Estos últimos días ha sido un 'chorreo' continuo de información sobre Sine Mora. En primer lugar lo más importante, y es que el matamarcianos de Digital Reality ya tiene fecha: el próximo 21 de marzo lo podremos descargar desde la plataforma digital XBLA por 1200 puntos Microsoft, unos 14 euros al cambio. En segundo lugar los desarrolladores han publicado un nuevo vídeo teaser (aunque en esta ocasión no se ve mucho del juego la verdad), la carátula oficial (que podéis ver un junto a estas líneas) y un pequeño extracto de uno de los temas que compondrán la banda sonora, obra de Akira Yamaoka:

Último episodio publicado: 20 de mayo de 2025
29 de febrero de 2012
Encuentro digital con Gryzor87 - Segunda parte
La semana pasada publicamos la primera parte de una apasionante charla con Gryzor87 con motivo de la reciente publicación del álbum de remezclas del clásico de Konami, Penguin Adventure, y su inclusión en el remake online de Kotai. Aparte de ser un tipo estupendo y apasionado, Gryzor suele participar con los proyectos de Locomalito proporcionándoles la dimensión musical y sonora que se merecen los juegos y dándoles un plus que redondean el trabajo de estos dos compañeros de fatigas…
Ahora os ofrecemos la segunda parte de este encuentro digital con un verdadero maestro en esto de la composición musical:
Ahora os ofrecemos la segunda parte de este encuentro digital con un verdadero maestro en esto de la composición musical:
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El próximo 16 de marzo Another World también en móviles Android
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Añadir leyenda |
Del precio no sabemos nada, aunque no creemos que sea muy distinto al que tiene actualmente en la app store de Apple, unos 4 eurillos de nada para un juego que hizo leyenda y que en la actualidad aún conserva su encanto intacto.
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Llegan las 'cartas' de 8bit Killer de Locomalito
Para celebrar el cuarto aniversario de la salida de 8bit Killer, uno de los primeros juegos 'grandes' de Locomalito y que le sirvió como experimento en Game Maker, Marej Barej ha preparado una pequeña colección de cinco cartas del mismo tipo que hiciera con Verminest y que podéis descargar en formato PDF.
La verdad es que ahora puede ser un muy buen momento para recuperar y recuperar 8bit Killer, una especie de Wolfenstein con un estilo gráfico y diseño que se asimilaría perfectamente por ejemplo en una NES y que cuenta con el trabajo sonoro de RushJet1. Podéis descargarlo gratuitamente desde la web de Locomalito.
Descarga las cartas en formato PDF
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28 de febrero de 2012
Últimas capturas de Skullgirls, ¿el juego de lucha 2D definitivo?
Mucho hemos hablado ya en RetroManiac sobre Skullgirls, el juego de lucha bidimensional que lleva preparando ya un tiempo la gente de Reverge Labs, así que toda introducción sobra a estas alturas. Baste con que le echéis un vistazo a las nuevas pantallazas que nos han enviado al correo mientras que esperamos que se concrete la fecha de lanzamiento final:
Más después del salto...
Más después del salto...
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Primer vídeo teaser de DODONPACHI MAXIMUM para Windows Phone 7
Ya está disponible el primer video teaser del clásico matamarcianos de Cave para móviles Windows. Hace ya unas semanas que os anunciábamos la apertura de dos sitios webs dedicados a este juego y una nueva entrega para móviles Apple, y ahora le toca el turno a la plataforma de Microsoft. El trailer, bastante insípido y sin apenas 'carnaza' que llevarnos a la boca, por lo menos viene acompañado de una música animada y lo que parece ser una historia en la que se nos pone a los mandos de un simulador 'bullet hell'. Aún sin fecha de salida (según Cave, "muy pronto"), el juego costará en torno a los 4 euros.
