Ya está disponible en Steam en la modalidad de 'acceso anticipado' Starr Mazer: DSP, el matamarcianos que servirá como precuela de Starr Mazer, aquel interesante proyecto que aúna la aventura gráfica con los shumps. Inspirado en títulos como UN Squadron, Phalanx o Gate of Thunder, este aperitivo incluye algunos elementos tipo roguelike.

Último episodio publicado: 28 de julio de 2025
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30 de agosto de 2016
22 de agosto de 2016
El matamarcianos Starr Mazer: DSP estará disponible primero en 'acceso anticipado'
Playism e Imagos Softworks han anunciado que Starr Mazer: DSP, la precuela de Starr Mazer, estará disponible para ordenadores a partir del próximo 26 de agosto en la modalidad 'acceso anticipado' de Steam. El juego es un matamarcianos de corte horizontal que servirá de introducción mientras esperamos la salida de Starr Mazer.
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Starr Mazer: DSP
20 de junio de 2016
Starr Mazer también aparecerá en consolas de la mano de Playism
La explosiva mezcla de matamarcianos y aventura gráfica Starr Mazer, aparecerá también en consolas toda vez que Imago Softworks anunciara un acuerdo con Playism para la edición y distribución del juego una vez esté terminado. Con esto, el esperado Starr Mazer podría aparecer en ordenadores (Windows, Mac y Linux), consolas (PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, 3DS y Wii U) e incluso dispositivos móviles.
12 de febrero de 2015
La mezcla de aventura gráfica y shooter Starr Mazer necesita un empujoncito más para financiarse
Starr Mazer, el prometedor juego de Imagos Software que busca financiación a través de una campaña de crowdfunding en Kickstarter, tiene algo menos de 10 días antes de que termine el plazo y aún necesita unos 50.000 dólares para llegar al mínimo fijado. Quizás por eso los creadores del proyecto llevan unos días anunciando colaboraciones con otros juegos y estudios independientes, como Shovel Knight, Hyper Light Drifter, Children of Morta, Orion Trail, o el último en subirse al carro, el investigador Detective Case, de la también aventura lusa Murder in the Hotel of Lisbon. La táctica ha servido para llamar algo más la atención, pero aún falta camino por recorrer y necesitan un último empujón para que Starr Mazer pueda convertirse en un sueño para muchos hecho realidad:
El juego, que nació como animación pixelada hace un tiempo, pretende mezclar dos géneros tan diferentes como son la aventura gráfica tradicional y el matamarcianos de corte horizontal. Ambientado en el espacio y en un contexto de ciencia ficción con toques de humor, el trabajo mostrado hasta el momento es sencillamente sobresaliente, y la colaboración con otros desarrolladores indies en esta especie de crossovers resultan también bastante interesantes. Así, podremos encontrarnos con algunos personajes en la taberna de la ciudad o en otros escenarios, interactuar con ellos, que nos proporcionen pistas, etc.
Tenéis más información en la página de Kickstarter del proyecto Starr Mazer
El juego, que nació como animación pixelada hace un tiempo, pretende mezclar dos géneros tan diferentes como son la aventura gráfica tradicional y el matamarcianos de corte horizontal. Ambientado en el espacio y en un contexto de ciencia ficción con toques de humor, el trabajo mostrado hasta el momento es sencillamente sobresaliente, y la colaboración con otros desarrolladores indies en esta especie de crossovers resultan también bastante interesantes. Así, podremos encontrarnos con algunos personajes en la taberna de la ciudad o en otros escenarios, interactuar con ellos, que nos proporcionen pistas, etc.
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Starr Mazer: Mitad aventura gráfica... |
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... mitad matamarcianos. ¿No es delicioso? |
Tenéis más información en la página de Kickstarter del proyecto Starr Mazer
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13 de enero de 2015
Starr Mazer se convertirá en un juego mezcla aventura gráfica y matamarcianos
¿Recordáis cuando hace unos meses os trajimos la impresionante animación de Starr Mazer? Por aquél entonces ya deseábamos que lo que en un principio era un vídeo de concepto, pixelado y con muy buen hacer, se convirtiera en un juego. Algunos rumores apuntaron a que Imagos podía embarcarse en tamaña tarea, y que aquella mezcolanza de ciencia ficción cómica entre shooter y aventura podría tener un final feliz. Pasaron los meses y la ausencia de noticias llevaron al proyecto a un pequeño ostracismo, hasta este principio de año, que nos ha traído la confirmación definitiva de que Starr Mazer, el videojuego, está en desarrollo, y que además vendrá acompañado de una campaña en Kickstarter, por lo que si ésta termina con buen pie, tendremos asegurado el producto. ¡Genial! Echadle un ojo a las primeras capturas y comenzad a 'babear':
Visita la web oficial para más info
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26 de mayo de 2014
Desearás que Starr Mazer sea un juego real... ¿o lo será?
Hace ya un tiempo que salió a la palestra este estupendo vídeo de Jérémie Périn, pero parece que merece la pena volver a sacarlo a la palestra por su calidad y por las ganas que tenemos de que algo como Starr Mazer se hiciera realidad. Echadle un ojo:
Starr Mazer from Imagos Films on Vimeo.
El juego no es tal, es una especie de trailer de un videojuego que no existe realizado por Périn para Don Thacker's, del colectivo Imagos Softworks y que presenta una especie de mezcla entre shooter de toda la vida y aventura gráfica. Una mezcolanza que en un principio no parece que tengan mucho que ver pero que da la casualidad que son dos de nuestros géneros preferidos en esto de los videojuegos. Vaya aparte que tanto la ambientación, como la realización y la música son excelentes. En cualquier caso si ya estábais suspirando por algo así, parece que no todo está perdido, y de hecho en la página de Facebook del autor aparece un mensaje del 6 de abril en el que se anuncia que el pasado 1 de mayo la gente de Imagos tenía intención de iniciar una campaña de crowdfunding para crear el videojuego real. De momento no hay rastro de dicha campaña, y en las webs oficiales de Imagos no hay mención alguna de esta posibilidad. Seguiremos soñando pues...
¡Ah! Y no dejéis de echarle un ojo al resto de trabajos de Jérémie, porque son una pasada...
Visita la página en Facebook de Jérémie Périn
Starr Mazer from Imagos Films on Vimeo.
El juego no es tal, es una especie de trailer de un videojuego que no existe realizado por Périn para Don Thacker's, del colectivo Imagos Softworks y que presenta una especie de mezcla entre shooter de toda la vida y aventura gráfica. Una mezcolanza que en un principio no parece que tengan mucho que ver pero que da la casualidad que son dos de nuestros géneros preferidos en esto de los videojuegos. Vaya aparte que tanto la ambientación, como la realización y la música son excelentes. En cualquier caso si ya estábais suspirando por algo así, parece que no todo está perdido, y de hecho en la página de Facebook del autor aparece un mensaje del 6 de abril en el que se anuncia que el pasado 1 de mayo la gente de Imagos tenía intención de iniciar una campaña de crowdfunding para crear el videojuego real. De momento no hay rastro de dicha campaña, y en las webs oficiales de Imagos no hay mención alguna de esta posibilidad. Seguiremos soñando pues...
¡Ah! Y no dejéis de echarle un ojo al resto de trabajos de Jérémie, porque son una pasada...
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