Arranca la campaña de crowdfunding en Kickstarter para buscar fondos
Cloud M1 acaba de dar el pistoletazo de salida a una nueva campaña de micromecenazgo en Kickstarter para sacar adelante la financiación de Ayo the Clown, un espectacular plataformas tipo 2,5 D (gráficos poligonales pero desplazamiento poligonal), que os recordará a clásicos de las series Mario, Kirby o incluso Donkey Kong Country, y que cuenta con un valor de producción realmente alto.
Con un objetivo mínimo fijado en unos 15.300 €, la campaña arrancó hace unos días con el objetivo de conseguir unos fondos mediante los que el equipo comandado por el animador 3D, Xiusheng Liang lleve a buen puerto el juego.
El juego cuenta con un efecto de profundidad similar al de los últimos juegos de Nintendo |
Inspirado en clásicas sagas y dotado de un diseño artístico muy cuidado y brillante, Ayo The Clown nos pondrá en la piel de un pequeño payaso que se embarca en la misión de encontrar a su fiel perrito perdido (¿o secuestrado?) a lo largo de 8 grandes mundos. Para ello habrá que hacer uso de diferentes habilidades además del habitual salto, como el deslizamiento o el salto por paredes, así como enfrentarse a multitud de trampas, enemigos y espectaculares jefes fin de fase.
Atravesaremos diferentes escenarios con ambientaciones cambiantes |
De hecho y, a tenor de las imágenes, podemos apreciar que el equipo está haciendo mucho hincapié en las mecánicas, la jugabilidad y el diseño de niveles, proponiendo al jugador desafíos interesantes, situaciones diferentes y cambios de escenarios (bosques, nieve, dulces) que no abandonan su aspecto infantil, pero que cuentan con una personalidad bastante marcada. Tampoco faltarán las aventuras secundarias, los objetos coleccioniables o incluso la posibilidad de controlar vehículos como un helicóptero, que os recordará a las transformaciones de Yoshi Island.
¡No os dejéis engañar por su simpático aspecto! Parece ser que el desafío estará servido |
El juego, que se está diseñando en Unity, podría estar listo en verano del año que viene si todo va bien, y según se vayan desbloqueando objetivos como conversiones a consola, siendo Switch la primera. No dejéis de echarle un vistazo a los vídeos en movimiento, porque este este podría ser uno de los mejores plataformas indies de corte más o menos clásico de los últimos tiempos.
Algunos mecenas tendrán acceso a una demo |
Más info en la página de la campaña en Kickstarter
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