto de ti mismo, e iremos publicándolas, siempre con vuestro permiso, en próximos números de la revista.
Puedes consultar las colecciones que han aparecido en la revista pinchando en este enlace para descargarte los PDF correspondientes.
13 de abril de 2011
Primera RetroEncounter, ¡y esperamos que muchas más!
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| El mítico Spectrum construido a partir de piezas de Lego |
Algunos de los componentes de RetroManiac nos paseamos por la sala habilitada para la zona de exposición, constatando el buen ambiente y afluencia de público que se acercó hasta la escuela para pasar un día inmejorable. Además, las conferencias fueron de lo más interesante, tocando temas como la educación o el desarrollo de la música en los videojuegos.
Os dejamos a continuación algunas fotos del evento, y os animamos a que si tenéis la oportunidad, vengáis a este tipo de jornadas:
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| La AUMAP animó el cotarro con las máquinas recreativas expuestas |
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Retroencounter
Concurso Zelda 25 aniversario
Os recordamos que en RetroManiac tenemos ahora mismo activo un concurso en el que conseguir un fabuloso póster conmemorativo de la saga realizado por el artista japonés AG+.
Para participar lo único que tenéis que hacer es responder a esta pregunta:
¿Cuántos juegos de la saga Zelda se han vendido aproximadamente hasta el año 2010?
La respuesta que se considerará válida para esta pregunta se encuentra en alguno de los números de la revista RetroManiac. Echadles un vistazo y enviad vuestra respuesta a zed@retromaniac.es. La fecha límite para la recepción de mails será el 20 de abril. ¡Suerte!
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| Picha aquí imagen para ver el póster a tamaño completo |
Para participar lo único que tenéis que hacer es responder a esta pregunta:
¿Cuántos juegos de la saga Zelda se han vendido aproximadamente hasta el año 2010?
La respuesta que se considerará válida para esta pregunta se encuentra en alguno de los números de la revista RetroManiac. Echadles un vistazo y enviad vuestra respuesta a zed@retromaniac.es. La fecha límite para la recepción de mails será el 20 de abril. ¡Suerte!
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Chrono Trigger prepara su llegada a la Consola Virtual
Parece que Square prepara la llegada de uno de sus juegos de rol más míticos y valorados por los amantes del rpg nipón. Si hace nada teníamos por aquí a Final Fantasy III (análisis en el nº3 de la revista) para Super Nintendo, ahora se confirma que Chrono Trigger también llegará a las consolas europeas para el sistema de Consola Virtual de Wii. Aunque aún no tenemos fecha exacta, si que se ha confirmado que será durante este segundo cuarto. ¡Esperemos que la espera no se alargue demasiado!
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12 de abril de 2011
Humble Frozenbyte Bundle
¿Sabes lo que son los Humble Indie Bundles?. Son unos packs de juegos 'indies' descargables para PC (Windows y Linux) y MAC en los que tú decides lo que quieres pagar por ellos, aunque solo durante un tiempo limitado. Hasta el momento ha habido dos ediciones en las que se incluyeron juegos de la talla de World Of Goo, Braid, Machinarium, Penumbra, Osmos o Aquaria. Cada pack constaba de cinco juegos y el dinero recaudado se reparte entre los desarrolladores, la página de Humble Bundle (que para eso pagan ellos los servidores) y dos organizaciones benéficas. Nosotros decidimos como se va a repartir el dinero que paguemos.
Pues bien, desde hoy mismo está disponible la tercera edicion de estos packs. Esta vez todos los juegos son de la desarrolladora finlandesa Frozenbyte. La estrella del pack es, sin duda, Trine, del que estamos a la espera de la segunda parte. Los otros títulos son: Shadowgrounds, Shadowgrounds Survivor, una pre-order para Splot y un avance del Jack Claw (este solo para PC). Además también se incluyen las bandas sonoras de los tres primeros.
Otros dos aspectos positivos son que los juegos vienen libres de DRM y que al comprarlos los tendremos también disponibles a través de Steam.
Y por si te queda alguna duda, te diré que el segundo pack que se lanzó vino con sorpresa, ya que te regalaban el primero. Quien sabe si esta vez harán lo mismo y estos cinco títulos se acaban convirtiendo en quince. De momento, en poco más de un par de horas ya se han recaudado más de 100.000 dólares, cantidad que aumenta cada segundo.
