Último episodio publicado: 28 de julio de 2025


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26 de octubre de 2023

"Amaba tener el control completo del código y hacerlo lo más óptimo posible". Entrevista a Dave Thompson


Una de las compañías desarrolladoras que más destacaron según se acercaba el final de la vida comercial del Amstrad CPC es Hi-Tec. Con jugosas licencias de Hanna Barbera bajo el brazo y otra buena cantidad de ideas originales, Hi-Tec destacó además por hacer juegos divertidos, muy coloridos y muy correctos a nivel técnico. Dave Thompson estuvo al cargo de muchos de sus proyectos y aquí vamos a conocer un poco más sobre su historia...

ENGLISH INTERVIEW AT THE BOTTOM

27 de abril de 2020

Como programar juegos de Spectrum en ensamblador



Jonathan Cauldwell, el autor de AGD (la famosa herramienta para realizar juegos en 8 bit) ha lanzado un tutorial de 97 páginas destinadas a convertiros en unas bestias de la programación en ensamblador.

11 de septiembre de 2017

El curso de ensamblador de la Universidad de Alicante con el que crearás un videojuego desde cero

El pasado viernes os presentábamos en un artículo los esfuerzos de la Universidad de Alicante para mejorar la calidad del código generado por sus estudiantes de cursos avanzados. En dicho artículo, vimos cómo se formulaba una hipótesis sobre cuáles podían ser las causas de dicho problema, y se ponía a prueba con una actividad: un curso de ensamblador para Amstrad CPC. Ya informábamos de que dicho curso estará a disposición del público general en las próximas semanas. Hoy os traemos un pequeño avance.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...