Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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21 de enero de 2019

REHTONA es un bello puzle plataformero de gráficos pixelados que prepara su salida

Aparecerá este próximo 23 para ordenadores Windows y Mac




El estudio independiente chino Dot 4 Joy, tiene casi listo el lanzamiento de REHTONA, un interesante juego de puzles con toques platafomeros y unos inspirados gráficos pixelados, que aparecerá este próximo 23 de enero en Steam para ordenadores Windows y Mac. En el juego visitaremos dos mundos paralelos interconectados mientra resolvemos los diferentes niveles y se va desvelando la historia.

7 de febrero de 2018

Descarga la demo de 'Crossing Souls' para PS4 y ordenadores

A pocos días para que aparezca la versión final de esta esperada aventura pixelada ambientada en los 80, el estudio sevillano Fourattic y Devolver Digital han liberado una demo del juego que está disponible desde hace unas horas para los usuarios de PlayStation 4 y de ordenadores (Windows, Mac y Linux). Es una posibilidad perfecta para descubrir que nos ofrece este esperado título.

24 de enero de 2018

El bar pixelado de 'The Red Strings Club' abre sus puertas

Ya disponible el nuevo juego del estudio independiente español Deconstructeam. Los creadores de Gods Will Be Watching mantienen su estilo gráfico pixelado y la fuerza de la narrativa para sus producciones, y The Red Strings Club no parece ser diferente gracias a su planteamiento de aventura gráfica y ambientación cyberpunk. El juego está disponible para ordenadores y cuenta con un descuento en su precio por oferta de lanzamiento.

17 de enero de 2018

«Todo esta dedicado a conseguir un efecto 8 bit o que de la sensacion de haber sido hecho en 'pixel art'». Hablamos con Davit Masia, creador de PixaTool

Hace unos días se puso a disposición de los interesados la versión definitiva de PixaTool, una más que interesante (y potente) herramienta que permite obtener imágenes tipo pixel art de manera más o menos sencilla y fiel a partir de fotografías, dibujos hechos a mano, etc. Hablamos con Davit Masia, su autor, para que nos cuente algo más acerca del objetivo de esta aplicación, su proceso de desarrollo y lo que espera de la comunidad.

24 de abril de 2017

Siempre es un buen momento para recordar esta delicia pixelada de los Simpsons

Tiene ya algo más de un par de años, pero no está de más recordar el excelente trabajo de animación pixelada basada en los Simpsons que realizasen Paul Robertson e Ivan Dixon con la colaboración de Jeremy Dower en tareas musicales, una reinterpretación de la conocida introducción de la serie animada a la que no le falta detalle y que incluso posee un final inesperado...

23 de septiembre de 2016

Los increíbles escenarios pixelados de Vierbit

Hoy que es viernes parece un día perfecto para traer a la palestra a uno de esos artistas del píxel que destacan por su impresionante técnica, uso del color y detallismo en los trabajos. Gracias a la cuenta oficial en twitter de Frogatto (otro título a tener en cuenta) nos enteramos de que Vierbit se ha unido a la red social del 'pajarito'. ¿Y qué mejor momento que este para explorar su trabajo?

20 de abril de 2016

Los gráficos pixelados de El Conde Lucanor se convierten en vídeo musical

Los chicos de Baroque Decay Games han realizado el videoclip 'Nuestro siglo Fnord' para la banda 'Triángulo de Amor Bizarro', un curioso ejercicio de gráficos pixelados basado en el universo y los diseños de su juego 'El Conde Lucanor' y que cuentan una curiosa historia a lo largo del tema escogido por la banda como nuevo single del disco publicado en enero de este mismo año.

24 de diciembre de 2015

Consiguen financiar un libro sobre el 'pixel art' en la escena

'The Masters of Pixel Art' es un libro que hace unos días ha conseguido financiarse gracias a una exitosa campaña de crowdfunding en Kickstarter. Su autor, Klas Benjaminsson, un artista que ya lleva un cuarto de siglo 'pintando' píxeles con el ordenador, ha sido el artífice de éste más que interesante proyecto que hará justicia a una forma de arte aún pocas veces apreciada en su justa medida.

17 de septiembre de 2015

Pink Heaven, asalto plataformero con origen en Kero Blaster, gratis en Playism

Para aquellos que hayan tenido la oportunidad de jugar a Kero Blaster, la más reciente joya del célebre Daisuke Amaya, más conocido como 'Pixel', el personaje principal de este plataformas no será ningún desconocido. O desconocida.

10 de septiembre de 2014

Genial pixelado en reconocimiento del fallecido Robin Williams

Nos encantan los trabajos pixelados, y el que acaba de subir a su página personal el joven animador profesional Ivan Dixon nos ha encandilado, por su aparente sencillez, dinamismo y, claro está, por ser un reconocimiento a uno de los actores que nos han acompañado durante muchos años:


No dejéis de echarle un vistazo al blog de Ivan para ver el resto de sus trabajos.

