Tom Happ ha anunciado que Axiom Verge, un más que notable juego de aventuras y exploración inspirado en clásicos como Metroid, aparecerá algo más tarde este mismo año para Xbox One y Wii U, uniéndose así a las versiones aparecidas hace un tiempo para ordenadores y consolas Sony.

Último episodio publicado: 14 de julio de 2026
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15 de marzo de 2016
16 de octubre de 2015
Impresiones con Super Mario Maker: "Hazte tu propio Mario"
Últimamente no paran de llegarnos noticias sobre diversos aniversarios, y no sólo de personajes con los que nos hemos criado desde nuestra más tierna infancia - también de sistemas con los que pasamos largas tardes de entretenimiento. Hasta ahí todo bien. El problema viene cuando te fijas en la cifra de esa celebración y descubres que la mayoría sobrepasa la veintena de años en el mejor de los casos, síntoma inequívoco de que nos estamos haciendo mayores. El que hoy nos ocupa no es otro que el 30 aniversario de nuestro querido Mario, y es que esa es la cifra de años que han pasado desde que nuestro fontanero preferido se estrenó con su primera gran aventura en Famicom; claro que a nosotros nos llegó algo más tarde, como de costumbre...
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| 30 años del primer Super Mario Bros. |
Y para celebrar tan magno acontecimiento, la Gran N decidió tomar el anteriormente anunciado Mario Maker como único estandarte, juego que siguiendo la estela de éxitos recientes como Little Big Planet o Minecraft, nos permitiría diseñar nuestros propios niveles dentro del mundo del fontanero, y todo con el aspecto 8 bits visto en NES. Unos meses más tarde se añadió el adjetivo de "Super" al título y se incorporó la posibilidad de poder diseñar y jugar con las skins de Super Mario Bros. 3, Super Mario World o el más reciente New Super Mario Bros. U. La reacción de los fans, así de primeras, resultó algo tibia; no les terminó de convencer del todo, alegando que la propuesta parecía algo descafeinada para conmemorar un aniversario tan importante.
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| ¿Suficiente para tan señalado acontecimiento? |
Pero si en una cosa son expertos en Nintendo es en darle la vuelta a un concepto que de primeras puede parecer descafeinado. Ya lo hicieron con Super Mario 3D World en su momento y ahora lo repiten con este Super Mario Maker para Wii U. Lo primero que llama la atención en el título es la facilidad con la que el propio juego te enseña a diseñar los primeros niveles. Los tutoriales y menús están diseñados para que cualquiera pueda moverse con facilidad y plasme de manera intuitiva todo lo que se le va pasando por la cabeza. Además, el sistema de desbloqueo de items nos invita a que todos los días vayamos haciendo nuestros pinitos para recompensarnos con nuevos elementos. En este sentido, el Gamepad de Wii U se torna vital para disfrutar de la experiencia, puesto que es una herramienta esencial y muy cómoda para diseñar niveles - lo que sería engorroso con un pad tradicional, aquí es fácil y accesible. Vaya, que se ajusta como anillo al dedo a la propuesta.
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| Diseñar niveles con el Gamepad, toda una gozada |
Si no os va mucho eso de diseñar niveles, no os preocupéis. No sólo contamos con el desafío de los 100 Marios, modo de juego en el que encontramos niveles predefinidos para superar, sino que la verdadera chicha la tenemos en la posibilidad de jugar los miles de niveles que la activa comunidad del título desarrolla a diario. De hecho, podemos jugarlos sobre la marcha o descargar nuestros favoritos para conservarlos para la posteridad. Ya de por sí es sorprendente que en una plataforma minoritaria como por desgracia es Wii U, tengamos disponibles la friolera de 1 millón de fases en apenas unos días. Y no penséis que la mayoría son niveles chorras, injugables o imposibles de superar, puesto que con gran acierto, para poder subir uno primero debes finalizarlo. Para destacar también a los más activos creadores, el sistema de valoración positiva por parte del resto de usuarios permite que cada vez puedas ir subiendo más creaciones, favoreciendo así que florezca la calidad sobre la cantidad.
