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Que en su tiempo Ghost & Goblins no llegara al MSX fue una decepción tremenda entre los aficionados del estándar japonés, máxime cuando sí que fue publicado en otros microordenadores como Spectrum o Amstrad, aunque el resultado fuera algo irregular. Más adelante, Amusement Factory realizó una conversión no oficial a partir del juego para Spectrum que no contentó del todo a los fans de las andanzas de Sir Arthur, pero parece que el trabajo de Assembler y su equipo va a romper la maldición ofreciendo la mejor versión posible del clásico arcadiano en un micro de 8 bits.