Echa un vistazo a la web oficial del juego
Vía Adriasang.com
Echa un vistazo a la web oficial del juego
Vía Adriasang.com
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Repaso Podcasts en español. Semana del 20 al 26 de febrero de 2012
La 'esfera' de podcasts en español cada vez es mayor y de mejor calidad, por eso en RetroManiac hemos decidido ofreceros un repaso semanal de los podcast que más nos gustan en la redacción como Fase Bonus, Retroactivos, Arcadia Gamers o el Club Vintage. Acompañaremos los títulos con pequeños comentarios de los temas que trata en cada entrega, enlaces directos a sus páginas oficiales y de descarga, y una breve nota en el caso de que contengan contenidos retro. ¡Vamos a ello!
Los últimos rumores apuntan a que Sturmwind para Dreamcast aparecerá en abril
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El apartado técnico es espectacular |
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El engine del juego mezcla 2D y 3D, pero el desarrollo es en un plano |
Ahora, y tras un par de meses de silencio parece que los últimos rumores apuntan a un más que evidente lanzamiento a finales de abril a pesar de que no existe ninguna información dada a partir de los canales oficiales de la distribuidora. La principal preocupación la tienen todos aquellos que habían efectuado una reserva del juego, tanto en su edición normal como limitada, y que ven como a pesar de haber ingresado ya un dinero no ven el futuro nada claro.
Sturmwind es un matamarcianos de corte horizontal con un desarrollo bastante tradicional y clásico, que bebe de fuentes tan conocidas como R-Type o Gradius, dos juegos intemporales que sentaron las bases de los shooters tal y como se conocieron luego. Duranik, un pequeño estudio independiente formado por dos hermanos alemanes es quien está detrás de este juego único para Dreamcast que esperamos que llegue a buen fin.
Lee el completo avance de Sturmwind en el número 4 de RetroManiac
Wyv y Keep en promoción hasta el próximo 2 de marzo
No paramos de recibir buenas noticias, y es que ahora Kawagames nos hace saber que su próximo plataformas, Wyv y Keep: El templo del ídolo perdido, verá su precio reducido hasta el próximo 2 de marzo, de los 6 euros que constará habitualmente, hasta aproximadamente 2,7€.
En el juego controlaremos al aventurero Wyv y a su compañera Keep y nos veremos inmersos en una aventura épica en lo más profundo de la selva del Amazonas, donde descansa un tesoro sagrado de valor incalculable, el ídolo perdido. Evidentemente llegar hasta él no será nada fácil, y antes tendremos que atravesar un inhóspito y misterioso templo en 60 niveles repletos de trampas. Será necesario aprender a manejar a los dos personajes para que trabajen juntos y resuelvan los rompecabezas que se vayan encontrando hasta llegar a su meta.
Wyv y Keep todavía no ha salido a la venta aunque la reserva del título os dará derecho a la beta del juego y todas sus actualizaciones hasta el lanzamiento final. El juego final estará además traducido al español de forma exclusiva en Kawagames.
Descarga la demo desde la web oficial de Kawagames
27 de febrero de 2012
¿Un Goldeneye en la vida real? ¡Me apunto ahora mismo!
Desde luego que el vídeo no es original ya que Goldeneye ha sido 'imitado' en multitud de veces en vídeos de imagen real, compartidos luego a Youtube, pero los chicos de Warialasky han logrado grabar una parodia magnífica, que nos pone en la piel del agente secreto más famoso de su majestad la reina en la dificil misión de escoltar a Natalyasin sin que muera. Uno de los momentos más frustrantes del juego, que en el vídeo cobra una nueva dimensión, y que nos hacen recordar lo que odiamos este tipo de misiones:
También disponible el 'making-off'
También disponible el 'making-off'
Gazzel Quest, el juego inspirado en Knightmare de Konami, a puntito de caramelo
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¡Ya queda menos para disfrutar de Gazzel Quest en nuestro móvil! |
Nerlaska ha puesto toda la carne en el asador para que su juego nos recuerde al título de los 80 de Konami, pero que al mismo tiempo contenga suficientes novedades como para que sea atractivo para las nuevas generaciones. Hace un tiempo mantuvimos un larga entrevista con los responsables de esta desarrolladora del levante español, en el que nos hablaban largo y tendido de su último proyecto.
