Volvemos un mes más con una nueva entrega de Haciendo el Indie, la sección de juegos independientes de RetroManiac dentro del Retro Pulpodcast. Para este capítulo hemos tenido la suerte de contar con 2 auténticos máquinas a modo de invitados, y es que el juego que han traído bajo el brazo no es moco de pavo. Pero vayamos por partes. A continuación os resumimos los 2 bloques principales que han compuesto el programa de este mes:

Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026
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1 de junio de 2016
29 de febrero de 2016
Haciendo el Indie con Pulpofrito 3x03: Resumen de contenidos
Terminamos de ponernos al día con las entradas correspondientes a los programas de Haciendo el Indie, ya sabéis, el espacio que tenemos dentro del retro Pulpodcast de los amigos de Pulpofrito. El resumen en esta ocasión corresponde al programa de finales del mes de Enero, el cual fue protagonista de un título pero que muy especial...
29 de octubre de 2013
Haciendo el Indie con Pulpofrito 1x03. Resumen de contenidos
Hoy os traemos la recopilación de la tercera entrega de Haciendo el Indie, la sección de juegos independientes de RetroManiac que cada mes podéis escuchar en el podcast de nuestros amigos y compañeros de Pulpofrito. Doble ración de lucha, ya que al gran especial de Samurai Shodown del RetroPulpodcast, se suma un interesante juego de peleas independiente que queremos descubriros, eso y nuestra ración habitual de Kickstarter y noticias confortan el grueso del programa. Os dejamos con el resumen de contenidos de Haciendo el Indi 1x03.
Primero sería conveniente hablar de los apartados que componen nuestra sección. Empezamos con El juego de la quincena, aquí nos dedicamos a hablar de un título, elegido previamente por su relevancia o calidad, en una especie de mini-análisis en el que nos introducimos en su creación y principales puntos fuertes, luego pasamos a la sección Patéame, donde hablamos de la actualidad del crowdfunding en general y de Kickstarter en particular, es aquí donde hacemos especial hincapié en aquellos proyectos que están empezando y pintan bien, o necesitan algún tipo de apoyo. Por último terminamos con las Píldoras, pequeñas recomendaciones rápidas sobre juegos que nos han llamado la atención, a pesar de la modestia de su desarrollo.
Ahora os ofrecemos un pequeño resumen de los temas que se trataron en este programa, vamos con el apéndice de Haciendo el Indie:
El juego de la quincena: Yatagarasu es el juego central de nuestro programa, se trata de un título de lucha bidimensional de estilo tradicional que bebe del diseño artístico de la mejor SNK y que hereda un sistema de juego similar al de Street Fighter III: Third Strike. Desarrollado por un pequeño pero experto grupo de 3 personas que ha ido recibiendo pequeñas ayudas y colaboraciones externas hasta confortar un producto independiente, pero muy por encima de ciertas intentonas de otras con grandes nombres y mayores presupuestos. El juego se encuentra disponible para PC desde la plataforma Rice Digital y podéis comprarlo desde este enlace.
Patéame: En esta ocasión hemos decidido traeros una buena ración de proyectos finalizados con éxito, como Lords of Xulima, que ha terminado su financiación en Indiegogo, consiguiendo la cantidad mínima solicitada y asegurando que adquiera aún más contenido del que ya tiene, mientras, otro que está últimamente que se sale es el amigo Inafune, quién con su Mighty No 9 ha conseguido alcanzar los 4.000.000 $, casi nada, a este paso tendremos que empezar a hablar de juegos independientes triple A.
Ahora que se acerca Hallowen, que mejor que echarle un vistazo a Knite & The Ghosts Lights, aventura de plataformas y exploración realizada en stop-motion con figuras de plastilina y que recuerda fuertemente a las películas animadas de Tim Burton. Si sois amantes de los grandes J-RPG de la época dorada de los 16 bits, probablemente os llamen poderosamente la atención Drayt Empire y Cosmic Star Heroine, ambos no tienen ningún reparo en mostrar como influencias Chrono Trigger, Final Fantasy VI o Phantasy Star.
Y ya terminando, Kunio-Kun está de vuelta en River City Ransom: Underground, que ha conseguido financiarse, y para aportar la nota más original, nada mejor que Comic Conquest, RPG táctico en el que un hechizo caído en una convención de cómics, transforma a los asistentes en los superheroes de los disfraces que llevan, ahí es nada.
Todos los títulos de estos juegos llevan enlace directo a la página de Kickstarter, donde podréis verlos con mayor detenimiento. Aunque muchos de ellos ya han terminado su campaña de financiación, permiten seguir apoyándolos a través de las propias páginas de sus autores, además, tened en cuenta que casi todos acabarán publicándose en Steam Greenlight o bazares digitales similares, ¡¡no les perdáis la pista!!
