Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


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26 de mayo de 2017

Colores CGA para tu juego realizado con Unreal Engine

Desde hace unos días está en marcha la #CGAJam, una iniciativa creada por nuestro amigo Davit Masia (Kronbits) en itch.io con el objetivo de crear videojuegos que respetan las paletas de colores típicas del modo CGA, aquel tan estridente que recordamos sobre todo por su magenta y cían tan saturados. Pues uno de los proyectos que más están sorprendiendo es una modificación para Unreal Engine mediante la que transformar, literalmente, tus trabajos realizados en el popular motor.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...