Desde hace unas horas está disponible en GitHub o en la página de itch.io, el código fuente de Lizard, uno de los últimos juegos de la escena para NES creado por Brad Smith (rainwarrior) y que apareció también en edición física. Una decisión muy sana a la que nos están acostumbrando algunos desarrolladores, fantástica para que todos aquellos curiosos o que quieran aprender los entresijos de la creación de un videojuego para su amado sistema, lo tengan un poquito más fácil.
Y así, desde la página de Patreon del desarrollador, podemos encontrarnos con un par de enlaces para descargar el paquete que contiene el código fuente y algunas utilidades con las que Smith creó este plataformas con toques de aventura que consiguió financiarse a través de una pequeña campaña en Kickstarter. El juego apareció en marzo de este año para ordenadores y NES (también en formato cartucho), y la disponibilidad del código fuente puede ser una buena oportunidad para agradecerle al autor su interés y su trabajo adquiriendo el juego en digital desde la misma web de itch.io ;)
Más info en la página Patreon del autor
Web oficial de Lizard
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