Último episodio publicado: 30 de enero de 2025


31 de octubre de 2018

Ghost & Goblins para MSX; la última maravilla que nos faltaba por ver

Disfruta con las capturas exclusivas del juego




Que en su tiempo Ghost & Goblins no llegara al MSX fue una decepción tremenda entre los aficionados del estándar japonés, máxime cuando sí que fue publicado en otros microordenadores como Spectrum o Amstrad, aunque el resultado fuera algo irregular. Más adelante, Amusement Factory realizó una conversión no oficial a partir del juego para Spectrum que no contentó del todo a los fans de las andanzas de Sir Arthur, pero parece que el trabajo de Assembler y su equipo va a romper la maldición ofreciendo la mejor versión posible del clásico arcadiano en un micro de 8 bits.

¿Lo mejor para Halloween? Un podcast que está de muerte: ¡RetroManiac Podcast!

Presentamos el episodio piloto del nuevo podcast de RetroManiac




¡Lo estabais esperando! Os presentamos el primer episodio de RetroManiac Podcast, una nueva aventurilla a la que nos hemos lanzado con la intención de seguir divulgando los videojuegos cláiscos, pero también la escena actual, el desarrollo independiente y toda esa amalgama fuera de los triple AAA que podéis encontrar en nuestra web y en la revista. ¿Os apetece acompañarnos?

¡Manic Miner se pasea por Atari ST!

El clásico de Matthew Smith nunca llegó oficialmente al ordenador de Atari




Gracias a los chicos de AtariCrypt nos enteramos que Peter Jørgensen está preparando una conversión no oficial del clásico Manic Miner para Atari ST. Por el momento el juego está en versión beta, pero por lo que podemos apreciar en el vídeo disponible, respeta bastante al original de Spectrum, mejorando un tanto los gráficos y el apartado sonoro.

Prueba la última versión de Omega Blast; un shooter para Mega Drive delicioso



Ya está disponible la última versión (la 0.9) de Omega Blast, un frenético matamarcianos de corte vertical para Mega Drive basado en los habituales modos caravan de títulos como Star Soldier. Su ritmo infernal y la calidad más que notable del aspecto técnico, llegan justo a tiempo para celebrar el 30 aniversario de la consola de 16 bits de Sega. ¡Canela en rama, oigan!

Culmina la primera edición de la #IndieDevDay con gran éxito de participación

También se dieron entrega de los primeros premios IndieDevDay




El pasado sábado se celebró en Barcelona la primera edición del #IndieDevDay, un evento pensado por y para los desarrolladores y estudios indies que fue promovido en un principio por NAPE GAMES, a los que se unieron en la parte organizativa Atomic Pixel Party y El instituto Catalan de Ocio Alternativo y Nuevas Tecnologías (ICOA). Charlas, talleres y una zona de exposición de los proyectos en producción animaron el cotarro para los más de 1000 visitantes que se acercaron al Canódromo de la capital condal.

30 de octubre de 2018

Liberada la versión digital de The Cowlitz Gamers' 2nd Adventure para NES

Los beneficios del juego son para una asociación de ayuda a personas con discapacidad




Desde hace unos días está disponible para descarga The Cowlitz Gamers' 2nd Adventure, un nuevo juego para NES que apareció en formato cartucho hace un año y que ahora ha sido liberado por sus autores en descarga digital, aunque recomiendan, encarecidamente, que se haga una donación a una asociación de ayuda a personas con discapacidad y que utiliza los videojuegos entre sus acciones con las personas que tratan.

La edición Retrocollector del remake de Toki es muy mona

El pack incluye unas pequeñas planchas para montar una mini máquina recreativa




El próximo 22 de noviembre se pondrá por fin a la venta el remake del arcade clásico Toki. Una versión que lleva pululando desde hace más de un lustro, y que ha cristalizado por fin en un juego que saldrá en principio para Nintendo Switch en físico y digital en la eShop de la consola de Nintendo. La edición Retrocollector incluye un buen puñado de extras y será distribuida en nuestro país por Meridiem Games.

Google celebra Halloween con un juego online




Están empeñados la gente de Google de no dejarnos trabajar en la oficina (¡ejem!); y prueba de ello es una de sus últimas iniciativas, incorporando un divertido juego activable en la cabecera del buscador en cualquier momento desde un navegador compatible. «¡Despierta! ¡Ha llegado la hora del gran duelo entre necrófagos!».

