Hablar de Jeff Minter es hablar de una leyenda. Punto. Por muchos diseñadores de renombre que conozcáis, productores, músicos o incluso programadores de la vieja escuela que hayan o estén dejando su huella en los videojuegos, resulta que no hay nadie comparable a Minter, tanto para lo bueno como para lo malo. La suerte es que hemos podido disfrutar de sus creaciones desde que era apenas un chaval, y ahora esta mezcolanza de documental y biblioteca videográfica se encarga de rendir cuentas con el diseñador británico, aunque el resultado no brille del todo como veremos a continuación.
Anniversary Wonder Boy Collection es el segundo recopilatorio que se publica en un corto espacio de tiempo dedicado a los juegos de esta mítica saga de Westone. Este que nos ocupa, puesto a la venta el pasado 26 de enero, es más completo que el anterior, que vio la luz a mediados del pasado 2022. Ha sido desarrollado por Bliss Brain y publicado por ININ para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch, siendo esta última versión la que vamos a analizar.
De un tiempo a esta parte ya sabéis que se han puesto de moda los
recopilatorios de juegos más o menos clásicos. Uno de los últimos en llegar a
Switch tras pasear palmito en otros mercados como el japonés, o en
otras ediciones más simples (Space Invaders Forever), ha sido este esfuerzo conjunto de Taito e Inin por llevar
hasta el mercado occidental la edición bautizada como Invincible, una
plétora de una docena de juegos en la que os icónicos sprites son los
verdaderos protagonistas.
Space Invaders es uno de esos juegos que rompió moldes y dió
paso a una nueva oleada de videojuegos allá por finales de los 70. Con
franquicias como Star Wars o Superman dándolo
todo, los píxeles de Tomohiro Nishikado tomaron por sopresa el mercado
recreativo aumentando de forma exponencial los pingues beneficios de los
operadores y provocando callos y pesadillas electrónicas para todos aquellos
que se acercaban a su pantalla monocolor. No es para menos, la genialidad del
equipo de desarrollo de Taito, logró trascender a la indutria del videojuego
gracias a su diseño e iconografía —apoyados por unos artes muy carismáticos— y
a que en los siguientes meses de su lanzamiento original en abril del
78, se convirtió a prácticamente todo aparato destinado a jugar en casa.
Gigamax es una delicia en multijugador
Penetrando en la cultura pop y en la nostalgia de la sociedad como un
chuchillo en mantequilla, estos más de 40 años a sus espaldas han servido para
constatar que siguen estando en forma, y con evolucionar un tanto la fórmula y
ponerla al día —como fue el caso de Space Invaders Extreme—, Space Invaders sigue siendo fresco y muy atractivo, seas de la
generación que seas. El recopilatorio de Taito se aprovecha de esto, y nos
ofrece una decena de juegos en esta colección «invencible», la mayoría tan
espartanos como para sentirnos excesivamente viejunos, pero también con otros
que han sido agraciados por la tan necesaria manita de pintura.
Arkanoid vs Space Invaders es una rareza que puede descargarse aparte
Así, al arrancar el juego nos encontraremos con un menú en el que se enumeran
todos los juegos disponibles en un principio: el original en blanco y negro
del 78, el mismo Space Invaders en color impostado y su
secuela, Space Invaders Part II —más bien una revisión del
original, aunque su nombre indique lo contrario—; Lunar Rescue y
Space Cyclone, dos curiosidades que funcionaban en la misma placa de
Space Invaders pero cuya relación con el clásico matamarcianos
se acaba precisamente ahí;Majestic Twelve: The Space Invaders Part IV, un cambio bastante aparente de la mecánica del primero ya en los 90, su
sosías europeo Super Space Invaders '91, que posiblemente conozcáis por las conversiones para micros y consolas de 8
bits; Space Invaders DX, una divertida incursión en las partidas simultáneas para dos jugadores que
llegó a consolas como Super Nintendo o PC Engine;
Space Invaders Extreme, posiblemente el mejor de los juegos que se nos presentan; y
Space Invaders Gigamax 4SE, un título que basa su fortaleza en el multijugador.
A pesar de su espartano aspecto, podréis pasar muy buenos ratos con amigos/as
Echamos en falta títulos como Return of the Invaders, Space Invaders Get Even (exclusivo de WiiWare) o la versión
superdeformed del 95, que le hubiera dado algo de color al conjunto, en
cierto modo. Y es que, todo hay que decirlo, la oferta de esta compilación
quizás se nos haga un pelín exigua, y se dirija más bien al acérrimo seguidor
de la saga que quiera tener una perspectiva más completa de la serie de Taito
de la que pudiera ofrecer el pack anterior,
Space Invaders Forever. Cierto es que tanto Lunar Rescue como Space Cyclone mantienen
un encanto fuera de toda duda, y la verdad es que tras echar unos créditos a
ambos, la cosa se anima y el vicio podría estar asegurado gracias a la
naturaleza eminentemente arcade de ambos, pero la falta de variedad
lastra un poco al conjunto, con la repetición de la entrega original o el
juego del 90-91 rebautizada según región y que contenía diferencias tan
pequeñas que no merecen ocupar espacio en el menú.
