Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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2 de abril de 2020

The Curse of Issyos anunciado para dispositivos iOS

La aventura de Locomalito y Gryzor87 estará disponible a finales de abril




Abylight ha anunciado mediante nota de prensa que el próximo 30 de abril publicarán la conversión de The Curse of Issyos para dispositivos móviles. El juego de Locomalito y Gryzor87, apareció en origen a finales de 2015 y encandiló a muchos amantes de las aventuras más o menos no lineales, con ese característico toque de los creadores malagueños. El juego para iOS incluirá añadidos como tablas de récords o vibración háptica.

15 de diciembre de 2015

Impresiones con The Curse of Issyos - Locomalito, de vuelta haciendo lo que mejor sabe...

Furia de Titanes o Jasón y los Argonautas nos dieron a conocer algunos de los héroes de la mitología griega, interesándonos quizás en ese riquísimo folklore que es parte integrante de quienes somos. Caprichosos dioses y malvados monstruos, guerreros sin miedo y doncellas en apuros… ingredientes de un cine que básicamente ha pasado a la historia y que nos dejó grandes nombres, como Miklós Rózsa o el sin igual Ray Harryhausen y que ahora encontraréis en el último juego del ilustre tándem creativo Locomalito - Gryzor87: The Curse of Issyos.

14 de diciembre de 2015

Especial Locomalito - Retrospectiva (III). Pasión Arcade

Yo he visto cosas que vosotros no creeríais: Atacar naves Meropticon en llamas más allá de Dunarys. He visto láseres brillar en la oscuridad en Rubinia, cerca de la Puerta Negra. Todos esos momentos se perderán en el tiempo...como las lágrimas de Moura en la lluvia. Y, ya que llueve, entrad con nosotros a resguardaros bajo el techo del particular salón arcade organizado por el protagonista de esta retrospectiva, Locomalito.

Es hora de seguir.

13 de diciembre de 2015

Especial Locomalito - Retrospectiva (II). Attack on Hydorah



Continuamos nuestro viaje por el universo Locomalito, alejándonos unas cuantas millas cósmicas de la Tierra, hasta alcanzar los dominios de los Meroptian. Una incursión en territorio enemigo con todo en nuestra contra, superados en número y armamento y la perspectiva de un largo periplo por delante, con visos de convertirse en viaje de sólo ida.
Exactamente como a nosotros nos gusta.

12 de diciembre de 2015

Especial Locomalito - Retrospectiva (I). Primeros pasos




En apenas 3 días, uno de nuestros juegos más esperados de 2015, The Curse of Issyos, verá oficialmente la luz. Con un accidentado desarrollo que dio comienzo hace ya 5 años, el último juego del tándem creativo Locomalito - Gryzor87 vuelve a poner a estos malagueños en el candelero. Fiel a su filosofía, The Curse of Issyos es freeware, pues el talento de estos dos artistas es sólo superado por su generosidad, como muchos podemos atestiguar. Por todos estos motivos, desde RetroManiac queremos brindar un merecido homenaje al malagueño, sus juegos y sus compañeros de fatigas. Acompañadnos por favor en este viaje cuya primera parada nos lleva, de sopetón y sin mediar un DeLorean, hasta 2007.

9 de diciembre de 2015

Primeras impresiones con The Curse of Issyos, el esperado retorno de Locomalito


Da igual un mes que un año; cuando se trata de un nuevo juego de la pareja Locomalito-Gryzor87, la espera se hace eterna, y es que la calidad a la que nos tienen acostumbrados es su mejor "hype". Basta con el anuncio y unas simples capturas de un nuevo proyecto para ponernos a todos a salivar cual perros de Pavlov ante lo que se nos viene encima. Lo cierto es que The Curse of Issyos no es precisamente un proyecto nuevo, ya que comenzó a gestarse en 2010. Aún así, desde que Locomalito anunciase que el lanzamiento sería este año, íbamos más que sobrados de ganas de ponerle las manos encima a una presumible nueva obra maestra de los genios malagueños. ¿Habrá estado este The Curse of Issyos a la altura de las expectativas? Tres de los miembros de RetroManiac os ofrecen sus primerísimas impresiones.

