Desde la primer partida con Neon Inferno, te atrapa un espectáculo audiovisual que parece sacado de una máquina recreativa reinventada para los tiempos que corren: un pixelart vitaminado al estilo 32 bits, repleto de luces de neón, efectos de iluminación modernos, una banda sonora que mezcla sintetizadores y guitarras eléctricas, y una atmósfera cyberpunk muy atractiva. El juego de Zenovia, no solo rinde homenaje a los clásicos del run and gun como Contra o Metal Slug, o los títulos estilo galería de tiro a lo o Wild Guns, sino que eleva esos estilos con una mirada actual y una mezcla de géneros integrando acción en múltiples planos y diseño visual de ensueño.

Último episodio publicado: 08 de diciembre de 2025
La Poción Roja es un estupendo canal de Youtube dirigido por KOYUKI y que para este capítulo nos trae un top con algunos de los juegos más espectaculares de PlayStation 1
12 de diciembre de 2025
Impresiones con Neon Inferno: un estallido cyberpunk que combina nostalgia y brutalidad moderna
8 de diciembre de 2025
RetroManiac Podcast 8x03 - Otoño en el MS-DOS Club
¡Hola, hola mundo! Esto es... ¡RetroManiac podcast! ¡Aquí os traemos un nuevo episodio de vuestro podcast retroviejuno preferido! En esta ocasión, nos acompañan desde el MS-DOS Club, Kal y Logarán, para charlar sobre el PC, el DOS y el pedazo de concurso de desarrollo de juegos para el sistema que organizan.
Con Pepe Luna, Fer, Sergio Presa y Vampirro. ¡Dadle caña al teclado!
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4 de diciembre de 2025
Impresiones con THEC64 mini - Black Edition; vuelta a un pasado brillante con juegos del presente
Teclear “LOAD” en letras blanquecinas sobre un fondo morado y esperar pacientemente la carga del juego en un viejo televisor de 14". Para muchos, así empezaría la aventura con el micro más célebre de los 80 a nivel mundial. El Commodore 64 no solo fue un éxito comercial sin precedentes en su tiempo. Se convirtió en un apetitoso objetivo para la demoescena, la programación casera y la pasión por el píxel o la música. Ahora, décadas después, ese espíritu regresa en un formato nuevo —compacto, moderno y muy vivo— gracias al Commodore 64 Mini Black Edition.
3 de diciembre de 2025
Impresiones con Schildmaid MX: un shmup bullet-hell para todos los públicos
Schildmaid MX es un matamarcianos futurista bidimensional, de tipo bullet-hell (infierno de balas) y acción horizontal. El juego ha sido desarrollado por HitP Studio y editado por EastAsiaSoft. Fue lanzado en 2023 para PC y acaba de ser publicado también para las consolas actuales. En esta ocasión hemos podido analizar la versión para Nintendo Switch.
24 de noviembre de 2025
Impresiones con Strike Force Heroes; tratando de recuperar la esencia arcade en consola
19 de noviembre de 2025
Impresiones con Simon the Sorcerer: Origins. La precuela que revive la magia de los clásicos
Pocos imaginábamos que, treinta años después de aquel mago insolente que marcó en cierto modo a toda una generación de amantes de la aventura gráfica convencional, volvería de alguna manera a sus orígenes, y no solo por el título que da nombre a la entrega que nos ocupa. Simon the Sorcerer: Origins reabre la saga con una precuela que combina nostalgia, humor afilado y cierta simplificación narrativa que, por fortuna, renueva por completo su maltrecho legado.
12 de noviembre de 2025
Pac-Man y Atari vuelven a casa: historia, rediseño y legado de una leyenda en la nueva Atari 2600+
La nueva Atari 2600+ Pac-Man Edition es mucho más que una reedición estética: supone el regreso oficial de la consola que cambió la historia del videojuego doméstico, ahora adaptada a las exigencias técnicas del presente pero sin perder su espíritu original. Esta nueva versión, con nuevo apellido apadrinado por Namco-Bandai, y producida por Plaion y Atari, conmemora el legado del sistema de 1977 y rinde homenaje a uno de los títulos más icónicos de la historia de los videojuegos: Pac-Man.
5 de noviembre de 2025
Maiden of the Dark, un nuevo juego para Game Boy que busca apoyo en Kickstarter
El estudio independiente TigerChainsaw Studios ha lanzado una campaña en Kickstarter para financiar Maiden of the Dark, un plataformas de acción eminentemente retro desarrollado para la Game Boy original. El proyecto buscar llegar a un mínimo de algo más de 8.700 € para hacerse realidad.
Inspirado en clásicos como Operation C y Return of the Ninja, el juego combina acción frenética, combates contra jefes y una potente banda sonora heavy metal. Ambientado en el Japón feudal, el jugador encarna a la doncella de la oscuridad, un espíritu que debe derrotar al tirano Zankoku antes del amanecer, cuando su poder se desvanece.
Creado por un equipo de cuatro desarrolladores apasionados por el retro, Maiden of the Dark promete devolver la magia de las aventuras de acción clásicas a los fans de la portátil de Nintendo. Las recompensas van desde los 25 € para la edición ROM descargable, hasta los 125 €, que incluyen extras como un CD con la banda sonora o un póster además del cartucho en caja y manuala.
31 de octubre de 2025
El mago más sarcástico vuelve: Simon the Sorcerer Origins ya disponible en físico para PS5 y Switch
La esperada precuela de la clásica aventura gráfica tipo point-and-click ya está disponible en formato físico para PlayStation 5 y Nintendo Switch a cargo de Meridiem Games. Desarrollado por Smallthing Studios y editado por ININ Games, Simon the Sorcerer Origins revive al mago más sarcástico de los videojuegos en una historia que revela sus orígenes.
25 de octubre de 2025
«Había algo mágico en coger una imagen que había dibujado previamente en papel milimetrado y verla animada en pantalla». Entrevista a Anthony Flack
La industria europea del videojuego para ordenadores de 8 bits estuvo formada en gran parte por entusiastas muy jóvenes que sacaron adelante grandes títulos en draconianos periodos de tiempo con una paga más bien exigua.
Si bien muchos de esos títulos tienen una buena calidad, muchas veces se nos viene a la cabeza la pregunta: ¿qué hubiera ocurrido con este gran título si se hubiera podido desarrollar con la calma necesaria para hacerlo con el mayor mimo posible? Por suerte Anthony Flack ha venido a resolvernos esta duda gracias a su tremenda versión de Bomb Jack; un arcade muy querido en nuestro país y que, aunque ya contaba con una versión decente para Amstrad CPC obra de Elite, ahora tenemos la versión definitiva. Anthony nos cuenta como fue el proceso de desarrollo y como era el mundo del Amstrad CPC en Nueva Zelanda.
ENGLISH INTERVIEW AFTER THE SPANISH TEXT.
¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina
Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...










