Avance Discos ha confirmado vía nota de prensa que la edición física de 'Cave Story+' para Nintendo Switch, publicada recientemente en Norteamérica, también llegará a Europa en algún momento de este año, con los mismos extras y el cuidado con el que Nicalis preparó el lanzamiento original de la enésima conversión de este conocido juego de la escena independiente. Por desgracia, como contrapartida habrá que esperar hasta septiembre para hacernos con 'The Binding of Isaac Afterbirth+'.

Último episodio publicado: 17 de septiembre de 2025
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4 de julio de 2017
11 de mayo de 2017
'The Binding of Isaac Afterbirth+' llegará también en formato físico a las Switch españolas
Nicalis y Headup Games publicarán en el segundo cuatrimestre de este año 'The Binding of Isaac Afterbirth+', la versión más revisada de este ya clásico de la escena independiente creado por Edmund McMillen, uno de los desarrolladores de 'Super Meat Boy', entre otros juegos de 'pesadilla'. 'The Binding of Isaac' es una especie de roguelike con perspectiva superior, multitud de enemigos a batir, muchos secretos y escenarios generados aleatoriamente.
5 de noviembre de 2014
The Binding of Isaac: Rebirth ya disponible en Steam y consolas Sony
Ya está disponible el esperado remake de The Binding of Isaac, el juego diseñado por Edmund McMillen hace un tiempo que mezcla características típicas de los juegos roguelike, con clásicos como Zelda o Smash TV. Está disponible desde ayer en Steam o la tienda Humble para ordenadores Windows, OSX y Linux, y desde hoy en PS4 y PSVita en modalidad crossbuy. Esta nueva versión incluye nuevos gráficos y un aspecto remozado, 500 horas de juego según sus creadores, un buen puñado de armas, enemigos de lo más extraños. modo cooperativo, speedruns, etc. Lo mejor es que le echéis un vistazo a la web oficial mientras disfrutáis con el trailer de lanzamiento:
Los usuarios de PSN+ disfrutarán además del juego de forma gratuita al haber sido incluido en el programa.
Más info en la web oficial
Los usuarios de PSN+ disfrutarán además del juego de forma gratuita al haber sido incluido en el programa.
Más info en la web oficial
9 de septiembre de 2014
Si quieres mantener tu cordura a salvo no veas el trailer de The Binding of Isaac Rebirth
Nicalis ha anunciado que el próximo 4 de noviembre publicará por fin The Binding of Isaac Rebirth, el esperado remake de uno de los juegos más inquietantes (por su historia y desarrollo) de la escena independiente que hemos tenido ocasión de disfrutar en los últimos tiempos, y si no echadle un ojo al trailer de presentación. Ojo, mucho ojo...
El trabajo de Edmund McMillen no dejó indiferente a cualquiera que lo jugara de principio a fin, y de hecho su temática impidió que Nintendo diera el visto bueno a su publicación en la eShop. El remake, una versión ultramejorada del original según sus autores, estará disponible a principios de noviembre para PS4 y Vita (al menos en Norteamérica), y en Steam para Windows, Mac y Linux.
Visita la web oficial para más info
El trabajo de Edmund McMillen no dejó indiferente a cualquiera que lo jugara de principio a fin, y de hecho su temática impidió que Nintendo diera el visto bueno a su publicación en la eShop. El remake, una versión ultramejorada del original según sus autores, estará disponible a principios de noviembre para PS4 y Vita (al menos en Norteamérica), y en Steam para Windows, Mac y Linux.