Confirmada la irregular lista de juegos incluidos en la PlayStation Classic

Será lanzada el próximo 3 de diciembre por unos 100 €




Sony ha confirmado por fin la veintena de juegos que vendrán incluidos en la memoria de la consola, y la realidad es que se trata de una selección cuanto menos, discutible. Si bien no faltarán grandes nombres como Resident Evil, Tekken 3 o Metal Gear Solid, los aficionados y seguidores de la consola echan de menos otros tantos juegazos que hicieron las delicias hace ya unos añitos, y no tanto títulos como Jumping Flash o Intelligent Qube...

29 de octubre de 2018

Celebra los 30 años de Mega Drive como se merece... ¡jugando!

Juega online o descarga la ROM conmemorativa 30 years of Nintendon't





Tal día como hoy en 1988 salió a la venta en Japón Mega Drive, la consola 16 bits que Sega diseñó para hacerse con el mercado copado por aquel entonces por Nintendo y su Famicom/Nes. Mega Drive era una bestia tecnológica (y lo sigue siendo), impulsada por un procesador 68000 de Motorola y una serie de procesadores extra que lo apoyaban. Al final, lo que cuentan son los juegos antes que las cifras, y Sega demostró su buen hacer con un catálogo plagado de grandes títulos de producción propia y third parties. Un consolón que celebra la treintena con muy buena forma gracias a la escena actual, empeñada en que no nos olvidemos de ella ni por un momento.

SaNchez lo consigue otra vez: ¿El Spectrum como nunca lo habías visto?



Aleksander Udotov, más conocido como SaNchez, vuelve a demostrar que el Spectrum tiene mucho que decir, y qué mejor que hacerlo mediante un nuevo y largo vídeo publicado a través del canal ruso de youtube sinc LAIR. Su particular conversión del juego de acción para NES, Power Blade para Spectrum, anunciado en mayo de este mismo año, avanza a pasos agigantados, y más allá de los espectaculares gráficos que ya luce el juego, lo que más llama la atención es el nivel jugable que se está consiguiendo.

Humble celebra como dios manda el día de los indies



Ojito al nuevo pack de videojuegos indie que ha presentado Humble. El denominado Day of the Devs Bundle 2018 trae bajo el brazo un buen puñado de juegos independientes de primer nivel, entre los que destacan la remasterización de Full Throttle, el siempre inefable Hotline Miami 2 o el español RiME. Hasta 7 títulos por el momento, en celebración de The Day of the Devs que tendrá lugar el próximo 11 de noviembre en San Francisco en un evento especial.

27 de octubre de 2018

Presentado Zeroptian Invasion en el IndieDevDay

Los Space Invaders hipervitaminados que esperabas




José Sanz, más conocido como @josyanf1 en su alter ego en Twitter y por ser uno de los artífices de ese pedazo de remake de Alex Kidd que esperamos como agua de mayo, ha presentado en el IndieDevDay que se celebra durante el día de hoy en Barcelona, Zeroptian Invasion, un atractivo juego inspirado en los clásicos matamarcianos de toda la vida (Space invaders), con el debido toque contemporáneo. ¡Y nos encanta!

26 de octubre de 2018

Disfruta del espectáculo marciano de Astebreed más pronto de lo que esperas en Switch

Ya puede reservarse desde la eShop de la consola de Nintendo




Playism ha anunciado que el próximo 8 de noviembre será publicado en Switch la versión para la consola híbrida de Nintendo de Astebreed, un espectacular matamarcianos 2.5D que ya ha hecho las delicias de usuarios de PS4 u ordenadores. El juego del estudio independiente japonés Edelweiss destaca por su frenético dinamismo, gráficos más que notables y diversión. Un título muy bien acabado que se gusta en los cambios de cámara y en esos diseños de mechas tan del gusto nipón.