Píldoras: Nintendo y su fuerte apuesta por lo indie empieza a ver sus frutos, nada más tenemos que ver este primer trailer de Unepic para la eShop de Wii U, estamos deseando jugarlo en nuestros Gamepad, otro que regresa es nuestro gran amigo Locomalito, que vuelve a tener el detallazo con Ouya y se ha marcado un port de Maldita Castilla para la consola independiente de Android.
Por otro lado, Super Bread Box da un curioso salto, de dispositivos móviles a Commodore 64, otro que se pasa de un formato a otro es UWOLL Quest for Money, que vé la luz en formato físico para Mega Drive, gracias a los amigos de 1985 Alternativo y The Mojon Twins.
Esto ha sido todo lo que ha dado de sí la tercera entrega de Haciendo el Indie, nos ponemos a darle a los mandos para preparar el siguiente programa, no olvidéis escuchar el RetroPulpodcast desde este mismo enlace.
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| En esta ocasión tocan tortas |
Primero sería conveniente hablar de los apartados que componen nuestra sección. Empezamos con El juego de la quincena, aquí nos dedicamos a hablar de un título, elegido previamente por su relevancia o calidad, en una especie de mini-análisis en el que nos introducimos en su creación y principales puntos fuertes, luego pasamos a la sección Patéame, donde hablamos de la actualidad del crowdfunding en general y de Kickstarter en particular, es aquí donde hacemos especial hincapié en aquellos proyectos que están empezando y pintan bien, o necesitan algún tipo de apoyo. Por último terminamos con las Píldoras, pequeñas recomendaciones rápidas sobre juegos que nos han llamado la atención, a pesar de la modestia de su desarrollo.
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| Yatagarasu es el elegido en esta ocasión |
Ahora os ofrecemos un pequeño resumen de los temas que se trataron en este programa, vamos con el apéndice de Haciendo el Indie:
El juego de la quincena: Yatagarasu es el juego central de nuestro programa, se trata de un título de lucha bidimensional de estilo tradicional que bebe del diseño artístico de la mejor SNK y que hereda un sistema de juego similar al de Street Fighter III: Third Strike. Desarrollado por un pequeño pero experto grupo de 3 personas que ha ido recibiendo pequeñas ayudas y colaboraciones externas hasta confortar un producto independiente, pero muy por encima de ciertas intentonas de otras con grandes nombres y mayores presupuestos. El juego se encuentra disponible para PC desde la plataforma Rice Digital y podéis comprarlo desde este enlace.
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| Regustillo a lucha clásica |
Patéame: En esta ocasión hemos decidido traeros una buena ración de proyectos finalizados con éxito, como Lords of Xulima, que ha terminado su financiación en Indiegogo, consiguiendo la cantidad mínima solicitada y asegurando que adquiera aún más contenido del que ya tiene, mientras, otro que está últimamente que se sale es el amigo Inafune, quién con su Mighty No 9 ha conseguido alcanzar los 4.000.000 $, casi nada, a este paso tendremos que empezar a hablar de juegos independientes triple A.
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| Stop-motion para una prometedora aventura |
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| Drayt Empire recuerda a los mejores Final Fantasy |
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| Una convención algo accidentada |
Todos los títulos de estos juegos llevan enlace directo a la página de Kickstarter, donde podréis verlos con mayor detenimiento. Aunque muchos de ellos ya han terminado su campaña de financiación, permiten seguir apoyándolos a través de las propias páginas de sus autores, además, tened en cuenta que casi todos acabarán publicándose en Steam Greenlight o bazares digitales similares, ¡¡no les perdáis la pista!!
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| Que alegría nos da ver Unepic en Wii U |
Píldoras: Nintendo y su fuerte apuesta por lo indie empieza a ver sus frutos, nada más tenemos que ver este primer trailer de Unepic para la eShop de Wii U, estamos deseando jugarlo en nuestros Gamepad, otro que regresa es nuestro gran amigo Locomalito, que vuelve a tener el detallazo con Ouya y se ha marcado un port de Maldita Castilla para la consola independiente de Android.
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| Coged los mandos de Ouya, llega Maldita Castilla |
Por otro lado, Super Bread Box da un curioso salto, de dispositivos móviles a Commodore 64, otro que se pasa de un formato a otro es UWOLL Quest for Money, que vé la luz en formato físico para Mega Drive, gracias a los amigos de 1985 Alternativo y The Mojon Twins.
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| Un cartucho imprescindible para Mega Drive |
Esto ha sido todo lo que ha dado de sí la tercera entrega de Haciendo el Indie, nos ponemos a darle a los mandos para preparar el siguiente programa, no olvidéis escuchar el RetroPulpodcast desde este mismo enlace.
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