Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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19 de junio de 2014

Prueba You Only Get One... MATCH!, un arcade de vieja escuela que te pondrá a prueba

Si estáis deseando probar un juego de la vieja escuela pero con nuevos aires no dejéis de echarle un ojo al primer trabajo de Wingless Little People, una divertida andadura en la que anda metido nuestro colega Ruber Eaglenest y cuya primera producción es precisamente este You Only Get One... MATCH!

Los fondos os recordarán a viejas máquinas recreativas...

El juego es una mezcla entre Pang, Bomb Jack, Donkey Kong y demás plataformas arcadianos más o menos clásicos. Seguro que nos estáis siguiendo. Nació como participación en la Ludum Dare 28, y tras comprobar el potencial y contar con la ayuda de su propia hija y sobrino (todo queda en familia), Ruber se lió la manta a la cabeza y evolucionó el concepto hasta el divertido juego en que se ha convertido You Only Get One... MATCH!.

El tiempo será nuestro principal enemigo

En el mismo controlaremos a Macario, un especialista en pirotecnia que es el responsable de los fuegos artificiales a lo largo del globo. Su misión será la de encender los cohetes, pero como es un desastre, nuestro pobre protagonista siempre pierde las cajas de cerilla, quedándose en el bolsillo con tan solo una. Tendremos que encender todos los cohetes en los diferentes niveles antes de que se agote la cerilla, tarea nada sencilla habida cuenta de que si corremos demasiado la cerilla se extinguirá antes. ¡Ojito!

¡Aunque los enemigos tampoco nos lo pondrán fácil!

El juego de Ruber estará disponible el próximo 24 de junio y ha sido desarrollado mediante Pygame en Python, utilizando un nuevo motor para el desarrollo de videojuegos creado por Fenixin.

Visita la web oficial de Wingless Little People

13 de junio de 2014

Zac Gorman nos descubre el origen de la corbata de Donkey Kong

¿Quién iba a pensar que la vestimenta del bueno de Donkey y Diddy provenía de unos pobres exploradores, o quizás son dos turistas que se internaron demasiado en la selva? Sea como fuere, ya sabéis la realidad del que hasta ahora era uno de los secretos mejor guardados por 'La Casa del Árbol' de los creadores de Mario, y es que estos tipos siempre habían estado al acecho esperando algo con que cubrirse sus peludos cuerpos. ¿Qué no fue así? Eso decírselo a la gente de Nintendo, a nosotros nos gusta más la versión de Zac, un tipo al que parece que imaginación no le va a faltar nunca, eso seguro:

¡Misterio resuelto!
Y ya de paso aprovechad para recuperar alguno de los tremendísimos juegos protagonizados por el gorilón de Nintendo. Desde el clásico arcadiano (bueno, en ese hacía de malo más bien), hasta el genial resurgir '2D' de las últimas entregas de Donkey Kong Country llevadas a cabo por RetroStudios.

Visto en Halolz

Visita la web de Zac Gorman para disfrutar del resto de sus creaciones

13 de agosto de 2012

¡Sorpresón! El Donkey Kong arcade reparte barrilazos también en Super Nintendo

Miyamoto debería estar orgulloso de esta conversión no oficial...
Esto si que no lo esperábamos, y es que Shiru, un prolífico programador ruso, ha publicado junto a Bubble Zap Games, una fantástica conversión del Donkey Kong maquinero para Super Nintendo en formato ROM. Nuevos gráficos pero la jugabilidad y mala leche de siempre, hacen de este trabajo una excelente forma de recordar tiempos viejunos:



El juego puede descargarse gratuitamente desde aquí. Además también está disponible el código fuente para todos los curiosos. ¿Qué mejor manera de volver a encender nuestra querida Wiz y su emulata de SNES? ;)

31 de agosto de 2011

LOADING - Donkey Kong

Durante los años 70, década de oro de los arcades, Atari gobernó el mercado americano prácticamente en solitario y el imperio del sol naciente todavía ni había visto nacer a Pac-Mac. En todo lo alto del andamiaje, y a pesar de la aparente sencillez, el control con inercia de Mario obligaba a calcular con mimo nuestros saltos si no queríamos ser derribados por los barriles que nos arrojaba el “malvado” Donkey desde todo lo alto...

17 de junio de 2011

Disponible Donkey Kong en la e-shop de 3DS

Poco a poco se van uniendo nuevos juegos interesantes en la tienda virtual (e-shop) de la nueva portátil de Nintendo. En este caso ha sido la versión de Donkey Kong para GameBoy que apareciera en 1994 para la "ladrillo", y que se basço en la jugabilidad y estructura del arcade original de 1981 diseñado por Miyamoto. El cartucho de GameBoy fue además curiosamente el primero en incluir compatibilidad con la SuperGameBoy de Nintendo, aquel periférico que se conectaba a Super Nintendo para disfrutar de una limitada paleta de colores en los juegos monocromáticos de GameBoy en la pantalla de un televisor.

En fin, con todo Donkey Kong es un título muy interesante, que incluye unos 100 niveles de plataformas "made in Nintendo" y que respeta la fórmula original de la legendaria recreativa de Nintendo, aunque con las debidas actualizaciones para hacerlo más atractivo.

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