Lee la entrevista que mantuvimos con Nerlaska
Más info sobre Knightmare, el legendario cartucho de Konami
Últimas capturas de pantalla y artes de Sonic 4 Ep.2

En RetroManiac hemos decidido seleccionar los más respresentativos de estos 'artes' y adjuntar las nuevas capturas, en las que podréis apreciar nuevamente el estilo gráfico y diseño de los escenarios. Lo cierto es que todo luce muy bien, si excpetuamos quizás algunos aspectos en la animación de Sonic corriendo, que parece un 'pelín' irreal:
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Sonic destrozando columnas |
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25 de febrero de 2012
Sigue el culebrón del remake de Toki
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¿Lo veremos al final? |
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Desde su anuncio han pasado ya casi tres años |
Con todos los dires y diretes que estamos viviendo con este esperado proyecto, la verdad es que nos abemos muy bien que esperar de estas últimas informaciones, y si finalmente podremos jugar con Toki en X360, PC o donde sea... Estaremos pendientes a las últimas noticias.
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La banda sonora de Retro City Rampage también se pasa al vinilo
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La carátula del disco |
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Ojalá no me hubiera deshecho de mi viejo tocadiscos... |
La banda sonora de Retro City Rampage sigue a pie juntillas el precepto sobre el que se basa el juego de Brian Provinciano, 8 bits, pixelotes y una atmósfera viejuna que no dejará indiferente a nadie. Ritmillos rockeros muy animados, un gran número de cortes diferentes y el talento de gente como Virt, Freaky DNA o Norrin Radd al servicio de las músicas en el juego.
Los dicos en vinilo, que serán puestos a la venta en unidades MUY limitadas (ya sabéis, aquello de que "cuando se acaben se acabaron"), podrán adquirirse en tres colores diferentes. Al habitual disco negro (300 unidades), se les une unos estrambóticos discos verde lima (100 unidades) y azul záfiro (100 unidades). El precio de los discos ronda los 30 euros, aunque en la web oficial encontraréis más información.
Por otro lado también tendréis la posibilidad de comprar la banda sonora en formato digital desde Bandcamp. Evidentemente no es lo mismo ya que os perderéis todos los extras que acompañan a las copias físicas, pero el precio es mucho menor.
Lee nuestro avance de Retro City Rampage
Descubre nuestros juegos más esperados de 2012
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Daisuke Amaya actualiza su aplicación musical PxTone
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Imagen de PxTone sacada del manual de Gryzor87 |
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La música de Cave Story está compuesta con PxTone Imagen: cavestory.org |
Si tenéis más curiosidad por este estupendo programa, pasaros por la web de Gryzor87, y descargaros el genial manual que preparó ya hace un tiempo, con toda la ayuda necesaria, tutoriales, ejemplos etc. para sacarle el mayor partido. Son casi 100 páginas de literatura dedicada al tracker, la música y los videojuegos. Un trabajo impresionante.
Descarga el programa PxTone desde la web oficial
24 de febrero de 2012
Gridrunner, lo último de Llamasoft, ya disponible en la app store
Mr. Yak no deja de sacar juegos para los dispositivos iOS, desde luego le ha cogido el 'gustillo' a esto de programar para los móviles y su última aportación es un clasicazo en toda regla. Gridrunner, aquel lejano juego para C64, VIC-20 y sistemas coétaneos nos pone en la piel de una nave que tiene que destruir una serie de objetos en un escenario fijo.
Con ciertas reminiscencias al Centipede de toda la vida, Gridrunner fue evolucionando a través de diversas versiones para ordenadores hasta llegar a esta versión en iOS que se asemeja más al original. El juego cuesta 0,79 euros, y por lo que hemos probado mantiene el clásico aspecto surrealista y las músicas electrónicas de los juegos de Llamasoft.
Con ciertas reminiscencias al Centipede de toda la vida, Gridrunner fue evolucionando a través de diversas versiones para ordenadores hasta llegar a esta versión en iOS que se asemeja más al original. El juego cuesta 0,79 euros, y por lo que hemos probado mantiene el clásico aspecto surrealista y las músicas electrónicas de los juegos de Llamasoft.
