Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


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24 de junio de 2017

Sábado de colores brillantes y los juegos del #CGAJam

Ya tenemos los resultados de la recientemente celebrada #CGAJam, una iniciativa de nuestro amigo Davit Masia que ha tenido una aceptación más que sobresaliente, y cuya premisa era realizar un videojuego respetando de alguna manera las restricciones en cuanto a paletas de colores que imponía el modo CGA. El resultado han sido casi 120 participantes, entre los que las plataformas de 'Scanline' se han llevado el gato al agua.

26 de mayo de 2017

Colores CGA para tu juego realizado con Unreal Engine

Desde hace unos días está en marcha la #CGAJam, una iniciativa creada por nuestro amigo Davit Masia (Kronbits) en itch.io con el objetivo de crear videojuegos que respetan las paletas de colores típicas del modo CGA, aquel tan estridente que recordamos sobre todo por su magenta y cían tan saturados. Pues uno de los proyectos que más están sorprendiendo es una modificación para Unreal Engine mediante la que transformar, literalmente, tus trabajos realizados en el popular motor.

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