Nuevo trailer y fecha de lanzamiento para Battle Princess Madelyn; el juego a lo G&G que esperabas



Causal Bit Games ha publicado un nuevo vídeo a modo de trailer con imágenes de su esperado Battle Princess Madelyn, un plataformas arcadiano inspirado en clásicos de la talla de G&G con unos sobresalientes gráficos pixelados y la banda sonora de Gryzor87. Parece que no tendremos que esperar mucho más para disfrutar de él, y es que tras algunos retrasos parece que será este otoño cuando podamos ponerle la zarpa encima. ¡Bien!

¡Abiertas las reservas para la edición física de Zooming Secretary!

Está disponible una edición básica y otra deluxe de este juego para Mega Drive




Ya está abierto el plazo de reservas de Zooming Secretary: Going Panic, el último juego editado por el sello especializado en títulos para sistemas clásicos Play On Retro.y producido por el grupo The Afromonkeys. El cartucho para Mega Drive podrá ser adquirido en una atractiva edición básica o en una impresionante denominada deluxe, tal y como nos viene acostumbrando el sello desde sus primeros lanzamientos. El periodo de reservas terminará el próximo 16 de noviembre.

24 de octubre de 2018

Preparan la conversión para C64 de Zombie Calavera Prologue



Digital Monastery, la marca de videojuegos de los conocidos Hokuto Force, ha mencionado en su página en Facebook que preparan una conversión del juego Zombie Calavera Prologue para aprovechar el tirón de estas fechas donde Halloween cobra cierto protagonismo. Se trata de un viejo conocido de The Mojon Twins que se publicó por primera vez en 2010 par ZX Spectrum.

Arranca la campaña de crowdfunding de Hazelnut Bastille, el RPG consolero estilo 16 bits que te encandilará

Contará con música compuesta por el creador de la banda sonora de The Secret of Mana




Ya está abierta la campaña de crowdfunding en Kickstarter para sacar adelante la producción de Hazelnut Bastille, un juego de rol del estudio independiente Aloft Studio que se inspira en desarrollo y estética a los típicos juegos roleros japoneses para 16 bits. La campaña pretende llegar a un mínimo objetivo de algo más de 56.500 €, y existen varias metas superiores que incluyen conversiones a consola y ediciones físicas.

23 de octubre de 2018

Descarga la demo de Devil Engine, otro matamarcianos horizontal de pura cepa que promete acción y diversión a raudales



Amantes de los matamarcianos, si aún no habéis descargado la demo de Steam de Devil Engine ya estáis tardando. El juego del estudio independiente Protoculture Games que será editado por DANGEN Entertainment, es toda una oda a esos shooters horizontales que tanto nos gustan aquí y de los que ya dejamos constancia con títulos como Super Hydorah o el más reciente Rigid Force Alpha.

¡Prepárate para la diversión arcade de Eternum EX!

Basado en los clásicos arcades, saldrá en Switch y ordenadores Windows, Mac y Linux



A partir de este jueves estará disponible por fin la esperada versión vitaminada de Eternum, un viejo conocido en RetroManiac. Eternum EX, como ha sido rebautizada esta nueva versión, sale en Switch y ordenadores en Steam para demostrar que los viejos arcades nunca mueren, gracias a su desafiante planteamiento, gráficos pixelados y ese toque jugable que os recordará a títulos como Bomb JackBaluba-louk no Denetsu.

Retromañía 2018 celebra los 40 añazos de Space Invaders



La mítica saga de Taito, la consola Mega Drive o la ciberseguridad en los años 40, serán los temas centrales de la nueva edición de Retromañía, que tendrá lugar del 5 al 9 de noviembre de 2018 como parte de la 'XI Semana de la Ingeniería y Arquitectura'. Una nueva cita imprescindible que tiene lugar en la Universidad de Zaragoza, y que destaca por esa excelente mezcla de componentes lúdicos y divulgativos a los que nos tienen acostumbrados en la asociación Retroacción.

22 de octubre de 2018

Desde Córdoba con amor nos llega el plataformeo clásico con Furwind

El próximo 25 de octubre se pone a la venta para ordenadores Windows




Este próximo 25 de octubre se pondrá por fin a la venta Furwind, un nuevo plataformas colorista con gráficos 2D pixelados de gran calidad e inspirado en los clásicos de 16-32 bit de este género. Creado por el estudio independiente afincado en Córdoba Boomfire Games, merece que le echéis un vistazo por su más que prometedora puesta en escena y desarrollo.