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Nuevo trailer de Sonic 4 ep 2, ¡más rápido que nunca!
El último vídeo trailer del juego descargable de Sega tiene una pinta tremenda, parece que aprovechando la experiencia obtenida en los niveles 'clásicos' que se intercalaban con los 'modernos' en el último Sonic Generations. Sega y el Sonic Team parece que están haciendo los deberes, y aunque desgraciadamente los usuarios de Wii se quedarán sin su versión, lo cierto es que lo que vemos en el vídeo de Gamespot nos gusta, y mucho:
Nuevos 'artes' de la aventura de Ron Gilbert
Por si no lo sabíais, Ron Gilbert está ahora mismo colaborando con su amiguete del alma Tim Schafer de Double Fine Productions en una nueva aventura gráfica. no se trata de este último proyecto que va a ser financiado casi en exclusiva por la iniciativa kickstarter que tan buen resultado le ha dado a estos revolucionarios de la aventura, sino el juego por el que realmente Gilbert está trabajando en Double Fine.
Según el diseñador de Monkey Island, esta nueva aventura es "un juego que necesito crear desde hace mucho, mucho tiempo, algo que tenía en mi cabeza incluso antes de Maniac Mansion y Monkey Island". Por ahora Gilbert sólo ha comentado que tendremos a nuestra disposición dos personajes jugables diferentes en la aventura y que lleva en el proyecto ya nueve meses de trabajo:
Según el diseñador de Monkey Island, esta nueva aventura es "un juego que necesito crear desde hace mucho, mucho tiempo, algo que tenía en mi cabeza incluso antes de Maniac Mansion y Monkey Island". Por ahora Gilbert sólo ha comentado que tendremos a nuestra disposición dos personajes jugables diferentes en la aventura y que lleva en el proyecto ya nueve meses de trabajo:
23 de febrero de 2012
Nuevo vídeo de Bang Bang Racing, ¿el sucesor de Micromachines?
Los húngaros de Digital Reality siguen sorprendiendo con sus proyectos, y si aquí en RetroManiac tenemos bastante esperanzas puestas en Sine Mora, Bang Bang Racing no es que tampoco se quede atrás la verdad. Esta especie de Micromachines, con coches a lo 'superdeformed', muchas curvas y obstáculos y un modo multijugador offline (¿que pasa con la conectividad por cierto?), va tomando forma a medida que pasan los meses, y el último vídeo oficial que os dejamos aquí mismito nos ha dejado muy buen sabor de boca:
Bang Bang Racing de momento no tiene fecha de lanzamiento concreta ni precio fijado, pero en cuanto tengamos más información seréis los primeros en conocerla.
Más información, imágenes y vídeos de Bang Bang Racing
Bang Bang Racing de momento no tiene fecha de lanzamiento concreta ni precio fijado, pero en cuanto tengamos más información seréis los primeros en conocerla.
Más información, imágenes y vídeos de Bang Bang Racing
La Mulana para Wii en abril de este año. La conferencia Nintendo Direct celebrada ayer confirma varias fechas de lanzamiento
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La Mulana |
Nintendo además aprovechó el acto de ayer para publicar las próximas fechas de lanzamiento de un buen puñado de títulos para sus tres consolas actuales en el mercado. De entre todos estos juegos nosotros nos quedamos con los que nos interesan:
- Nintendo 3DS Virtual Console – Dr. Mario (Nintendo) Marzo 2012
- Nintendo 3DS Virtual Console - Punch-Out!! (Nintendo) 1 de marzo 2012
- Nintendo 3DS Virtual Console - Super Mario Bros. (Nintendo) 1 de marzo de 2012
- Nintendo 3DS - Nano Assault (Majesco Entertainment Europe – 505) Abril 2012
- Nintendo 3DS descargable - Mutant Mudds (Renegade Kid) Segundo trimestre 2012
- Wii Virtual Console - Mega Man X (CAPCOM) Marzo 2012
- Wii Virtual Console - Metal Slug 3 (D4 Entertainment) Abril 2012
- WiiWare - La-Mulana (Nicalis) Abril 2012
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Nano Assault |
Como veis, la consola virtual en Wii parece que aún se resiste a morir, aunque evidentemente no tiene nada que ver con la buena salud de la que goza en el país nipón, y que tanto Mega Man X y Metal Slug 3 serán bienvenidos al catálogo. Lástima que sea tan tarde, con Wii a punto de "estirar la pata". Nos alegra también mucho comprobar como Nano Assault saldrá también en abril de mano de 505, que parece dejarse de tantos "Cooking Mama's" y demás parafernalias para centrarse en juegos "de verdad", y por supuesto que Mutant Mudds tiene via libre también en Europa, después de llevar ya unas semanas cosechando un notable éxito entre los amantes de los plataformas.