8 de julio de 2013

Watermelon busca artistas del pixel para sus nuevos proyectos de Megadrive y Super Nintendo

Parece que hemos vuelto a los 90, y es que Watermelon, uno de los estudios homebrew que más 'en serio' se toman el cariz comercial de sus producciones, acaba de enviarnos un anuncio mediante el que buscan artistas del pixelado para sus dos nuevos proyectos.

Watermelon busca artista del pixel
Watermelon busca artista del pixel

Y es que los creadores del famoso Pier Solar para Megadrive buscan por un lado a un grafista capaz de arreglárselas con las limitaciones típicas de los sistemas de hace un par de décadas para por un lado animar unos personajes para un juego de lucha con temática cyberpunk (imaginamos que en Megadrive), y por otro lado otro artista que pixele los 'tilesets' para un juego de perspectiva aérea que combine aventura y acción, en este caso para Super Nintendo. WaterMelon busca a personas con experiencia y capaces. Tenéis las especificaciones exactas de los trabajos y los requisitos en este PDF.

Watermelon busca artista del pixel
¡Te buscan a ti!

Más info en la web oficial de Watermelon

6 de junio de 2013

Los mejores fondos de los arcade en 2D. ¡Puro arte!

Genial esta pequeña entrada en la famosa web de Kotaku donde se muestran algunas de las maravillas pixeladas que nos acompañaron en nuestras partidas con las recreativas. La saga Metal Slug demuestra una vez más su exagerado poderío en el detallismo y el uso de las paletas de colores ricas y contrastadas, pero tampoco le van a la zaga otros juegos de Capcom o Irem.

Metal Slug sigue siendo un referente

Irem también contaba con un equipo de grafistas excelente

Hace un tiempo os presentamos en RetroManiac una recopilación de genialidades pixeladas de los juegos de lucha 'one vs one', un complemento perfecto a este artículo de Kotaku. ¡Puro arte!

Visita la entrada en Kotaku para ver el resto de fondos seleccionados

31 de octubre de 2012

El arte perdido de los fondos pixelados en 2D

Hay algo que el paso a las tres dimensiones en los videojuegos no ha conseguido substituir, y es el preciosismo de los escenarios pixelados al detalle, dotados de paletas increíbles y animados hasta decir basta. El adalid de este tipo de fondos eran sin duda los juegos de lucha one vs one. En una época en la que SNK y Capcom luchaban de tú a tú por conseguir cierto dominio en los salones arcades, no es de extrañar que los grafistas se dejaran las cejas y parieran maravillas como las que veis a continuación.
Ha sido gracias a un antiguo hilo del popular foro NeoGaf que nos ha llamado a reflexionar sobre este hecho, así que nos hemos tomado la libertad de coger algunas de las imágenes subidas al hilo en cuestión y reproducirlas aquí. Podéis ver el resto en dichos foros.

Es cierto que el preciosismo gráfico de la tercera dimensión se puede lograr de muchas maneras, ahí tenemos ejemplos como Okami o el precioso Zelda Windwaker, pero ningún efecto de normal mapping o texturas hipervitaminadas podrán substituir jamás la labor extenuante de estas pantallas dibujadas pixel a pixel. Last Blade (algún día tenemos que hablar de este preciosista juego de SNK), Street Fighter, Vampire Saviour, la saga KOF, Art of Fighting... ¡Disfrutad!:


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Art of Fighting 2
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Garou. Mark of the Wolves
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Fatal Fury
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Art of Fighting 2
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Guilty Gear
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King of Fighters 94
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King of Fighters 95

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King of Fighters 97
¡Más imágenes después del salto!

25 de febrero de 2012

Daisuke Amaya actualiza su aplicación musical PxTone

Imagen de PxTone sacada del manual de Gryzor87
El creador de Cave Story, Daisuke Amaya, también conocido como Pixel, no sólo tiene en su curriculum aquel impresionante juego de plataformas y aventuras, sino que entre sus producciones destaca PxTone Collage, un programa para crear composiciones musicales muy utilizado en la escena independiente y que se caracteriza por los resultados 'chiptune'. Ahora, Pixel acaba de actualizar su programa a una nueva versión, la 0.9.1.8, que corrige algunos bugs y añade nuevas opciones.

La música de Cave Story está compuesta con PxTone
Imagen: cavestory.org

Si tenéis más curiosidad por este estupendo programa, pasaros por la web de Gryzor87, y descargaros el genial manual que preparó ya hace un tiempo, con toda la ayuda necesaria, tutoriales, ejemplos etc. para sacarle el mayor partido. Son casi 100 páginas de literatura dedicada al tracker, la música y los videojuegos. Un trabajo impresionante.

Descarga el programa PxTone desde la web oficial

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...