Último episodio publicado: 1 de abril de 2024


20 de octubre de 2019

Visitamos RetroWorld, la zona retro de la Madrid Games Week 2019



Recuerdo en mi adolescencia cuando leía sobre ferias como el ECTS, el CES y posteriormente el E3. La envidia que me daba todo aquello, y lo que deseaba que en mi ciudad, Madrid, hubiera algo así.
Por suerte, desde hace unos años la primera generación que creció con los videojuegos ha convertido estos en algo normal y el videojuego es algo mucho más cotidiano. Fruto de eso es que en España al fin contamos con ferias de cierta relevancia, y la Madrid Games Week 2019 es un fiel reflejo de lo importante que se está convirtiendo el sector para la sociedad.

De acuerdo, no es una feria que pueda competir en importancia con las grandes, entre otras cosas porque España sólo es el cuarto mercado europeo por tamaño. Pero aun así, esta MGW’19 ha dejado muy buenas sensaciones en general.

Como feria es totalmente generalista, es decir, intenta abarcar todos los sectores del videojuego. Grandes lanzamientos, triple-A, indies, retro, cosplay, realidad virtual, eSports… hasta sección japo a lo Japan Weekend podíamos encontrar. Y, sobre todo el sábado, mucha, muchísima gente.

¿Lo mejor? Lo grande que es, sobre todo en comparación con otros años. El ambiente, la gente, todas las cosas que se podían ver y probar. ¿Lo malo? Que Retroworld, la parte que más nos interesa desde esta revista, sus puestos eran casi todo de tiendas. Que no se trata de si tiendas sí o no en el retro, no es eso, sino que era casi exclusivamente lo que había.



Un sector relativamente reciente en España son las universidades y carreras para aprender a crear videojuegos, y como tal estaban reflejadas también en la feria.
Una de las iniciativas más curiosas del mundo del videojuego, y de las más solidarias. No lo haces por eso, desde luego, pero a veces encuentras auténticas joyas por un puñado de kilos de comida, como el Night Shift de LucasFilm para Atari ST que me quitaron de las manos hace un par de años...


Nintendo ha tenido este año una grandísima representación en la feria. Todo esto son puestos para Switch, y en el pabellón 4 que se presupone que era el de la realidad virtual…


Y luego en la zona “común” del pabellón 14 estaba su stand. Con sus novedades, sus indies… como digo, mucho despliegue de la gran N. Lo mismito que hace unos años con WiiU...


Al lado de Retroworld teníamos un stand dedicado a Batman y derivados -Catwoman, Joker… pero sobre todo Batman-. Aparte de los juegos había muchos cómics y algunas estatuas a tamaño real del personaje

El cochazo rodeado de juegos de carreras son todo un clásico de estas ferias


El sábado todo estaba lleno de colas para probar casi cualquier cosa



Las charlas han estado este año bastante bien, aunque el problema era el ruido. Había una cancha de baloncesto y aunque no estaba tan cerca hacían tanto ruido que casi no se oída desde los asientos de atrás...





Los cosplayers siempre dan gusto verlos, sobre todo cuando se lo han currado tanto como en las fotos. Algunos eran profesionales, como los de Borderlands, pero aun así había aficionados a un grandísimo nivel.


Una de las cosas buenas de estas ferias es probar nuevos juegos, como este de Dragon Ball. El cual, por cierto, no me ha gustado...


Además de arcades también se podía jugar a una gran cantidad de consolas retro. De acuerdo, los puristas dirán que no son CRTs, pero la Mega Drive que se ve es… efectivamente, el modelo Mini...



Los arcades que había no eran los típicos muebles de siempre, la mayoría de ellos estaban personalizados y algunos de ellos realmente currados.


Este mueble ambientado en la saga Castlevania me ha encantado. Para mí, mi preferido, y no porque tenga que ver con vampiros...

¿Qué se puede decir que Pong que no se haya dicho ya? Puede que no sea la primera arcade de la historia, pero es el primer videojuego exitoso de la misma. Sin Pong, no estarías leyendo esto.

Debo reconocer que el fenómeno de los eSports me resulta muy chocante. A mí lo que me gusta es jugar, no mirar. He mirado a muchos jugar, sí, pero porque no he podido jugar yo. Pero es obvio, muy obvio que tienen su público...


El mundo editorial sobre videojuegos vive su mejor momento, al menos en cuanto a cantidad de títulos. Aún recuerdo hace 10 años cuando buscaba libros sobre videojuegos y todo lo que encontraba era de importación...







Este año los indies han estado mejor tratados. El año pasado estaban todos apiñados y apenas había espacio entre uno y otro. Este año había mucho más espacio y sólo se agrupaban hasta tres en una misma fila.

Sony preparó un montón de puestos para jugar con juegos indies de su plataforma. Nintendo también para Switch (no recuerdo haber visto ninguna 3DS), con un stand donde se se podían probar unos 10 juegos de la talla de Blasphemous, Torchlight II o Cuphead.

Me ha encantado la idea, una de estas con micrófono, entiendo que para poder hacer karaoke. Lo malo es que sólo tenga uno y no dos, pero bueno…


Aparte de todos los juegos de Lego presentados para la Switch, los niños y no tan niños podían pasar un rato entretenido jugando con las piezas disponibles

Algunas de las franquicias más potentes de Nintendo tenían su propio stand, como Luigi’s Mansion o la presente en la foto, Pokémon.


Para los que pasaron por el stand de Emere el sábado y domingo tenían disponible un ejemplar en físico del número 12 de nuestra revista. Se trataba de la prueba de impresión, pero al menos para tenerlo en las manos y ver su tamaño y peso servía...



La realidad virtual parecía desde fuera que iba a ser realmente importante, porque tenían todo un pabellón para ella sola. Eso no era del todo cierto, Sony tenía juegos de RV en su zona, y el pabellón de la RV estaba tomado por Nintendo y juegos tradicionales de Sony. Pero aun así, cada vez se van viendo cada vez más iniciativas y juegos.







Siempre lo he dicho. Lo mejor de RetroManiac es la posibilidad de conocer a tanta gente maravillosa en el sector.  En las fotos, aparte de mí, tenemos al señor Navarro de 4Mhz -al que no reconocía con el pelo corto…-, a Adonías y Rikku, que también ha colaborado con nosotros en RetroManiac, a Carlos Abril, a Dr.Kutcho!, a los chicos de The Games Kitchen junto con Kojima y a Pablo Avilés de servicio imperial...

Uno de los grandes eventos del domingo: el homenaje a los 35 años de Dinamic, con una pequeña charla dada por Adonías sobre la empresa en los años 80.

Uno de los momentos más emotivos de la misma fue la entrega del premio a título póstumo a Azpiri, premio que recogieron su familia
Y, para terminar… ¡tarta! Estaba muy buena, aunque era una auténtica bomba calórica -y yo hasta repetí. Abrazos, algún vasito de cava/sidra, confesiones y anécdotas… y ponerle cara y conocer a gente de la que he leído tanto y nunca había coincidido en persona. ¡Grandes!


Por: Vampirro

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