Último episodio publicado: 28 de julio de 2025


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1 de octubre de 2020

Nueva versión de Cave Story para Mega Drive

Incluye el español como idioma para los textos




Desde hace unos días podéis descargar una nueva versión de la conversión para Mega Drive del conocido Cave Story. El juego diseñado por el creador independiente «Pixel» Amaya, fue convertido a los circuitos de la Mega Drive por Andy Grind hace un tiempo, y ahora podemos descargar una nueva versión con errores corregidos y la inclusión de varios idiomas para el texto, entre los que se encuentra el español.

4 de julio de 2017

La edición física de 'Cave Story+' para Switch también llegará a Europa

Avance Discos ha confirmado vía nota de prensa que la edición física de 'Cave Story+' para Nintendo Switch, publicada recientemente en Norteamérica, también llegará a Europa en algún momento de este año, con los mismos extras y el cuidado con el que Nicalis preparó el lanzamiento original de la enésima conversión de este conocido juego de la escena independiente. Por desgracia, como contrapartida habrá que esperar hasta septiembre para hacernos con 'The Binding of Isaac Afterbirth+'.

26 de junio de 2017

Impresiones con 'Kero Blaster' (PS4) - batracios nipones armados hasta las ancas

Hace ya 13 años que se publicó 'Dôkutsu Monogatari', más conocido como 'Cave Story', la opera prima de un tal "Pixel", seudónimo tras el que se ocultaba Daisuke Amaya. Es fácil desestimar el impacto de una pequeña joya freeware que sorprendió a propios y extraños por su excelente diseño y jugabilidad, una producción que se sustentaba con orgullo en los valores audiovisuales de los mejores 8 y 16 bits, y el sabor que sólo las experiencias cocinadas con mano experta y a fuego lento dejan en el paladar.

20 de junio de 2017

'Cave Story+' para Switch se pone hoy a la venta

A partir de hoy mismo, todos los interesados podrán hacerse con la edición física (también aparece en digital) norteamericana para Nintendo Switch de 'Cave Story+'. Por unos 30 dólares os podréis hacer con la versión en caja que incluye algunos extras, como un mini CD con la banda sonora y un bonito manual impreso a todo color. Esperamos como agua de mayo el anuncio de salida oficial también en Europa...

10 de mayo de 2017

Anunciado 'Cave Story+' para Switch en físico y con algunos extras

Nicalis confirmó hace unos días que Nintendo Switch también recibiría su ración pertinente de indie japonés con una nueva conversión de 'Cave Story+', el popular juego del desarrollador nipón Daisuke Amaya (Pixel). Aparecerá tanto en edición digital como física en junio, y desde la editora californiana han adelantado algunos 'extras' interesantes como un anuncio del juego, o el manual del mismo.

13 de abril de 2017

'Kero Blaster', el segundo gran juego del autor del mítico 'Cave Story', aterriza en PS4

Playism nos informa, a través de una nota de prensa, del lanzamiento para PS4 del segundo juego de Daisuke Amaya, 'Kero Blaster'. Un entretenido juego de acción y plataformas que dará mucha caña a nuestras consolas.

15 de marzo de 2017

La conversión de 'Cave Story' para Mega Drive cada vez más cerca de estar completa

El impresionante trabajo que está realizando Andy Grind con la conversión no oficial del juego 'Cave Story' está en sus últimas etapas de desarrollo, a tenor de la última compilación que ha subido este desarrollador a su página de GitHub. El juego está siendo desarrollado usando herramientas como el SGDK y las composiciones musicales del original están siendo recreadas en formato FM.

17 de septiembre de 2015

Pink Heaven, asalto plataformero con origen en Kero Blaster, gratis en Playism

Para aquellos que hayan tenido la oportunidad de jugar a Kero Blaster, la más reciente joya del célebre Daisuke Amaya, más conocido como 'Pixel', el personaje principal de este plataformas no será ningún desconocido. O desconocida.

24 de marzo de 2014

La tercera parte de Momodora, un plataformas de exploración a lo Cave Story, busca su sitio en Steam

Ojo a la nueva incorporación en la campaña Greenlight de Steam, y es que Rdein ha decidido lanzarse y tratar de publicar la tercera entrega de su popular serie de plataformas en el sistema de distribución digital de Valve. Tras haber sacado a la luz una demo hace un par de años, Momodora III parece que el juego está prácticamente listo y que su autor busca ganar mayor visibilidad gracias a Steam. El trailer de presentación desde luego hace presagiar nada más que cosas buenas:


Momodora es una serie de juegos de plataformas y exploración creados por Rdein. Las entregas anteriores fueron mejorando en calidad a medida que iban siendo publicadas. Estéticamente recuerda mucho al genial juego Cave Story, de Daisuke Amaya, y sigue las premisas de los típicos juegos de plataformas y exploración a lo Metroid y compañía. Si queréis dar vuestro apoyo podéis votar en Steam a través de este enlace. También podéis descargar las entregas anteriores desde la web de su autor.

