Nuevas y sorprendentes imágenes de esta conversión hecha por un fan
Creíamos que el proyecto se había quedado aparcado, pero que equivocado estábamos, y es que Daemos, el usuario de los foros de MSX Resource sigue trabajando duro en su particular conversión de Super Mario World, el conocido plataformas de Super Nintendo, hasta los humildes circuitos del MSX2; y el resultado es... ¡realmente asombroso!
This is SUPER MARIO WORLD on MSX for Mario 35th.— Dante 3d dev (@dantemendes) September 15, 2020
On MSX2, but pushing hard the limits of the 8-bit computer. Author Daemos said recently that it's only missing a boss & end credits screen. Took 6 years.#fangame #MSX #gamedev #8bit #pixelart #homebrew #retrocomputing #chiptune pic.twitter.com/dxR9Il6yRT
Gracias a un mensaje publicado en Twitter por Dante 3d dev, hemos podido disfrutar de nuevas imágenes en movimiento de este programa que lleva en desarrollo un buen puñado de años y según su autor desde el pasado mes de junio ya está terminado, aunque aún anda buscando diseñadores de niveles y corrigiendo errores, según puede leerse en los foros de MSX Resource.
ojala pronto podamos disfrutar de esta conversion
ResponderEliminar¿Esto es MSX2 o MSX2+? Mi duda es por el scroll tan suave.
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