Inspirador y realmente recomendable este vídeo de la charla que Paul Koller llevó a la GDC Europa de 2013. Titulada "Portar juegos contemporáneos a una plataforma vintage", Paul incide en el hecho que algunos de los juegos actuales se basan en mecánicas tradicionales y no exigen un esfuerzo técnico muy grande, siendo perfectos para convertirlos a sistemas clásicos, como ocurrió con las versiones de Canabalt y Super Crate Box para Commodore 64:
Evidentemente no todo iba a ser un camino de rosas, y Paul también explica los problemas que se fue encontrando, sobre todo en cuanto a restricciones de memoria RAM y velocidad de procesador.
Gracias a GDC Vault por distribuir gratuitamente este vídeo de la charla, y a Indiegames.com por hacerse eco.

Último episodio publicado: 28 de julio de 2025
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24 de septiembre de 2013
20 de marzo de 2012
El desarrollador de Canabalt muestra el juego basado en la novela 'Los juegos del hambre'
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Los Juegos del Hambre |
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Los Juegos del Hambre |
En fin, relatos de ciencia ficción, romance y demás parafernalia aparte, lo que realmente nos interesa es que Adam Saltsman, el creador de Canabalt, está detrás del juego que servirá como promoción para la película en dispositivos iOS. Según leemos en Kotaku, donde además encontraréis un pequeño vídeo a modo de 'teaser', a partir de mañana se podrá descargar gratuitamente desde la app store, lo que parece ser un 'endless runner' de esos que tanto éxito tienen en los móviles últimamente. Gráficos pixelados algo retro, una banda sonora a priori muy interesante obra de Danny Baranowsky (Super Meat Boy, Canabalt), y la participación de otros 'insignes' de la escena indie como Paul Veer (Super Crate Box) o Doomlaser (Hot Throttle), podrían darle la nota distintiva a un juego que de otra forma sería 'del montón'.
Ya está aquí el Humble Bundle Android 2. Cinco juegos indie para tu móvil Android por el precio que quieras
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Avadon: The Black Fortress |
Los títulos en cuestión son Zen Bound 2, Avadon: The Black Fortress, Canabalt y Cogs! Y si pagáis más de la media (ahora mismo situada en unos 6 euros), también os llevaréis a la saca Swords & Soldiers, un fantástico juego de estrategia y acción de vista lateral y gráficos coloristas. Además, al adquirir el pack también podréis disfrutar de los juegos en vuestro ordenador de sobremesa (Windows, Mac o Linux) y descargaros las bandas sonoras que están disponibles (en este momento para Zen Bound 2, Canabalt y precisamente Swords & Soldiers).
Sin duda, una nueva ocasión para apoyar la iniciativa indie.
Mucha más información en la web oficial del Humble Bundle
30 de noviembre de 2011
Mr. Sid "canabaliza" el Commodore 64
Lo que son las coincidencias y las casualidades. Si hace unos meses os comentábamos que Paulko64, un desarrollador de la escena de C64 estaba preparando la conversión de Canabalt para ordenadores Commodore 64, ahora resulta que Mr. Sid, otro gurú de la escena se ha adelantado por unos días y acaba de poner a disposición de todos su particular versión del popular juego para flash y móviles.
Aunque la base sigue siendo la misma que el juego original, un arcade de reflejos y saltos con scroll automático horizontal de izquierda a derecha y escenarios aleatorios, según los primeros comentarios que podemos leer en CSDb esta versión de Mr. Sid está un poco por debajo de lo que se espera de Paulko64 (que según algunos rumores saldrá mañana), si bien el esfuerzo realizado es realmente impresionante.
Podéis descargaros el juego desde la propia web de CSDb y disfrutad de él en un C64 original PAL o en alguno de los múltiples emuladores que existen.
Aunque la base sigue siendo la misma que el juego original, un arcade de reflejos y saltos con scroll automático horizontal de izquierda a derecha y escenarios aleatorios, según los primeros comentarios que podemos leer en CSDb esta versión de Mr. Sid está un poco por debajo de lo que se espera de Paulko64 (que según algunos rumores saldrá mañana), si bien el esfuerzo realizado es realmente impresionante.
Podéis descargaros el juego desde la propia web de CSDb y disfrutad de él en un C64 original PAL o en alguno de los múltiples emuladores que existen.
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29 de septiembre de 2011
Canabalt, el popular juego indie, se da un paseo por los 8 bits
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Fuente: RGCD |
Ahora, Paulko64, tras pedir permiso al autor original, está preparando la conversión para participar en la competición de desarrollo de videojuegos sobre cartuchos de 16KB que organiza RGCD (recordad Edge Grinner), y el juego no puede tener mejor pinta como veréis en el vídeo de más abajo. C64anabalt, como ha venido a bien bautizar el juego, presenta un scroll super suave, sprites genialmente animados y unos gráficos excelentes se integran gracias a una banda sonora que quita el hipo. Aún queda trabajo por realizar como el propio autor reconoce y es que faltan la detección de obstáculos, sprites en el fondo o algunos efectos como las ventanas rotas.
Si Paulko64 consigue integrar todos estos elementos del original en tan sólo 16 míseros kilobytes en una máquina de hace casi 30 años tendremos delante a uno de los trabajos más espectaculares de la escena. Increíble:
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