Parece que este primer cuatrimestre del año se presenta interesante en las plataformas de Nintendo. ¡Esperemos que continuen así durante más tiempo!
Vía página oficial de Nintendo España
Mira el resto de vídeos de Nintendo Direct
Los juegos de GameGear para la consola virtual de 3DS en marzo
Ya tenemos fecha para el estreno de la denostada portatil de Sega. Será dentro de unas semanas, en marzo, cuando vivamos el estreno de GameGear en la consola virtual de 3DS. Lo que no sabemos son exactamente los juegos que acompañarán a este lanzamiento. En Japón Nintendo ha confirmado que Sonic the Hedgehog: Triple Trouble, G.G. Shinobi y Dragon Crystal serán los encargados de arroparla, pero de momento NoE no se ha pronunciado al respecto, aunque entendemos que Sonic y Shinobi son por ejemplo unos candidatos perfectos. El precio de los juegos tampoco se ha fijado, en Japón se han marcado a 300 yens, unos 3 euros al cambio.
22 de febrero de 2012
Encuentro digital con Gryzor87 - Primera parte
Con motivo de la reciente publicación álbum de remezclas del clásico de Konami, Penguin Adventure, y su inclusión en el remake online de Kotai, nos sentamos con Gryzor87 para mantener una apasionante charla acerca del nuevo disco, su forma de trabajar, bandas sonoras favoritas y panorama actual indie. Aparte de ser un tipo estupendo y apasionado realmente con lo que hace, Gryzor suele participar con los proyectos de Locomalito proporcionándoles la dimensión musical y sonora que se merecen los juegos y dándoles un plus que redondean el trabajo de estos dos compañeros de fatigas…
Sin más dilación os dejamos después del salto con la primera parte de la charla:
Sin más dilación os dejamos después del salto con la primera parte de la charla:
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Code of Pricess para 3DS, un beat'em up similar a Guardian Heroes tiene nuevo vídeo
Aún no sabemos si Code of Princess llegará hasta el viejo continente, pero a cada nueva noticia, vídeo o captura de pantalla que vemos, más maldecimos la idea de Nintendo por limitar su portatil regionalmente y no permitir que importemos lo que nos venga en gana desde otros territorios.
Lo último que hemos visto del juego de Agashima Entertainment es un video con imágenes del 'gameplay' en el que apreciaremos el desarrollo basado en el famoso Guardian Heroes de Treasure, de hecho algunos de los desarrolladores del 'brawler' de Saturn también participan en este juego con posibilidades online para hasta 4 jugones al mismo tiempo. El ilustrador de Capcom Kinu Nishimura ha sido la persona encargada de diseñar todo el universo que rodea al juego:
Aquí tenéis el 'opening' del juego tipo anime:
Lo último que hemos visto del juego de Agashima Entertainment es un video con imágenes del 'gameplay' en el que apreciaremos el desarrollo basado en el famoso Guardian Heroes de Treasure, de hecho algunos de los desarrolladores del 'brawler' de Saturn también participan en este juego con posibilidades online para hasta 4 jugones al mismo tiempo. El ilustrador de Capcom Kinu Nishimura ha sido la persona encargada de diseñar todo el universo que rodea al juego:
Aquí tenéis el 'opening' del juego tipo anime:
21 de febrero de 2012
Oniken, un estupendo juego de acción tipo 8 bits para PC
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Un tipo armado con una katana... ¡Ya está todo dicho! |
Thais Weiller, en representación de Danilo Dias y Pedro Paiva nos comenta que: "Oniken consistirá de seis misiones principales, cada una con tres niveles diferentes. Nos encontramos ahora mismo terminando el desarrollo de la última misión y pretendemos publicar el juego más o menos en mayo." Quizás aún veamos un poco lejano el lanzamiento del juego, pero resulta que Onkien ha 'sufrido' de bastantes cambios durante su etapa de desarrollo, y no han sido pocos los problemillas a los que han tenido que enfrentarse los diseñadores del juego, "parece que todavía queda mucho para la fecha de lanzamiento, pero tenemos que tener en cuenta que aún quedan por realizar las escenas intermedias y el sistema de puntuaciones online, que nos llevará algo de tiempo".