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| Mala uva es quedarse corto |
A la hora de buscar niveles específicos, podemos hacerlo por distintos parámetros, aunque si queremos acceder al repertorio de un usuario concreto, necesitaremos introducir un código predeterminado, un punto negro que se soluciona en parte en los diversos foros de la comunidad repartidos por la red, donde podéis acceder a montones de contraseñas para probar las locuras que nos tienen preparadas sus creadores, una pena el que Nintendo aún parezca estar en el siglo XX para determinadas cuestiones online de sus productos. Técnicamente, el juego es una delicia; las skins de los títulos originales son perfectas recreaciones, da la sensación que te encuentras frente a los respectivos juegos originales, a pesar de estar en una tele de alta definición y no recuerdan para nada a esas versiones hackeadas y modificadas que corren por la red. La compatibilidad con las amiibo es de lo mejor que hemos visto con las figuras, nos permiten desbloquear los sprites de esos personajes para que diseñemos nuestros propios niveles con Sonic, Mega Man o Samus Aran de protagonistas. Un puntazo que además no te obliga a que tengas que pasar por caja con todas ellas, puesto que también son elementos desbloqueables cuando invertimos tiempo de juego.
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| Invitados de lujo para la fiesta |
En resumen, tras las reticencias iniciales, una vez metidos en harina Super Mario Maker es la mejor manera posible de rendir homenaje al fontanero italiano en su trigésimo cumpleaños, una propuesta que puede llegar a trascender su propio juego -¿os imagináis un Zelda Maker o un Metroid Maker?- y llegar a convertirse en todo un fenómeno social. Quizás se lo impida el hecho de ver la luz en una plataforma con un escaso parque mundial y a pocos meses de ser renovada, aunque voy a ir un poco más allá y me atrevo a decir: ¿y si la futura NX lleva una aplicación instalada de Mario Maker para que se convierta en lo que en su día fue Wii Sports en Wii? El tiempo lo dirá. Mientras tanto, todos aquellos usuarios de la sobremesa de Nintendo deberíais echarle el guante cuanto antes a esta pedazo de fiesta de cumpleaños en formato jugable.
6 de mayo de 2015
Mueve palmito con Funk of Titans, ahora también en Wii U
A Crowd of Monsters y EnjoyUp han confirmado la publicación de Funk of Titans para Wii U. Tras su paso por Xbox One, el juego del estudio barcelonés también paseará palmito por los circuitos de la consola de Nintendo en una aventura plataformera que mezcla mitología clásica y música funk.
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2 de abril de 2015
Aventuras espaciales, un uso inteligente del mando de Wii U, y partidas cooperativas inolvidables
El próximo 9 de abril se pondrá a la venta para Wii U en la eShop de Nintendo, Affordable Space Adventures, un juego de puzzles y habilidad creado por KnapNok Games y Nicklas Nygren, en la que supone, posiblemente, una de las mejores experiencias a los mandos del pad para Wii U.
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18 de marzo de 2015
Impresiones con OlliOlli para WII U y 3DS, ¡haz el loco con tu 'skate bidimensional'!
Ha pasado algo más año desde que OlliOlli sacara el skater que llevamos dentro en PS Vita. El aniversario nos ha traido, junto a una secuela, una nueva versión del juego original para las consolas de Nintendo; convirtiéndose, además, en uno de los primeros juegos que podemos disfrutar en compra cruzada dentro de la propia plataforma de Nintendo.
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12 de marzo de 2015
El plataformas 2D inspirado en Sonic, Freedom Planet, prepara su salida en Wii U
Galaxy Trail ha confirmado en su cuenta en twitter que está preparando la conversión para Wii U de Freedom Planet, el juego de plataformas 2D, veloz y colorista, inspirado en las entregas para 16 bits de Sonic: "¡Gracias a PAXEast 2015 que ha compartido grandes cosas con nosotros, ahora es el momento de que nosotros compartamos algo grande!", puede leerse en su cuenta en twitter, junto a un pequeño gráfico a modo de anuncio:
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16 de enero de 2015
Super Indie Connection 2. Ofertazas indie en Wii U por tiempo limitado
De un tiempo a esta parte estamos viendo como la otrora inamovible Nintendo está siendo más flexible con los precios y las promociones de los juegos en la eShop, su sistema de descargas digitales. La última de estas promociones, en conjunto con una serie de estudios independientes, es la Super Indie Connection #2, mediante la que poder hacernos con algunos de los mejores juegos indie disponibles para la plataforma de Nintendo.