1 de diciembre de 2015

¡The Curse of Issyos, lo último de Locomalito, ya tiene fecha de lanzamiento!

Dicen que nunca es tarde si la dicha es buena y, en este caso, no podemos sino estar de acuerdo. Locomalito arrancó el desarrollo de The Curse of Issyos en 2010, aunque fue posteriormente paralizado para dedicarse a una de sus obras más famosas, Maldita Castilla. Una vez liberado de otros trabajos y con ganas renovadas, The Curse of Issyos tiene por fin fecha de salida: 15 de diciembre de este mismo año. ¡En apenas dos semanas!

19 de enero de 2015

Locomalito actualiza Gaurodan y Maldita Castilla, y sigue trabajando en sus proyectos para este año

Locomalito no para y sus primeros propósitos para este año se han materializado en sendas actualizaciones para sus últimos juegos, Gaurodan y Maldita Castilla. Mientras que el primero ha recibido algunas mejoras considerables referidas a la jugabilidad y los controles, en el segundo el autor de Hydorah se está empleando a fondo para cambiar el aspecto del juego a un formato 4:3 más habitual: "La actualización de Gaurodan estaba pendiente desde poco después de haber sacado el juego, son algunas mejoras generales (velocidad, ráfagas de disparo, generación de enemigos, patrones, etc.), un arreglo de un fallo tonto (que en una fase sólo podías hacer 99% de destrucción) y un arreglo con respecto a los controles de Ouya", como nos comenta Locomalito en un correo electrónico.

¡Gaurodan, más furioso que nunca!

Esta actualización del estupendo shooter maquinero ya se puede descargar desde la web oficial de Locomalito en su versión Windows, y en breve estará disponible también para OUYA, en el apartado 'Discover' de la consola o a través de descarga directa. El juego para Linux también lo estará en breve, seguramente.

En cuanto a Maldita Castilla, el arcade inspirado en G&G, Tiger Road o Trojan, los cambios son quizás más superficiales pero exigen un mayor trabajo al pasar de un formato cuadrado al 4:3, lo que influye en la jugabilidad e incluso en la composición de los niveles: "es sobre todo un cambio de ratio a 4:3. Antes era más cuadrado, como los arcades antiguos, pero lo he cambiado para que luzca bien en arcades caseros, que a lo tonto ya se juega en un buen puñado :-) Este cambio ha llevado un poco porque tenía que adaptar un poco las fases verticales". El genial autor no se ha quedado únicamente ahí, "ya de paso he aprovechado para hacer un par de mejoras pequeñas, como el fondo de la fase del bosque, que no me terminaba de convencer, también he implementado las mejoras en los controles y un menú de configuración ingame como en Gaurodan".

¡Más espacio para el esperado combate con Moura! ;)

La nueva versión de Maldita Castilla aún no está disponible (lo estará esta misma semana), pero si seguís su cuenta en twitter podréis observar los avances en su desarrollo y algunos ejemplos, como el enfrentamiento con Moura que podéis ver en la captura de un poco más arriba. Aprovechamos por otro lado para preguntarle por el avance de los últimos proyectos, Star Guardian, del que tenéis un reportaje en la sección indie del número 9 de la revista, y el recuperado The Curse of Issyos: "The Curse va a ser un juego pequeñito, con lo típico: 5 fases lineales, alguna cosa secreta, sus bosses, su tienda con mejoras y poco más. Es un Vampire Killer mas para el montón, pero tenía ganas de hacerlo desde hace tiempo porque me pirra la mitología griega, y realmente echo en falta más juegos de acción-aventura lineales, cortitos y simpáticos de jugar :-)"

¿Quizás llegue antes que Star Guardian?

Por aquí esperamos como agua de mayo los nuevos juegos de Locomalito, ¿puede que para este 2015? Hay también alguna que otra pequeña sorpresa relacionada con Maldita Castilla, y es que estará disponible en el futuro para Amazon Fire TV y Gamestick. Las obligaciones mandan, y correr nunca es bueno, así que seguiremos de cerca los avances de los diferentes proyectos de Locomalito :)

Visita la web de Locomalito para más info y descargar sus juegos gratis

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