Danilo y Pedro comenzaron a desarrollar el juego hace ya un par de años, a principios de 2010, aunque en realidad el germen del juego es algo anterior, a partir de un título indie inacabado de 2005 en en el que trabajó Danilo llamado Onikenchou y que se complicó en exceso no llegando a ver la luz nunca. Así que en la actualidad, con Danilo por un lado trabajando en el concepto del juego, la programación, gran parte del diseño y arte, y por otro Pedro, en tareas de diseño del juego y de creación de sprites, Oniken ha puesto la directa para convertirse en un juego indie a tener muy en cuenta en las próximas semanas. "Muchos de nuestros amigos nos han ayudado en pequeñas cosas, por ejemplo yo misma realicé el diseño de la quinta misión, y Paulo Cezariano también ha realizado algunos sprites para las fases 3-1 y 3-2", añade Thais.
En fin, de momento podéis disfrutar de una demo bastante antigua de Oniken en la propia web oficial, además de visionar algunos vídeos y capturas como las que acompañan este texto. Mientras, esperaremos con ansia nueva información acerca de Oniken y su desarrollo. ¡A falta de un nuevo Ninja Gaiden o Shadow Warrios como los de toda la vida, bienvenidos sean proyectos como este!
Lee nuestro avance en la ZonaIndie de RetroManiac nº4
Visita la web oficial de Oniken
Tal día como hoy apareció el primer Zelda en Japón
Parece mentira como pasa el tiempo. Si el año pasado fue el año en que Nintendo celebró el 25 aniversario de Zelda, hoy nuestro querido Link y todo el universo que le rodea cumplen ni más ni menos que 26 tacos. Ya casi es un "señor" como dirían muchos... Durante todos estos años hemos podido disfrutar de las aventuras y desventuras de nuestro hyliano favorito, de sus amoríos, enfrentamientos históricos, viajes en el tiempo... llenando horas y horas de nuestro ocio con diversión a tutiplén, puzzles, combates y mucho mundo por recorrer.
Puede que su última entrega en Wii no haya sido lo que los verdaderos seguidores de la saga esperábamos, aunque quizás Nintendo sólo está probando hacía donde "tirar" con posteriores juegos de la serie, pero Link, Zelda, Ganon... siempre tendrán un lugar en nuestro corazoncito de jugón empedernido, y sólo por eso le deseamos que siga cumpliendo muchos años más.
Lee nuestro análisis de The Legend of Zelda para NES en RetroManiac 4
Puede que su última entrega en Wii no haya sido lo que los verdaderos seguidores de la saga esperábamos, aunque quizás Nintendo sólo está probando hacía donde "tirar" con posteriores juegos de la serie, pero Link, Zelda, Ganon... siempre tendrán un lugar en nuestro corazoncito de jugón empedernido, y sólo por eso le deseamos que siga cumpliendo muchos años más.
