Último episodio publicado: 28 de julio de 2025


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4 de marzo de 2013

Nano Assault EX para 3DS llega esta semana a las consolas europeas

Tras esperar más de un año desde su aparición en Estados Unidos y Japón, parece que por fin los usuarios de 3DS vamos a poder disfrutar de este shooter creado por Shin'en, continuación espiritual de la conocida saga para portátiles de matamarcianos Nanostray / Iridum. El próximo 7 de marzo estará a la venta en la tienda virtual e-shop a un precio aún por determinar por unos 15€ según nota de prensa de Nintendo, y sabemos que será compatible con el 'circle pad pro', contendrá todas las misiones del original, los gráficos han sido retocados y se han añadido nuevos modos de juego.


Nano Assault Neo, una versión del juego prácticamente idéntica, también está disponible para la tienda virtual de Wii U, y ha cosechado últimamente bastante éxito entre el público nipón, amante por lo general de los juegos de este tipo.

Accede a la web oficial de Shinen

Hablamos con Manfred Lizner, director de Shin'en

23 de febrero de 2012

La Mulana para Wii en abril de este año. La conferencia Nintendo Direct celebrada ayer confirma varias fechas de lanzamiento

La Mulana
La Mulana
El camino no es que esté siendo tortuoso, es que directamente está siendo insufrible, tanto para los jugones con ganas de echarle la zarpa encima, como, imaginamos, a Nicalis como distribuidora y Nigoro como desarrolladora, pero parece, que por fin, la fecha de La Mulana en Europa para Wii está más que confirmada, y que abril será el mes en el que nos podamos poner a los mandos de esta especie de Indiana Jones achaparradito. Esperábamos que fuera en enero, pero no hay mal que por bien no venga. ¡Bien!

Nintendo además aprovechó el acto de ayer para publicar las próximas fechas de lanzamiento de un buen puñado de títulos para sus tres consolas actuales en el mercado. De entre todos estos juegos nosotros nos quedamos con los que nos interesan:

  • Nintendo 3DS Virtual Console – Dr. Mario (Nintendo) Marzo 2012
  • Nintendo 3DS Virtual Console - Punch-Out!! (Nintendo) 1 de marzo 2012
  • Nintendo 3DS Virtual Console - Super Mario Bros. (Nintendo) 1 de marzo de 2012
  • Nintendo 3DS - Nano Assault (Majesco Entertainment Europe – 505) Abril 2012
  • Nintendo 3DS descargable - Mutant Mudds (Renegade Kid) Segundo trimestre 2012
  • Wii Virtual Console - Mega Man X (CAPCOM) Marzo 2012
  • Wii Virtual Console - Metal Slug 3 (D4 Entertainment) Abril 2012
  • WiiWare - La-Mulana (Nicalis) Abril 2012
Nano Assault
Nano Assault

Como veis, la consola virtual en Wii parece que aún se resiste a morir, aunque evidentemente no tiene nada que ver con la buena salud de la que goza en el país nipón, y que tanto Mega Man X y Metal Slug 3 serán bienvenidos al catálogo. Lástima que sea tan tarde, con Wii a punto de "estirar la pata". Nos alegra también mucho comprobar como Nano Assault saldrá también en abril de mano de 505, que parece dejarse de tantos "Cooking Mama's" y demás parafernalias para centrarse en juegos "de verdad", y por supuesto que Mutant Mudds tiene via libre también en Europa, después de llevar ya unas semanas cosechando un notable éxito entre los amantes de los plataformas.



Parece que este primer cuatrimestre del año se presenta interesante en las plataformas de Nintendo. ¡Esperemos que continuen así durante más tiempo!

Vía página oficial de Nintendo España

Mira el resto de vídeos de Nintendo Direct

22 de enero de 2012

Entrevistamos a Manfred Linzner, director de Shin'en acerca de Nano Assault y la evolución de su compañía

¡Nano Assault pronto en tu consola!
Manfred es un tipo afable. Es la segunda ocasión en la que tengo la oportunidad de entrevistarle, y en las dos veces que me he dirigido a él para preguntarle sobre Shin’en y su persona, y en ambas ocasiones la respuesta ha sido un caluroso: “¡sí, por supuesto!”.

Shin’en es una pequeña desarrolladora alemana que nació en 1999 y que comenzó a programar para las portátiles de Nintendo. De sus primeros juegos nunca olvidaremos el estupendo Iridion para GameBoy Advance, toda una declaración de intenciones al llevar a la consola a unos límites técnicos con los que hasta el momento nadie había topado. Además, Shin’en siempre será recordado por ampliar las posibilidades sonoras de GameBoy Color y GameBoy Advance gracias a sus engines GHX y GAX respectivamente, una respuesta en toda regla al intocable MusyX de Factor 5 y que copaba la actualidad informativa a finales de los 90.