Para comprarlo y descargarlo hay que ir aquí.
11 de abril de 2011
Lunar the Silver Star también para dispositivos iOS
El popular RPG de Game Arts que saliera originalmente para MegaCD a principios de los 90, aparecerá en dispositivos iOS a lo largo de las próximas semanas de mano SoMoGa.
Si recordáis, Lunar se convirtió rápidamente tras su lanzamiento en una pequeña pieza de culto para los aficionados a los juegos de rol nipones. Importadores y roleros de pro pusieron rápidamente sus miras en el juego de Game Arts sin importar el idioma japonés. Al tiempo, Working Designs, especialistas en traducciones y adaptaciones fabulosas de aventuras y RPG japoneses, trajeron este título a los Estados Unidos solucionando el problema linguístico y permitiendo que gran parte de occidente disfrutara del excelente juego. Recordado además por su fabulosa bada sonora, gráficos más que correctos y escenas cinemáticas, no sabemos aún si la conversión para iPad y compañía se basará en el original o en algunos de los posteriores remakes que han ido apareciendo (Saturn, PSX, PSP...)
Si recordáis, Lunar se convirtió rápidamente tras su lanzamiento en una pequeña pieza de culto para los aficionados a los juegos de rol nipones. Importadores y roleros de pro pusieron rápidamente sus miras en el juego de Game Arts sin importar el idioma japonés. Al tiempo, Working Designs, especialistas en traducciones y adaptaciones fabulosas de aventuras y RPG japoneses, trajeron este título a los Estados Unidos solucionando el problema linguístico y permitiendo que gran parte de occidente disfrutara del excelente juego. Recordado además por su fabulosa bada sonora, gráficos más que correctos y escenas cinemáticas, no sabemos aún si la conversión para iPad y compañía se basará en el original o en algunos de los posteriores remakes que han ido apareciendo (Saturn, PSX, PSP...)
Namco lanza Pac'n-Jump para iPhone
Y aquí llega, una especie de plataformas que basa su manejo en el movimiento de vuestro iPod, iPhone, o lo que narices tengáis. Por desgracia Pac'n-Jump no deja de ser una curiosidad, ya que lejos de tratarse de la esperada conversión del Pac-Man Championship Edition DX, nos obligará a coger a nuestro querido "Paku" y hacer que ascienda verticalmente saltando de plataforma en plataforma evitando a los fantasmas y demás enemigos. Nos encontraremos en nuestro ascenso con los típicos items y objetos de la serie, y podremos manejara Pac-Man además con un control analógico o digital (?¿) totalmente virtuales y táctiles. De diseño atractivo y divertido al principio, adolece de cierta variedad, aunque por menos de 1€ tampoco estamos en posición de exigir mucho más.
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Pac'n-Jump
10 de abril de 2011
Sega decide cargarse Streets Of Rage Remake.
Hace unos días comentábamos aquí y en la revista la salida de un 'fangame' basado en Streets Of Rage. Como decíamos, 8 años de desarrollo ha invertido su autor, Bomberlink, para hacer un enorme remake de la saga Streets Of Rage, que no solo revisa los juegos originales sino que también los amplía de forma excepcional.
Pues bien, pocos días después de su lanzamiento final Sega ha denunciado los enlaces de descarga de las webs que alojaban los archivos de descarga del juego. Una jugada un tanto extraña, ya que parece que la compañía del erizo azul no ha puesto ninguna pega en estos ocho años, en los que ha habido varias betas para descargar. ¿Por que ahora?. ¿Será Sega como el perro del hortelano, que ni come ni deja comer?.
Estaremos pendientes de lo que ocurra con este juego.
Pues bien, pocos días después de su lanzamiento final Sega ha denunciado los enlaces de descarga de las webs que alojaban los archivos de descarga del juego. Una jugada un tanto extraña, ya que parece que la compañía del erizo azul no ha puesto ninguna pega en estos ocho años, en los que ha habido varias betas para descargar. ¿Por que ahora?. ¿Será Sega como el perro del hortelano, que ni come ni deja comer?.
Estaremos pendientes de lo que ocurra con este juego.
7 de abril de 2011
¡RetroManiac número 3!