Lee nuestro análisis de The Legend of Zelda para NES en RetroManiac 4
20 de febrero de 2012
Retro City Rampage llegará en mayo también para PC, PS3 y Vita
Hace unos días la cuenta de twitter de Retro City Rampage nos proponía una pregunta: "¿Qué podríamos anunciar el lunes"? Y aunque la mayoría de las apuestas giraron en torno al anuncio de, por fin, una fecha definitiva de lanzamiento, lo que no podíamos esperar es que el juego de Vblank aparecerá en PC/Steam, PS3 (imaginamos que en PSN) y PS Vita, aparte de las consabidas versiones para Wiiware y XBLA claro. ¡Sin duda una gran noticia para los interesados en esta especie de GTA de 8 bits!
Para completar la buenanueva la gente de Vblank ha publicado por otro lado un nuevo vídeo a modo de trailer:
Retro City Rampage "Big News" Trailer 2012 from Vblank on Vimeo.
Lee nuestro especial de juegos más esperados para 2012
Para completar la buenanueva la gente de Vblank ha publicado por otro lado un nuevo vídeo a modo de trailer:
Retro City Rampage "Big News" Trailer 2012 from Vblank on Vimeo.
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Trailer de Neoteria, un sencillo matamarcianos para iOS y Android
Orangepixel ha subido el vídeo de presentación de Neoteria, el último proyecto de este pequeño estudio afincado en Holanda y que ya nos trajera Stardash, Meganoid o INC anteriormente. Los juegos de Orangepixel suelen basarse tanto en desarrollo como en estética en los títulos clásicos, y parece que Neoteria seguirá el mismo patrón aunque simplificando la fórmula al máximo.
Controlaremos una nave utilizando para ello tan sólo dos direcciones (arriba y abajo) y un botón para un ataque especial, el resto es automático, mientras destruimos a nuestros enemigos y nos quitamos de enmedio a los habituales jefes fin de fase. Para darle un poco más de variedad al asunto, en Orangepixel han incorporado algunos extras como fases ocultas, desbloqueables o diferentes niveles de dificultad. Neoteria llegará el próximo 23 de febrero a las plataformas de descarga de los dos sistemas de móviles:
Controlaremos una nave utilizando para ello tan sólo dos direcciones (arriba y abajo) y un botón para un ataque especial, el resto es automático, mientras destruimos a nuestros enemigos y nos quitamos de enmedio a los habituales jefes fin de fase. Para darle un poco más de variedad al asunto, en Orangepixel han incorporado algunos extras como fases ocultas, desbloqueables o diferentes niveles de dificultad. Neoteria llegará el próximo 23 de febrero a las plataformas de descarga de los dos sistemas de móviles:
19 de febrero de 2012
Las últimas capturas de Sine Mora muestran el nivel de detalle y preciosismo de sus escenarios
La página en Facebook del juego de Digital Reality es una fuente incansable de material. Si hace unos días repasábamos una especie de comparativa entre los bocetos y artworks que los diseñadores realizan y el resultado final en pantalla (impresionante para un juego de este tipo), estas últimas imágenes disponibles en la web no dejan de ser menos espectaculares. Esperamos que el juego no tarde mucho en llegar y poder ponerle la zarpa encima, para comprobar si todo lo que promete en los apartados técnicos también lo cumplen en la jugabilidad y diversión:
Más sobre matamarcianos para PC en nuestra web
Lee el reportaje sobre shooters en plataformas de descarga digital que publicamos en el número 0 de RetroManiac (¡gratis!)