Visita la web oficial para más info
15 de enero de 2014
The Binding of Isaac Rebirth, el juego que Edmund McMillen siempre quiso hacer
Edmund McMillen, creador de Super Meat Boy, entre otros, ha publicado en su blog algunas explicaciones acerca del desarrollo de su último proyecto, The Binding of Isaac Rebirth, un remake de uno de sus juegos que más controversias y seguidores ha obtenido en los últimos años. Según el diseñador, han optado por un diseño gráfico más cercano al de los juegos para GBA debido a que nunca estuvo convencido del resultado obtenido con el juego original, creado a partir de vectores ya que estaba basado en tecnología flash. A pesar de la negativa de algunos de sus seguidores, francamente a nosotros nos encanta el aspecto que podría tener el juego finalmente tal y como puede verse en el siguiente boceto publicado hace ya algún tiempo:
Para Edmund, la clave está en que quería conseguir un juego cercano a la experiencia de las mazmorras de Zelda, y para ello el aspecto retro pixelado es el mejor. Una pena que debido al contenido religioso de The Binding of Isaac, Nintendo se empeñe en negarle el acceso a sus plataformas digitales, así que por el momento el juego sólo está planeado para ordenadores (a través de Steam), y para Vita y PS4, aunque McMillen no descarta "publicarlo en todos los sistemas, aunque la pelota está ahora en sus tejados [refiriéndose a las distribuidoras de contenidos]".
Tampoco se sabe nada de fechas de lanzamiento, aunque según el autor calculan que ya llevan más de la mitad realizado, y se intuye que este remake no se quedará únicamente en un remozado aspecto gráfico, sino que también incluirá novedades jugables y de contenido, además de incluir tres nuevos personajes jugables, muchos más objetos y finales y capítulos extra, una buena noticia para todos aquellos que hayan jugado hasta la saciedad con el título original.
Más info en el blog de Edumnd McMillen
Visto en Destructoid
Para Edmund, la clave está en que quería conseguir un juego cercano a la experiencia de las mazmorras de Zelda, y para ello el aspecto retro pixelado es el mejor. Una pena que debido al contenido religioso de The Binding of Isaac, Nintendo se empeñe en negarle el acceso a sus plataformas digitales, así que por el momento el juego sólo está planeado para ordenadores (a través de Steam), y para Vita y PS4, aunque McMillen no descarta "publicarlo en todos los sistemas, aunque la pelota está ahora en sus tejados [refiriéndose a las distribuidoras de contenidos]".
Tampoco se sabe nada de fechas de lanzamiento, aunque según el autor calculan que ya llevan más de la mitad realizado, y se intuye que este remake no se quedará únicamente en un remozado aspecto gráfico, sino que también incluirá novedades jugables y de contenido, además de incluir tres nuevos personajes jugables, muchos más objetos y finales y capítulos extra, una buena noticia para todos aquellos que hayan jugado hasta la saciedad con el título original.
Más info en el blog de Edumnd McMillen
Visto en Destructoid
20 de diciembre de 2012
Llega el Humble Bundle Indie 7 en el mejor momento para disfrutar de él
¡Ya está aquí! ¡Ya llegó! Y es que la fecha de este séptimo Humble Bundle Indie nos viene al dedillo, sobre todo para aquellos que tengamos unos ratejos de disfrute personal en las vacaciones navideñas.
Como ya nos vienen acostumbrando estos chicos, el elenco de productos es de notable alto, a los ya acostumbrados videojuegos y música indie, en esta ocasión se une una gratísima sorpresa, la inclusión de la película "Indie Game: The Movie", que para el que no sepa aún nada de ella, se trata de un documental centrado en todos los aspectos del desarrollo de un videojuego indie, centrado en el desarrollo de Super Meat Boy por Edmund McMillen y Tommy Refenes, pero también con especial atención a los trabajos de Phil Fish al frente de Fez, y el éxito obtenido por Jonathan Blow y su juego Braid
Para los que sois más de aporrear mandos y/o teclados, no os preocupéis, que la cosa viene cargadita, os lo resumimos de forma breve:
Shank 2
Klei Enterteiment repite con la segunda parte de su tremendo plataformas "acartoonado". Más acción, más armas, más enemigos, más movimientos y más y más mamporros que dar. Si la primera parte (que ya se incluyó en el Humble Bundle Indie 4) os gustó, esta no os defraudará.
