Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


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13 de diciembre de 2019

Anunciado Axiom Verge 2 para Switch

Segunda parte de uno de los juegos más exitosos del género




La secuela de uno de los metroidvania más conocidos de la escena independiente, Axiom Verge, fue anunciada en el vídeo Indie World de Nintendo que se mostró hace unos días. El juego de Tom Happ nos ponía en la piel de un científico que despierta en un misterioso mundo alienígena tras un fallido experimento. Esta segunda parte parece que narrará los hechos que nos llevarán precisamente a esta situación, funcionando como una precuela, y para acompañar el anuncio nada mejor que un pequeño vídeo a modo de teaser...

9 de junio de 2017

'Axiom Verge Multiverse Edition' en agosto para consolas, incluida Switch

BadLand Games ha anunciado que el próximo mes de agosto estará disponible 'Axiom Verge Multiverse Edition', la versión definitiva en edición física de este estupendo plataformas de aventuras y exploración a lo 'Metroid' creado por Tom Happ. Aparecerá en PS4, Vita, Wii U y ahora también ha sido anunciada la versión para Nintendo Switch. La edición incluye algunos extras muy interesantes.

27 de febrero de 2017

La aventura de exploración 2D 'Axiom Verge' también en formato físico

Uno de los mejores juegos tipo metroidvania que existen actualmente en el mercado, 'Axiom Verge', tendrá edición especial física para consolas. El juego creado por Tom Happ se convirtió desde su lanzamiento y por derecho propio en uno de los mejores títulos aventureros de exploración y acción de los últimos tiempos, gracias a un mapeado y una historia interesantse, y un buen equilibrio entre resolución de puzles y acción en pantalla.

15 de marzo de 2016

La aventura de exploración 2D Axiom Verge se prepara para su salto a Xbox One y Wii U

Tom Happ ha anunciado que Axiom Verge, un más que notable juego de aventuras y exploración inspirado en clásicos como Metroid, aparecerá algo más tarde este mismo año para Xbox One y Wii U, uniéndose así a las versiones aparecidas hace un tiempo para ordenadores y consolas Sony.

15 de mayo de 2015

Explora el mundo abierto en 2D de Axiom Verge - ya disponible en Steam y Humble Store

Fiel a la cita prometida, Axiom Verge ya está disponible en las plataformas Steam y Humble Store. El juego, del que ya os hemos hablado en ocasiones anteriores en RetroManiac, debuta en ambas plataformas "peceras" después de su salida para PS4.

23 de abril de 2015

Axiom Verge llega a ordenadores el próximo 14 de mayo

Tras el lanzamiento de Axiom Verge para PS4 hace unos días, Tom Happ anunció mediante nota de prensa que el próximo 14 de mayo el juego inspirado en Metroid estará disponible para ordenadores Windows en Steam y la tienda Humble a un precio aproximado de 18€. También ha confirmado que la esperada versión para Vita sigue su cauce y que los usuarios de la portátil de Sony podrán disfrutar del juego un poco más adelante.

31 de marzo de 2015

Axiom Verge debuta en las PS4 norteamericanas

Llegó por fin el esperado día, y es que Axiom Verge, el juego creado por Tom Happ, prácticamente en solitario, y que sigue las premisas del género denominado 'Metroidvania', se estrena en las consolas PlayStation 4 norteamericanas, mientras que lo hará un poco más tarde en Europa y posteriormente en la portátil PSVita.

24 de febrero de 2015

El esperado Axiom Verge, cada vez más cerca de nuestras consolas

Si hay un juego indie que llevamos tiempo siguiendo y deseando que salga, cumpliendo las expectativas, es desde luego Axiom Verge; un esfuerzo en solitario del desarrollador Tom Happ, que sigue la estela marcada por clásicos como Super Metroid, Contra o Blaster Master, y que finalmente se presentará primero en PS4 y seguidamente en Vita. Según ha escrito Happ en el blog oficial de Sony, el juego aparecerá el próximo 31 de marzo en Norteamérica para PS4, mientras que los usuarios de la portátil tendrán que esperar un poco más. Aún no hay fecha oficial para Europa. Según comenta el autor: "ha sido una decisión difícil, pero al ver la respuesta tan positiva de los usuarios he decidido lanzar primero la versión para PlayStation 4 y seguir puliendo la de Vita para publicarla un poco más adelante". En cualquier caso se confirma también que el juego será 'cross-buy', una buena noticia para aquellos que tengan ambas consolas de Sony.


Happ aprovecha también para descubrir algunas de las mecánicas que subyacen en su pixelado juego: los potenciadores o power-ups que iremos encontrando. Muy en la línea de juegos similares, iremos ganando nuevos objetos y armas que nos permitirán avanzar a través del gran mapeado. Por ejemplo, obtendremos una especie de tuneladora portátil, una vez derrotemos al primer jefe, y así poder atravesar paredes "y otros elementos del escenario, como podrá comprobar el jugador un poco más adelante" detalla el autor. El uso de estos objetos está perfectamente integrado en el desarrollo del juego, tal y como se intuye en sus palabras, muy al estilo de la obra maestra de Nintendo para su 16 bits.


