Último episodio publicado: 28 de julio de 2025


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14 de noviembre de 2019

Viajando entre universos y destruyendo naves



El estudio independiente afincado en Serbia, Superverse Industries, tiene ya listo en Steam, Superverse, un shooter de naves en universos interconectados, que ya se puede adquirir en la modalidad de acceso anticipado. Diseñado en 3D pero inspirado en los clásicos juegos del género, el juego nos pondrá a prueba gracias a sus altas dosis de acción y jugabilidad directa.

15 de mayo de 2017

Nuevo vídeo de 'SUPERVERSE' - ¿el sucesor de 'Asteroids' definitivo?

Industry Entertainment ha presentado el último vídeo a modo de vídeo teaser de su proyecto 'SUPERVERSE', un shooter espacial en la línea Asteroids hipervitaminado y que cuenta con un apartado audiovisual francamente atractivo. El juego, que tras una serie de retrasos parece que por fin saldrá este año, cuenta entre sus filas con miembros de la demo escena.

23 de diciembre de 2014

¿Echas de menos el clásico Asteroids? Échale un ojo a Superverse

Si eres de los que se contentaban con unos gráficos mimimalistas, léase, un fondo negro y unas líneas blancas vectoriales, pero disfrutabas como un enano de la diversión y el reto que ofrecen juegos como Asteroids, entonces quizás ya conocías la existencia del proyecto Astroids, un juego en desarrollo por el equipo serbio Industry Entertainment, y que recientemente fue rebautizado como Superverse. El primer vídeo teaser ya dejaba las cosas claras: mecánica viejuna y tradicional, nada fuera de lo común, y unos gráficos adaptados a la actualidad pero sin recurrir a las luces de neón y efectos de colores típicos de juegos como la saga Geometry Wars. Durante los últimos meses el equipo ha seguido trabajando duro y el juego ha ganado bastantes enteros en su aspecto visual, con especial hincapié en los combates:



Aunque a Superverse aún le queda mucho trabajo por delante para estar acabado, en un principio tiene prevista su salida para el año que viene (¡eso ya está aquí mismo!) y sólo para ordenadores Windows. El equipo de desarrollo está encabezado por ex-miembros de la demoscene, en la línea de los finlandeses Remedy, signo de que sin duda sabrán estrujar el hardware ;)




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