- Páginas desplegadas (cada página del PDF se corresponde con dos hojas de la revista)
- Páginas sueltas (para leer la revista en dispositivos tipo iPad)
- Páginas sueltas (enlace alternativo)
- Versión HD
- Versión ISSUU (para leer la revista online directamente)
¡Oiga, qué ya ha llegado el número 3 de RetroManiac! Después de los retrasos de siempre, de añadir y quitar contenidos y de volvernos locos con un problema con la generación del archivo PDF, aquí tenéis, recién salidito del horno el tercer número (cuarto si contamos el 0) de RetroManiac. Hemos intentado hacerlo lo mejor posible, perdonad los gazapos y confiamos en que os gusten los contenidos.
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| Repasamos la trayectoria de una saga como Castlevania |
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| Fred, toda una leyenda del software patrio |
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| El Contra de las máquinas arcade. ¡Dificultad en estado puro! |
No faltarán nuestras secciones habituales, como "Loading", donde revisitamos títulos tan míticos como Fred, Donkey Kong o el mismísimo Contra, la "Zona Indie", en la que en esta ocasión destaca Viriax, la última producción del desarrollador indpediente español, Locomalito, y analizamos los perfiles de una compañía como Accolade y un tipo que tanto aportó a la industria del videojuego: el mismísimo Gunpei Yokoi.
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| La "Retroescena", más de moda que nunca |
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número 3,
RetroManiac
Primer trailer de Galaga Legions DX
Han pasado 30 años desde el lanzamiento del primer Galaga en los salones recreativos por parte de Namco. Para conmemorar dicho lanzamiento Namco ha decidio lanzar una versión actualizada de uno de sus juegos más clásicos, al igual que ya hicieron con Pacman y el fantástico Pacman Championship Edition DX, con el que además comparte equipo de desarrollo.
Para ir abriendo boca, Namco nos regala este primer trailer en el que podremos contemplar las novedades de un título que está llamado a ser uno de los grandes 'revival' del año.
Para ir abriendo boca, Namco nos regala este primer trailer en el que podremos contemplar las novedades de un título que está llamado a ser uno de los grandes 'revival' del año.
5 de abril de 2011
Versión final de Streets Of Rage Remake.
Por fin se acabó la espera. La versión final del remake de Streets Of Rage para Windows ya es una realidad. Atrás quedaron las betas y los 8 años de desarrollo de este megaproyecto.
Y es que este no es un simple lavado de cara del juego original. Es algo mucho mas grande ya que recopila todo el contenido de las tres entregas de la saga Streets Of Rage y le añade contenido adiciional. Nuevos personajes, fases, enemigos... Todo un homenaje a una de las mejores sagas de beat'em up de la historia.
Dos docenas de shooters para Megadrive juntitos
Bueno, no exactamente, pero no deja de ser un ejercicio bastante divertido. Se trata de un pequeño grafico que ha realizado VGJUNK colocando los sprites de las naves protagonistas de 24 matamarcianos para Megadrive/Genesis. ¿Cuáles son vuestras favoritas? Nuestra debilidad por Aero Blasters o la saga ThunderForce hace que nos decantemos por la nave típica, pero no le haremos ascos en la vida al mecha de MUSHA/Aleste... ¿Y dónde está el prota de Gynoug por cierto? :)
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Noticias
2 de abril de 2011
¿Mario en las recreativas?
El mundo de los salones recreativos es algo que está prácticamente acabado en nuestro país.
Sin embargo en Japón siguen teniendo un público fiel para el que incluso se editan revistas exclusivas sobre el apasionante mundo de las coin-up.
Hoy queremos hacernos eco de uno de los próximos lanzamientos en los "recres" japoneses. Y es toda una sorpresa, porque si un amigo vuestro os dice que van a lanzar una recreativa de Capcom basada en New Super Mario Bros, os reiríais en su cara. Pero es justamente lo que se les ocurrido a nuestros queridos amigos de Osaka.