Closure
Closure es un aclamado juego indie del estudio Eyebrow Interactive, que ha conseguido en los últimos años varios premios y menciones. En él, nos sumergimos a través de tres personajes humanos extrañamente relacionados con una especie de araña-demonio, en unos maravillosos mundos decrépitos y surrealistas sobre los cuales sólo existe lo que se ve.
Snapshot
Snapshot es un puzzle-plataformas creado por RetroAffect con una embiente retro muy molón, sobre el que nuestro personaje, un robot con cara de no haber roto en su vida un plato, armado de una cámara, tendrá que sortear mundos y enemigos ayudándose de la habilidad que le permite dicha cámara para poder tomar instantáneas de elementos del escenario y poder "teletransportarlos" a cualquier otro lugar de la misma a nuestro antojo. Por delante más de 100 escenarios distintos donde estrujarnos la cabeza.
The Binding of Isaac
Aunque ya algo repetido en estos de los bundles, siempre resulta atractivo hacerse con The Binding of Isaac, un juego de acción RPG, cuyo alocado argumento y diseño es en parte responsabilidad de uno de los creadores de Super Meat Boy, Edmun MacMillen. Sobre el juego con cierto parecido al género "rogues-likes" con mucho de shooters, Isaac nuestro personaje tendrá que luchar en sus particulares cuadriláteros de un escenario laberíntico, contra todos, incluido su madre, para salir indemne de sus pesadillas. Como extra se incluye un DLC "Wrath of the lamb" que incluye nuevos escenarios, jefes, objetos, etc, etc.
Si además aportáis un poquito más de la media, podréis adquirir:
Dungeon Defender
De Trendy Entertaiment, Dungeon Defender, es un juego que combina el RPG con los clásicos juegos basados en el modo "defender la torre". Sobre el papel, podrás ayudarte de otros tres jugadores más, entre los cuales habréis de colocar las correspondientes trampas y defensas que a la postres serán fundamentales en vuestra frenética aventura.
Legend of Grimrock
Legend of Grimrock es un RPG con tintes clásicos, creado por Almoust Human, a los más viejunos os vendrá a la mente juegos como Eye of The Beholder, Ishar... En este caso nos pondremos en el pellejo de un grupo de presos que son abandonados en el exilio en el interior de una montaña llamada Grimrock, afortunadamente para los presos, los captores ignoran que la misma está repleta de túneles y pasadizos que alientan la esperanza de una huida. Lo que tampoco sabemos es si huir es una buena idea...
Y todo ello aderezado con las correspondientes bandas sonoras de cada uno de los juegos, dispuestas para su descarga directa, en diferentes formatos de audio. Sinceramente, por tan poco (obra de caridad incluida) ahora mismo es complicado encontrar cosas así. ¡¡¡Larga vida al Humble Bundle Indie!!!
Fuente: https://www.humblebundle.com
Quizás te interese: Nuestras recomendaciones Indie del 2011 o también nuestra entrada sobre Legend of Grimrock
Como ya nos vienen acostumbrando estos chicos, el elenco de productos es de notable alto, a los ya acostumbrados videojuegos y música indie, en esta ocasión se une una gratísima sorpresa, la inclusión de la película "Indie Game: The Movie", que para el que no sepa aún nada de ella, se trata de un documental centrado en todos los aspectos del desarrollo de un videojuego indie, centrado en el desarrollo de Super Meat Boy por Edmund McMillen y Tommy Refenes, pero también con especial atención a los trabajos de Phil Fish al frente de Fez, y el éxito obtenido por Jonathan Blow y su juego Braid
Para los que sois más de aporrear mandos y/o teclados, no os preocupéis, que la cosa viene cargadita, os lo resumimos de forma breve:
Shank 2
Klei Enterteiment repite con la segunda parte de su tremendo plataformas "acartoonado". Más acción, más armas, más enemigos, más movimientos y más y más mamporros que dar. Si la primera parte (que ya se incluyó en el Humble Bundle Indie 4) os gustó, esta no os defraudará.