La mejor propuesta pixelada de terror para este Halloween en 2D



Justo para estas fechas ha llegado el último juego de DYA Games, el pequeño estudio independiente español creador de juegos como Bot Vice o Strikey Sisters. Viviette, que así es como se llama su última creación, parece ser una vuelta a los orígenes de este par de hermanos que comenzaron a trastear con programas como RPG Maker para sus primeros escarceos en los videojuegos, y que ahora publican en Steam esta aventura de exploración y terror para ordenadores Windows.

Ya puede reservarse la edición física de L'Abbaye des morts para Commodore 64

Estará disponible en cartucho o disco




Double Sided Games ha anunciado que ya está disponible la página para reservar la conversión para Commodore 64 de L'Abbaye des morts, el conocido juego de Locomalito. El juego aparecerá en enero de 2019, y mantiene todas las características del original, aunque cuenta con una nueva banda sonora remasterizada por Saul Cross especialmente compuesta para C64. El pack físico incluirá además del juego, un póster, un manual de instrucciones y, en el caso del juego en cartucho, una reproducción del anillo del protagonista del juego.

Atari vuelve al ataque con dos nuevas consolas

Son las esperadas portátil y un nuevo joystick 'todo en uno'




El próximo 26 de octubre estarán disponibles en tiendas especializadas las dos nuevas consolas de Atari. La Atari "Retro" Handheld, una portátil en toda regla, y el Atari "Retro" Plug and Play TV Joystick, que vuelve a probar suerte con el conocido esquema de un joystick que se conecta directamente al televisor. Tras algunos retrasos y aparentes cambios estéticos con lo que se mostrara por primera en septiembre de 2017, parece que por fin llegan estos aparatos a un precio bastante asequible.

20 de octubre de 2018

Presentado el trailer del documental sobre el mítico programa de radio Game40

Celebra el 20 aniversario del programa de radio



Ayer, durante la charla dedicada a Game40 que tuvo lugar en RetroWorld, se dieron a conocer tanto el cartel promocional como el trailer de la película documental que está en preparación sobre el conocido programa radiofónico de la emisora Los 40 Principales. Durante la charla, Guillem Caballé y Manuel Martín Vivaldi celebraron con los asistentes el 20 aniversario del programa y desvelaron las primeras imágenes de esta película que dirige Miguel Ángel Guzmán.

19 de octubre de 2018

Nuevo vídeo y fecha aproximada de salida del esperado Shakedown Hawaii

Habrá que esperar a los primeros meses de 2019




Parece que se acerca lo último de V-Blank Entertainment, y es que el estudio indie canadiense ha publicado un nuevo (y extenso) vídeo a modo de trailer explicativo, donde conocer prácticamente todos los pormenores de este prometedor título de mundo abierto y gráficos pixelados estilo 16 bits. Al igual que GTA o el anterior Retro City Rampage, Brian Provinciano vuelve a dar el do de pecho...

Bichea el código fuente de un juego de NES. ¡Es gratis!



Desde hace unas horas está disponible en GitHub o en la página de itch.io, el código fuente de Lizard, uno de los últimos juegos de la escena para NES creado por Brad Smith (rainwarrior) y que apareció también en edición física. Una decisión muy sana a la que nos están acostumbrando algunos desarrolladores, fantástica para que todos aquellos curiosos o que quieran aprender los entresijos de la creación de un videojuego para su amado sistema, lo tengan un poquito más fácil.

Con burradas como esta no dejamos de maravillarnos con los viejos 8 bits



Denis Grachev, conocido escenero y desarrollador de videojuegos para plataformas viejunas, nos sorprendió hace unos días con algunas imágenes en movimiento de su último proyecto para ZX Spectrum. OldTower, que así se llama su nuevo hijo, es una especie de juego de habilidad y plataformas con scroll vertical suavísimo y un nuevo engine que muestra características en los colores difíciles de asimilar para tratarse de un Speccy.

Colores mínimos y misterios en primera persona en los albores del S. XIX

Ya disponible la nueva producción del creador de Papers, please!