Será una máquina de minijuegos para hasta cuatro jugadores, olvidándose del desarrollo plataformero 2D del juego original de Nintendo DS y Wii. Sorprende que Nintendo haya concedido la licencia para algo así, aunque en el pasado ya vimos recreativas de Sega y Namco basadas en F-Zero y Mario Kart (aunque Nintendo participó en el desarrollo de los juegos y las placas en las que corrían). Aquellas colaboraciones además parece que permitieron también que ambas 'third parties' consiguieran lanzar juegos de franquicias Nintendo, o con personajes de ellas, en consolas. Veremos si esta vez ocurre algo similar con Capcom.
Os dejamos a continuación un vídeo:
Sin embargo en Japón siguen teniendo un público fiel para el que incluso se editan revistas exclusivas sobre el apasionante mundo de las coin-up.
Hoy queremos hacernos eco de uno de los próximos lanzamientos en los "recres" japoneses. Y es toda una sorpresa, porque si un amigo vuestro os dice que van a lanzar una recreativa de Capcom basada en New Super Mario Bros, os reiríais en su cara. Pero es justamente lo que se les ocurrido a nuestros queridos amigos de Osaka.
Será una máquina de minijuegos para hasta cuatro jugadores, olvidándose del desarrollo plataformero 2D del juego original de Nintendo DS y Wii. Sorprende que Nintendo haya concedido la licencia para algo así, aunque en el pasado ya vimos recreativas de Sega y Namco basadas en F-Zero y Mario Kart (aunque Nintendo participó en el desarrollo de los juegos y las placas en las que corrían). Aquellas colaboraciones además parece que permitieron también que ambas 'third parties' consiguieran lanzar juegos de franquicias Nintendo, o con personajes de ellas, en consolas. Veremos si esta vez ocurre algo similar con Capcom.
Os dejamos a continuación un vídeo:
Regreso al Futuro Episodio 1, GRATIS.
Los fans de Regreso al Futuro y de las aventuras gráficas están de enhorabuena. Para celebrar la salida a la venta del tercer episodio de la aventura gráfica que continúa las aventuras de Marty y Doc tras las películas (la aventura completa consta de cinco entregas) para PC y Mac, Telltale Games, la desarrolladora del juego, ha decidido ofrecer de forma totalmente gratuita el primer episodio del mismo.
Para ello solo hay que entrar en la web de Telltale y registrarse. A partir de ese momento estaremos en disposición de disfrutar de esta entrega sin pagar ni un chavo. La única pega es que el juego está completamente en inglés, aunque de forma no oficial existe ya algún parche para que los textos nos aparezcan en castellano.
Gran iniciativa de Telltale Games, que seguro que les reportará un buen número de nuevos compradores.
Para ello solo hay que entrar en la web de Telltale y registrarse. A partir de ese momento estaremos en disposición de disfrutar de esta entrega sin pagar ni un chavo. La única pega es que el juego está completamente en inglés, aunque de forma no oficial existe ya algún parche para que los textos nos aparezcan en castellano.
Gran iniciativa de Telltale Games, que seguro que les reportará un buen número de nuevos compradores.
1 de abril de 2011
Casi listo el nº3 de RetroManiac
Tiempo ha desde la publicación del último número de la revista en PDF de RetroManiac, pero no desesperamos y parece que vemos ya la luz al final del túnel cuando sólo nos quedan los últimos flecos en la maquetación y hacer las correcciones pertinentes.
En este número haremos un amplio repaso a la denominada "retroescena", aquellos desarrolladores que siguen programando juegos para vuestros ordenadores de 8 bits favoritos, prestando especial atencion al panorama español y con varias entrevistas interesantes. Además, iniciamos una serie de artículos "bricolaje" para ayudaros a construiros vuestra propia máquina recreativa. En la primera entrega haremos un repaso a todo el material que necesitaremos y nos prepararemos mentalmente para iniciar tan ardua labor, ¡qué no es nada fácil!. Analizamos por otro lado un buen puñado de juegos con Donkey Kong Country Returns como gran estrella, entrevistamos a Péndulo Studio y hablamos con ellos acerca de su próxima aventura gráfica "The Next BIG Thing" y te recomendamos algunos títulos para móviles que te pueden sacar del soporífero viaje en tren de las mañanas. También repasaremos la obra y gracia de la serie Final Fantasy de Squaresoft, desde aquellos lejanos cartuchos para NES de gráficos reducidos hasta las rimbombantes últimas entregas donde parecen primar los diseños recargados.
