Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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15 de febrero de 2017

[Actualizado] 'Gunman Taco Truck', la criatura de la criatura de John Romero, llega a Steam

No, amigos y amigas, el título del post no contiene una errata: 'Gunman Taco Truck', el juego diseñado por Donovan Brathwaite-Romero, hijo del célebre programador y diseñador John Romero (ex id Software y Ion Storm), llega a Steam tras haber sido publicado para dispositivos móbiles Android y haber superado con éxito una campaña de Greenlight.

13 de febrero de 2017

'Gunman Taco Truck', la criatura de la criatura de John Romero, llega a Steam

No, amigos y amigas, el título del post no contiene una errata: 'Gunman Taco Truck', el juego diseñado por Donovan Brathwaite-Romero, hijo del célebre programador y diseñador John Romero (ex id Software y Ion Storm), llega a Steam tras haber sido publicado para dispositivos móbiles Android y haber superado con éxito una campaña de Greenlight.

27 de abril de 2016

Anunciada la campaña Kickstarter de BLACKROOM, el nuevo FPS de John Romero y Adrian Carmack

Ayer os hablamos de un simpático vídeo mediante el que los legendarios John Romero y Adrian Carmack presentaban con total opacidad su intención de colaborar en un nuevo proyecto, que se esperaba fuera desvelado durante las próximas semanas. Sin embargo, cuál no ha sido nuestra sorpresa cuando, tras una breve cuenta atrás en la web de Night Work Games, "la oscura y violenta subsidiaria de Romero Games Ltd.", se nos invitó a visitar la página en Kickstarter de BLACKROOM.

25 de abril de 2016

John Romero y Adrian Carmack vuelven a formar equipo para crear un nuevo FPS

Dos de los principales artífices de los FPS que sentaron las bases para el género, Doom y Quake, vuelven a la palestra con el anuncio de un nuevo juego dentro de ese mismo género. Es hora de desempolvar el viejo lanzacohetes. ¡Suck it Down!

19 de enero de 2016

John Romero nos regala tardiamente un nuevo nivel para DOOM

Tardiamente, porque llega 9 días después del día de Reyes pero sobretodo, tardiamente porque han pasado 21 años desde la última vez que el ínclito John Romero se arremangó para crear un nivel para el que ha sido el juego por antonomasia de id Software.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...