Ya podéis descargar para ordenadores Windows o Mac desde repositorios digitales como Steam, Humble o GOG, Return of the Obra Dinn, la última producción del diseñador independiente de videojuegos Lucas Pope, el creador del conocido Papers, please!. En este caso, el autor abandona el estilo pixelado de su anterior obra, y se interna en una aventura en primera persona de 1-bit con un estilo muy peculiar, una trama trágica que nos llevará hasta la Compañía de las Indias y sus viajes en barco.

AQUAMARINE, un juego de exploración y combates por turnos 2D inspirado en los mundos de Moebius



Moebial Studios ha puesto en marcha una campaña de crowdfunding en Kickstarter para sacar adelante la financiación de su proyecto Aquamarine, un curioso juego de estrategia, exploración y combates por turnos que se inspira estéticamente en los trabajos del tristemente fallecido Jean Giraud (Moebius), y que propone una mezcla entre roguelike y juego d esupervivencia a bordo de una curiosa nave submarina.

17 de octubre de 2018

Analogue contraataca con la nueva joya de la corona: Mega Sg

Se trata de un nuevo aparato compatible con los juegos originales de la consola de Sega




Analogue, el fabricante especialista en recreaciones de consola de alta calidad (y por lo general un alto precio), ha anunciado la futura disponibilidad de Mega Sg, un nuevo aparato basado en una potente FPGA (no se trata de emulación) compatible con los cartuchos y CD's originales de Mega Drive/Genesis y Mega CD/Sega CD.

STRIKERS 1945 PLUS, la ración Neo-Geo para consolas de última generación



A partir de mañana estará disponible en los repositorios digitales de PS4, Xbox One y Switch STRIKERS 1945 PLUS, un matamarcianos para la pantera negra aparecido a finales de los 90 y creado por la conocida Psikyo. Esta especie de remake de los dos originales para arcade, se adaptada al habitual formato horizontal del sistema de SNK y seguía los mismos patrones de otros shooters verticales de la casa, en este caso ambientado en la II Guerra Mundial.

El Amstrad CPC que sirvió para hacer juegos de NES



Que los ordenadores de 8 bits tuvieron múltiples usos en su momento no es secreto; que sirvieran ya como base par ala creación de un juego consolero para la NES a finales de los 80 ya es otro cantar. Así lo ha querido dejar reflejado Kevin Edwards, un desarrollador de videojuegos de la vieja escuela que compartió algunas imágenes muy interesantes en su cuenta oficial de Twitter mostrando los archivos que se usaron para la creación del juego Silver SurferMagic Johnson's Fast Break de NES... ¡en un CPC!

16 de octubre de 2018

Las andanzas aventureras de Detective Case y Clown Bot también en Switch

Dos nuevas aventuras gráficas de corte clásico llegarán a la consola de Nintendo




El estudio portugués independiente Nerd Monkeys ha anunciado que está preparando las conversiones para Switch de sus dos aventuras gráficas pixeladas Murder in Hotel LisbonThe Express Killer. Por lo visto, el interés popular en el país luso ha animado al pequeño estudio a encarar estas conversiones y adaptarlas al formato de la consola híbrida de Nintendo.

Arcade Vintage celebra su quinto aniversario este fin de semana

El impresionante salón recreativo de la asociación volverá a abrir sus puertas




Este sábado 20 de octubre hay una nueva efemérides que celebrar, y es que la asociación Arcade Vintage cumple nada menos que cinco años. Un lustro repleto de viajes, máquinas recreativas, amor por los arcades y un afán por preservar la cultura que rodea los recreativos de primer orden. Para celebrarlo, Arcade Vintage ha decidido organizar una jornada muy especial para socios, colaboradores y amigos, un evento que seguro que merecerá la pena.

Nuevo vídeo de la conversión no oficial de Eye of the Beholder para Commodore 64

Impresionantes imágenes en movimiento in-game de esta esperada conversión




Sigue con muy buen pie la conversión no oficial del mítico Eye of the Beholder para Commodore 64, y para demostrarlo Andreas Larsoon ha publicado un nuevo vídeo en el que se muestra la generación de personajes y parte del primer nivel. Además de demostrar un movimiento y unos gráficos que parecen sacados de otro mundo, también se aprecian ya los toques jugables y las mecánicas incorporadas en este título, algo nada baladí teniendo en cuenta el origen del título de rol y las características de un ordenador como el C64.

