Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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17 de abril de 2019

Night Knight para MSX ya tiene fecha de salida

La última producción de Reidrac aparecerá en formato físico y digital




Juan Martínez, más conocido como Reidrac, ha dado a conocer la fecha de salida de su juego Night Knight para MSX en un comunicado. Así, el próximo 15 de mayo se pondrá a la venta en Poly Play la edición física de este juego para el estándar japonés, al tiempo que se liberará la ROM para descarga gratuita desde la web oficial de este incansable diseñador de videojuegos para sistemas clásicos.

30 de agosto de 2017

'Kitsune's Curse', el futuro nuevo proyecto cepecero de Reidrac

Cuando aún estamos de "resaca" tras el lanzamiento del aclamado Rescuing Orc para Commodore 64, su autor, Juan J. Martínez aka Reidrac, ya está dándonos pinceladas de sus planes de futuro. Una de las ideas que rondan por la mente de Reidrac es volver a la serie Amstrad CPC con una nueva creación títulada Kitsune's Curse, tomando como punto de partida el final de Golden Tail.

20 de agosto de 2017

Impresiones con 'Rescuing Orc', el esperado estreno commodoriano de Reidrac

En RetroManiac hemos tenido la inmensa suerte de realizar funciones de betatesting del esperadísimo primer trabajo de Juan J. Martínez, aka Reidrac, para las máquinas de la casa americana. Atrás quedan meses de trabajo minucioso y de adaptación a la nueva plataforma por parte de Juan, cuyo lanzamiento es inminente y con las primeras copias físicas llegando ya a sus compradores. Estas son nuestras impresiones con Rescuing Orc.

28 de julio de 2017

'Rescuing Orc' apunta a la Gamescom como fecha de lanzamiento

Rescuing Orc, la incursión en los circuitos del Commodore 64 por parte de Reidrac, tiene fecha de lanzamiento. En menos de un mes podremos ponernos a los mandos del bondadoso goblin en su epopeya por averiguar lo acontecido a su íntimo amigo Orc. Tenemos también detalles de la futura edición física del juego que, siguiendo la tradición de anteriores creaciones de Juan J. Martínez como Magica o Golden Tail, contará con jugosos extras.

24 de junio de 2017

Así es 'Rescuing Orc', la opera prima Commodoriana de Reidrac

Los seguidores de Retromaniac estarán acostumbrados a ver aparecer por estos lares cada cierto tiempo a Juan J. Martínez aka Reidrac. Durante los últimos años, Juan ha regalado horas de diversión a los aficionados a la retroinformática en diferentes sistemas, con juegos muy interesantes como 'The Return of Traxtor', 'Castaway', 'Golden Tail' o 'Magica'. Juan, siempre inquieto, está lejos de dejarse encasillar produciendo siempre para el mismo sistema. Tras unas incursiones en Speccy decidió dar el salto a Amstrad y ahora, tras un largo periodo de adaptación, aprendizaje y desarrollo, está listo para asaltar una nueva plataforma con 'Rescuing Orc', su primera obra para Commodore 64.

11 de noviembre de 2016

Impresiones con Magica, una adictiva maravilla arcade para Amstrad CPC

El pasado día cuatro de noviembre, Juan J. Martínez, aka Reidrac, nos presentaba su cuarta y más ambiciosa creación para Amstrad CPC hasta la fecha. Se trata de Magica, un juego que conocemos bien, pues personalmente he participado en el equipo de testeo antes de su lanzamiento. Tras más de medio centenar de partidas jugadas, éstas son nuestras impresiones con Magica para Amstrad CPC.

4 de noviembre de 2016

Ya disponible 'Magica', el nuevo juego de Reidrac para Amstrad CPC

Prácticamente sin aviso previo, casi por arte de magia ;) ha aparecido la última producción de Juan J. Martinez, más conocido en la comunidad como Reidrac. Se trata de 'Magica' y es un juego tipo arcade para Amstrad CPC, de pantallas estáticas y con una más que notable premisa jugable. Cuenta con 50 niveles y es compatible con modelos CPC 464 o superiores.

26 de septiembre de 2016

Magica, espíritu arcade para el #CPCRetroDev

Después de un meritorio séptimo puesto en el #CPCRetroDev 2015 con su primera creación para Amstrad CPC, Juan J. Martínez, aka Reidrac, se prepara para volver a competir en la edición de este año con una nueva creación. Con más experiencia que el año anterior, tras portar The Return of Traxtor y crear el genial Golden Tail, Reidrac se atreve con Magica, un interesante arcade que bebe de clásicos como Snow Bros o Tumble Pop.

5 de agosto de 2016

Primeras impresiones con Golden Tail, un interesante plataformas para Amstrad CPC

Tras unos cuantos meses de desarrollo en los que Reidrac nos ha ido poniendo los dientes cada vez más largos con cada captura compartida del juego, la espera llega a su fin. Ya está disponible para descarga Golden Tail, el nuevo y hasta la fecha más ambicioso proyecto cepecero emprendido por Juan J. Martinez. Vente con nosotros al Japón feudal en busca de las piezas que componen el talismán dorado.

11 de mayo de 2016

Reidrac vuelve a la carga con Golden Tail, un plataformas para CPC basado en folclore japonés

El bueno de Juan J. Martínez aka Reidrac está que no para. Reidrac parece haberle cogido el gustillo a la plataforma británica después de sus dos primeros desarrollos para Amstrad CPC: Space Pest Control y la conversión de The Return of Traxtor. Después de un pequeño hiato para desarrollar el interesante Castaway y tras barajar varios proyectos, el que más tiempo de desarrollo está teniendo en la actualidad es 黄金の尾 (Golden Tail), un interesante juego de plataformas basado en elementos de cultura e historia japonesa.

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