Con motivo de la salida de su más reciente juego, el intenso multijugador local Run&Plunder, charlamos un rato con Miguel Ángel García Guerra, cabeza visible del proyecto, y algunos de los miembros del equipo que nos ha traído este "Mario Kart de plataformas". Os esperamos tras el salto.

Último episodio publicado: 28 de julio de 2025
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8 de junio de 2016
Entrevista a Miguel Ángel García Guerra y el equipo detrás de Run&Plunder
30 de mayo de 2016
Publicado Run&Plunder. ¡Al abordaje, lobos de mar!
Miguel Ángel García Guerra nos informa de que su más reciente juego, el multijugador Run&Plunder, fue finalmente publicado esta pasada noche. Id usando toda esa nueva tecnología a vuestro alcance para reunir a un grupo de colegas, que vengan cargados de piscolabis y buen humor para una sesión de diversión old school.
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20 de mayo de 2016
¡Publicado un tráiler del inminente Run&Plunder!
Hace sólo unas horas, Miguel Ángel García nos comentaba que acababan de publicar un tráiler de Run&Plunder, el divertido juego multijugador en que está trabajando junto al equipo que encabeza. ¡Subid a bordo, grumetes, y preparaos para un zafarracho en pos de fabuloso tesoro del Capitán Flint!
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9 de mayo de 2016
Coged chips y refrescos (o ron): vuelve el multijugador local con 'Run&Plunder', lo último de Miguel Ángel García

Probablemente todos los habituales de esta página tenemos gratos recuerdos de esas tardes de "pique" con amigos y familiares a algún juego multijugador. Por desgracia, ese tipo de experiencia ha ido cediendo terreno al mucho más cómodo multijugador online. En esta tesitura, Miguel Ángel García, artífice del sensacional proyecto educativo que resultó en el celebrado Elders of Madness, nos invita a recuperar esa modalidad tradional: el multiplayer de sofá y fricción de codos.
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