15 de octubre de 2018

Descarga Gandalf Deluxe, una versión mejorada de un arcade para Speccy

Se trata de una versión mejorada del juego presentado en la pasada ZX Dev Conversions



Desde hace unos días está disponible en descarga gratuita Gandalf Deluxe, la versión mejorada de Gandalf, uno de los participantes de la pasada ZX-Dev conversions que y consiguió la 9º posición tras las votaciones. El juego se inspira en el popular personaje del universo de Tolkien, y además de una mecánica divertida basada en los arcades y los plataformas clásicos, el juego de Cristian Gonzalez destaca por el eficiente uso del motor Nirvana+, algo que salta a la vista gracias al uso del color.

El libro SUPER NINTENDO ANTHOLOGY suma páginas gracias al éxito de la campaña de micromecenazgo

Entre los dos volúmenes serán hasta 700 páginas dedicadas a la consola de 16 bits




Hace unos días concluyó con gran éxito de participación la campaña para localizar y editar SUPER NINTENDO ANTHOLOGY, el último libro de la editorial Geeks-Line dedicado al 'Cerebro de la Bestia'. Gracias al apoyo obtenido por los mecenas, la editorial podrá expandir el contenido, incluyendo la guía del coleccionista.

Los mafiosos de Guns, Gore & Cannoli 2 imponen su ley en Xbox One



El estudio independiente belga Crazy Monkey Studios ya ha publicado Guns, Gore & Cannoli 2, su último juego en la plataforma de Microsoft tras su éxito inicial en PC y otras consolas. Si quieres más armas y más gore, este es tu juego para jugar junto a cuatro amigos en el online cooperativo del shooter plataformas 2D.

El espectacular Bushiden también saldría en Switch

Los desarrolladores anuncian también ediciones físicas limitadas




Con algo más de 10 días por delante para que finalice la campaña de crowdfunding en Kickstarter, Pixel Arc Studios anunció hace unos días que habían añadido a Switch como opción de compra de Bushiden (hasta ahora estaba prevista su salida en ordenadores y PS4), así como la opción de hacerse con copias físicas del juego para consola (Switch y PS4, por tanto). La campaña todavía no ha llegado a su objetivo inicial, aunque sus creadores confían en conseguirlo en breve.

Disponible para descarga Tower of Rubble 64, un nuevo arcade para C64



Ya podéis descargar Tower of Rubble 64, un nuevo juego para ordenadores Commodore 64 editado por la revista Komoda & Amiga Plus creado por Tomasz Ankudowicz. El juego es una suerte de arcade plataformero con un estilo gráfico bastante peculiar y unas mecánicas bastante originales basado en un título de hace un tiempo para ordenadores de descarga gratuita con gráficos que simulaban paletas CGA.

El peculiar Minit añade un nuevo ‘Challenge’ para su comunidad de jugadores

El juego propone partidas rápidas en 60 segundos en un ambiente pixelado 2D minimalista




Devolver Digital ha anunciado que los usuarios de Minit van a poder desafiar el actual récord mundial con un nuevo campeonato “Minit Speedrun World”, especialmente diseñado para los speedrunners y esos amantes de reventar los récords de los juegos. Aprovechando el nuevo desafío el juego tiene un 25% de descuento.

10 de octubre de 2018

Nueva promesa en el aire: Paprium para Mega Drive podría salir el próximo 27 de octubre



Watermelon ha anunciado a través de sus redes sociales que el próximo 27 de octubre publicará el esperado Paprium en un evento especial que están organizando en Paris en conmemoración del 30 aniversario de Mega Drive. El juego se anunció hace más de un año de manera formal aunque lleva en liza desde 2013, y del que retraso tras retraso poco más se ha sabido, de hecho hubo varios problemas con el dinero entregado a cuenta a Watermelon y no pocas teorías sobre el fin del proyecto.

Siguen los progresos con la conversión no oficial de Eye of the Beholder para C64

Sus creadores esperan terminar el juego pronto




Andres Larsson sigue trabajando en este interesantísimo (y complicado) proyecto para convertir Eye of The Beholder en Commodore 64. Tras una actualización donde mostraba las excelencias gráficas del juego y algunas promesas, el diseñador ha estado trabajando estos días en la corrección de no pocos errores y en el sistema de generación de personajes, que por lo visto ya está completamente terminado. ¡Grandes noticias para los amantes del rol!