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Sine Mora (XBLA) |
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Sine Mora (XBLA) |
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18 de febrero de 2012
Nuevo vídeo y más imágenes en alta resolución de Under Defeat HD para X360 y PS3
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¡Acaba con esas máquinas del infierno! |
Under Defeat HD por desgracia aún no tiene fecha para un probable lanzamiento en occidente, pero cruzaremos los dedos para que los primeros rumores que listaban el juego en sitios como Amazon Francia se cumplan y acabemos por verlo de forma oficial por estos lares. Además, aquí tenéis las nuevas capturas del juego gentileza también de la revista online nipona 4Gamer:
Vía: Foros de NeoGaf
Cómpralo de importación en sitios como Play-Asia (X360, PS3)
Más capturas después del salto:
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17 de febrero de 2012
Nyu Media nos acerca los juegos indie japoneses
Si hay algo que resulta complicado a la mayor parte de los jugadores occidentales es el acceso a los juegos independientes de la escena japonesa, sobre todo por la barrera idiomática que suele frenar el disfrute de los buenos juegos Dōjin, como les gusta llamar a los nipones. Por esto es muy grato que empresas como Kawagames nos acerquen a los hispanohablantes juegos que merecen la pena desde orienta y que de otro modo podríamos perdernos. Un servidor indaga por ejemplo de vez en cuando en los repositorios de Vector.co.jp a la búsqueda de alguna sorpresa, pero siempre es complicado llegar a algo que merezca la pena mientras navegamos por un mar de letras niponas, miles de banners y capturas de pantalla minúsculas.
En fin, hace ya un tiempo que también se creó Nyu Media, una distribuidora/publicadora de juegos independientes japoneses que poco a poco también se está abriendo camino en este difícil pero interesante mercado. Su alianza con Capcom y la posibilidad de publicar los juegos en plataformas de descarga digitales como Steam o GamersGate, no le ha dado sin embargo a Nyu una especial presencia entre los aficionados a estos juegos, así que desde RetroManiac os animamos a que visitéis su catálogo, y os paréis en dos de sus juegos más interesantes a priori para este que subscribe.
En primer lugar, Satazius, un notable matamarcianos obra de ASTRO PORT y que ya habíamos descubierto hace un tiempo en RetroManiac pero que desconocíamos que había sido localizado al inglés. Por unos 6€ podréis comprar un shooter bastante interesante que mezcla hábilmente mecánicas más propias de R-Type, Axelay o Gradius en detrimento de los más actuales 'bullet-hell' (lo cual nos congratula, por cierto). De hecho los autores se considera unos auténticos fans de los juegos de Irem o Cave por ejemplo. En Satazius podremos escoger entre 13 armas diferentes, encontraremos multitud de power-ups, hordas y hordas de enemigos, jefes fin de fase y un buen número de niveles por superar. El juego ganó en Japón en 2008 el primer premio de la Jikkyo Play Contents, que no sabemos muy bien de que se trata pero bueno. Podéis descargaros una demo desde la web oficial antes de comprarlo por si andáis muy convencidos.
En segundo lugar, un anuncio reciente de Nyu Media, y es que el próximo 23 de febrero la distribuidora va a poner a la venta una excelente compilación de tres juegos también indie japoneses, aunque en este caso si que giran en torno a la mecánica 'bullet-hell'. The eXceed Collection son los tres juegos de la serie eXceed a un precio aproximado de 9€, aunque también podrán comprarse por separado. Obra de FLAT Software y Tennen-sozai, denuevo vez tendremos que salvar a la humanidad aunque en esta ocasión la amenaza no vendrá del espacio exterior, sino que nos enfrentaremos con los vampiros, tan de moda últimamente. En la web oficial podéis probar la demo de la segunda y tercera parte.
En fin, esperemos que Nyu Media siga trayendo más y nuevos juegos interesantes desde Japón, sobre todo si siguen con esa tendencia de los títulos de acción y shooters que tanto nos gustan por aquí.
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SATAZIUS |
En fin, hace ya un tiempo que también se creó Nyu Media, una distribuidora/publicadora de juegos independientes japoneses que poco a poco también se está abriendo camino en este difícil pero interesante mercado. Su alianza con Capcom y la posibilidad de publicar los juegos en plataformas de descarga digitales como Steam o GamersGate, no le ha dado sin embargo a Nyu una especial presencia entre los aficionados a estos juegos, así que desde RetroManiac os animamos a que visitéis su catálogo, y os paréis en dos de sus juegos más interesantes a priori para este que subscribe.
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eXceed 3rd – Jade Penetrate Black |
En fin, esperemos que Nyu Media siga trayendo más y nuevos juegos interesantes desde Japón, sobre todo si siguen con esa tendencia de los títulos de acción y shooters que tanto nos gustan por aquí.
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