Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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22 de junio de 2018

El cole en verano más divertido cuando se trata de Skool Daze Reskooled, el remake de unos clásicos de 8 bits

Desde hace unos días está disponible en Steam para ordenadores Windows y Mac, el remake oficial de Skool Daze y Back to Skool, aquellos juegos que en su momento nos dejaron hacer el gamberro de forma virtual en el cole, y que de la mano de Alternative Software vuelven a la palestra justo para cuando termina el curso escolar. Rebautizado como Skool Daze Reskooled, no sabemos si será el mejor ejemplo para nuestros hijos, pero desde luego nos lo vamos a volver a pasar pipa...

22 de junio de 2015

El clásico de ZX Spectrum Skool Daze, portado a Amstrad CPC

Con el paso de los años, es común que vaya apareciendo código fuente de juegos antiguos, incluso comentado y estructurado. Skool Daze es uno de estos casos, cuyo código estaba disponible gracias al trabajo de Richard Dymond. Aprovechando esta coyuntura, y como buen ejercicio para entender mejor los fundamentos de ASM, Joseman ha aprovechado para portar este simulador de escuela a las máquinas de Alan Sugar.

25 de noviembre de 2014

I Hate Skool, o el colegio al que siempre quisiste ir de pequeño

Ya está disponible para descarga gratuita el remake del mítico juego Skool Daze. El juego, creado por White Hole Studios, es todo un tributo al original para Spectrum en su 30 aniversario, y lejos de quedarse en un simple remake para ordenadores, el autor ha incluido sabrosas novedades para hacerlo aún más interesante. Así, habrá cambios meteorológicos, unos personajes que se mueven de manera más independiente con los que interactuar, podremos responder a las preguntas de los profesores y, esto nos encanta por cierto, será posible renombrar a todos ellos, para que podamos 'configurar' nuestro propio 'cole', a imagen y semejanza de aquél al que fuimos hace ya unos añitos... ¡Genial!


Los gráficos y la música de I Hate Skool han sido respetados, aunque la resolución en pantalla aumenta y ahora aprovecha el formato de las pantallas anchas. En el juego controlaremos a un chaval algo problemático y poco estudioso que ante la posibilidad de 'catear' todas las asignaturas y quedarse sin el prometido Optimus Prime de un metro de alto para su cumpleaños, decide tratar de reventar la caja fuerte de la escuela donde se encuentran las notas y cambiarlas por unos flamantes sobresalientes. Evidentemente la cosa no va a ser nada sencilla, y los días pasarán entre clases, gamberradas y castigos.

Podremos renombrar los personajes del juego

Ojo a los mensajes de las pizarras ;)


No os perdáis este excelente remake ya disponible desde la web oficial de sus autores y de forma totalmente gratuita.

Visita la web de White Hole Studios

20 de octubre de 2014

Vuelve al cole en noviembre con un remake muy especial del clásico Skool Daze

White Hole Studios, un pequeño estudio independiente madrileño, prepara el lanzamiento para este próximo mes de noviembre de un nuevo remake del clásico para Spectrum Skool Daze, uno de los juegos más divertidos, recordados y geniales que pueblan la librería del venerable microordenador de Sinclair. El remake, que mantendrá el aspecto gráfico típico de los juegos para Spectrum, ha sido rebautizado con el nombre de 'I hate skool' (¿y quién no?) e incluirá nuevas características y habilidades para completarlo que quizás echamos en falta en el original:


El juego podrá descargarse gratuitamente desde su web oficial.

16 de junio de 2014

La última versión del remake de Skool Daze y Back to Skool ya disponible

Nos 'chiva' nuestro buen amigo Ruber Eaglenest, que ya está disponible la última versión de Pyskool, un más que trabajado remake de un par de juegos clásicos para ZX Spectrum, nada menos que los geniales y divertidos 'Skool' de Microsphere. Lo interesante de este proyecto es que no sólo recupera para ordenadores actuales unos juegos más que destacados, sino que además incorpora la posibilidad de personalizar un buen montón de características de los mismos, incluyendo incluso el comportamiento de los personajes a través de tan solo unos cambios en las líneas de un fichero de texto.


El juego está realizado mediante unos módulos especiales de Python a través de los que poder desarrollar juegos compatibles con multitud de sistemas. De hecho las descargas de Pyskool están disponibles directamente para Linux, aunque también hay conversiones para Pandora por ejemplo.

Visita la web oficial

¡Gracias Ruber!

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...