El matamarcianos Xydonia vuelve a la carga tras meses de silencio

El equipo pasa a desarrollar bajo Game Studio 2 y espera tener lista una alfa muy pronto




Algunos habían perdido ya la fe, otras esperaban con ansias las noticias, unos más incluso ni se acordarían de este prometedor proyecto italiano que superó hace ya más de dos años una campaña en Kickstarter. Pero tras un periodo de silencio y no pocos problemas personales en el equipo, parece que de nuevo la cosa coge velocidad de crucero y que solo podemos esperar cosas buenas de Xydonia, un shooter horizontal con gráficos pixelados con un buen puñado de guiños a otros juegos y a la cultura pop en general...

9 de octubre de 2018

El indie inspirado en clásicos de estrategia Stirring Abyss llegará a PC en 2020

El próximo 11 de octubre arrancará una campaña de crowdfunding en Indiegogo





Stirring Abyss utiliza los gráficos isométricos del 2D, un estilo similar a clásicos como X-COM, Diablo, etc. Además de poder elegir a tu tripulación al comienzo de la aventura, por lo que deberás de escoger bien sus habilidades para el combate  y a los personajes con lo que contarás, ya que se abrirán nuevas historias según tu elección. En unos días sus creadores iniciarán una campaña de micormecenazgo para encontrar los fondos necesarios con los que financiar su proyecto.

LOADING - World of Illusion



SISTEMA: Mega Drive
AÑO: 1992
GÉNERO: Plataformas
PROGRAMACIÓN: Sega
PUNTUACIÓN: *****

E
n la época de los 8 y 16 bits el binomio Disney-videojuegos no solo nos daba muchos títulos sino también muchas alegrías. Tanto aquellos basados en las películas de animación que año tras año visitaban los cines y las galas de los Oscar como aquellos otros juegos que utilizaban sus personajes mas clásicos y que siempre eran sinónimo de calidad.

World of Illusion podría enmarcarse en el segundo caso y forma parte de una, se podría llamar “saga”, que tanto en los 8 como en los 16 bits tenía al  afamado Mickey Mouse como protagonista: Los “illusion” que ya contaban con los Castle of Illusion y Land of Illusion -exclusivo este último de la hermana pequeña pero no por ello de inferior calidad y a la sazón auténticos cartuchos que hacían las delicias de los amantes de las plataformas. Sega se decidió entonces por un título exclusivo de Mega Drive que aprovecharía al máximo su mayor potencial técnico y añadiendo una suculenta novedad: la posibilidad de jugarlo a dobles, algo muy poco habitual en el género. Y no sólo eso, sino que ambos jugadores debían colaborar para el avance en los diferentes niveles. Pero empecemos por el principio.



Donald -quien si no iba a ser el compañero- y Mickey están ensayando su número de magia cuando descubren un armario mágico en el que Donald se interna a pesar de las advertencias del ratón Mickey. El armario los transporta a los dominios del malo de turno que les reta a encontrarlo y vencerlo si quieren que les muestre de nuevo la forma de volver a casa.

Mickey en plena acción. Sega mimó como nadie la licencia Disney en sus máquinas y para los escenarios de este juego se inspiró en clásicos de la animación como Pinocho, La Sirenita o Aladdin. Gracias al uso de los hechizos y la cooperación entre los dos personajes, Sega rompió moldes en el género de las plataformas.
A partir de aquí melodías pegadizas pero sin grandes pretensiones, gráficos mimados y buena jugabilidad marca de la casa. Para vencer a los enemigos contamos como arma con una especie de capa de mago que, si estamos muy lejos, dejará a los villanos ligeramente congelados y si estamos cerca los transformará en algo inofensivo. El juego en si no es muy difícil y tenemos bastante vida con una barra de salud iconizada a través de cartas de poker que iremos perdiendo a medida que nos golpeen y recuperando con determinados items como suele ser habitual, pero nos enfrentamos a algunas situaciones que ciertamente nos lo pondrán un poco más difícil.

La carátula japonesa

En definitiva, un viaje mítico al universo Disney que se disfruta más, como no, en compañía de un amigo.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...