En fin, todo esto y algo más es lo que encontraréis en el número 3 de RetroManiac.¡Esperamos tenerla lista la semana que viene!
En este número haremos un amplio repaso a la denominada "retroescena", aquellos desarrolladores que siguen programando juegos para vuestros ordenadores de 8 bits favoritos, prestando especial atencion al panorama español y con varias entrevistas interesantes. Además, iniciamos una serie de artículos "bricolaje" para ayudaros a construiros vuestra propia máquina recreativa. En la primera entrega haremos un repaso a todo el material que necesitaremos y nos prepararemos mentalmente para iniciar tan ardua labor, ¡qué no es nada fácil!. Analizamos por otro lado un buen puñado de juegos con Donkey Kong Country Returns como gran estrella, entrevistamos a Péndulo Studio y hablamos con ellos acerca de su próxima aventura gráfica "The Next BIG Thing" y te recomendamos algunos títulos para móviles que te pueden sacar del soporífero viaje en tren de las mañanas. También repasaremos la obra y gracia de la serie Final Fantasy de Squaresoft, desde aquellos lejanos cartuchos para NES de gráficos reducidos hasta las rimbombantes últimas entregas donde parecen primar los diseños recargados.
En fin, todo esto y algo más es lo que encontraréis en el número 3 de RetroManiac.¡Esperamos tenerla lista la semana que viene!
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¡La Retro Encounter ya está aquí!
Poco más de una semana. Es todo lo que queda para que se celebre la primera Retro Encounter de la historia. ¿Te lo vas a perder? En la escuela Universitaria de Informática de la Universidad Politécnica de Madrid (bloques IX y X), próximo sábado 9 de abril y a partir de las 10:00 de la mañana, tendréis oportunidad de bucear en la historia de los videojuegos y los ordenadores.
Un gran número de expositores han confirmado su presencia en el evento, y además se han concertado un buen puñado de actividades la mar de interesantes, como conferencias, un torneo de Fatal Fury, sorteo de material retro o el esperado concierto de chiptunes.
Tenéis más información en la web oficial del evento.
Un gran número de expositores han confirmado su presencia en el evento, y además se han concertado un buen puñado de actividades la mar de interesantes, como conferencias, un torneo de Fatal Fury, sorteo de material retro o el esperado concierto de chiptunes.
Tenéis más información en la web oficial del evento.
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Retro Encounter
La historia de Super Nintendo en Pulpofrito
Una de las consolas más queridas también en RetroManiac (¡ese Super Mario World!), es objeto de un amplio e interesante reportaje en la web Pulpofrito. Repasando los inicios del periodo de planificación, desarrollo y posterior producción del hardware, de los primeros juegos, los periféricos aparecidos y los prometidos (CD-Rom), e incluso un pequeño vistazo a los llamados "copiones".
No seais insensatos y perded un poco de vuestro tiempo leyendo este gran artículo. Pulpofrito promete además posteriores entradas en su blog con los comentarios de los mejores cartuchos para la 16 bits de Nintendo.
No seais insensatos y perded un poco de vuestro tiempo leyendo este gran artículo. Pulpofrito promete además posteriores entradas en su blog con los comentarios de los mejores cartuchos para la 16 bits de Nintendo.
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super nintendo
Monster World IV también en PSN y XBLA.
Monster World IV es un juego de Megadrive perteneciente a la saga Wonder Boy que solo fue lanzado en Japón en 1994.
Hace poco más de un mes fue anunciado su lanzamiento para Wii a través de la consola virtual. Pero ahora llega la noticia de que el juego aparecerá también en las plataformas de descarga de Playstation 3 y Xbox 360.
De momento el anuncio es para América, aunque no dudamos que también acabe saliendo en Europa.
Sin duda una excelente noticia el hecho de que nadie se quede sin jugar a este magnífico título por no tener una determinada consola. Café para todos, señores.
Hace poco más de un mes fue anunciado su lanzamiento para Wii a través de la consola virtual. Pero ahora llega la noticia de que el juego aparecerá también en las plataformas de descarga de Playstation 3 y Xbox 360.
De momento el anuncio es para América, aunque no dudamos que también acabe saliendo en Europa.
Sin duda una excelente noticia el hecho de que nadie se quede sin jugar a este magnífico título por no tener una determinada consola. Café para todos, señores.
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