Nuestro favorito del pack, sin duda, es Space Invaders Forever
Afortunadamente, en Taito
han incorporado opciones en cada uno de los juegos para que podamos
personalizar nuestra experiencia
hasta cierto punto, seleccionar dificultad, guardar partida e incluso
rotar la pantalla en modo portátil para aquellos juegos que se hubieran
lanzado en origen en monitor vertical. También se incluye un
modo desafío con el que alargar la vida de cada uno de los juegos
modificando las ROMS correspondientes, y luego están tanto
Space Invaders Extreme como Gigamax salvando un poco los
muebles. El primero de ellos es una deliciosa vuelta de tuerca al concepto
original, que salió en 2008 en DS y PSP para celebrar el 30 aniversario y que
luego fue mejorado con el paso de los años para el 40 cumpleaños de
Space Invaders. Sus gráficos de neón, jugabilidad mucho más rápida,
variada y adictiva, y ese toque de Jeff Minter que se incluyó en versiones
posteriores, dieron como resultado toda una experiencia que "casa" muy bien
con el pixelote del que hace gala el original de finales de los 70.
El aspecto remozado de Majestic Twelve no oculta una jugabilidad simplista
Gigamax, por otro lado, no basa su experiencia en gráficos vitaminados
y una jugabilidad variada, sino en la posibilidad de disfrutar de un horizonte
enorme y compartir partida —y marcianos— con hasta 3 amigos/as. Dotado de una
banda sonora muy atractiva, no es un juego para ser disfrutado en solitario
—de hecho, no tiene casi ningún sentido jugarlo así—, por lo que su presencia
se justifica solo si sois capaces de reunir a varios entusiastas del juego en
la misma saga. Algo nos dice que disfrutarlo en una pantalla gigante —¿quizás
en un proyector?— pudiera ser una experiencia inolvidable.
No hay nada como el sabor original ;)
Space Invaders Invincible Collection es un pack interesante y
representativo de la saga, que quizás no termina de ser todo lo redondo que hubiéramos deseado. El
recorrido histórico a través de la serie está fuera de toda duda —desde el
germen del 78 hasta la paranoia panorámica de 2020 en Gigamax—, pero
por el camino se han quedado títulos muy interesantes que podrían haber
sustituido a otros de relleno que aparecen en el menú. La
inclusión de opciones y modos extras, posibilidad de compartir puntuaciones
online, guardar partida, etc. aumentan un tanto el atractivo del juego, pero también sería justo constatar
que apenas se ha incluido información documental más allá de un pequeño
párrafo contextual para cada uno de los juegos. Ya sabéis que nos encanta
contar con material extra como entrevistas, escaneos de artes y bocetos o
detalles históricos, algo que no encontramos aquí.
Si sois fervientes seguidores de las hileras de marcianos que bajan la
pantalla amenazadores al compás de las conocidas notas musicales,
Invincible seguro que os atrae al máximo, pero si lo que queréis es
darle un tiento a la saga y disfrutar con una jugabilidad más actual, entonces
quizás no merezca la pena y sea su hermano menor,
Space Invaders Forever, el juego para vosotros. Sea como fuere, no
podemos dejar de celebrar que las compañías clásicas sigan pensando en su
catálogo y lo ofrezcan generación tras generación.
Mega Man Zero/ZX Legacy Collection incluye los juegos de la serie para GBA y DS
Ya está disponible en descarga digital el nuevo recopilatorio de Mega Man para Switch, PlayStation 4, Xbox One y ordenadores Windows. Se trata de Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, e incluye seis títulos de la serie: Las cuatro entregas de Mega Man Zero aparecidas entre 2002 y 2005 para Game Boy Advance, y las dos entregas para DS que funcionaban como precuela: Mega Man ZX y Mega Man ZX Advent.
Namco ha anunciado un interesante pack bautizado como Namco Museum Arcade Pac que aparecerá en septiembre de este año para Nintendo Switch. Se trata de un pequeño recopilatorio que incluirá Namco Museum y Pac-Man Championship Edition 2 Plus, dos juegos que ya están disponibles para la híbrida de Nintendo en la eShop en formato digital y que apelan al espíritu nostálgico de miles de jugadores.
De un tiempo a esta parte, los recopilatorios de videojuegos clásicos parecen estar en auge. Son varias las generaciones de consolas que han contado con este tipo de productos, algunos realizados con más acierto y ganas que otros. Desde los Namco Museum que surgieron en la primera Playstation, pasando por el fantástico Activision Anthology de Playstation 2 (el recopilatorio más cuidado y redondo de cuantos ha disfrutado el que escribe estas líneas) hasta los últimos packs con clásicos de Sega, la fiebre parece estar muy lejos de desaparecer.
Capcom ha anunciado 'Disney Afternoon Collection', un recopilatorio de juegos diseñados para NES con personajes Disney como protagonistas, que aparecerá a partir del próximo 18 de abril en consolas PS4 y Xbox One y ordenadores con sistemas Windows. El pack incluye 6 juegos entre los que pueden destacar clásicos como 'DuckTales' o 'Chip 'n Dale Rescue Rangers'.