Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


Mostrando entradas con la etiqueta Preservación. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Preservación. Mostrar todas las entradas

4 de marzo de 2025

Preservado un juego perdido de Amstrad, adelantado a su tiempo y con control por movimiento. Así es Vidy Vody


¿Os imagináis controlar vuestro propio Jetpac mediante movimientos de cabeza? ¿Os imagináis ahora controlar así un juego de Amstrad y Spectrum a mediados de los años ochenta? Si bien para muchos de nosotros controlar un juego mediante gestos nos parecía una utopía hace cuatro décadas, mentes creativas ya trabajaban en soluciones viables mucho antes de que la Wii tomara el mercado por asalto. Hoy os traemos la historia de Vidy Vody, un juego desarrollado por Damian Scattergood, cuya versión para Amstrad CPC acaba de ser preservada.

8 de julio de 2020

El autor del mítico Agony libera su código fuente

Además de mucho más material recuperado de un disco duro de Amiga




Yves Grolet, diseñador y desarrollador belga que conocido por participar en juegos como Unreal, Agony bajo el sello Art & Magic, o el posterior Outcast ya en Appeal, liberó hace unos días a través de su página oficial en Facebook el contenido de un disco duro de trabajo de Amiga. Entre otras cosas, resulta interesante encontrar el código fuente completo del particular matamarcianos Agony, posiblemente uno de los juegos más cautivadores de la época.

18 de junio de 2020

Reconstruyen juego de NES perdido hace 30 años basado la película Días de Trueno

The Video Game History Fundation recupera una versión perdida creada por Chirs Oberth




¡Otra de esas historias de recuperación! La de hoy toca a la vieja NES, y se trata de una adaptación desconocida a videojuego de la conocida película de 1990 Días de trueno dirigida por Tony Scott y protagonizada por Tom Cruise, Nicole Kidman, Robert Duvall, con una banda sonora para mencionar compuesta por Hans Zimmer.

12 de junio de 2020

Joust para Commodore 64. La emoción de la preservación



Otra bonita historia de preservación. Tengo que confesar que son mi debilidad, es una de esas cosas que me encantaría que me pasará. Imaginaros por un momento subir al sótano de una vieja casa y ver un misteriosa caja, al abrirla con interés ves que está llena de cintas de un viejo micro, todos los nombres te suenan, pero ¡Espera! ¿Que título es ese que no te suena de nada?, ansioso lo googleas para ver qué narices es...

7 de febrero de 2020

Momentos casi perdidos en ZX Spectrum

Siempre debería ser noticia recuperar esos juegos que se creían perdidos



En esta ocasión, y gracias a la comunidad portuguesa, se ha logrado recuperar el juego Nave, desarrollado por Lusitania Soft (Portugal) en 1991. Lo que en una primera instancia parecía perdido, puesto que sólo se pudo recuperar la pantalla carga con la intro, después de mucho esfuerzo se consiguieron recuperar las tres cargas con las 129 pantallas que constituyen el mapeado.

20 de enero de 2020

Encuentran Cooly Skunk, un nuevo juego para Super Nintendo que se creía perdido

Fue reconvertido para PlayStation a mediados de los 90




Buenas noticias para los coleccionistas y amantes de los videojuegos retro en general, y es que gracias a Gaming Alexandria nos enteramos de que se ha puesto a disposición de todos los interesados la ROM de Cooly Skunk. Se trata de un juego de plataformas 2D bastante básico, pero con la particularidad de que prácticamente se desconocía de su existencia tras un tortuoso periplo en su desarrollo que desembocó en su conversión para PSX en el 96.

30 de octubre de 2019

Game Preservation, the Quest, el documental sobre preservación de videojuegos en Japón que no deberías perderte



Publicado hace un tiempo, la Game Preservation Society lo publicita ahora en su recién estrenada cuenta en Twitter para usuarios de fuera de Japón. Se trata de una película documental coproducida por NHK que ahonda en la preservación de videojuegos (sobre todo ordenadores) en Japón. Se trata de una pequeña maravilla audiovisual mediante la que conocer mejor a Joseph Redon y al resto del equipo de la susodicha asociación.

16 de septiembre de 2019

Llega Arcadeología, el documental que esperabas sobre la preservación de los videojuegos

Presentado el vídeo a modo de teaser de esta película documental




Acaba de publicarse el primer vídeo a modo de teaser de Arcadeología, una nueva película documental que será lanzada próximamente y que profundiza en la labor de preservación sobre el legado de los videojuegos que se está realizando por parte de algunos interesados de forma individual y por asociaciones repartidas por todo nuestro territorio. Dirigido por Mario-Paul Martinez Fabre, la presentación del vídeo sirve también para conocer la puesta en marcha de una nueva base de datos del Museo Arcade Vintage.

9 de enero de 2017

Otro juego de MSX gozará de una segunda oportunidad: preservado 'Wilco', de Manhattan Transfer

Los MSXeros recordamos con gran cariño a una compañía que supo darnos, a la vista de la constante injusticia a la que nos tenían sometidos el resto de compañías de videojuegos patrias, exactamente el tipo de juegos que queríamos, exprimiendo el hardware del estándar hasta su límite: Manhattan Transfer.

1 de abril de 2016

Preservado 'Gluk The Thunder Warrior', juego de los importadores de la mítica consola NASA

Con el fin de semana a la vuelta de la esquina apetecen noticias más relajadas y curiosas. Hoy os traemos una curiosidad: el juego Gluk The Thunder Warrior ha sido finalmente preservado. Gluk The Thunder Warrior pertenece a la hornada de juegos taiwaneses modificados e importados a España por la misma compañía que nos trajo una de las consolas más icónicas de la época: la archiconocida NASA, clónica de la NES.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...