9 de marzo de 2013

Gero Blaster para iOS anunciado por el creador de Cave Story

Hace unas horas el propio Daisuke Amaya, creador de uno de los mejores juegos indies de los últimos tiempos, el genial Cave Story, ha anunciado en el encuentro de desarrolladores de videojuegos independientes en Japón BitSummit el desarrollo de un nuevo juego bautizado como Gero Blaster y que aparecerá en un principio para sistemas iOS. Os dejamos con un video trailer que hemos visto en Polygon:

27 de diciembre de 2011

Geniales fondos de pantalla para ordenador y móviles de Cave Story

Seleccionados por el propio Daisuke Amaya (Pixel) en su página web, el creador del genial Cave Story nos propone una serie de fondos de pantalla adaptados tanto para ordenadores personales como móviles tipo iPhone en celebración de las fiestas navideñas. Las ilustraciones provienen en su mayoría de las impresionantes contribuciones que Daisuke recibe de fans y seguidores de su juego:



Encontraréis más imágenes después del salto...

13 de diciembre de 2011

¿El Humble Indie Bundle definitivo?

Señores y señoras, con ustedes el que será probablemente el "Humble Indie Bundle" más atractivo de los últimos tiempos. 7 impresionantes títulos indie a un precio irrisorio (siempre que paguemos más de 4€) por juegos como Bit Trip Runner, Super Meat Boy, Shank, NightSky, Cave Story+, Gratuitous Space Battles y Jamestown.

Todos funcionan en MAC, Windows y Linux, con sólo algunos problemas reportados en este último caso y que según parece se irán subsanando. Algunos de estos juegos aterrizan por primera vez en sistemas operativos fuera de Windows, y sólo por Jamestown, el impresionante shooter de Final Form Games, nosotros ya estamos babeando. Si os interesa no tenéis más que pasaros por la web y por caja evidentemente, ¡que parece que las navidades no acaban ni de empezar!


28 de noviembre de 2011

Cave Story+ ya disponible en Steam

Después de lanzarse a mediados de septiembre para ordenadores Mac en la plataforma de descargas digitales de la compañía de la manzana, Nicalis ha puesto a disposición de todos los usuarios de Windows la misma versión en Steam, y a un precio reducido (unos 7€ al cambio), pero ojo, ¡sólo durante un tiempo limitado!

Cave Story+ es el mismo juego que nos lleva encandilando desde hace años, pero introduciendo algunas mejoras gracias a sus gráficos HD (también se puede seleccionar la resolución tradicional de 320x240), otros escenarios, música remasterizada, nuevos modos de juego, etc.

9 de noviembre de 2011

Cave Story para todos...

La gallina de los huevos de oro, como diría aquel, y es que resulta ya casi hasta extraño comprobar como un título que nació siendo un juego independiente para Windows en 2004 está siendo versionado para un gran número de máquinas. Ahora en un par de días los usuarios de 3DS podrán hacerse con la versión remozada del clásico plataformas aventurero indie, con un nuevo aspecto gráfico tridimensional (aunque también puede disfrutarse de su aspecto más pixelado), mientras que Nicalis acaba de lanzar un trailer japonés para el anuncio de salida del título en DSiWare en el país del sol naciente para el próximo 22 de noviembre.



Os recordamos que esta versión sólo ha aparecido con anterioridad en Estados Unidos, mientras que el mercado europeo tuvo que "conformarse" con la versión mejorada a partir del original aparecida a finales de 2010 en Wiiware.

Por otro lado Nicalis también se ha encargado de anunciar que la versión especial para ordenadores Mac, Cave Story+ acaba de actualizarse a la versión 1.1, mejorando algunos detalles y arreglando bugs que se encontraron durante este tiempo.

14 de septiembre de 2011

Cave Story+ en MAC

Casi sin hacer ruido ha llegado hasta la plataforma de descarga digital de Apple una estupenda conversión del popular juego indie de Daisuke Amaya. Cave Story+, que así ha venido a llamarse el "invento", es una versión mejorada del original para PC, con gráficos en alta resolución, nuevos escenarios y efectos gráficos. Afortunadamente parece que todos estos añadidos no han desvirtuado el excelente aspecto a "viejuno" que posee el juego de Amaya, y que además parece que se ha revitalizado aún más si cabe.

Cave Story+ está disponible por unos 8€ en la App Store de Apple. Si te gustan los plataformas repletos de aventuras y acción similares a Metroid, desde luego no deberías perderte este increíble juego.

18 de febrero de 2011

Anunciado el remake de Cave Story para 3DS

Una noticia genial, y es que Daisuke Amaya, el programador original de este genial título que nació como juego independiente para PC gratuito, ha anunciado junto a NIS America que se encuentran en la fase producción de un remake de Cave Story. Según parece no se tratará de un título descargable tal y como lo hemos podido ver recientemente en DSiWare, sino que se está efectivamente, reconstruyendo todo el universo del juego y adaptando a las tres dimensiones para aprovechar el potencial de la nueva portátil de Nintendo.

Se espera que Cave Story 3d (como se le conoce por el momento) estará disponible en algún momento de este verano. Conocedores de la calidad que atesora el bueno de Daisuke no podemos más que frotarnos las manos esperando sólo lo mejor.

Encontraréis una extensa entrevista y más información en GamesRadar.

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