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¿Qué? ¿repartimos? |
Closure
Closure es un aclamado juego indie del estudio Eyebrow Interactive, que ha conseguido en los últimos años varios premios y menciones. En él, nos sumergimos a través de tres personajes humanos extrañamente relacionados con una especie de araña-demonio, en unos maravillosos mundos decrépitos y surrealistas sobre los cuales sólo existe lo que se ve.
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Una bellísima y surrealista oscuridad |
Snapshot
Snapshot es un puzzle-plataformas creado por RetroAffect con una embiente retro muy molón, sobre el que nuestro personaje, un robot con cara de no haber roto en su vida un plato, armado de una cámara, tendrá que sortear mundos y enemigos ayudándose de la habilidad que le permite dicha cámara para poder tomar instantáneas de elementos del escenario y poder "teletransportarlos" a cualquier otro lugar de la misma a nuestro antojo. Por delante más de 100 escenarios distintos donde estrujarnos la cabeza.
Su arma, la cámara |
The Binding of Isaac
Aunque ya algo repetido en estos de los bundles, siempre resulta atractivo hacerse con The Binding of Isaac, un juego de acción RPG, cuyo alocado argumento y diseño es en parte responsabilidad de uno de los creadores de Super Meat Boy, Edmun MacMillen. Sobre el juego con cierto parecido al género "rogues-likes" con mucho de shooters, Isaac nuestro personaje tendrá que luchar en sus particulares cuadriláteros de un escenario laberíntico, contra todos, incluido su madre, para salir indemne de sus pesadillas. Como extra se incluye un DLC "Wrath of the lamb" que incluye nuevos escenarios, jefes, objetos, etc, etc.
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Normal que el chico se acojone... |
Si además aportáis un poquito más de la media, podréis adquirir:
Dungeon Defender
De Trendy Entertaiment, Dungeon Defender, es un juego que combina el RPG con los clásicos juegos basados en el modo "defender la torre". Sobre el papel, podrás ayudarte de otros tres jugadores más, entre los cuales habréis de colocar las correspondientes trampas y defensas que a la postres serán fundamentales en vuestra frenética aventura.
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¡¡¡Más vale que hagais buen acopio de defensas!!! |
Legend of Grimrock
Legend of Grimrock es un RPG con tintes clásicos, creado por Almoust Human, a los más viejunos os vendrá a la mente juegos como Eye of The Beholder, Ishar... En este caso nos pondremos en el pellejo de un grupo de presos que son abandonados en el exilio en el interior de una montaña llamada Grimrock, afortunadamente para los presos, los captores ignoran que la misma está repleta de túneles y pasadizos que alientan la esperanza de una huida. Lo que tampoco sabemos es si huir es una buena idea...
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Quién es el guapo que abre la puerta... |
Y todo ello aderezado con las correspondientes bandas sonoras de cada uno de los juegos, dispuestas para su descarga directa, en diferentes formatos de audio. Sinceramente, por tan poco (obra de caridad incluida) ahora mismo es complicado encontrar cosas así. ¡¡¡Larga vida al Humble Bundle Indie!!!
Fuente: https://www.humblebundle.com
Quizás te interese: Nuestras recomendaciones Indie del 2011 o también nuestra entrada sobre Legend of Grimrock
31 de enero de 2012
The Binding of Isaac presenta su increíble edición física
Pocos juegos indie logran dar el salto a la distribución en copia física, pero parece que al bueno de Edmund Mcmillen no se le da nada mal, y Merge Games junto a Headup Games han anunciado la "Unholy Edition" de The Binding of Isaac para PC y MAC. El juego aparecerá el próximo 16 de marzo a un precio todavía por definir e incluirá un disco con el juego sin DRM, una clave gratuita de Steam, la banda sonora completa, un póster enorme y un libreto de 40 páginas con bocetos, ilustraciones y más info del juego. Desde luego, con este tipo de alicientes es difícil no caer de nuevo en la trampa, ¿eh?
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¡Querer! ¡Querer! ¡Quereeeeeeeeeeeer! |
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