En el juego controlaremos a un científico que de pronto se ve atrapado en un extraño mundo alienígena tras un accidente de laboratorio (¿alguien dijo "Another World"?). Nuestra misión consistirá en descubrir qué hacemos ahí y cuál es nuestro papel en ese universo desconocido. El juego mezcla aventura, exploración, disparos y muchos puzzles, y según parece no será especialmente corto. Axiom Verge comenzó siendo ideado como proyecto en solitario del diseñador de videojuegos Tom Happ (NFL Street, Tiger Woods) para la zona indie de Xbox 360. Las primeras noticias aparecieron en 2012 y, poco a poco, su estilo pixelado y la confirmación de su aparición en otras plataformas le han ido encumbrando entre los más deseados de la escena indie actual. Tras su paso en exclusiva temporal por las consolas Sony, podremos disfrutar del juego también en otras plataformas como los ordenadores.


Visita la web oficial de Axiom Verge para más información

9 de enero de 2015

Axiom Verge, uno de los juegos que más esperamos para este año 2015

Llevamos ya un tiempo siguiendo las andanzas de Tom Happ con su particular proyecto. Comenzó hace unos años ya con este título de aventuras, exploración, acción, puzzles y disparos espaciales, inspirado en la saga Metroid. Anunciado originalmente para ordenadores y Xbox 360, poco a poco el proyecto ha ido madurando y, desde que confirmó el acuerdo con Sony para su publicación en PSN, Axiom Verge ha ganado mucha más atención mediática y Happ cuenta con la ayuda de Dan Adelman, experto en esto de 'colar' títulos indie en consolas.



Mayor repercusión y la aparición en importantes eventos como la reciente Playstation Experience, han logrado que el público mayoritario centre sus ojos en un título al que todo aquél que ha jugado califica como "excelente". No es un 'Metroidvania' más - es posiblemente el mejor título de este tipo que existe en estos momentos, ahí es nada. En el juego somos un científico que despierta en un misterioso mundo alienígena tras un fallido experimento (¿alguien recuerda Another World?). Hemos perdido nuestros recuerdos y el mundo extraño en el que nos encontramos parece que está regido por leyes físicas desconocidas. Una fina línea entre lo real y lo virtual, entre el sueño y la pesadilla... es Axiom Verge.




El proyecto ha estado últimamente en nuestro punto de mira, siempre como juego esperado (2013 y 2014), pero debido a los continuos retrasos y al cambio de plataforma (aunque aparecerá también en ordenadores más tarde este mismo año), lo han relegado a 2015. Los últimos comentarios de Happ en su blog, no obstante, son más que alentadores. El juego ha tomado muy buena forma y su aspecto es inmejorable, pero lo que es aún mejor: la demo para PSVita disponible en algunas tiendas de videojuegos norteamericanas está dejando a los jugones un muy buen sabor de boca.

Aún tendremos que esperar un poco para su salida por estos lares, pero esperamos poder probarlo antes y dejaros unas primeras impresiones. Axiom Verge promete, y promete de verdad.

Visita la web de Axiom Verge para más info

19 de febrero de 2013

Vídeo de Axiom Verge, un 'metroidvania' indie en preparación para PC y Xbox 360

Hace unas semanas os comentábamos cuáles serán nuestros juegos indie a destacar para este año 2013. Axiom Verge, un juego de exploración, plataformas y mucha acción, bebe tanto en diseño como en desarrollo de la fabulosa saga Metroid de Nintendo, y su autor, un consagrado Tom Happ, avanza poco a poco en el desarrollo del juego en cuanto encuentra horas libres. Os dejamos el último trailer que preparó Happ hace ya bastante tiempo, para que os podáis hacer una idea de que esperar de este juego:



Axiom Verge tiene prevista su salida en algún momento de este año 2013, tanto para ordenadores (seguramente Windows), como para Xbox 360. ¡En cuanto tengamos más noticias os las haremos llegar!

16 de abril de 2012

Axiom Verge, una especie de con para XBLIG tiene pintaza, pintaza

Quizás nos estemos dejando llevar por el entusiasmo pero es que nos encantan todos esos juegos que 'huelan' aunque sea un poco a Metroid. Es el caso de Axiom Verge, un juego que está siendo desarrollado por Tom Happ y cuyo destino final será la zona indie de Xbox 360. Por lo que vemos en el vídeo jugable de un poco más abajo, Axiom combinará mecánicas propias de Metroid (de hecho los escenarios y sprites están muy inspirados en la saga de Nintendo), pero también de Blaster Master e incluso Contra:



Happ ya ha dicho que el juego no llegará antes de 2013, pero si sigue el mismo camino que nos muestran las primeras imágenes seguro que terminará por ser algo bueno.

Vía IndieGames.com

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