Los matamarcianos siempre han estado muy presentes en la videografía de Shin’en. A los dos Iridion que asaltaron las pantallas de la 32 bits portátil de Nintendo, le siguieron la serie Nanostray para Nintendo DS, y ahora este Nano Assault, un título que se aleja de la concepción usual de los matamarcianos, pero que discurre en el universo de aquellos juegos y que aprovecha las capacidades técnicas de 3DS como casi nadie.

Así que sin más dilación, hablamos con Manfred acerca de su pasado, la evolución de la compañía en estas dos últimas décadas, y dejamos que nos cuente algunas cosillas de Nano Assault justo después del salto:

11 de enero de 2012

Nano Assault, el último shooter de acción y exploración de Shin'en para 3DS, también llegará a Europa

Aprovechamos que entrevistamos a Manfred Linzner, uno de los "jefazos" de Shin'en para preguntarle entre otras cosas acerca de Nano Assault y su probable llegada a Europa tras llevar ya unos meses en las tiendas de Estados Unidos y no haber ni rastro de él en nuestro mercado. Afortunadamente parece que Nano Assault ya está de camino al viejo continente, y que el genial juego de Shin'en pronto estará disponible también por estos lares.


Nano Assault es una suerte de shooter espacial en tercera persona que combina también la exploración y la acción tomando como base los arcades clásicos que tanto nos gustan, aunque no faltarán algunos puzzles por resolver, todo ello en un marco técnico simplemente excepcional.

Shin'en por otro lado es una desarrolladora alemana que lleva desde finales de los 90 dando guerra sobre todo en portátiles y que es más conocida por su trabajo en los matamarcianos de la serie Iridum y Nanostray, aunque también por sus engines sonoros que competían con los "grandes" de la época como el MusyX de Factor 5. Pronto publicaremos el resto de la entrevista con Manfred en la que además nos habla de su pasado "escenero".

23 de noviembre de 2011

Nano Assault se retrasa en Estados Unidos hasta el 5 diciembre

Tenemos fijación por este juego para 3DS de Shin'en, lo reconocemos, pero es que nos encantan los shooters con vista trasera, y si encima su desarrollo transcurre dentro de un organismo vivo apaga y vámonos... Lo malo es que parece que han decidido retrasar su lanzamiento en Estados Unidos hasta el próximo 5 de diciembre (en Europa de momento ni siquiera tiene fecha, aunque la tendrá), seguramente por la coincidencia con títulos de mucho más renombre y que podrían relegarle a unas ventas ínfimas. En fin, de momento seguiremos disfrutando de nuevas capturas y algunos vídeos:





4 de noviembre de 2011

Espectaculares nuevas capturas de Nano Assault, el próximo shooter de Shinen para 3DS

Cada nueva imagen que nos llega de Nano Assault nos hace babear un poquito más. Si la jugabilidad acompaña, y se queda en un shooter de esos en tercera persona que tanto nos gusta por aquí, estaremos de enhorabuena, porque la fórmula promete, y los gráficos parece que también.

Encontraréis el resto de las imágenes después del salto...

19 de octubre de 2011

¡El último trailer de Nano Assault nos encanta!

Últimamente hemos hablado algo de Shin'en, una desarrolladora alemana que posee algunos títulos destacables en su catálogo y que se hizo un nombre en la industria sobre todo debido a sus herramientas sonoras para GameBoy y GameBoy Advance. La última producción de Shin'en es un matamarcianos de perspectiva trasera en tercera persona que nos recuerda en cierto modo a la serie StarFox, a la veterana StarBlade de Namco (hablaremos en algún momento de esta curiosa saga), o mejor aún, a aquel adictivo y sorprendente Novastorm de Psygnosis de mediados de los 90 y que pasó desgraciadamente con más pena que gloria.

Nano Assault aprovechará sin embargo el potencial de 3DS para mostrar gráficos renderizados en tiempo real y estará ambientado en un entorno celular bastante atractivo a tenor de lo visto. Manejaremos una nave microscópica en el interior del virus Nanostray con la misión de eliminarlo y liberar a la civilización de esta amenaza de una vez por todas.

El juego aparecerá en Estados Unidos el próximo 22 de noviembre, y de momento no tiene confirmada fecha de lanzamiento en Europa.

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