Así, y hasta el próximo 29 de enero, seis de estos títulos están rebajados al 60%, siempre y cuando tengamos ya en nuestro poder alguno de ellos, o bien nos decidamos a comprarlo en ese momento. Los juegos son: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, Chasing Aurora, SteamWorld Dig, Teslagrad, BIT.TRIP Presents… Runner 2 y Swords & Soldier. Plataformas, aventura, puzzle, arcade... un mix estupendo para darle 'de comer' a vuestra consola.Encontraréis toda la información de la promoción en la web de Nintendo.
Teslagrad por cierto estará pronto disponible para los usuarios de PSVita. El juego de los noruegos Rain Games ha ido apareciendo en diversos sistemas desde que fuera publicado, y se ha ganado un hueco entre los amantes de los plataformas y los juegos de exploración y aventura gracias a su diseño y desarrollo.
Visita la página oficial de Nintendo para más información
Impresiones con Teslagrad
Impresiones con SteamWorld Dig
Impresiones con Runner 2
Así, y hasta el próximo 29 de enero, seis de estos títulos están rebajados al 60%, siempre y cuando tengamos ya en nuestro poder alguno de ellos, o bien nos decidamos a comprarlo en ese momento. Los juegos son: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, Chasing Aurora, SteamWorld Dig, Teslagrad, BIT.TRIP Presents… Runner 2 y Swords & Soldier. Plataformas, aventura, puzzle, arcade... un mix estupendo para darle 'de comer' a vuestra consola.Encontraréis toda la información de la promoción en la web de Nintendo.
Teslagrad por cierto estará pronto disponible para los usuarios de PSVita. El juego de los noruegos Rain Games ha ido apareciendo en diversos sistemas desde que fuera publicado, y se ha ganado un hueco entre los amantes de los plataformas y los juegos de exploración y aventura gracias a su diseño y desarrollo.
Visita la página oficial de Nintendo para más información
Impresiones con Teslagrad
Impresiones con SteamWorld Dig
Impresiones con Runner 2
20 de agosto de 2014
Steamworld Dig para Wii U adelanta su salida a finales de agosto
Se esperaba para otoño, pero finalmente Image & Form y Nintendo adelantan el lanzamiento de Steamworld Dig en Wii U al próximo 28 de agosto en Europa y América. La conversión, que incluye algunas novedades con respecto a entregas anteriores, costará 9 euros, incorpora gráficos HD (1080p), permite personalizar nuestros controles e interfaz y dejará que juguemos directamente desde la 'tabletamando' de Wii U. Entre los idiomas está incluido el español y no se descarta la aparición de algún secretillo nuevo.
En el juego encarnaremos a Rusty, un robot venido de la ciudad que hereda una mina en el lejano oeste de este mundo steampunk. Comido por la curiosidad decide emprender un viaje a las profundidades de la tierra para descubrir pronto como su tío ha muerto en extrañas circunstancias y la mina está repleta de joyas y tesoros. Lo cierto es que nos lo pasamos muy bien cavando, abriendo nuevas zonas y aumentando nuestro arsenal de armas y objetos. Lee nuestras impresiones con el juego para 3DS y ordenadores para salir de dudas.
Visita la web oficial para más info
En el juego encarnaremos a Rusty, un robot venido de la ciudad que hereda una mina en el lejano oeste de este mundo steampunk. Comido por la curiosidad decide emprender un viaje a las profundidades de la tierra para descubrir pronto como su tío ha muerto en extrañas circunstancias y la mina está repleta de joyas y tesoros. Lo cierto es que nos lo pasamos muy bien cavando, abriendo nuevas zonas y aumentando nuestro arsenal de armas y objetos. Lee nuestras impresiones con el juego para 3DS y ordenadores para salir de dudas.
Visita la web oficial para más info
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15 de mayo de 2013
Carcasa de Famicom para el mando de Wii U. Posiblemente lo mejor de la consola de Nintendo hasta ahora
Que la última consola de Nintendo de sobremesa no acabe de despegar es todo un hecho pero esta carcasa que imita el aspecto de una Famicom japonesa para el mando de Wii U es toda una delicia, no lo podemos negar. Aparecerá a finales de julio en Japón por obra y gracia de Datel (no, no la Datel conocemos por estos lares), por unos 2000 yens, lo que vienen a ser al cambio unos 15 euritos sin gastos de envío, ni tasas ni otras sorpresas incluidas. Suspiramos porque además en la pantalla del mando comiencen a aparecer imágenes de juegos de Nes... ¿sí?
En Amiami.com parece que podrá comprarse...
En Amiami.com parece que podrá comprarse...
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